這遊戲我承認是被人設和看上去很像GVG的戰鬥給吸引過去玩了= =

遊戲大概玩了4小時,對系統也算有個大致了解了。 貌似日文苦手的人挺多,我這裡稍微介紹下游戲的戰鬥系統,希望能對廣大玩家一點幫助。 各位有意見的話輕噴= =

對戰規則:

(懶得自己截圖了,直接拿來用)

分為1V1和2V2的對戰(看教學似乎還有1V3?)

左上角的是時間(這個不用解釋了吧)。

右上角是戰意槽(不知道怎麼翻譯)

左下角藍色的是LP槽(生命值), 歸0就敗北

下面黃色的是SP槽,發動必時會消費。

右下角的是武器,分別對應方塊、三角、圓,可以根據自己的喜好加以變更, 射擊類武器有彈數 ,還有部分武器種類是可以蓄力的(武器下面那條紅色的就是蓄力槽,按住對應按鍵就能蓄力)。

自己角色下方的那條是BOOST槽,一些特殊的移動需要消費BOOST, 沒有了BOOST是會強制剎車或者落地 ,要注意

移動相關:

使用方向鍵進行8方向移動,不消耗BOOST

連續快速輸入2次同方向方向鍵是STEP, 與移動不同是上下左右四方向 ,STEP按住方向鍵的話是向當前方向衝刺,衝刺中持續消耗BOOST

X鍵是跳躍,空中再按一次X可以2段跳,在裝備特定裝備的時候在空中按住X可以減緩下降速度, 以上動作均不消耗BOOST

鎖定相關:

開場的時候是沒有鎖定的, 所有的攻擊都是直接朝著目前面對的方向 ,而且沒有“誘導”(就是說任何攻擊不會去追踪敵人,即使她在你面前)

當敵人進入“紅鎖”(那個紅色的箭頭)的時候按一下L會鎖定敵人,所有攻擊都會朝著對方的方向打去, 基本全部戰鬥過程都是在鎖定狀態完成的

面對複數的敵人的時候,按L換鎖

攻擊相關:

在設定界面設定好武器之後,戰鬥中按下分別對應的圓、三角、方塊鍵即可使用該武器攻擊

在攻擊中,可以按R+其他武器進行連接 (舉例:圓是火槍、三角是片手劍的情況下,在連打三角進行片手劍連斬中按下R+圓即可換火槍取消片手劍的連段形成最基本的COMBO),最大3次(貌似)

按住R可以進行防禦,所受的傷害減少,在對手攻擊的瞬間按防禦可以完全抵禦這次的攻擊(大部分格鬥遊戲裡都有的系統)

特殊操作:

タ—ン:同時按方塊+X和方向鍵,會向所指定的方向進行迴避,該動作較STEP移動距離更長,且在發動時有一瞬間的無敵時間 ,消費1/3左右BOOST

急上升、急下降:在裝備背部噴射器的情況下。 按住方向鍵上,同時按R+X是急上升,按住方向鍵下,同時按R+X是急下降。 擁有頂級的瞬間上升能力和下降能力 ,按住的話基本可以在1秒之內直沖天花板,不過衝刺過程中不能橫向移動, 消費BOOST劇烈 一次急上升至天花板基本耗盡BOOST,要注意

戰意槽:在戰鬥過程中攻擊到對方會增加, 到達MAX時BOOST消費減少,且根據神姬的不同會有不同的隱藏能力發動 ,在MAX狀態結束戰鬥的話會增加經驗值(話說本作的經驗值,是LOVE!?)

挑撥:在鎖定敵人的時候同時按R+三角發動,收到挑撥的一方戰意槽減少,施加挑撥的一方戰意槽上升

必殺技:消費SP的動作,需要在戰鬥之前分別設定好(戰鬥中按SELECT可以查看),按住對應方向鍵,同時安三角+圓發動。 關鍵的一點,發動時會有很大的準備動作,準備的一瞬間可以防禦攻擊(完全抵擋不受傷害,不過只有一瞬間),之後會作出相當誇張的大範圍移動, 此移動可以破壞對方鎖定 (就是說對方處於無鎖定狀態),根據必殺種類不同,有的是移動技(快速接近,瞬間繞道對方背後),有的是攻擊技(連續射擊、快速接近的連續斬擊、急上升後的體當都有= =),不過都是有移動動作的, 移動中是無敵狀態 每種技能消耗的SP量不同,戰鬥前記得合理搭配

個人心得兼戰鬥思路:

1V1:開場接近並儘快鎖定(廢話),適當使用硬直小的射擊武器牽制(不要搞彈幕,彈數和RELOAD速度可以讓你哭的),中距離對用必殺進行快速接近施展攻擊才是戰鬥的主軸, SP回复比較快 ,基本上一場戰鬥80%的傷害都是在必殺直接一次次擦肩而過中造成的(主要是利用其移動效果,快速接近後施展COMBO,活用R鍵來造成大傷害,其實移動 類必殺還是很好用的),對面放必殺接近的時候就是靠之前所講的所有迴避動作盡力迴避(STEP、タ—ン、急上升、急下降等等、期間注意BOOST)並且盡 快再鎖定,拉開距離後再進行牽制,必殺突進,攻擊、迴避的循環。 熟練掌握各種迴避動作才有可能活的更久

2V2:沒怎麼打過。 不知道= =

嘛~暫時就這樣的,反正也只是初期心得而已,而且戰鬥系統介紹佔了一大半= =,嘛~這作說起來也是小眾級作品,不過戰鬥系統感覺還是不錯的,爽快度也夠,本人也還沒有深入接觸,有錯是很正常的,望各位也能交換一下戰鬥心得……以上

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()