真・三國無双DS ファイターズバトル
DYNASTY WARRIORS DS: FIGHTER'S BATTLE

三國無雙DS也是偶期盼了好久的遊戲,遊戲剛出來的時候,速攻組裡強調時效性,所以在下瘋狂通關,這樣之前的攻略不免有點片面性。 這樣3天以來,在下也是一直在研究這個遊戲,也有不少心得,都是非常實用的技巧,作為最速攻略的補完版,在下有責任也有必要對其進行補充。 呵呵,廢話少說,進入正題吧。

修正一:關於戰略點

在下第一次玩這個遊戲的時候基本上是選定戰場後就直接進入遊戲,導致在下對敵方戰略點出現的位置只能有個大概的了解。 其實不然,每關敵方戰略點出現的位置也是隨機的,除了某些特出場景,如赤壁的戰船等地方外,戰略點可以出現在任何位置。 這就給玩家可趁之機咯。 玩家在選定某關之後,DS下屏會顯示當前戰場的形式佈局。 這時玩家要是發現地方的戰略點出現的位置不方便攻擊或者需要繞很遠的道路時,就可以按B鍵退出,再次進入這關,會發現戰場佈局都改變了,要是還不滿意,那麼繼續推出重進吧,直到你覺得滿意為止。 哈哈,順便說一句,每次偶都是將敵方戰略點調到偶本陣跟前再進入遊戲的,一下就可以搞定,超級簡單!

修正二:關於敵方出場武將

敵方出場武將不是固定的,每關都是隨機出現。 當然,雖然武將出場概率是隨機的,但是敵方出場武將的稀有程度和玩家所選擇的難度有關。 難度越大,出場武將就越厲害。 這直接關係到過關之後玩家得到卡片的質量,為什麼這樣說呢? 因為玩家所觀後得到的卡片是本關敵方出場武將卡片中的一張。 也就是說,如果某一關出場敵方武將卡片玩家都已經擁有了,那麼此關過關後玩家將不會得到新的卡片。 現在偶正在為收集全卡片而努力刷版呢!

心得一:關於武將卡片

大家也許注意到,我們收集的時候會有同名卡片出現。 剛開始我還不知道這些同名卡片有什麼區別,除了顏色不一樣之外就沒有註意到別的地方了。 後來仔細看了看,嘿嘿,原來不同顏色的卡片有著不同的作用。 這里卡片分為三種: 藍卡紅卡金卡

紅卡是增加原創武將能力的,並且卡片的效果是可以累加的。 比如就攻擊力而言,玩家裝備了一張增加攻擊力+16的趙雲,再裝備一張攻擊力+12的魏延,那麼玩家控制的原創角色攻擊力就增加28。 同理,防禦力和HP也有累加效果。 另外卡片也有等級判定,一到三級。 使用卡片到一定程度就可以提升其等級,同時卡片的效果也會相映增強,比如一級的紅卡趙雲攻擊力為+12,而三級的趙雲攻擊力則為+19。

藍卡的效果就不是增加武將的能力了,藍卡直接與遊戲中旋轉輪盤出現的效果掛鉤,並且對輪盤轉到的效果起著並集作用。 比方說,玩家裝備了一張只有“寒波到來”的周泰,再裝備一張有“連續投石”的孟獲卡,那麼玩家遊戲中旋轉輪盤的就有轉到“寒波到來”和“連續投石”的概率。 除此之外,如果玩家裝備的藍卡中有的效果的重複出現的,那麼輪盤轉到該效果的概率會等比增加。 比如,玩家裝備了一張“天降投石”和“寒波到來”的袁紹,再裝備一張有“寒波到來”和“無雙戟頂”的孫權,那麼玩家在遊戲過程旋轉輪盤轉到的效果中“寒波到來”就佔50%的概率,“天降投石”和“無雙戟頂”的概率各佔25%。 這樣就可以選擇玩家喜歡的輪盤能力進入遊戲了。

金卡 金卡基本上是集合了紅卡和藍卡能力的合集,不過在程度上就不是一般的強了(呂布紅卡除外)。 首先不說金卡輪盤能力的強弱,就只拿增加能力值這一點,紅卡是不能比擬的。 舉個例子,隨便提個金卡吧,不妨看看偶得到的第一張金卡“孟獲”而言,其增加武將攻擊力為+25,而趙云三級攻擊力也只加19。 不僅如此,金卡孟獲還增加防禦力和HP,還有輪盤效果,哎,趙雲比孟獲厲害多了,但是換成金卡和紅卡的區別就差別盛遠吶。

心得二:關於使用武將卡片的搭配以及戰鬥技巧

首先要確定的是,本遊戲是動作遊戲,所以攻擊力是佔絕對主導地位的。 那麼就要確定強大的攻擊力,有金卡的肯定要裝備上,沒有金卡的就讓攻擊力高的紅卡補充。 在下現在就是用六張金卡,其中許楮的金卡攻擊力更是高達+43之多,基本上所有敵兵是2解決,蹦到武將直接一個無雙就OK,金卡戰術簡直達到無賴的地步!

第二個就是輪盤 如果各位覺得光是這樣打打殺殺很膩人,想在遊戲過程中配合輪盤,那麼在下推薦用“寒波到來”到來這個效果,很實用,使敵方武將無法動彈,再暴K之,剩得對方老是防禦,害得人家讓費時間。 除了“寒波到來”這個技能之外在下第二喜歡的輪盤技能就是“自兵大崛起”,因為在下經常受到對手的“敵兵大崛起”迫害,那真是……相當厲害! 所有敵兵象吃了興奮劑一樣,在下被敵將殺得少,反而被“敵兵大崛起”幹掉不少次,鬱悶。

心得三:關於原創武將

這次三國無雙DS嚴格地說只能算是三國無雙系列的一個外傳。 雖說有那麼一點點對白可以算是劇情,但是整體上看,這次無雙純粹的是為了無雙而無雙,沒有具體的劇情。 當第一次在下帶著有劇情的心態玩這個遊戲,發現有些關卡出現不該出現的武將的時候,還真是有那麼點不明白呢。

而這次三個原創角色也是硬生生被搬到三國這個舞台的,對於他們三個的使用,在下覺得實用程度青龍>朱雀>玄武

玄武就不提了,除非玩家沒玩過,想嘗試一下可以。 當玩過之後就很難再有選擇他的衝動了,至少在下是這樣想的,速度其慢,攻擊方式漏洞百出,長期被敵兵打斷,BBBA的套路最後攻擊範圍也很小,哎,總是很難玩就是啦!
朱雀能力在玄武和青龍之間,雖說比玄武好用,但是還是沒有青龍實在,比如朱雀的BBBA攻擊套路,對付武將的時候,在著數沒有使出完全就把敵將打飛,這樣真的很讓費時間啊,加上朱雀所持的大刀真短,攻擊範圍完全不能滿足無雙精神的要求嘛。
最後說說青龍,嘿嘿,速度快,雖然攻擊力低,但是可以通過金卡彌補。 攻擊範圍大,那把到簡直有夠長的。 其中BBBA攻擊套路最後收尾簡直是半屏攻擊啊,加上可以攻擊中移動,這太讓敵人鬱悶了,著數無賴到染人髮指! 髮指呀! 青龍速度最快,加上方向鍵雙擊的前衝設定,青龍的那個速度啊! 比劉翔還快!

呵呵,這次在下的關於三國無雙DS的心得先寫到這,等在下把全卡片收集其了再給大家來個圖鑑吧! 哈哈,奮力刷卡中! 各位,回見啦!

 

作者:loveathena365@巴士速攻

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