吉良伊鶴人物性能全方面解析及基本連續技
前言:
很多人從最開始用這個角色的時候就會有一種不爽的感覺,無論是走還是跑都非常很慢,而且基本的指令技都是投技,最頭疼的還是基本不能達成普通攻擊與指令攻擊的連攜,在此整理一下吉良的各項技能分析。 因本人實力一般所以有哪些地方有遺漏或錯誤的地方還需要大家的理解並指出。 本篇只是技術分析並非專業研究,有不喜歡用吉良或反感者請無視此處,多謝合作。 (本篇文章以1VS1為基準)
各項普通攻擊性能:
1.站立Y,X,A:中規中矩的基本3連與瞬步配合可輕鬆達成12HIT。
2.蹲Y,X,A:非常推薦,基本連續技大部分都是從這裡開始,且最後一下為挑空,可以派生出很多戰術。
3.跳Y,X,A:Y接在浮空連續技後的開端,必須要頻繁使用。 且單獨使用判定也可以,一但擊中對手就不要放過用X>A或X>B>(Y>X>B×2)>Y>X>A連續追打。 (順步時要按住上才能向上使用順步)
各項指令技:
必殺A:推薦度☆☆☆☆☆解說:非常實用的技能基本在離對手半個身位的時候即可發動且可以打浮空以便繼續追打。 如果對手不跑開直接降落則再趁機使用一次,第3次就要慎用了。 在空中的這個招術感覺像是另一個招一般,要求和對手在空中近身時候才能發動,但一般和對手在空近身的時候對手都是處於攻擊狀態。 這個時候就如果利用防禦反擊(防禦中輸入指令在輸入完成的一瞬間鬆開防禦鍵,之後會有一下閃光)就會命中對手了。
必殺B:推薦度☆☆解說:很有魄力的突進技,不過破綻實在夠大。 能夠利用到的就是可以預先算好和對方的距離然後在對手面前停下使用投技(Y發動與X或A距離不同,需要注意!上級者向)。 再有一點就是用它來彌補吉良的移動速度慢的缺點,在安全的狀態下用其可以快速到達對手附近(推薦對手倒地的時候使用,且最好用Y發動,什麼也不耗費且出收招速度都可以)
必殺C:推薦度☆解說:很廢的一招,只有在特別近身的狀態下才能命中而且還是可防禦技能,唯一能夠用到他的地方就是"彈牆派生"了。
必殺D:推薦度☆解說:不是很實用的當身技,因為想要熟悉使用這一技能就要熟悉對方或角色的攻擊方式以及套路。
超必殺A:推薦度☆☆解說:威力不強的超必殺,感覺不如3P(耗費3個靈壓的超必殺)來的爽快。 可以的話積攢靈壓吧。 感覺崩氣(受對方非超必殺攻擊時利用除B以外的任意2鍵即可發動,耗費一個靈壓點)都比他來的實在。
超必殺B:推薦度☆☆☆☆☆解說:威力相當驚人,配合各種戰術使用更是讓吉良到達了一個接近於神的級別(誇張了)。 總之這招一出,對方的HP會集聚下降(某些心理素質差的士氣也肯定回大打折扣的)。 趁機重挫對手吧!PS:附加的緩慢效果要擅加利用哦,機會難得。
連續技篇:
與其說是連續技能不如說成是死神共同連續技(以實用度高低排列,數值以吉良為基準)
1.蹲Y>X>A>跳Y>X>跳Y>(Y>X>B×3)>Y>X>A=15 HIT(連攜數)=33 DAMAGE(傷害,滿血為255 )
2.站立(Y>X>A>B×3)>Y>X>蹲A>跳Y>X跳Y>X>A=18 HIT=42 DAMAGE
3.(版邊,彈牆派生)向版邊摔投蹲Y>A>必殺C=14 HIT=33 DAMEGE
心得雜談:
其實我感覺想要用好吉良最重要的一點就是要有一個非常好的心理素質,一定要穩紮穩打切忌主動攻擊。 什麼時候就要用什麼方式來解決問題。 當然這一點也可以用在其他角色身上,但是對於一個移動速度慢且大部分指令技為投技的角色也只能推薦打防禦戰了。 有高手要打主動戰我也不反對。 這個就要視對手而定了,多利用防禦瞬身和防禦反擊是製勝的關鍵。 先說到這裡吧。
作者:超鈴音@巴士速攻