大戰略作為一款經典遊戲,在多個平台出現各個版本。 這次在PSP上的版本,對應掌機的特點,減少了複雜的要素,把重點集中在戰斗上,敵方的行動還算迅速,特別是3D戰鬥畫面令人感覺不錯,不過看多了也煩,我一般都把畫面關掉。
菜單命令
シ ナリオモード----------------劇情模式フリーモード--------------------自由模式ッションモード--- ---------任務模式オプション------------------------選項セーブ/ロード--------- -----------存檔/讀取コンティニュー-----------------繼續
自由模式裡的地圖和劇情模式有關,就是只能選擇劇情中勝利的地圖。 讀取存檔時,要先ロード,再コンティニュー,和其他遊戲不一樣。 然後是戰鬥命令,分為生產回合和戰鬥回合。
持ち越しユニット------------從上次戰鬥中帶來的戰鬥部隊ユニット生産---------------------生產戰鬥部隊
戰鬥部隊參數
每個完整的部隊都是5個一組,每走一格都會消耗燃料,每次攻擊會消耗彈數,經驗值滿了就能升級。 一共有5種部隊,高空戰鬥機、ヘリ直升機、地硬坦克、地軟車輛和導彈,命中率限制攻擊種類,0就是無法攻擊該種類。 索敵是偵查範圍,只有看見才能攻擊,而且如果在迷霧區碰到敵方部隊,將被攻擊。 迴避率有點類似防禦,就是耐打程度。 移動力和射程不需要解釋,火力就是攻擊力。 有些部隊可以搭載步兵和工兵,有數量限制,1至2個。 LR可以切換生產國,有很多國家的部隊可以生產哦,性價比不一樣。 有メガヘックス攻擊特性的可以區域攻擊,當然中間的攻擊強度最大。 最多可以生產50個單位部隊。
功略要點
在生產時,性價比是考慮關鍵。 價格便宜、火力大、彈數多、移動快的部隊是首選,當然不可能每種條件都滿足。 儘管空軍部隊不弱,但是你一定要記住主力是地面部隊,否則就無法快速推進。 在戰鬥中,地面部隊應該取得80%以上的攻擊成果。
攻擊要有2個層次,先有自走砲後方攻擊,其他部隊再直接攻擊,自走炮火力猛的,甚至可以直接消滅敵方。 但自走炮一定要有補給車跟隨,否則你就等著哭吧,彈數實在太少了。 攻擊前,會有戰果預想,可以看到攻擊效果。 一定要熟悉部隊的性能,你不可能用地面部隊去攻擊高空戰鬥機,針對不同種類的部隊,要選擇合適的單位,不一定貴的才是好的。 我最喜歡用K200攻擊地軟和BRDM2 AT3攻擊地硬,尤其在升級以後,威力很猛,價錢也很便宜,標準的物美價廉。 在後面的戰鬥中,需要索敵,必須讓偵查車走在最前面,否則你會喪失先機。 偵查車就是索敵3的車輛,火力很小,小城市有2格索敵範圍,大城市有3格。 同樣,你也可以先消滅敵方的偵察車,再遠程自走炮攻擊。
只有步兵和工兵才能佔領建築,而且他們很容易受到攻擊,也很脆弱,所以請保證你的後續部隊,否則你對敵方建築就光看不能動。 你可以讓步兵上運輸車,迅速佔領建築物。 對於空軍,要時刻注意燃料和彈數,空軍只有在基地才能補給修理。 當燃料不夠時,會自動墜毀。 因此,使用空軍時,一定要注意佔領補給基地。
戰鬥開始,在能自保的前提下,盡量派出步兵,搶占城市,增加收入。 大小城市都可以一次佔領,而補給、陸軍、空軍基地和司令部都要兩次才能佔領,佔領了基地,就能阻止對方生產部隊。 只有陸軍、空軍基地才能生產部隊,每次5個單位。 當你有兩個陸軍基地時,你可以自由選擇從哪個基地出兵。 當部隊受傷嚴重或者沒有彈藥時,可以回基地收納----修理和補給。 補給不花錢,修理是要錢的。 你也可以選擇合流,經驗值可以疊加,與單位數量無關,不會平分。 所以在戰鬥後期,為了升級,你可以讓部隊合流,但2個5單位的部隊不能合流。 戰鬥結束,會有綜合評價,分三個方面,回合數、生存部隊數和建築佔領數,評價越高可以帶到下一次戰鬥的部隊越多,這些都是不需要再花錢生產的精英部隊,努力戰鬥吧! 每種部隊最多只能升級2次。
讓大家都來分享大戰略的樂趣。
本文作者:PSPCHINA zrt001 感謝zrt001!