作者:syxfzxz
來源:巴士論壇

一開始先要說一句,比起前作的噬神者2,憤怒爆裂的重砲是嚴重的削弱了(削弱的不是威力,而是OP的運用)。 我在《噬神者2》的時候發過一個重砲流的研究貼: 點這裡 ,大家可以先參考一下。 但是,這次的憤怒爆裂,之前帖子裡的主要輸出衛星炮卻用不成了,單發OP消費變為近900,而且トリガーハッピー和節約這兩個技能的判別方式和以前也不同,近900的OP消費半減已經是不可能的了。 那麼近戰手殘黨們該怎麼辦? 我這篇文章主要就是為了解決這個問題而發的。

和前作相比,到底哪裡變了呢?

首先是重砲的OP消費,抗重力彈的燃料費變的非常之高,就算威力本身沒變化,半天打不出一發來也沒用了。

其次トリガーハッピー和節約這兩個技能,這次全部的技能都設有等級,等級的作用有兩種。 一種是節約這樣,等級越高效果越大。 再一種就是トリガーハッピー這樣,等級累計到最高後才能發揮效果,否則技能就沒用。 這樣的情況下,能不能入手自己想要的技能的高等級附件,需要相當的運氣。

再有就是トリガーハッピー這個技能的效果,前作的時候,不管什麼直接就是OP消費減半,但是這次不同了。 トリガーハッピー的效果發揮依存於自身的スタミナ上限量。 比如說,無加成的スタミナ上限為100,打OP消費100的彈種的話,根據トリガーハッピー的效果,消費的100燃料費= OP50 + スタミナ50。 但是如果要打OP消費為300的彈種的話,トリガーハッピー的效果就變成,消費的300燃料費= OP200 + スタミナ100。 以此類推,就算是トリガーハッピー和節約都是最大等級,スタミナ上限加到150,要打燃料費近900的衛星炮基本也是無望了。

那麼這次重砲流就用不成了嗎? 不會,但是比起前作確實有削弱,而且使用的話,需要下更多工夫,彈藥需要重新調和。 這裡我放出現環境下的兩種重砲用彈供大家參考。

1.衛星炮

現環境的衛星炮,以前的LL尺寸3連是不可能了,就算是LL尺寸2連的話,燃料費都會變成615,打起來很費勁。 但是如果把後兩發接M或者S尺寸的爆發的話,雖然燃料費能再次節約,但是威力下降不說,範圍會大幅度減小,衛星炮的作用就發揮不出來了。 所以這個基本就是極限了,威力的話,大概是以前3連衛星炮威力的大半,沒有以前那麼變態,但是作為衛星炮的實用度還是足夠的。 根據トリガーハッピー,節約,スタミナ上限量的不同,1000OP能打4-5發。

2.抗重力識別彈

這個彈種可以和衛星炮互補。 瞬間著彈,識別,追踪,低燃料費,結合破壞,威力也可以,是一種性價比非常高的彈種,我的自信作。

3.支援回復用彈

(彈種因為今天圖片上傳流量用完發不了,回頭補上)

這兩個支援用彈是以前噬神者2的時候用的配方,上面給的連接裡追加了速射機構,但是這兩個支援系彈種也不用速射,就給去掉了,多少省點燃料費。

4.主重砲的裝備,BA,技能等的選擇

不管是前作的噬神者2,還是現在的憤怒爆裂,只要是想主重砲的話,最重要的就是如何效率的回收OP。 而回收OP的問題在憤怒爆裂中,由於新武器サイズ的登場,非常容易的就解決了。 我的推薦是用サイズ,BA魂喰らい。 雖然其他武器也都有帶OP回收效果的BA,但是サイズ的魂喰らい在這裡面絕對是最好用的,沒有之一。

預約特典的荒神オロチ,用它的材料做成的6種オロチ裝備帶有一個專有的複合技能大蛇の怒號,這個技能是維持バースト狀態的神物,バースト狀態下OP回收是很安逸的。 如果有オロチ裝備的サイズ的話,配合BA魂喰らい,其他關於OP回收用的技能可以完全不要,空出來的地方全都拿來裝自己喜歡的技能。

另外,オロチ裝備還和前作中的DLC裝備拡鳴砲ガラージ,拡鳴盾ガラージ的相性非常好,能繼承前作存檔的ゴッドイーター們,建議把這兩樣裝備做好後繼承過來。

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