作者:落下來來源:巴士論壇
一、自定義角色
試玩版中髮型除了GE2後期更新的髮型外新增了10種左右,飾品新增20種左右,美瞳新增1種,選擇方式也變成了展開式菜單。 服裝方面原始製服新增3種顏色,外加黑色6種武器專用制服。
二、戰鬥
部分武器的攻擊動作有小幅改動,舊武器增加了新的3種BA,本作新增了武器屬性攻擊特效(刀身+子彈)。
屬性武器也有所變動(對相剋輸出爆表,相同則不忍直視)。 戰鬥中的隊友指令新增一個原地待機的命令。 另外荒神的AI貌似變高了?
三、新武器
新武器鐮刀個人感覺是一個高手向的武器。 武器屬性是斬,輕重攻擊感覺有點飄。
口攻擊全四段,第三段攻擊兩下,一共是五連擊,速度和短劍類似。
△攻擊全四段,攻擊範圍稍微比口攻擊廣一點,攻擊速度和長劍類似。
R+口咬刃展開攻擊類似錘子的引擎攻擊(所有咬刃下的攻擊都要消耗st發動),攻擊速度感覺比錘子慢一點。
R+口~口是連掃,低攻、範圍廣、多判定,用來清雜兵或回op更具優勢。
R+口~△是豎切,傷害一般,一段判定,硬直大(不發動收刃的話)。
R+口~△~R+口是收刃,類似錘子的終結一擊,三段判定,和終結一擊不同的是收刃不能轉換位置,所以發動豎切時要有所預判,不然的話很容易打空。
附上醜醜噠捕食:
四、新血怒系統(BloodRage簡稱BR)
想發動BR就必須完成誓約,誓約的種類是根據任務和所持BA決定的。
誓約發動條件:
1.喚起率達到100%。
2.場上必須有中或大型荒神。
喚起率的漲幅是和自己的輸出掛鉤的,喚起率上限為400%,任務結束後,剩餘喚起率會繼承到下一任務中。
發動誓約要消耗100%喚起率,如果未達成誓約,會根據完成度回復一定的喚起率。 如果在誓約中趴街了(HP=0),誓約會中斷,也不會回复喚起率。
BR發動的演出動作會打斷你的一切動作(不過這時完全霸體了)。
BR狀態中始終都處於霸體狀態(無視傷害),OP消費大幅降低但不會回复OP、所有攻擊速度提高、迴避動作無硬直且不消耗ST、無兩段跳、受到攻擊無硬直。
BR結束的演出動作不會打斷你的動作(蓄力除外),一般等BR結束時可以用跳躍取消演出動作。
五、新技能係統和遺留神機安裝系統
新技能係統:
2RB中的技能分兩種一是普通技能二是複合技能。 兩類技能都有等級,最大Lv10,最小則是Lv-10。
普通技能也分為疊加式效果和固定式效果。 疊加式技能會隨著LV的提高而提升效果。 比如“體力”、“接近攻擊力”、“槍攻擊力”這類技能,每升一級就會加上固定百分比的加成。
固定式技能需要該技能累加到一定等級才會發動,比如全力攻擊、狙擊手、射手之心這類技能,如果整體技能疊加未達到一定等級(全裝備裡有兩個全力均是LV4,疊加為LV8,未達到LV10),是不發動效果的。 而復合技就相當於一個文件夾,把一些技能打包重命名……
遺留神機安裝系統:
遺留神機上帶有不同種類的技能(只有一個),玩家可以把這些神機安裝到自己的神機上,當裝備的四個技能槽填滿了之後,想要安裝新的技能上去就必須忘掉原有的一個技能。
可以安裝遺留神機的只有刀身、機槍、盾這些裝備。 遺留神機只有在任務完成後獲得,一次是3個。 遺留神機是按裝備分的有短劍、長劍、大劍......巨盾,每次獲得的神機一般都是自己裝備武器對應的神機。
還有一些遺留神機會隨機多出一個補正值,補正數完全隨機,具有補正值的神機安裝到裝備上會提高各項數值,補正值最大可以加到30。
六、新隊友培養系統
2RB中的NPC分為戰鬥型和支援型兩種。
兩種NPC都有四個技能槽,可以用AP來學習新鋪助技能。 戰鬥型是體力、子彈、閃光彈、陷阱什麼的。 鋪助型是報酬、BA、BB、遺留神機什麼的。 戰鬥NPC會多出裝備列表但除了服裝以外都是不可更改的。
每次帶著NPC完成任務後都會先進入支援結算的頁面,在這裡可以選擇NPC來發動支援技能,這個技能會影響你的任務結算,比如全員獲得AP上升、部位破壞報酬上升、BA習得量增加、遺留神機獲得數+1等等。
其他修改:可強化的裝備降至三種。
從體驗版來看該作的的素質還是很不錯的,從大量新系統再加上各種細節的修改來看,讓這個遊戲的耐玩度又上了一個檔次。 不過體驗版還存在許多BUG,希望正式版能修正。
最後上幾張獎杯照: