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ホシガミ
HOSHIGAMI
遊戲簡介:
由 ASNetworks預定5月24日在NDS上發售推出、定價5040日元的這款幻想SRP「Hoshigami」,本作為2002年在PS上發售推出的 移植重製版本,遊戲中除了保留PS版的特徵之外,另外還加入NDS獨特的雙屏幕、觸控筆操作、無線對應等要素,並將游戲內容大幅進化、角色設計全部翻新, 讓玩家能更加容易操作與進行遊戲。
在這款「Hoshigami」中,採用玩家必須消費「Cost」才能進行包括移動、攻擊等各式各樣動作的RAP(Ready Action Point)系統,玩家只要還有「Cost」,就可以不同反複動作。 此外依照玩家選擇的「精靈信仰」不同,不但角色的能力成長會產生變化,甚至連魔法系統也都會有所改變唷!
前言:
可能大家對本作的評價普遍不高,粗糙的畫面、緩慢的戰鬥系統、戰鬥過程不能存檔等諸多問題確實給本作帶來不少負面影響,但是本作獨特的RAP系統有別於其他的SRPG類游戲玩起來又有另一番感覺,配合獨特的系統本作在戰略性非常高而且遊戲難度也是對得起深度SLG玩家的。 鑑於本作的特殊性本人推薦給熱愛SLG的玩家,一般玩家可以免了。
系統解析 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
設施介紹 | 連攜系統 | 地形要素 | 精靈信仰 | 刻印系統 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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在大地圖模式按X鍵就可以選擇【街ヘ行く 】進入,分別有4項選擇 |
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ツヨッブ 可以買賣武器、防具和道具,隨著遊戲的進度深入可買的物品會不斷增加 |
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コイソ屋 購買硬幣、徽章和進行刻印的地方 |
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バトルヘルバー介紹所 僱用和解的場所,傭兵的能力比劇情人物的能力差得多 |
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神殿 改變精靈信仰和學習技能的場所 |
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RAP系統
RAP(Ready-for-Action Points )本作獨特的系統,移動、攻擊和使用道具等行動都消耗各自確定的值,然後在“RAP槽”上可以進行確認。 在“RAP槽”允許的範圍內可以進行多次相同的行動。 RAP槽分兩部分,普通部分和額外部分。 戰鬥開始時,每個角色都會有一個固定數值的RAP槽。 選擇行動時,會顯示所需的RAP。 不同行動所需不同。 一回合內可以根據RAP值的消耗而進行多次行動,也可以不繼續使用,保留下來則下回合能提前來臨。 使用攻擊指令時,可以超過臨界值進入額外部分。 而超出的部分恢復時則相當於兩倍的普通部分,會延遲下回合的來臨。 |
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SHOOT槽
在戰鬥時,部分武器出現攻擊槽時按三角X鍵,就會轉換成Shoot模式,中間會有紅色部分的shoot槽,只要讓箭頭停在紅色部分就會使用Shoot了,Shoot的作用是將目標擊退2格,但是Shoot槽在中間,所以攻擊力不會很高。 單獨用Shoot作用並不大,關鍵是要和【セッツヨソ】(攻擊待機)組合才能發揮作用。 |
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會心一擊 在戰鬥時只要不進入SHOOT模式,那麼在攻擊槽最右端會有“會心一擊槽 ”,在進入戰斗狀態時攻擊槽上的光標會不停地左右移動,只要把光標停在越靠近槽的右端就能給目標造成越大的傷害,而越靠近左端的傷害越小。 當停在會心一擊區就會出現會心一擊。 |
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セッツヨソ/防禦 每次結束行動時就會提示你選擇セッツヨソ或防禦。 當選擇セッツヨソ後,會進入戰斗等待階段,此時人物頭上會有“SW”標示但是此狀態被敵人擊中也會得到更大的傷害。 此狀態與SHOOT配合才是遊戲的精髓,下面我會詳細說明。 另外當你結束行動時還有剩餘的RAP(額外的不算),系統會提示調整RAP,可以用方向鍵的左右或是L、R鍵調整,這樣的目的是調整下次控制這個角色的輪流次序,當然只能是延遲的。 |
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連 攜攻擊可以說是本作的精華所在,具體操作方法是讓一個角色用セッツヨソ結束,然後另外一個角色用Shoot將敵人擊飛到這個人身上,那麼敵人會繼續被擊飛 兩格,擊飛的方向是セッツヨソ結束的人物所面對的方向,以此類推,如果敵人繼續碰到セッツヨソ結束的人,就會產生連鎖反應,一直到不能擊飛為止。 因為敵人會被推兩格,所以每兩個セッツヨソ結束的人之間一定要有一個空格,只有符合這個條件,這個連鎖就會一直繼續。 值得注意的是,セッツヨソ狀態的人如果受到過敵人攻擊就會取消セッツヨソ狀態。 利用連攜攻擊可以最大限度的給予敵人造成傷害。 而且用連攜攻擊殺掉敵人有一定的機率獲得敵人的裝備、物品、技能書等。 此外而用連攜攻擊擊倒越多敵人,戰後獲得的金錢獎勵也就越多。 |
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遊戲的地形對戰鬥影響很大,地形的高低用step表示,最低層0,高低差會影響武器攻擊範圍,部分武器會因高低差而攻擊不到敵人,這點要注意。 而地形屬性影響命中率,迴避率,以及魔法攻擊力,還會影響移動時所需要的RAP值。 |
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本作把平常的魔法、特技改為了硬幣刻印和信仰特技。 各個精靈都能加成某項數值,每個角色最初都有自己的精靈信仰,每個角色的信仰等級共有16級,每升一級就可以到神殿去學習新的技能,每個信仰都對應16種技能。 另外只要VOW值在0以上就可以去神殿轉移 信仰,不過轉移後等級要重新升起。 |
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刻印即本作的魔法,在遊戲中想要取得高階的魔法,就需要對硬幣進行魔法刻印。 刻印需要在商店或是在戰鬥中得到的硬幣和文章進行刻印,用文章給硬幣進行刻印就會增加或減少硬幣的基本數值。 |
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