ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
Final Fantasy XII Revenant Wings

序章:ふたつの秘寶

イフリート :攻擊屬性:火弱點:水抗屬性:火類型:近身特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

本BOSS是一開始出來給玩家練練手的,基本沒什麼威脅,但是靠近的時候要小心他的地獄之火,是招廣域火屬性技能,還有就是,一開始BOSS身邊的雜兵可以先讓主角上去引下來,記得別走了太上去了,否則會把BOSS也一起引下來。

第1章:幽霊船飛來

任務1-4先客の正體

バッガモナン :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:-

這 個BOSS是這個任務的BOSS,由於一開始主角會召喚出6隻小怪,所以還是滿簡單的,先乾掉他的幾個手下,ブワジ是近身的,リノ是近身的,ギジュー是間 接的,用間接和飛行去對付近身的,用近身去對付間接的,這樣輕鬆就可以乾掉他幾個手下,由於BOSS是近身的,可以採取讓主角和所有飛行的上去打,然後間 接的在後面援護,這樣很輕鬆就可以搞定這個BOSS。 但是BOSS的攻擊力還是滿高的,所以近身打BOSS的時候要注意主角的血量,不夠了就撤下來。 カイツ會在之前學會火焰魔法,喜歡的可以試下用這個來對付他的幾個手下。

第2章:大空の彼方へ

2-3:援軍突擊

タイタン :攻擊屬性:地弱點:火抗屬性:地類型:近身特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法。

和 イフリート差不多的攻擊模式,要小心他的廣域地屬性攻擊,弱點是火屬性,可以試著讓主角等近戰部隊上去頂,然後カイツ等魔法師部隊用火屬性魔法在後面攻 擊,パンネロ等白魔法師部隊負責在後面補血,這傢伙防禦很強,不過打了一半バッガモナン會作為增援出現,強力的バッガモナン作為同伴這個BOSS就可以輕 鬆放倒了。

第三章:最速の空賊

3-4:翼のジャッジ

翼のジャッジ :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

シヴァ :攻擊屬性:水弱點:火抗屬性:水類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

本來的BOSS翼のジャッジ會在一定時間後逃跑,BOSS逃跑後勝利條件就改為打敗シヴァ,不難,大家可以先把等級2的火屬性召喚獸練出來,利用火屬性遠程攻擊可以輕鬆打敗她,打敗後發生劇情,這次BOSS戰還算簡單不存在什麼難度。

第4章:聖石爭奪大作戰

4-5:絕望の儀式

ベリアス :攻擊屬性:火弱點:水抗屬性:火類型:近身特性:耐猛毒,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 個BOSS有點難度,主要是從BOSS身邊會有無限雜兵增援,雜兵會主動來攻擊主角,本人建議先把其他雜兵幹光,然後佔領BOSS右邊的召喚陣,先派幾個 小怪把BOSS引下來點,但是別引了太下來,否則BOSS會來找麻煩的,然後就從召喚陣召喚召喚獸,記住,只讓召喚獸過去,其他幾個領隊不要過去,否則會 死了很快,在這次戰鬥前最好多弄些水屬性的2級召喚獸,然後就去和BOSS耗,死一個就再招,招了就馬上沖過去,這樣很快BOSS就玩完了。

第5章:空賊團漂流記

5-4:君の踴りを

翼のジャッジ :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

ウィリス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 個BOSS也有點難度,首先是從四面八方來的敵人,一開始因為女主角不能行動,而且女主角戰鬥不能就算任務失敗,女主角的血很不耐打,而BOSS又不會自 己衝過來,所以我們只好大部隊停在原地,大家要仔細注意小地圖,哪裡有敵人衝過來就往哪個方向移動一點,但是切記別走太遠,否則剛殺好這片別的地方又有敵 人沖向女主角,這時候回防就來不及了。 建議先等上面和下面分佈的雜兵衝過來,然後消滅掉後召喚3級召喚獸,最好血厚點的,任務就是去把BOSS引過來一點,經過幾場戰鬥後主角的必殺能量槽也應該滿了吧? 這時候就用主角的必殺技對付BOSS,能扣他很多HP,這時候再大部隊上去結果了他。 還有,翼のジャッジ會在BOSS身邊不動,在這樣的情況下想滅掉他幾乎是不可能的,因為一過去BOSS就會行動,以我方現在的實力不可能頂的住這兩個傢伙的一齊攻擊,更何況後方還有需要保護的女主角,不過有興趣的玩家可以試下。

第6章:永遠を奪う義賊

6-4:聖晶石の前で待つ者

翼のジャッジ :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

這 次是要保護バルフレア,並且打敗翼のジャッジ,終於可以和翼のジャッジ正式交手了,一開始他們倆是不會動的,一旦我放開始攻擊翼のジャッジ或者開始靠近翼 のジャッジ他就會開始攻擊,要注意給バルフレア補血,我們需要先把地圖上配置的雜兵幹掉,然後按老方法把翼のジャッジ引過來,因為他旁邊的那隻召喚獸是不 會移動的,除非你靠近並且攻擊他,這時候主角的必殺技也應該可以用了吧? 那就先放個必殺,然後把召喚獸拖上去和他打,再大部隊沖上去,雖然他實力很強,但是在我方的圍攻下也可以輕鬆解決,最重要的是要注意バルフレア和我方人物的血量,不要硬撐,血不夠了就撤下來,同時後方戰力記得不要太靠前,否則會死了很慘。

6-5:バルフレアの裏切り

バルフレア :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:-

バッガモナン :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:-

這 次的BOSS戰非常棘手,本人建議先將バッガモナン滅掉,首先先在自己的召喚陣旁邊把戰力都招出來,然後讓召喚獸先沖過去,我方人物再衝過去,因為我方人 物移動速度比較快,衝了太前面容易送死,要注意的是他身旁的タイタン,幹掉後佔領身旁的召喚獸,然後重整戰力,派幾隻召喚獸將バルフレア左邊的雜兵引過來 幹掉,然後大部隊沖過去,因為這時候バルフレア與身邊的雜兵靠了比較近,讓主角用必殺打バルフレア可以連他身邊的雜兵一起幹掉,這樣就沒擋路的人了,還等 什麼? 上去把バルフレア幹掉。 同時還要小心的還是後方戰力,要注意後方有沒雜兵過來,バルフレア比較強,衝過去的時候應該讓召喚獸排在前麵點,否則我方人物衝了太前面全部死光的話就GAME OVER了。

第7章·前篇:幻は心の中に

7-3:心の眠る場所

ウィリス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 次的ウィリス會在中途變身成奧丁,然後勝利條件就會改成打敗ウィリス,這次的難度不及上次,大家可以先把周圍的雜兵打光了等主角可以使用必殺了以後再衝過 去,同樣,召喚獸沖在前面,主角使用必殺陰他,而且他的攻擊也不是很高,可以輕鬆幹掉,對於打他偶推薦同樣我方也使用奧丁,攻擊很強,打ウィリス就跟切 菜,再加上我方人物的圍攻,打敗ウィリス不成問題。

第8章:イヴァリースへ

8-4:ミディアの心

カオス :攻擊屬性:火弱點:水抗屬性:水類型:飛行特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

ミディア :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

打 這個BOSS的時候建議配水屬性的召喚獸,因為這裡的雜兵和BOSS基本都是怕水屬性的,剛開戰時大家可以先去佔領左邊的召喚陣,盡可能召喚出多點的水屬 性的間接單位,然後大家可以不要急,先在這裡等會,會不斷有雜兵衝過來,等打完幾波後BOSS就會帶幾個雜兵衝過來,大家這時候就用主角等人還有3級召喚 獸上去頂,然後間接單位在後面陰他,3600的血很快可以歸0。 但 是大家要注意,本來以為打敗カオス就可以了,沒想到在打敗他後ミディア居然會出現,所以在打前一個BOSS的時候要適量保存戰力,而且她出現後是雜兵快速 無限增援的,所以大家一定要抓緊時間,以我們的戰力是頂不住他那一波又一波的雜兵的,所以大家盡量速佔速決,戰術和剛才一樣,肉盾頂間接單位在後面陰他, 血不夠的時候就用女主角的必殺,其他人有必殺也都放出來,別省著,這傢伙本身不強,但是由於快速無限雜兵增援,使得這次戰鬥棘手了不少,拖的時間越長對我 方越不利,大家這時候注意ミディア身邊是沒有雜兵的,所以大家不用擔心有雜兵擋路,衝過去把她打敗,同時也要注意她的範圍技能,混戰的時候要注意角色的血 槽,血不夠了就拉下去。

第9章:失われた想い

9-3:心にあらがう者

フォルサノス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

這 次又是和這傢伙打,不過沒什麼難度,除了不斷增援的雜兵,還有就是在中間的3級召喚獸被打敗後會出現新的3級召喚獸,要打死3只3級召喚獸,然後就可以上 去打BOSS了,這次的雜兵第8章增援了那麼快了,所以是簡單了不少,先佔領左邊的召喚陣,之後就可以慢慢對付他們了,然後爭奪中間的召喚陣,把3只3級 召喚獸打敗,就可以重整兵力上去把フォルサノス打敗了。

最終章:永遠の翼
ラストバトル:レヴナント·ウイング

フォルサノス·アリス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

フォルサノス·デクス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

フォルサノス·ゼイン :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

フォルサノス :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:抗重力魔法,抗オイル(受到火屬性攻擊傷害3倍)

終 於是最終戰了,不過滿失望的,因為難度不高,我方先佔領左邊和右邊的召喚陣,然後召喚戰力,先沖左手或者右手由玩家自己決定吧,本人是先滅了他的左手,這 一關雜兵很多,但是都不強,大家只要注意身後就好了,而且要注意他的手會放範圍魔法,不過相對戒律王那關來說這關真的不算什麼,兩隻手都打完後去打頭,頭 打了只有小部分血的時候他會招出只巴哈姆特來擋路,大家把巴哈姆特干掉後就可以繼續打頭了,打敗後發生劇情,然後會有主角和フォルサノス單挑,大家注意, 這時候打フォルサノス都是不掉血的,只要和他一直對砍就會發生劇情,然後再打一次フォルサノス,這次玩家只能操縱主角一個人,這一戰主角等級不夠的話一開 始不要去打,先躲一下,等同伴們把他血打了一半以下再衝上去砍,這樣就可以避免主角戰鬥不能導致任務失敗了,這一戰之後就是結局了,大家好好觀賞吧!


支線BOSS心得:

地鳴りの統制者ハシュマリム :攻擊屬性:地弱點:火抗屬性:地類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

大家打這個BOSS的時候先不要急,先把地圖上配置的雜兵都乾掉,然後再慢慢接近他,用魔法師的遠程攻擊把他附近的雜兵引下來,等雜兵幹光之後主角再用必殺打他,之後使用人海戰術即可,但是接近他的時候要注意他的地屬性範圍攻擊,被打到可是很疼的哦! 推薦這一戰盡可能使用火屬性召喚獸,打他會取得不俗的效果哦! 如果有火屬性的裝備也可以拿來對付他,總之這一戰難度不高。

怒りの海竜リヴァイアサン :攻擊屬性:水弱點:雷抗屬性:水類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

因 為打這個BOSS的時候沒有召喚門,自然這個BOSS也不會很強,所以大家還是先把雜兵幹光,然後再對付BOSS,如果HP不夠了的話就去吃點果子補下 血,在沒有雜兵干擾的情況下這個BOSS沒必要使用必殺,單純的人海戰術就夠了,這個BOSS由於是水屬性,個人比較推薦雷屬性的召喚獸和武器,順便別忘 記把魔法師的自動施法改為雷電魔法哦!

星降る島の審判エクスデス :攻擊屬性:地弱點:火抗屬性:地類型:飛行特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這次的BOSS戰雖然沒有召喚陣,但是幸好BOSS的防禦力不強,雜兵也幾乎都是水和地屬性的,大家記得要多帶火屬性的召喚獸啊,順便記得把3級的召喚獸換成2級的,因為沒召喚陣,放進去也沒用。 首先先把附近的雜兵全部幹掉,記得讓主角衝了前麵點,否則召喚獸在太前面的話會起擋路的效果,這樣就不能有效地使必殺槽增長了。 等可以使用必殺了以後,就去BOSS那邊,遠點的時候對BOSS放個必殺,然後召喚獸先沖上去做肉盾,建議用飛行的衝前面,其他的在後面,等差不多後我方角色再上去補一刀,放倒BOSS。

雷電の密告者シュミハザ :攻擊屬性:雷弱點:地抗屬性:雷類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 次的BOSS戰不是很難,因為BOSS本身就不強,如果大家多用間接的單位的話這一戰會變的異常的輕鬆,同時推薦使用地屬性的タイタン和一些2級召喚獸作 為主力,佔領BOSS右邊的那個召喚陣後,派飛行單位去把BOSS右邊的那一排雜兵引過來幹掉,這樣道路就清好了,剩下的只要大量地屬性的單位衝過去圍死 他就可以了。

うるわしの聖天使アルテマ :攻擊屬性:回复弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 次的BOSS戰是在支線任務中難度滿高的一次,難點主要在從上方不斷增援的雜兵,難點二是因為增援的雜兵中有炸彈怪,別看這傢伙是1級召喚獸,但是小心他 自爆,一般2級召喚獸不滿血的話挨一下就掛了,所以在此本人推薦使用水屬性間接單位,讓魔法師使用水屬性魔法,基本可以秒炸彈怪,同時,3級召喚獸推薦奧 丁,因為アルテマ是無屬性的,而且只要一靠近她她就會使用完全アルテマ魔法,範圍是一條直線,威力不可忽視,除了3級召喚獸以外的召喚獸這招基本可以秒。 關 於戰術,本人推薦從左邊或者右邊擾過去,先佔領那邊的召喚陣,以待兵力不足時補充生力軍,然後再派飛行單位把她旁邊的雜兵引過來,如果不小心掛了就再招 只,這時候大家同時也要小心上方增援的雜兵,等她身邊雜兵殺了差不多的時候就可以上去給她吃個必殺,然後用奧丁配合其他召喚獸圍攻她,同時也要注意她的完 全アルテマ魔法,盡量不要排在一條直線上,如果實在打不過本人建議先把主線劇情玩下去,等第7章結束再來打的話就很輕鬆了。

舞い降りた死の天使ザルエラ :攻擊屬性:回复弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這 個傢伙可以說是相當的誣賴,因為有援軍一增援就會朝你衝來,讓你一刻也不能空下來,這時候大家就要注意了,這個BOSS不是非常的強,大家可以使用邊打邊 前進的方法向上前進,同時要注意後方來的敵軍,不要使後備力量讓敵人有機可乘,而且經過一次又一次的遭遇戰很多角色的必殺槽都可以蓄滿,等靠近BOSS的 時候放幾個必殺然後便可以開始發動總攻擊,但是也要小心BOSS的範圍魔法和單體魔法,威力不可小視,打這個BOSS建議使用近戰單位,這樣可以使這次戰 鬥輕鬆不少。

目覚めし夜闇の翼の竜バハムート :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止) ,耐障害狀態,耐重力魔法

FF系列中的龍王巴哈姆特,自然這次BOSS戰的難度也會很高,一開始要先打敗一隻地屬性的3級召喚獸,建議大家先把左邊或者右邊的召喚陣佔領,因為不要 太費戰力,所以大家可以選擇用間接單位在遠處攻擊他,打敗後會在左邊的召喚陣的上邊一點出現雷屬性的3級召喚獸,所以剛才佔領左邊的召喚陣的朋友別把領隊 都留在這邊,把剛才的間接單位拉過來用相同的方法對付他,打敗後在右邊召喚陣的上方一點會出現水屬性的3級召喚獸,用與上述同樣的方法將她打敗後在最上方 會出現傳說中的召喚獸龍王巴哈姆特,這時候先讓主角上去,但是和大部隊距離別拉太遠,用必殺先把他附近雜兵清了,然後把能頂的都拉上去頂,間接單位在後面 打,建議打之前先佔領中間的召喚陣,萬一戰力不夠可以馬上召喚。 這傢伙是相當的強,要小心他的核暴,沒有到60級的人基本會被秒,回复單位和魔法傷害輸出單位也別太靠前,否則到時候哭都來不及。

ビッグブリッジの死闘ギルガメッシュ :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:近身特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

這次戰鬥是真正的單挑,我方選擇出三人,本人選擇的是主角,女主角和魔法師,打的時候魔法師負責間接攻擊,主角負責頂住,而女主角當然就是補血了,這一戰沒什麼可以說的,不過ギルガメッシュ的攻擊力非常強,最好有女主角這個回复單位在。 因為這傢伙不是很耐打,大家可以試下比較冒險的戰術,就是選2個間接的在遠處攻擊他,主角跟他拼血,本人嘗試過弓手+主角+魔法師,勉強打過了。

封じられし戒律王ゾディアーク :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止),耐障害狀態,耐重力魔法

戒律王ゾディアーク。 最 強召喚獸,這次的戰鬥個人感覺是整個遊戲中難度最高的,主要是因為這一戰敵方等級基本都超過90級,而且會不斷朝我​​方攻來,所以最推薦的戰術應該是先 去佔領中間的召喚陣,然後再重整戰力,衝上去,和以前一樣的戰術,利用間接單位,近身單位上去頂,如果發現戰力不夠的話就馬上退下去,因為ゾディアーク是 不會追下來的,在重整戰力後就可以再次上去,哪怕兩次打不過可以多來幾次磨死他,這個BOSS大家等級沒到70最好不要來打,否則會死了很參,而且還要小 心他的範圍魔法還有他身旁的無屬性惡魔的重力魔法,這傢伙血很厚,6000多的血,在和他交手前最好先把召喚陣全部佔領(除了BOSS上面那個) ,否則四面八方都有雜兵衝過來,很煩的,等佔領全部召喚陣後打ゾディアーク就不會有那麼多雜兵來騷擾了,打他的時候最好先用必殺清他身邊雜兵,還要小心後 方戰力的安全問題,別太靠前,否則會被他秒的。

空をおおう黒暗の雲ファムフリート :攻擊屬性:-弱點:-抗屬性:-類型:間接特性:耐猛毒,耐黑暗,耐沉默,耐睡眠,耐混亂,耐緩慢,耐停止(時間停止) ,耐障害狀態,耐重力魔法

這 個BOSS不是很強,所以建議慢慢來,先佔領所有的召喚陣,把敵人消滅了差不多後然後再去靠近BOSS,靠魔法師把他身邊的雜兵引過來幹掉,然後把血厚的 單位拿去頂,用遠程的雷屬性的1級和2級召喚獸再遠處打,同時推薦使用雷屬性的裝備,要小心他的大海嘯,範圍很小,威力也不小,不過不是很耐打,很輕鬆就 可以乾掉了。

人物使用心得:

ヴァン

   速度是我方角色中最快的,居然比飛行的都快。 但是衝了快也不是好事情,有時候和大部隊一起衝的時候應該玩家主動讓他停一下,否則和大部隊拉開太大距離就要挨打了,所以沖了快死了也快。 其必殺是范圍技能,用來清BOSS身邊的雜兵滿好用的。

パンネロ

   我方唯一的回复角色,雖然後期她會學會究極白魔法神聖,但是如果把自動施法改為神聖就使玩家的HP回複變的很麻煩,所以打BOSS的時候需要的話可以手動點下,她的移動速度比較漫,一般大部隊一起行動的時候玩家還是應該顧下後面,免得回复部隊遭到襲擊。 必殺的效果是回复我方所有HP與異常狀態,對於陷入危機的情況下可以用這招來逆轉局面。

カイツ

我 方唯一的魔法師,但並不是唯一的間接單位,作為間接單位來說,他是非常好用的,是本人每次必派人員之一,他的魔法威力不錯,而且範圍也光,屬性也全,對於 打有屬性的BOSS的時候他是個很不錯的傷害輸出,而且他的必殺是大範圍高傷害魔法,同樣可以用來清BOSS周圍的雜兵。 與上相同,同樣是移動速度慢,而且血不經打,玩家在混戰的時候千萬別忘記幫他加血,否則會很容易掛。

フィロ

   飛行的角色,能力比較平均。 是除了主角以外隊伍裡的第2速,移動速度和主角相差無幾,她的必殺可以提高我方的行動速度,對於趕路的情況​​下是個不錯的技能,但是她的缺點是作為非远战單位血太少,太不耐打,一般讓她上去頂BOSS的話是很危險的,大家一定要記住不要讓她衝太前面。 一般不推薦使用她。

リュド

   同樣是飛行單位,這位兄弟就比上面一位好用多了,他的必殺很實用,使我方所有召喚獸強化,適合在絞殺BOSS前使用,效率可以提高很多。 他的速度在隊伍裡排第三,也是算衝了快的,玩家要像操縱主角一樣在和大部隊沖的時候要刻意控制下他和大部隊的距離,以免被敵人圍。

バルフレア

我方後期入手的一個間接人物,但是能力和技能實在很一般,在這裡不推薦使用,如果是喜歡使用遠程的朋友的話可以試下,他的必殺是單體攻擊,但是威力雖然高,但是作為間接單位的實用性不及フラン和カイツ。

フラン

弓 手,作為實用人物來說能力很不錯,而且她的技能可以給對方帶來特殊狀態,而且還可以回复我方HP和特殊狀態,能力和バルフレア差不多,但是技能卻比バルフ レア的要實用很多,她也是本人後期的必用人物之一,而且最終BOSS不防大部分特殊狀態,使用她來對付最終BOSS是個不錯的選擇。 不過她的必殺沒什麼實用性,是解除敵方所有有利狀態。

アーシェ

我方最後加入的兩個人物之一,有可以使我方HP緩慢回复的技能,實用性也滿高的,而且她的必殺可以封印敵人的召喚陣,對於召喚陣快速增援的某些關卡來說使用她來封印敵人的召喚陣是個不錯的選擇。

バッシュ

我方最後加入的兩個人物的另一個,他的技能可以提高我方的防禦力,對於作為肉盾是個很不錯的選擇,他的必殺可以使我方一定時間內不受到任何傷害,對於和BOSS直接衝突的時候使用或者是在頂BOSS的時候是個很不錯的選擇,他也是後期本人必用人物之一。

 

作者:巴士速攻-hackyzak 來源:TGBUS.COM

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