ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
Final Fantasy XII Revenant Wings
前言
FF12發售也已經有一段時間了,作為遊戲中比較重要的“技能”,小羅個人感覺還是做的有些差強人意,至少小羅在遊戲的時候基本上只是開啟了一個自動技能,然後就直接開打了,這也許與遊戲本身設定的比較簡單有關。
當然,學會在遊戲中熟練的使用各項輔助技能,對遊戲的進行還是有很大的促進,下面就對各人物技能進行比較系統的整理和介紹,有不足的地方希望大家多多提出建議和批評。
附:必殺的習得與特定召喚獸的契約有關,只有與此人物所對應的3級召喚獸定契約才會觸發個人必殺,相關情報也列與下表。
1.ヴァン
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
デュアルアタック | 初始 | 敵方單體連續攻擊2次 | 僅有的攻擊技能,就用它吧 |
スプリント | Lv7 | 一定時間內移動速度上升 | 救援和某些任務關用到 |
スティールスピード | 12 | 敵方單體移動速度下降,提升自身速度 | 都留在打boss用吧,同以下3項 |
スティールタフネス | 18 | 敵方單體防禦下降,提升自身防禦 | - |
スティールパワー | 25 | 敵方單體攻擊下降,提升自身攻擊 | - |
タイムキラ | 33 | 攻擊附加時間停止效果 | - |
スピードスター | 42 | 攻擊速度大幅度增加 | 攻擊前一定要手動使用,很強力哦 |
メルトクリムゾン(必殺) | リヴァイアサン | 大範圍敵方大傷害 | - |
2.パンネロ
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
ケアルガ | 初始 | 大範圍己方HP回复 | 戰鬥中基本上把它開為自動 |
フェイスダンス | 7 | 周圍部隊魔力上升 | - |
エスナガ | 12 | 友軍異常狀態回复 | 一般也就對混亂使用 |
ブレイブダンス | 18 | 周圍部隊物理攻擊力上升 | - |
レイズ | 25 | 復活單體 | - |
ドンアクダンス | 33 | 周圍敵人靜止魔法 | - |
ホーリー | 42 | 單體敵人神聖魔法 | 打boss時用 |
ファイナルダンス(必殺) | アルテマ | 友軍HP全恢復異常狀態解除 | - |
3.カイツ
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
バイオ | 初始 | 大範圍火屬性魔法攻擊 | 以下所有魔法應該根據敵方不同屬性開為自動 |
ファイガ | 7 | 大範圍水屬性魔法攻擊 | - |
ブリザガ | 12 | 大範圍毒屬性魔法攻擊 | - |
サンダガ | 18 | 大範圍雷屬性魔法攻擊 | - |
ストンガ | 25 | 大範圍土屬性魔法攻擊 | - |
チャージマジック | 33 | 魔法蓄力,下次魔法攻擊翻倍 | 打boss前記得要開 |
フレア | 42 | 敵人單體火屬性魔法攻擊 | 打boss用吧 |
テトラディザスター(必殺) | べリアス | 大範圍魔法攻擊 | - |
4.フィロ
技能名稱 | 習锝條件 | 技能效果 | 備註 |
ソニックウェーブ | 初始 | 前方小範圍攻擊 | 很實用 |
ガードトラップ | 7 | 範圍內敵方防禦力下降 | - |
ドリフト | 12 | 周圍部隊移動速度上升 | - |
スピードトラップ | 18 | 範圍內敵方移動速度下降 | - |
デコイビット | 25 | 依靠部隊抵擋減輕自身傷害 | - |
アタックトラップ | 33 | 範圍內敵人攻擊力下降 | 很實用 |
オーバードライブ | 42 | 全能力上升 | 戰鬥前一定要開哦 |
エアリアルドライブ(必殺) | カオス | 友軍全體速度上升 | - |
5.リュド
技能名稱 | 習锝條件 | 技能效果 | 備註 |
ジャンプ | 初始 | 從空中遠距離攻擊小範圍敵人 | 攻擊時基本上不會受到敵人的攻擊 |
蘇生 | 7 | 消費HP復活我方單體成員 | - |
竜剣 | 12 | 攻擊附加吸收敵人的HP | 戰鬥前手動開啟 |
気功 | 18 | 消費自身HP回复己方HP | - |
バニシガ | 25 | 範圍內的友軍隱身 | 可以在某些關內使用突襲 |
紅の翼 | 33 | 前方敵人小範圍攻擊 | - |
精気 | 42 | 消費自身HP提高隊伍全能力 | 只能說他很喜歡自殘 |
ファンファーレ(必殺) | ハシュマリム | 強化我方召喚獸能力 | - |
6.バルフレア
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
トライショット | 初始 | 敵方單體3連擊 | - |
ブラストショット | 初始 | 敵方單體吹飛攻擊 | - |
スナイパーアイ | 36 | 提高自身射程 | - |
クイックシルバー | 38 | 自身攻擊力上升 | - |
足を狙う | 41 | 敵方單體無法移動 | - |
腕を狙う | 44 | 敵方單體靜止效果 | - |
ピアッシングバレット | 48 | 一段時間內對前方貫通攻擊 | - |
謀逆のアスペクト(必殺) | シュミハザ | 敵單體大傷害 | - |
7.フラン
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
ブラインアロー | 初始 | 攻擊附帶黑暗效果 | 前4項技能感覺很雞肋 |
スリブルアロー | 初始 | 攻擊附帶睡眠效果 | - |
サイレスアロー | 35 | 攻擊附帶沉默效果 | - |
コンフュアロー | 37 | 攻擊附帶混亂效果 | - |
デスペガ | 40 | 取消敵方的附加狀態 | 其實也很雞肋 |
亂れうち | 44 | 敵單體連射 | - |
森の恵み | 49 | 回复友軍的HP和異常狀態 | 很好用哦 |
不動無明鏡弦(必殺) | エクスデス | 取消敵方全體的有效狀態 | 這也能叫必殺嗎 |
8.アーシェ
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
スロウガ | 初始 | 範圍內敵人移動攻擊速度下降 | 戰鬥前很有效 |
チャージボム | 初始 | 自身攻擊範圍增加 | - |
ヘイスガ | 36 | 範圍內友軍移動攻擊速度上升 | 戰鬥前一定要手動使用 |
リジェネガ | 38 | 範圍內友軍HP持續回复 | 有點像魔獸中的藥水 |
スプレッドボム | 41 | 前方大範圍炸彈攻擊 | 很強悍 |
テレポ | 45 | 將隊伍裡的召喚獸傳送到身邊 | 也就是對剛召喚出來的怪獸有用 |
コメット | 50 | 小範圍內敵方土屬性魔法攻擊 | 很一般 |
天魔鬼神の霊符(必殺) | 讓敵方無法召喚新的召喚獸 | 雲掉 |
9.バッシュ
技能名稱 | 習得條件 | 技能效果 | 備註 |
プロテガ | 初始 | 範圍內友軍物防上升 | 戰前使用 |
シェルガ | 初始 | 範圍內友軍魔防上升 | 戰前使用 |
一閃 | 35 | 貫穿直線衝擊波 | 效果一般 |
心頭滅卻 | 39 | 異常狀態恢復 | - |
沈著の堅守 | 42 | 增加防禦力減少攻擊力 | - |
かばう | 45 | 承受所有自己隊伍的傷害 | 很雞肋 |
シャイニングレイ | 49 | 大範圍敵方光屬性魔法攻擊 | 很實用 |
不屈なる修羅の盾(必殺) | ザルエラ | 一切傷害無效 | 很bt |
作者:巴士速攻-阿姆羅來源:TGBUS.COM
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