キングダム ハーツ Re:コーデッド
Kingdom Hearts: Re:Coded
遊戲介紹
本作是於2009年6月配信的手機動作RPG遊戲《王國之心:編碼》的NDS大幅重製版本。 遊戲的畫面將相對手機版本有著顯著的提升。 該作故事講述的是2代冒險結束後,傑米妮在整理筆記的時候發現了一些神秘的信息。 為了解開謎團,國王將筆記數據化進行解析,但是筆記數據化之後產生的世界充滿了BUG方塊(程式錯誤方塊-バグブロック),於是新的冒險又展開了。
前言
期待已久的王國之心編碼重製版,終於在昨晚偷跑了。 今天早上迫不及待的下來玩,進入遊戲,熟悉的混音版光,又在耳邊響起。 本人是王國之心FANS幾乎玩過出過的所有作品,唯獨這款手機版的沒玩過。 那時候非常想知道一下這款手機版的劇情是什麼樣,沒想到SE公司居然宣布重製移植到NDS,這讓我大呼過癮。 這次雖說是重製版,但是SE公司還是很給力,下面為大家帶來這款遊戲的評測。
遊戲音樂&音效
首先不得不說的是音樂,完美的開場曲。 遊戲開始畫面還是那首熟悉的鋼琴曲,遊戲中有穿插CG過場動畫,那些我們熟悉的聲優。 每個故事世界,都有自己獨特的BGM,讓人身臨其境在各個故事世界。 不過遺憾就是,因為是重製版,所以大多數BGM都在前幾作出現過,沒有新的BGM。 遊戲的音效也做得很到位,每一個打擊聲都很口愛,果然這遊戲主題是純潔的心靈。 這款遊戲雖沒有新曲子作為亮點,但王國之心還是王國之心音樂依舊給人清澈純潔的感受。
遊戲畫面
本作遊戲登陸在NDS,所以畫面方面還是傳承了王國之心358/2的風格,變化並不大。 有些近景馬賽克比較嚴重,其實我感覺還是358/2稍微清爽一點,不知道是不是編碼重製版裡用色過多,所以給人有點雜亂的感覺。 當然這並不影響整體的效果,NDS上來說畫面還是非常優秀的,一些遠景建模和貼圖都非常不錯,通常的劇情交代時,遊戲採用了靜態貼圖來展示,人物的CG圖很精緻,表情的刻畫也很到位,從畫面上我們可以看出製作公司很用心。
遊戲操作
遊戲開始菜單新遊戲繼續遊戲紙娃娃模式:這裡是紙娃娃模式,進入後就自動啟動擦肩模式,以及自己裝扮自己的人物,通過與陌生人擦肩來獲得新的衣服,褲子等,裝扮屬於自己的角色,所以我理解其為紙娃娃模式。
十字鍵:操作索拉移動R+十字鍵:移動視角A:普通攻擊B:跳躍Y:特殊技能X:釋放技能L:技能切換R:調整為SORA當前視角X+L:技能上下調換位置B+L :同上SELECT:調整畫面視角,地圖也會變更START:菜單
遊戲的戰鬥系統與王國之心夢中降生相同,戰鬥很爽快。
上屏:
左邊的COMMAND為技能槽,可以隨時切換按X使用。
右邊HP血槽和LV極限技槽極限槽:類似於夢中降生的風格變化
下屏:
地圖:顯示人物,箱子等按SELECT可以放大縮小WEAPON:這裡顯示極限技升級路線,MAX爆發技能。 攻擊停止時,槽自動下降。 按下MAP返回地圖畫面。
遊戲裡存檔只能在存檔點存儲,兩個火圈環繞的地方就是存儲的地方
START菜單:依次從上到下索拉電腦系統:這裡上屏可以查看當前索拉狀態屬性,下屏更具你插入的芯片不同,會衍生出各種新技能。
指令組合系統:每個技能都有等級,通過使用技能會升級,這裡可以更換技能,一開始是三個槽,後期會增加。 還有指令合成功能,合成類似於夢中降生指令合成,只是合成的外表不一樣而已。
武器&飾品系統:上屏顯示極限技路線,下屏更換武器,還有飾品的更換。
視角設定:這裡主要設定遊戲視角的上下左右方向,視角轉換速度等圖鑑:包含各種遊戲經歷過的圖鑑教程:這裡顯示著之前出現過的教程,忘記這麼玩可以來這裡看下。
這裡簡單說下索拉電腦系統中間那個大圓盤,它可以調整遊戲的難易度:
standard 簡單beginer 普通proud 困難critical 地獄
人物升級後將LV UP插入小方塊裡,方便的大方塊就會亮起,新的技能就衍生出來了,並且按A可以隨時開關這個技能。
遊戲基本玩法就介紹到這裡,詳細內容期待巴士速攻的攻略。
結束語
遊戲做的非常用心,內容也很飽滿。 唯一有點遺憾是劇情並沒什麼亮點。 講述了記錄索拉旅程日記的小蟋蟀發現自己的日記裡面,有一行自己寫的卻不知道何時,為什麼寫的一句話。 為了弄清楚,國王米奇用一種機器想要揭開謎題,將日記裡的數據重組,並且實體化資料裡的索拉,讓他幫忙重新修復日記資料。 這段劇情並為涉及到王國之心3的劇情,是有點遺憾。 不過王國之心還是王國之心,還是很喜歡著款製作精良的遊戲。
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