來源:3dmgame 作者:newtype2001

 

書接上回。 話說我們的人形怪部落終於建立了屬於自己的文明,接下來就是建造屬於自己的城市了。 但由於我對人體美感的掌握能力太差,所做出的東西飽受詬病,於是我決定選擇一個默認的物種來完成文明階段。

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步入文明階段之前,首先會被要求建造城堡。 城堡的建造過程不會造成任何數值上的變化,只是單純的在外觀上有所不同而已。 之後的兩個階段相對比較複雜,就不在建造方面花太多時間介紹了。

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接下來就是建造一個屬於自己的載具。 最上面一欄從左到右依次是車身、駕倉、行動方式、武器、效果、細節裝飾。 其中前四項會使車輛的屬性發生變化,具體的變化效果可見右上角的條形圖,最上面綠色的是血量,中間的是車輛的攻擊(外交、貿易)性能,最下面的是速度,一目了然。

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在其它城市建立之前,盡快建立好屬於你自己的集團吧。

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首先還是來看進度槽的作用。 要想完成文明階段,就要對其它城市做點什麼。 你可以征服其它城市,也可以說服他們降伏於你,甚至可以用資源購買他們的城市。 每降伏一個城市,進度槽就會完成一點,降伏全部城市之後就完成文明階段的進化。

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如果你是通過新建立的遊戲直接進入的文明階段,這裡還是要過一遍視角操控指南。 為防一些網友在此處卡住,還是再說明一下。

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同按鼠標左右鍵拖動視角位置。

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按住鼠標右鍵拖動以搖動視角。

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轉動鼠標滾輪縮放視角。

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選中你的車輛。 視角調整指南告一段落。

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注意附近的香料噴井。 右鍵點擊即可讓你的車輛將其占據。 香料是文明階段中非常貴重的日用品,收集它們可以有效地讓你的國庫殷實起來。

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佔礦。 RTS的玩家應該不會陌生吧。

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在大體了解各個礦點的位置之後,我們再來看一下城市建設。 同樣,點擊城市大廳上的建設圖標進入。

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第一欄是城鎮建築。 左邊的第一行是城鎮大廳,這個在進入文明階段之前就設置過了,如果對大廳的外觀不滿意的話還可再次修改。 而圖中所示第二項則是房屋,建造房屋可以增加城市人口,更重要的是可以增加載具上限。

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第三項是娛樂設施。 建造此建築可以增加市民的幸福度,能有效地抵抗外交型城市的傳教侵略。

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第四項是工廠,建造工廠可以帶來資源收入,但建造的同時會降低市民的幸福度。 以上三項市內設施跟一個“連接系統”有關,靈活地應用這個系統會讓你的城市建設事半功倍。 不要以為建築安放點之間的道路只是裝飾,通過這些道路,建築就可以發揮出更大的效應。 從畫面右下角可以看到連接規則,具體規則如下:房屋與工廠鄰接會增加資源收入,房屋與娛樂設施鄰接會增加幸福度,工廠與娛樂設施鄰接會降低幸福度,同種類建築鄰接不會發生作用。

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最後一項是砲塔,設立在右側的發光點處。 砲塔會自動向附近經過的敵方載具發動攻擊。

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頂部第二欄是載具。 由上到下依次為車輛、船隻、飛機和宇宙飛船。 不過不要惦記著能在文明階段後期能用宇宙飛船一掃天下,等那玩意兒出來的時候天下早已掃平了。

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第三欄是城鎮裝飾,沒有任何實際作用,純粹是為了好看​​而已。 而“好看”這種東西,在製作人形怪的時候就早已被我拋諸腦後了。

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第四項是城市讚美詩。 就是進入城市之後可以聽到的背景音樂,由樂譜到節拍都可以自行定制,只是製作方式比較簡陋。 在這里大致講解一下。

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從上面數第一行是節拍器,有十種節拍器可以選擇,節拍器窗口的右側是節拍器音量控制。 什麼? 啥叫節拍器? 這麼專業的名詞我怎麼知道,我也是順口縐的~不過你把其它的音量都拉下來再選擇節拍器就可以聽到效果了。

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讚美詩的樂器和音調。 右側同樣是音量控制。

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最後一項是環境音效,你可以從20種當中選擇4種。 都是很縹緲的聲音,不仔細聽是聽不到的。 而具體樂譜的編輯是在中間的無線譜(沒說錯,就是沒線~)裡面,嘗試一下吧。

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裝備,跟部落時代的差不多,區別在於這裡的裝備沒有實際效果,只是裝飾作用,而可用的裝備點數也非常充裕。

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在這裡試著造一艘船吧,船隻的建造跟車輛類似,也就不贅述了。 建造船隻可以佔領位於海上的噴井。

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終於出現另一座城市了。 趁著他們還比較弱小的時候趕緊去征服他們,或者與他們結為同盟吧。

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點擊對方的城市,在出現的選項裡直接選中“Convert City”,我的一輛小車就耀武揚威地開過去勸降他們了。

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不一會的工夫,從對方城市中和我的車輛中發出了詭異的光芒,同時車輛上方出現了我方生物的巨大肖像。 對方車輛看到這個威嚴聳立的肖像之後猶如驚弓之鳥逃之夭夭。

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事實證明,僅靠一輛小車就想勸服一個城市是完全不現實的。 現在逃之夭夭的該是我了……

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造了三輛小車組成車隊準備捲土重來。 為什麼不多造點? 這已經是我目前的上限了。

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很好,現在找一個比較弱小的城市試試看。 在“convert city”之後還有一大串字,“自動鎖定娛樂設施以降低幸福度”,這次進攻會自動派一輛車鎖定敵人的娛樂設施,使敵人對我方勸服的抵抗能力下降。 以後則可能要手動進行此項操作。

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這次就比較順利了。 可以看到左側的娛樂設施已經被一輛車鎖住了。 而地方的城市大廳上勸服進度已經進行了一半。 這裡有一點需要注意,多輛車對敵人城市進行勸服的過程中,會有一輛車緩慢損失HP,為了避免損失,在該車HP損失到一定程度的時候將其撤出勸服過程即可。

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成功勸服對方歸順我方。

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你以宗教傳播的形式成功勸服了此座軍事城市。 如果你保留其軍事特性,則可建造軍事載具以武力征服其它城市。 請選擇城市特性。

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這就是特性選擇,當你勸服一個與你的原始特性不同的城市的時候便會被要求作此選擇,左邊選項是軍事特性,而右邊則還是宗教傳播。

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我保留了其軍事屬性,並建造了幾輛軍事載具。

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插播一下,文明階段也有這種巨獸的存在,不過這次不會像部落階段那樣走運地獲得其幫助了。 或者其在文明階段是沒有什麼用處的?

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勸服結合軍事強攻。 事實證明沒有想像中的好用,派幾輛軍事車輛去攻打敵人附屬設施進度太慢,遠不如傳教車輛好用。

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攻陷幾座城市之後,即可開發建造飛行載具了。 此時資源收入穩定的話,建議將所有載具統統換為飛行載具,可以越過大洋攻打任意城市。 什麼? 我的飛機在哪? 人群右上方那個幾道黃色條紋便是,沒看出來不要緊,我第一眼也沒看出來……

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擁有多個城市的國家會出現在你的聯絡頻道裡面。 鼠標移至頻道上方即可查看該國與你當前的關係狀況。 你可以查看他們持當前姿態的具體緣由,也可通過外交策略接觸他們。

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這裡第一項是付錢讓其協助攻打某個城市。 第二項是恭維,第三項是侮辱,第四項是送禮,最後一項退出。

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與只有一個城市的國家也可進行聯絡,點擊其城市大廳上的“content”即可進行。 聯絡菜單比與多個國家的聯絡少了一個要求其協助攻打。 由於軍事型的攻擊方式與傳教型大同小異,在攻略裡就不再詳細介紹了。 在這里特別說明一下經濟型都市的攻略方式。 剛才我們看到聯絡選項裡有一個送禮,這對經濟型都市來說是一個非常重要的選項。

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經濟型都市要想攻略其它城市,首要的一條就是要跟對方做交易。 首先我派了三艘經濟型飛行載具前往對方都市要求交易,得到的答復是時機還不成熟。

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但是在我連續給他們送出大量財物,使其好感度變為最高之後,再要求交易就會被允許了。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()