心得與技巧篇:

本作和曾今的GF一樣沒有固定的流程,玩家可以自由選擇劇本來開始遊戲,而且當玩家選擇了劇本後也不會要求玩家必須完成該劇本,可以根據個人愛好在中途自由更換劇本,而且能重複玩同一個關卡,所以在這個系統的基礎上我有一些個人心得和大家分享下。

1.哈羅等級提升:

前 面介紹過哈羅等級影響到機體成長以及過關後獲得的獎勵(可能還有OP),所以我們先來研究下如何盡可能的提升哈羅等級,每擊破一個敵人哈羅點數都會上升, 擊破等級越高的敵人得到的分數越高,但是呢不管在哪關都不可能有那麼多高級敵人來讓我們殺,所以我們就只能走另一條路,就是援護攻擊,因為在援護攻擊擊破 敵人的狀況下能獲得額外加分,而且要盡可能參與攻擊的人都是超強氣,因為會心一擊也是有加成的。

而 且如果發動了6個人的超強氣支援攻擊的話絕對爽死,主要方法為找一個關卡(推薦ZZ第1關或者SEED D第一關)讓同一小隊的人站在一起,看好位置讓一個敵人進入該小隊所有隊員的有效範圍內,讓一個人進行攻擊這時你就會發現你可以用N個人同時攻擊該目標, 當把這個目標擊破後看你的分數吧! 總結一點就是盡可能的讓多個機體同時攻擊一個目標。

2.人物加入(所有人必看):

本 作中不想GF那樣可以僱傭機師,而是在完成該人物的劇情后他就會加入我方,並且可以一直使用(省了好多錢啊!)但是這裡就出現幾個問題,比如我們的阿姆羅 會同時出現在好幾個劇本中,而且每個劇本登場的能力值不一樣,也許某些玩家一開始肯定會玩0079,當你看到年輕的阿寶-_-!基礎屬性時你會認為很 BT,想讓他快點加入所以先完成0079的劇本,這裡建議各位先不要著急,給大家先提個醒年輕的阿寶數值是UC所有NT中最弱的,如果先打完0079的劇 本讓他加入的話就可惜了,因為在0093中阿寶的能力才是最BT的,就算到時候可以換容姿但是能力值也不會變,所以建議各位先不要將0079打完。 這時候有人就問了,鴨子的逆襲那麼難一開始怎麼可能打的過去? 先不要著急,請接著看下面。

3.如何提升初期戰鬥力:

由 於SD使用的是自由劇本方式所以建議各位拋棄以前按順序來的觀念活用這個自由劇本系統,首先一出來各位可以把每個劇本的第1關順序刷一遍,因為第1關都比 較簡單(G和0080除外這兩個比較難)由於在本作中的某些劇本每過一關都能獲得相應的新機體,列如只要過了W劇本的第1關就可以生產W高達了。

所 以把沒個劇本的第1關刷完的話應該能獲得一些強力機體,如果資金有問題的話推薦去ZZ或者SEED D的第1關刷錢(記得用上面的哈羅等級提升心得),刷錢除了提升哈羅等級外還可以盡可能的捕獲敵人機體拿來分解,等玩家有一定實力後可以挑戰後面關卡了, 記得剛剛提到的鴨子逆襲嗎? 如果玩家認為自己實力夠了可以去先把0093劇本完成,這樣就能得到一個強力機師了。

技巧

現在為大家提供一些遊戲中的實用技巧和應該注意的地方

1管理畫面相關(必看):

在 部隊管理畫面的時候可以對自己的部隊進行編成,開發機體和機體設計,這裡有個地方要​​說下,開發和設計的機體必須是有人乘坐的機體才行,也就是說你在戰 鬥中捕獲或者放在倉庫的機體是無法被開發或者設計的,一定要指定一個人用他才能被開發或者設計,這一點比較麻煩,而且只有在編成畫面才能為人物指定坐機。

所 以當你在設計選項中發現列表空空的時候記得確定下有沒有機體被放在倉庫或者捕獲欄裡,這裡還要注意一點,直接在倉庫或者捕獲選項裡是無法直接為機體指定機 師的這裡只有解體一個選項,會讓人誤認為被捕獲的機體只能解體,再次提醒記得必須到編成畫面才能為讓機師乘坐機體,這一點個人感覺不是很人性化。


2戰鬥中註意事項:

在 SD中最恐怖的武器就是MAP武器,MAP武器會無視目標的所有能力(列如防禦迴避等)而對目標造成100%命中的傷害,而且更BT的是MAP武器的攻擊 力標明是多少打出去就是多少,所以在戰鬥中要時刻注意敵人的MAP,不然就算你滿級並且全能力99的人物機體一樣被秒,當然己方也有MAP,列如 GP02A的核彈簡直是敵人的噩夢,不過呢使用這麼BT的武器你也將付出沉重的代價,用MAP擊破的敵人將不會給玩家任何經驗和哈羅點數,也就是說就算你 一MAP清場也等於是白打,你將收不到任何回報,所以建議各位在戰鬥時,不到萬不得已不要使用MAP。

另 外另外一個需要注意的地方就是在戰鬥中玩家除了可以操作自己的部隊外還可以操作劇情人物的部隊,但是如果用劇情人物在擊破敵人的話除了該機師的氣力和哈羅 點數會提升外玩家將不會獲得任何經驗值,所以戰鬥中建議用劇情人物消弱敵人HP然後用自己部隊來發動最後一擊(最好用援護攻擊來發動)。

最後說幾個要點:

1:攻擊戰艦的時候最好在敵人戰艦2格的距離攻擊,因為大部分戰艦2格的距離是盲區無法反擊。

2:選擇機體時不要只看攻擊和武器威力,還要注意機體對EN的消耗量。 原因:高EN的機體武器對EN的消耗量同樣大,在戰艦整備能力不足的情況下無法保證1回合恢復足夠的EN繼續戰鬥。

3:在機體編成時應該注意機體的類型。 原因部分機體無法在宇宙戰中使用。

4:學會S/L大法,原因:人物升級加的屬性是隨機的,你不會想讓一個戰鬥單位去提升通訊能力吧?

作者:tgfcer 來自:遊戲機實用技術

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