Mission01野戦陣地強襲作戦
用來練手的一關,敵人GM基本不會動,直接手榴彈+熱能刀全部解決。 毫無難度可言。
CHECK POINT
過關入手:100mmマシンガン、バトルシールド、ヒートホーク
指令“D陣型”、“友軍突擊”、“必殺”使用可能

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Mission01砂漠の嵐作戦
我方初期配置為3台GM COMMAND。 開始練手的一關,可以用來熟悉下操作。 地形為利比亞沙漠,注意敵人的火箭炮攻擊力很高,不亂衝的話沒什麼難度。 初期敵人解決後劇情,後把剩餘敵人消滅即可過關。 HP低下的話按L3下蹲即可恢復。 不過受傷害一定程度以上會發生"ARMOUR BREAK“,HP上限降低1/4。
CHECK POINT
過關入手:ブルパップ・マシンガン、陸戦サーベル、スパイクシールド

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系統變化深入研究

1、VS的巨大變動

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通關簡評

遊戲視角:第三人稱

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雖然已經有不少的玩家入手了胖公主了,聯機對戰也進行的如火如荼了,但希望能通過以下的一些小小心得,幫助新手們盡快投入到胖公主的歡樂當中,因為其實這遊戲和好友一起聯機,真的是歡樂多多啊。

首先是一點心得,開始的工兵是很重要的,砍樹,砍石,修門和橋,升級等等,全靠他,第二技能開啟後,還能扔爆彈,加上佔領塔之後,更是如虎添翼,不斷進出塔補血,就可以守住陣地,用爆彈扔死對手。 但 要注意的是不要在守城的時候向自己城門的敵人扔爆彈,這等於是幫他們炸爆自己的門,呵呵,然後是開始裝了城門後,要注意的是得有人保護城門,因為肯定有人 來破壞的,如果一但門壞了,就要浪費3快木材來重新裝,同樣的收集素材的速度,別人就可以用來升級,而自己就不得不去維修,多浪費時間和木材啊,這樣一 來,就會損失掉優勢的。 所以開始得保護好城門。 然後素材方面得優先佔領資源區域,每個圖都有個地方是存在大量的礦石,要優先佔據那裡,升降全靠礦石,木材很方便就能拿到,所以誰佔領了,誰就能先升級,就可以佔有戰略優勢了。 升級的次序推薦工兵,弓箭手,然後才是魔法師,戰士,牧師,因為強力的工兵可以換取到素材優勢,初期的時候弓箭手則具有攻擊力高且距離遠的優勢,任戰士多少血也無法近身就被射死的。 所以要用好弓箭手,同時他升級後能用散彈,還能讓城堡增加火堆,無論是持箭過去或者是戰士拿刀過去,都能沾上火,攻擊力也有加強的。 所以推薦第二升級目標。 至於彈桶費的素材最多,也能很方便的跳到對方城堡,但如果對方已經有了,則要小心注意,因為對方跳過來後,是可以劫持你的公主從你自己的跳桶跳回去的,同理,你也可以這樣做。 呵呵。

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概要

一款由MSF開發的SQUARE ENIX發行的塔防類游戲。 始出發行平台為iPhone,分W1W2W3三個難度三階段發售。 之後移植PS3,Wii等家用機平台,於09年3月11日配信開始。 注:W1W2W3不像iPhone版本分開發售,且Wii的叫法和PS3版有區別。 本文說的是PS3版,就用W1W2W3的叫法來繼續。

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遊戲的勝利方式有兩種

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點數分配:

體力:關係到血條長度,身上攜帶物品重量上限,血多沒壞處,避免被秒。

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