《遊戲王GX》系統介紹

對《遊戲王》沒有太多的評價,只有3句話:簡單的開場,簡單的人物設計,但絕對不是簡單的遊戲~!

菜單:

1:劇情遊戲
2:決鬥遊戲(裡面可以1V1或者2V2,2V2的時候你的搭檔是你獲得名片中的好友,只要和他決鬥過,好像就能得到名片)
3:卡片編輯
4:遊戲的相關介紹:1:和遊戲中人物的好友度
2:卡片圖解
3:戰鬥和卡片編輯說明
4:戰鬥紀錄統計
5:限制卡列表
6-7:遊戲王網點連接

5:通信對戰或交換卡片
6:遊戲設置:1:在遊戲時是否要提示說明
2:速度設定
3:音量調節
4:出卡速度--是否有戰鬥動畫--戰鬥中是否要確認此卡片情況--自動摸牌

7:紀錄

卡片編輯操作:
○:確定Ⅹ:取消和退出□:普通卡片--融合卡片--儀式怪獸卡--卡包,4種卡片類型之間切換

△:卡片編輯-1檢索----2卡片管理----3卡組編排畫面----4取消上一次操作----5取消上一次操作

1:檢索:1:將需要察看的卡片放到全卡片最前面(效果等同於R+□)
2:檢索單一種類的卡片(效果等同於R+△) PS:這後面在詳細說明

3:通過卡片名字檢索

4:此項有3個選項(圖2):1:顯示全卡片
2:不顯示打過標記的卡片
3:只顯示打過標記的卡片

PS:但這個選項只對卡包有用(即下圖中右側綠色的怪獸)

2:卡片管理:1:讀取卡組存檔
2:紀錄當前卡組
3:恢復到未編排狀態
4:清空當前卡組
5:為卡組取名

3:卡組編排畫面:上面4種是可以直接看到卡片信息下面4種則不可以

4:取消上一次的操作(針對檢索或排列了卡組的操作)
5:取消上一次的操作(針對單卡片的操作)

SELECT:切換卡片的表示形式

START:觀看卡片編輯操作說明

移動系操作:

L+△ORⅩ:按當前的查找類型進行快速查找(比如當前是按等級排列的,那L+Ⅹ可以從5星直接到達4星,方便查找)
L+○OR□:向上或向下快速翻頁
L+SELECT:調出全卡片(比如在使用精確查找後,不能在查找到其他卡片的時候,使用此操作)

編輯系操作:

R+Ⅹ:對卡片進行標記
R+○:以選卡片可以在卡組和卡盒之間快速移動
R+SELECT:取消上一次的操作

R+□:可以按以下的類型來對卡片進行排列:
按假名排列----卡片種類----等級----攻擊力----防禦力----種族----屬性----魔法陷阱優先並且按等級排列全卡片- ---禁止卡和限制卡

R+△:精確的查找各類卡片:

1:卡片檢索:通常怪獸卡----效果怪獸卡----儀式怪獸卡----融合怪獸卡----魔法卡----陷阱卡

2:按種族查找怪獸卡

3:按屬性查找怪獸卡

4:按等級查找怪獸卡

5:精確查找魔法和陷阱卡:
魔法類:場地卡----裝備卡----永蓄卡----速攻魔法卡----儀式卡----通常魔法卡陷阱類:消耗類陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:
禁止卡(遊戲中不可用)----限制卡(遊戲中只能使用1張)----準限制卡(遊戲中最多可以使用2張)----不受限制的卡片(遊戲中最多可以使用3張)

7:超級檢索:

1:新得到的卡----卡片除外(能將卡片直接去處遊戲,遊戲王中有一個叫“次元”的空間,只要卡片進入其中,除非有特定效果的卡,否則在“次元空間”裡 的任何卡在本局都不可再使用)----破壞魔法陷阱系(能直接破壞魔法和陷阱卡)----破壞怪獸系(能直接破壞怪獸卡)----卡組破壞系(能直接破壞 卡組裡的牌)----手牌破壞系(能直接破壞在手牌裡的卡)

2:LV卡(能提升或降低等級的卡)----? ----? ----裝備怪獸卡(擁有成為裝備卡的怪獸卡)----融合素材----?
PS:? 處的卡片筆者還沒有取得,加上日語不佳,所以沒有能做出翻譯

3:翻轉效果系(效果必須通過翻轉來發動)----表示形式改變系(能將對方或我方卡片表示形式改變的卡)----控制系(能控制對方卡片的卡)---- 效果無效系(能讓效果卡的效果無效的卡)----屬性系(能讓同屬性的怪獸攻擊、防禦提升或降低某種屬性怪獸的攻擊、防禦)--- -種族系(能讓同種族的怪獸攻擊或防禦提升的卡)

4:摸卡系(能在非摸卡階段摸卡)----卡片補充系(當手牌不足時補充手卡)----卡組調整系(可以隨意調整卡組中卡片的排放位置)----墓地回收系----攻守轉換系----貫通系(即使是攻擊守備怪獸時也可以扣除對方LP)

5:破壞效果系(當該卡片被破壞後才能發動其效果)----攻擊限制系(當達到條件時,卡片不受攻擊)----直接攻擊系(無視場上條件,直接攻擊對方 LP)----多次攻擊系(最多攻擊2次)----LP消耗系(扣除對方或我方LP)----LP回复系(恢復我方或對方LP)

6:魔力計算系(遊戲中有一個叫“魔力計算器”的東西,有部分怪獸的效果必須要他才能發動,而魔力的累計是通過使用魔法卡(無論是我方還是對方)來完成 的)------賭博系----特殊召喚系(例如召喚墓地中的怪獸就是特殊召喚)-----不可通常召喚系(遊戲中部分卡片是不能通常召喚的,進入目的後 也是不能再次召喚,他們必須是通過某種特定的條件進行召喚,例如,炎神XX(名字現在一時想不起來):召喚方法是去處墓地中3張炎屬性的怪獸卡才能特殊召 喚上場)- -------? (現在筆者還沒有這樣的卡,不知道是遊戲控制系還是遊戲回合系[在一定的回合後獲得勝利],由於時間問題,所以等後期在補上好了。

遊戲玩法介紹:

現在來說說遊戲規則,那就先從卡片開始吧~~

先介紹卡片:

圖:通常怪獸卡



1:卡片名稱(如:黑闇騎士蓋亞)
2:等級(如:黑闇騎士蓋亞LV6,遊戲中LV分為LV1~4,LV5~6,LV7以上,不同的等級召喚方法不同,詳細可以看下面)
3:屬性(如:地,遊戲中共有光,暗,水,炎,地,風6種屬性)
4:種族:遊戲中共有20個種族
分 為:龍族,不死族,惡魔族,炎族,海龍族(在中國文化中,龍只分為蛟龍和龍,而日本和其他外國文化中,龍有不同的分類,所以不要把這的海龍族和前面的龍族 混為一談),岩石族,機械族,魚族,恐龍族,昆虫族,獸族,獸戰士族,植物族,水族,戰士族,鳥獸族,天使族,魔法使用族,雷族和爬蟲類族
5:卡號:只是正版卡是識別而已,和遊戲無關
6:攻擊力和防禦力
7:卡片的介紹,也是效果的介紹

魔法卡:



右下角的圖表是表示的魔法類型(魔法類型可以在檢索里找到)

陷阱卡:



右下角表示的是陷阱類型(陷阱類型可以在檢索中找到)

怪獸卡:



圖下放是怪獸的攻擊,防禦,屬性,種族,星星代表等級, 表示此卡以做了標記


不同的怪獸有不同的顏色,所以以後可以通過顏色來看出對方的卡什麼類型的,從上到下分別代表:

通常怪獸-----效果怪獸------儀式怪獸------融合怪獸-----魔法卡-----陷阱卡

PS:不過本人實在是不喜歡GX裡的怪獸,聽​​名字就知道不怎麼樣,象什麼泡泡人(活像個超人),小火車(也太小孩了吧),反正GX越來越低齡化了。

遊戲王OCG規則說明:

-------[注:本篇OCG轉載自levelup : 惡魔的召喚]------


1. 卡片

A. 數量40~80

B. 同名卡不得超過3張(限制卡除外)

C. 禁止卡不得放入牌主中,限制卡可放如一張,準限制卡可放入2張

D. SIDE DECK最多可放15張,用於3局2勝的比賽中,在換牌時需要一一對換,且SIDE DECK與手牌合計必須遵守規則B、C

2. 戰斗場地

A. 戰鬥區域:放置戰鬥卡(最多5張)

B. 魔法/陷阱區域:放置陷阱和魔法卡(最多5張)

C. 場地區域:放置場地效果的卡片(最多1張)

D. 墓地:怪獸、魔法、陷阱被破壞後送到的地方(順序不可變更)

E. 融合區域:放置融合卡片(同名卡不得超過3張)

F. DECK:放置自己的卡組

F. 除外區域:卡片被剔除的地方

3. 卡片介紹

卡片共分為怪獸卡、魔法卡、陷阱卡

怪獸卡

A. 卡片顏色:黃色普通怪獸、金黃色有效果怪獸、藍色為儀式怪獸、紫色為融合怪獸

B. 卡名:怪獸的名字

C. 段數:星星的數量

D. 屬性:怪獸的屬性(包括水、火、地、風、光、暗)

E. 介紹:介紹怪獸的效果、種族(包括水、炎、雷、不死、惡魔、魔法使者(師)、天使、獸、鳥獸、獸戰士、戰士、龍、恐龍、海龍、岩石、魚、機械、昆蟲、爬蟲、植物)及相關信息、融合卡還包括融合素材

F. 攻擊和防守:顯示怪獸的攻擊和防守的數值

G. 卡號:顯示該卡片編號

魔法卡(卡上印有魔字)

A. 卡片顏色:都是綠色

B. 卡名:魔法卡的名字

C. 魔法種類:普通、速攻(閃電標記)、裝備(○中間有十字)、永續(∞)、地形(◇)

(1)普通:咒文速度1在自己的Main Phase發動,蓋放就可發動,用完後送入墓地

(2)速攻:咒文速度2任何時候只要滿足效果就可以發動,即使在手牌,但蓋放那回合不可發動

(3)裝備:咒文速度1在自己的Main Phase發動,蓋放就可發動,裝備後不可轉移到其他怪獸

(4)永續:咒文速度1在自己的Main Phase發動,蓋放就可發動,且永久留在場上除非被破壞

(5)地形:咒文速度1在自己的Main Phase發動,蓋放就可發動,雙方都有影響,當一方使用了場地卡,另一方使用時,先前的場地卡將被取代

D. 介紹:介紹魔法的使用效果

E. 卡號:顯示該卡片編號

陷阱卡(卡上印有罠字)

A. 卡片顏色:都是紅色

B. 卡名:陷阱卡的名字

C. 陷阱種類:普通、永續(∞)、反擊(迴旋的鍵號)

(1)普通:咒文速度2,必須蓋放在場上,到下回合才可發動。

(2)永續:咒文速度2,必須蓋放在場上,到下回合滿足條件後才可發動,且永久留在場上除非被破壞

(3)裝備:咒文速度3,必須蓋放在場上,到下回合滿足條件後才可發動

D. 介紹:介紹陷阱的使用效果

E. 卡號:顯示該卡片編號

4. 怪獸的效果

A. 翻轉效果:背面表示變成打開表示時發動。

B. 啟動效果:在己方回合打開表示的怪獸可以發動

C. 誘發效果:達到某種條件可以發動
D. 特殊召喚效果:達到條件可以特殊召喚
5. 怪獸的召喚

A. 普通召喚(四星及以下):直接召喚

B. 祭品召喚:5、6星的一頭祭品,7、8星的兩頭祭品

C. 特殊召喚:達到某種條件時可以召喚(必須打開表示)

D. 融合召喚:只要手中和場上有融合素材,發動融合,就能從融合區域拿出相應的卡片,素材必須送入墓地(必須打開表示)

E. 儀式召喚:手中有儀式怪獸且手中或場上有儀式魔法,達成儀式魔法的條件就可以召喚

F. 反轉召喚:由背面表示變成打開表示

G. 墓地召喚:由於魔法卡或陷阱卡或怪獸效果召喚,但在召喚融合召喚,儀式召喚必須是使用過的(必須打開表示)

注:A、B、C、D、E共計只能有一次,F、G可以無限次數

6。 表示形態

A. 攻擊表示:打開豎放

B. 正面防守表示:打開橫放

C. 背面防守表示:不打開橫放

注:一回合變更一次

7.DUEL

A. LP:8000

B. 勝利條件:(1)對手分數降為0

(2)對手牌組降為0

(3)卡片效果

C. 手牌:上限7張,如果多餘必須捨棄

D. 先攻:通過猜拳

E. 戰鬥開始:一開始抽5張卡,先攻的6​​張,後每回合抽一張

F. 戰鬥分為6個階段

(1)抽卡階段:抽一張卡

(2)準備階段:可選擇發動相應魔法或陷阱卡

(3)主要階段1:可召喚及蓋卡,變更怪獸表現形式,和選擇發動相應魔法或陷阱卡

(4)戰鬥階段:進行怪獸進攻(1頭1次),和選擇發動相應魔法或陷阱卡

(5)主要階段2:可召喚及蓋卡,變更怪獸表現形式,和選擇發動相應魔法或陷阱卡

(6)結束階段:選擇發動相應魔法或陷阱卡

8戰鬥計算

A. 攻擊對攻擊:雙方攻擊力相減,攻擊力低的怪獸被破壞,且LP減去差值,若攻擊力相同一起被破壞

B. 攻擊對正面防守:攻擊力減去防禦力,若攻擊力高,則防守表示的怪獸被破壞;若防禦力高,LP減去差值,攻擊怪獸不被破壞;若攻擊力與防禦力相同,無事發生

C. 攻擊對背面防守:背面防守怪獸變為正面防守,照B計算傷害,且翻轉效果發動

9咒文速度

這是魔法\陷阱計算的順序

咒文速度1:通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘發效果,翻轉效果

咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永續陷阱,即時誘發效果

咒文速度3:反擊陷阱

咒文速度1<咒文速度2<咒文速度3

10備註

A. 以上\以下:只要出現以上\以下就是包括該數值

B·. 怪物衍生物:也佔一個位置,且必須打開表示

C. 魔力指示物:形像上的東西,達到一定條件就會增加,使怪獸可發動相應效果

D. 控制對方的卡,送到的必須是對方的墓地

E. 原攻擊力和守備力:卡片上記載的攻擊力和守備力

11介紹比較強力的魔法和陷阱

魔法卡:

熱帶地氣壓:場上魔法陷阱全部回到主人手裡

黑洞:破壞場上全怪獸

閃電:破壞對方場上全怪獸

地割:破壞對方場上攻最低怪獸

融合:融合怪獸

光之護封劍:對方存在場上的怪獸全部打開表示,且3回合不能進攻

死者蘇生:可從墓地特殊召喚怪獸

強欲之壺:自己牌組抽兩張卡

向死者招手:捨棄一張手牌,破壞對手一隻怪獸

變心:控制對手1只怪獸一回合

大風:場上魔法陷阱全部破壞

神鷹的羽毛帚:對方場上魔法陷阱全部破壞

搶奪:得到對方一隻怪獸控制權,每回合對手加LP1000

陷阱卡

同路人:自己怪獸被破壞,破壞場上一隻怪獸

激流葬:當怪獸反轉,普通,特殊召喚時可以發動,破壞全場怪獸

神聖護罩—反射之力:對手發動攻擊時,破壞對手攻擊表示怪獸

奈落的落穴:除外對手反轉,普通,特殊召喚的1只攻擊力1500以上的怪獸

邪惡護罩—黑暗之力:對手發動攻擊時,破壞對手防守表示全部怪獸

破壞輪:破壞一隻怪獸,雙方減去該怪獸攻擊力

魔法之筒:對手一隻怪獸攻擊無效,必將對手的LP扣去該怪獸的攻擊力


了解了這些之後應該可以上手游戲了-------------------TO BE CONTINUED

作者:夢幻EVA◎TGPSP攻略組 來自:TGBUS.COM

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