倫敦奧運 2012
ロンドンオリンピック2012
London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games

作者:shinn724

倫敦2012奧運會

自 從1983年Konami在大型電玩推出奧運遊戲《Track & Field》之後,每四年推出一片奧運遊戲幾乎已成為理所當然,相信老一輩的玩家一定還記得努力搖著大型搖桿想打破世界紀錄的那段快樂歲月吧,奧運就是這 麼單純有趣的遊戲,沒有任何破關壓力與卡關的問題,尤其現在都支援單機4人、線上8人同樂,買來當作與好友之間的派對遊戲玩再適合不過了。 SEGA公司繼4年前《北京奧運2008》之後,今年再度推出London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games《倫敦2012奧運會》,總共收錄了30多種的運動項目,讓玩家提前參與今年的奧運盛會。

《倫敦2012奧運會》是首款支援3D電視的奧運遊戲,戴上3D眼鏡遊玩簡直就像置身在倫敦奧運會現場。

除了支援3D電視,也有多種運動項目支援Kinect遊玩,感應靈敏度方面本人測試下來,可以說完全不輸體感專用的Kinect Sports《Kinect運動大會》。

《Track & Field》即使HD化之後,跟同樣的運動項目畫面比較,還是可以強烈感受到時代的巨輪轉動(《Track & Field》HD在XBLA賣場可以用400MS買到)。

《倫敦2012奧運會》場景完全仿照真實倫敦奧運會場製作,各種不同運動項目的比賽場景都忠實呈現。

這次除了選國籍以外,各種運動項目的人物外型也都可以做調整。

除了跟好友較量以外,還可以看到自己個別項目的世界排名。

提 到奧運遊戲,一定很多人會直覺的認為這種遊戲是搖桿殺手,因為不是比按得快就是搖桿轉得大力,玩完一片奧運手把也差不多報廢(事實上,我真的蠻多朋友玩完 《北京奧運2008》手把報廢〔笑〕),不過有這種疑慮的玩家們不用擔心了,《倫敦2012奧運會》的大部分操控方式都改為反應與時機為主,按得太快反而 成績會變差,這個一方面防止有人用連發手把作弊,一方面也不會讓玩家的手把壽命縮短,《倫敦2012奧運會》可以說是近10幾年來奧運遊戲最好上手的一 片,以下本人會針對各項目操控方式與得金牌的心得一一做說明。

正式玩奧運(Olympic Games)模式前,可以先到這個模式先把所有操控都摸熟再上場。

首先介紹的是Track events,也就是跑步的項目類型,分為短跑與跨欄兩種,裡面又細分為100、200、400公尺,但無論距離長短或是男女比賽,操控方式基本都是一樣的。

100、200公尺操控方式完全一樣,聽哨音按A起跑,之後按A的速度頻率不用過快,讓綠色那條計量表維持在指定的範圍內,這樣才能維持最佳速度,到終點前記得推一下左類比來個完美的結束。 如果想破世界紀錄,除了讓綠色那條計量表維持在指定的範圍,起跑與結尾這兩個時間點的動作是最重要的。

400公尺除了綠色計量表,還有一條體力值,除了一樣要讓綠色計量表維持在範圍內以外,還要注意體力值的運用,留一些做最後衝刺很重要。

跨欄跑步的部分跟短跑的操控要點都一樣,就只差一個跨欄的動作,只要推左類比向上就會跨欄,這個跨欄的距離只要多試幾次就知道何時該推左類比了。

再來是Field events,也就是田賽的部分,本遊戲收錄了跳遠、跳高、三級跳、標槍、鉛球以及鐵餅等七項田賽項目,雖然操控都不太相同,但是並不復雜,練習幾次即可。

首先介紹跳遠,這遊戲中所有的跑步方式幾乎都一樣,照同一個節奏去按A,不要太快也不要太慢,讓綠色計量表維持在規定範圍內,等跑到跳躍線前,就要準備用左類比推出一個角度了,跟以前的奧運遊戲一樣,45度角是最完美的。 最重要的除了要接近45度角以外,跳躍的時間點也要抓得很精準,能踩在線上又不算出界是最完美的了,圖中這樣就算過頭了,就算跳到10公尺也不算數。

跳 高跟跳遠差不多方式,只是助跑距離比較短,按A幾下就準備跳了,跑到圖片下方箭頭處再推動左類比,跳高項目的最佳角度是60度,跳個幾次就大概能抓到60 度跟45度的手感,最後到達最高點時再按一下A,讓腳伸直不要勾到欄杆即可,個人覺得跳遠算是蠻容易打破世界紀錄的項目,只要打破世界紀錄就會出現這種特 殊畫面。

三級跳基本玩法與重點跟跳遠都一樣,差別在於要推左類比搖桿三次,如果三次都能45度,那破紀錄當然就絕對沒問題啦。

標槍的助跑方式一樣照節奏按A,之後會看到Speed​​ Lock圖案,這個Speed​​ Lock也就是你的力道了,越滿當然越好,之後跑到地面箭頭處推左類比上,到35度角放開即可。

鉛球算是所有項目操控最簡單的了,沒有助跑的問題,只需原地按A集滿氣,跟標槍一樣左類比往上方推出,35度角完美拋出鉛球即可,算是相當容易破世界紀錄的項目之一。

鐵餅算是田賽里面玩法比較不一樣的,不需要用到A鈕,只需要用到左右類比,蓄力方式要配合畫面人物動作用右類比反方向推,一共三次,第三次之後就要準備用左類比推出完美的45度角了(鉛球與標槍是35度角)。

田 賽介紹完之後,緊接著是游泳項目(Swimming events),游泳在過去的奧運遊戲也是很容易玩到手麻的殺手級項目,不過操控方式在《倫敦2012奧運會》中獲得極大的改良,不但不會按到手麻,而且 玩法非常直觀,游泳項目有分男女自由式、仰式、蝶式、蛙式等四種。 自由式與仰式操作方式一樣,而蝶式跟蛙式也相近,所以分兩種來做介紹。

自由式與仰式的玩法基本上都一樣,聽鳴笛聲按A跳入水中,之後在水中有大概3秒的時間可以連打A來獲得加速,浮出水面後照著人物左右手的節奏相對應的左右類比交替往下扳,回程蹬牆的按鍵是隨機的QTE,這個部分也是左右成績的關鍵。

蛙式與蝶式基本的注意事項都與自由式一樣,但是划水的方式不同,蛙式與蝶式的划水方式是左右類比配合人物動作一起向下扳,除此之外重點都跟自由式相同。

游完泳當然就要來跳水啦,跳水項目(Diving events)是奧運遊戲必備的項目之一,本次的操控方式也不像《北京奧運2008》要轉半天而且很難上手,而是改成考反應的QTE方式來進行。 跳水分成3米彈板與10米高台跳水,遊戲方式都一樣,所以一起介紹

首先選擇跳水姿勢的難度,之後該姿勢就會出現QTE排列,難度越高QTE排列就越複雜,按鍵雖然事先會知道要按哪幾顆按鍵,不過何時該按才是重點。 最後入水姿勢如果歪掉,還可以靠左類比拉桿回正,否則激起大水花就糗了。

Shooting events顧名思義就是射擊項目,分為快速手槍與飛靶射擊兩種,這兩個項目玩法跟《北京奧運2008》幾乎相同,沒有做甚麼太大更改,有玩過2008的一定很好上手。

快 速手槍規則很簡單,在規定的時間內用五發子彈打完五個靶,一開始有8秒可以讓玩家慢慢瞄這五個靶,但是到了決賽時,只剩4秒要打完五個靶,而這4秒包含一 開始按左類比上的舉槍動作,所以幾乎每個靶要再0.5秒內解決,重點在於打完一發後,左類比水平移動到下一個靶時要相當精準才行。

飛靶射擊算是比較花時間的項目之一,玩家必須在規定的八個靶位上射擊,拋靶機將按規定的順序拋出1、2個飛靶。 射擊重點在於不要急著開槍,看飛靶的拋物線之後,等飛靶後面移動變慢的時候再開槍即可。 這個項目要拿到滿靶並不會很困難,只是8個靶位都打完要一點時間。

男女射箭項目(Archery events),幾乎也是奧運遊戲必定會出現的項目之一,今年的操控也是改得相當直觀有趣。

控制只用得到左右類比,左類比負責調整準心位置,右類比負責拉弓放弓,值得注意的是風向與地心引力,如圖風力強度5mps風嚮往左,我就會瞄在準心右邊上方一點點的位置,這樣出手就能正中紅心。

體操項目(Gymnastics events)今年收錄的種類比上一代種類少,這部分個人覺得比較可惜,因為體操是最容易看到好友出糗的項目,一個動作沒做好就會摔個狗吃屎(笑),今年《倫敦2012奧運會》收錄了男女跳馬與跳彈床兩種項目。

跳馬一樣先選擇動作難度,之後的助跑方式跟跳遠一模一樣,然後照著動作指定的按鍵去QTE,最後落地時的左類比向下是最重要的,太早或太晚都會站不穩而扣分。

跳彈床的部分就比較簡單一些,一共要完成指定的8個動作,照著左上角的按鍵提示按就可以,但是每個動作最後都是左類比向下,這個左類比向下的動作也是最重要的,會決定下個動作接得順不順暢。

最後一大項Other Sports類型比較雜也多,每個玩法也都不同,網羅了男子舉重、女子沙灘排球、男子桌球、男子單車、男子划艇與獨木舟激流迴旋等六種項目,其中排球與乒乓球的製作水準都已經可以單獨出一片遊戲了,並且也對應Kinect遊玩。

舉重的規則是要先選擇想挑戰的重量,要注意的是如果選了210公斤,一直舉不起來,重量也不能再往下調囉,所以建議先挑戰基本可以過關的重量,再慢慢往上加。 玩法是本遊戲少數一開始A連打要很快的,連打到該重量規定的數值後,左右類比同時往下扳,然後再往上扳。 往上扳是整個遊戲項目的重點,如果手指扳的方向歪了,挺舉就會像第三張圖一樣不平衡而失敗,之後連打A到三個燈號全亮就算過關。

欣賞青春健美的身材當然是女子沙灘排球的重點之一,所以本遊戲對於人物的刻畫也相當仔細,得分時的搭檔慶祝動作也很多樣,有時還會高興到在地上抱在一起(疑)。 操控方法非常簡單,只需用到A鈕與左類比,任何開球、接球、救球、殺球或是封網的動作,都只要按A鈕就可以完成。 左類比除了控制任務移動,球的落點也是以左類比來控制,所以跳起來準備殺球時,就可以像上圖一樣把落點調到對方救不到的地方,就很容易得分了。

桌球一直是個人很喜歡的運動項目,《倫敦2012奧運會》有了更突破性的直觀玩法,只需靠左右類比去控制人物移動與球拍揮擊,玩起來的遊戲深度並不輸給2006年由ROCKSTAR發行的《實況桌球》。 細微的抽球、切球甚至是強旋球都能靠右類比轉出來,基本上右類比往哪邊推,球就往哪邊轉,相當好控制,跟好友切磋也很有趣。

男 子單車玩法基本上要訣跟《北京奧運2008》一樣,就是加速的時機很重要,只是這一次2012年版的操控不會像2008版一樣按到手麻,用得到的按鍵一樣 只有A鈕跟左類比,跟400公尺賽跑的方式幾乎一樣,快速按A鈕加速時會消耗旁邊的氣力格,所以何時加速、何時恢復體力成了勝負的關鍵。 最後一圈是整個比賽的重點,當最後一圈的鈴聲響起時,就準備在最後一個彎道把所有的氣力用盡,加速沖到終點吧。

男子划艇不需要控制人物方向,只需要同時按LT+RT就可以向前滑動,一樣要照畫面中人物的節奏來按,太快或太慢都不行,如果覺得需要加速時,LT+RT瞬間按兩次即可,但是一樣會消耗氣力格。 由於河道長度不算短,所以氣力格要隨時保留一些到最後再一次耗盡,是比較好的方法。

獨木舟激流迴旋這個項目實在不得不稱讚一下場景的細膩度,水景表現得相當漂亮,不過這個項目應該蠻多人很陌生,不知道它的規則。 這邊解說一下,基本上從起點到終點,除了要比快,也要穿過所有的旗門,錯過或是撞到都會額外加處罰秒數。 由於流水湍急,水流變化很大,所以氣力表要緊急再使用,以免被水沖過頭而錯過旗門。 這個項目也是只用得到A鈕與左類比,一個控制氣力、一個控制方向,其中有一個門比較特別,是要先過頭在逆流劃回來穿過那旗門,這個旗門可以說是整個勝負的關鍵了。

所有項目重點大概就是這樣,剩下的就是手感問題,多練習幾次大概就能抓得到精隨,比如左類比推45度角這種手感,玩個幾次就能抓得很準確了。 整 體而言這一代比起《北京奧運2008》有很大很大的進步,操控也變得親民許多,任何年齡幾乎都可以輕鬆上手,也不用擔心手把壽命縮短,在這里大力推薦給喜 歡運動遊戲或是派對遊戲的玩家,《倫敦2012奧運會》多樣化的項目一定可以滿足你,喜歡Kinect運動遊戲的玩家也不要錯過喔。

豐富的慶祝姿勢也是賽后必看的焦點啦。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()