作者:drdeceiver
來源:D7VG
《戰國無雙4:帝國》白金攻略及收集獎杯詳解,首先只要你玩過z54系列的任意一款無雙,那麼帝國的操作就能馬上上手,psv版的玩家,一樣可以把喚馬系統由默認背觸修改成屏幕。 z54帝國可玩性並不高,在有攻略+臉白的前提下,20小時就足夠白金了。
那麼這款遊戲適合哪些類型的玩家捏?
一、認為無雙不需要看劇情的,就是一味刷刷刷,不停割草的,絕對可以推薦。
二、渴望信長一統天下或其他有違歷史記載的舉動,比如關原之戰,三成終於可以逆襲家康了。
三、渴望開后宮的,自己打下的天下,部下全是妹子(或漢子),和自己心儀的妹子玩結婚(百合就算了,異性限定)
這代帝國,可以說80%的獎杯都是白送的,剩下20%才是要刷的,耗時最長的獎杯也就全事件收集100%,而達成100%。 不僅要全戰役觸發,各種好友度觸發,還有各種史實事件觸發,需要多周目來搞定,不少史實事件觸發,還存在看臉運氣成分的。 運氣好分分鐘搞定,臉黑幾個週目下來都不見得會跳。
所以,需要注意的獎杯,我都在獎杯列表裡說明了,唯獨全事件的史實觸發,還存在很多不確定的因素。
下面開始列一些需要注意刷的獎杯。
遊戲開始的時候,建議不要刻意刷獎杯,就圍繞最速通關的目的前進,有new字樣的政策卡,就果斷採用,獎杯與遊戲難度無關,就果斷選入門就行了,無需高難度來自虐。 武將等級和武器鍛造都是無法繼承的,所以,你在一個週目的努力,在下一個週目都會一夜回到解放前,能繼承的要素只有軍旗和內政卡。
戦國の覇者:爭霸演武全劇本通關。
爭霸演武選擇某一劇本的時候,還需要選擇某大名勢力才能進行遊戲,每個大名的野望都不一樣,有的是某地方壓制,有的野望是某地區壓制,有的野望是某勢力滅亡。 所以,想要快速通關的玩家,可以在選擇勢力的時候,查看一下野望。 野望達成之後,系統會問你是否要全國統一,無論你選是還是不是,你所玩的劇本就已經通關了。
當這個金杯成功跳了之後,就可以拿下另一個金杯了,當金杯跳了之後,全軍旗應該差不多也該跳了才對,如果還漏哪個,再專門去攻打那些勢力就可以了。
巡る星々 :在將星畫卷中可以使用所有無雙武將了。
選擇創世演武模式,使用DLC劇本大坂之陣(或者遊戲自帶的小田原征伐劇本,但不推薦,有9位無雙臉無法納入自己名下,要多打一關)。 勢力選擇德川(小田原選豐臣勢力),把所有無雙臉納入自己名下。 然後派8名無雙臉打一次戰役再交替換其他無雙臉繼續刷,只要打8關就跳杯了。
PS:當其他勢力的某無雙臉是大名的時候,是無法直接納入自己名下,可以最後搞一次自定義的創世演武,把沒有參戰的無雙臉納入自己名下出戰即可,當然,制壓該區域之後,用登用也可以,只是使用登用卡的時候,有一定概率會失敗。
ps1:大坂之陣無法直接納入的無雙臉有:伊達政宗、上杉景勝、真田信之、藤堂高虎、福島正則。
ps2:小田原征伐無法直接納入的無雙臉有:伊達政宗、上杉景勝、前田利家、德川家康、長宗我部元親、福島正則、立花宗茂、黑田官兵衛、加藤清正
旗持大將軍:獲得所有旗幟
無地 | 無效果 | |
真田幸村 | 所持金+30% | |
前田慶次 | 兵糧+30% | |
織田信長 | 商業+30% | |
明智光秀 | 石高+30% | |
石川五右衛門 | 兵力+30% | |
上杉謙信 | 名聲+30% | |
阿國 | 計略值+30% | |
くのいち | 所持金+20% | 兵糧+10% |
雑賀孫市 | 所持金+20% | 商業+10% |
武田信玄 | 所持金+20% | 石高+10% |
伊達政宗 | 所持金+20% | 兵力+10% |
濃姫 | 所持金+20% | 名聲+10% |
服部半蔵 | 所持金+20% | 計略值+10% |
森蘭丸 | 兵糧+20% | 商業+10% |
豊臣秀吉 | 兵糧+20% | 石高+10% |
今川義元 | 兵糧+20% | 兵力+10% |
本田忠勝 | 兵糧+20% | 名聲+10% |
徳川家康 | 兵糧+20% | 計略值+10% |
石田三成 | 商業+20% | 石高+10% |
淺井長政 | 商業+20% | 兵力+10% |
島左近 | 商業+20% | 名聲+10% |
島津義弘 | 商業+20% | 計略值+10% |
立花誾千代 | 石高+20% | 兵力+10% |
直江兼続 | 石高+20% | 名聲+10% |
風魔小太郎 | 石高+20% | 計略值+10% |
宮本武蔵 | 兵力+20% | 名聲+10% |
長宗我部元親 | 兵力+20% | 計略值+10% |
佐々木小次郎 | 名聲+20% | 計略值+10% |
柴田勝家 | 所持金+10% | 兵糧+20% |
加藤清正 | 所持金+10% | 商業+20% |
黒田官兵衛 | 所持金+10% | 石高+20% |
立花宗茂 | 所持金+10% | 兵力+20% |
甲斐姫 | 所持金+10% | 名聲+20% |
北條氏康 | 所持金+10% | 計略值+20% |
竹中半兵衛 | 兵糧+10% | 商業+20% |
毛利元就 | 兵糧+10% | 石高+20% |
綾御前 | 兵糧+10% | 兵力+20% |
福島正則 | 兵糧+10% | 名聲+20% |
藤堂高虎 | 兵糧+10% | 計略值+20% |
井伊直虎 | 商業+10% | 石高+20% |
柳生宗矩 | 商業+10% | 兵力+20% |
大谷吉継 | 商業+10% | 名聲+20% |
松永久秀 | 商業+10% | 計略值+20% |
片倉小十郎 | 石高+10% | 兵力+20% |
小早川隆景 | 石高+10% | 名聲+20% |
小少將 | 石高+10% | 計略值+20% |
井伊直政 | 兵力+20% | 名聲+10% |
南部家 | 所持金+20% | |
最上家 | 兵糧+20% | |
蘆名家 | 商業+20% | |
二本松家 | 石高+20% | |
相馬家 | 兵力+20% | |
佐竹家 | 名聲+20% | |
宇都宮家 | 計略值+20% | |
足利家 | 所持金+15% | 兵糧+5% |
長野家 | 所持金+15% | 商業+5% |
村上家 | 所持金+15% | 石高+5% |
朝倉家 | 所持金+15% | 兵力+5% |
浦上家 | 所持金+15% | 名聲+5% |
三好家 | 所持金+15% | 計略值+5% |
山名家 | 兵糧+15% | 商業+5% |
波多野家 | 兵糧+15% | 石高+5% |
筒井家 | 兵糧+15% | 兵力+5% |
宇喜多家 | 兵糧+15% | 名聲+5% |
河野家 | 兵糧+15% | 計略值+5% |
尼子家 | 商業+15% | 石高+5% |
大內家 | 商業+15% | 兵力+5% |
小早川家 | 商業+15% | 名聲+5% |
大友家 | 商業+15% | 計略值+5% |
龍造寺家 | 石高+15% | 兵力+5% |
相良家 | 石高+15% | 名聲+5% |
伊東家 | 石高+15% | 計略值+5% |
淺野家 | 兵力+15% | 名聲+5% |
山內家 | 兵力+15% | 計略值+5% |
池田家 | 名聲+15% | 計略值+5% |
加藤家 | 所持金+5% | 兵糧+15% |
丹羽家 | 所持金+5% | 商業+15% |
蒲生家 | 所持金+5% | 石高+15% |
細川家 | 所持金+5% | 兵力+15% |
荒木家 | 所持金+5% | 名聲+15% |
津軽家 | 所持金+5% | 計略值+15% |
鍋島家 | 兵糧+5% | 商業+15% |
堀家 | 兵糧+5% | 石高+15% |
六角家 | 兵糧+5% | 兵力+15% |
一條家 | 兵糧+5% | 名聲+15% |
十河家 | 兵糧+5% | 計略值+15% |
陶家 | 商業+5% | 石高+15% |
阿蘇家 | 商業+5% | 兵力+15% |
鳥居家 | 商業+5% | 名聲+15% |
飯尾家 | 商業+5% | 計略值+15% |
主人公.男 | 兵力+13% | 計略值+12% |
主人公.女 | 名聲+12% | 計略值+13% |
毘 | 兵糧+15% | 兵力+15% |
南無阿彌陀仏 | 石高+20% | 兵力+20% |
八咫烏 | 商業+20% | 名聲+5% |
東軍 | 兵力+25% | |
西軍 | 所持金+25% | |
天下無雙 | 名聲+10% | 計略值+10% |
大ふへん者 | 兵力+15% | |
傾奇禦免 | 商業+5% | 石高+20% |
喧嘩上等 | 所持金+5% | 兵力+20% |
風林火山 | 石高+15% | 兵力+10% |
諸行無常 | 石高+10% | 名聲+10% |
天下泰平 | 石高+10% | 計略值+30% |
昇り竜 | 兵力+12% | 名聲+12% |
鯉 | 兵力+6% | 計略值+18% |
百足 | 兵力+18% | 計略值+6% |
蛇 | 名聲+5% | 計略值+15% |
永楽通寶 | 名聲+25% | |
八幡 | 商業+13% | 兵力+12% |
愛 | 兵糧+10% | 商業+10% |
義 | 兵力+20% | 名聲+20% |
金錦真田軍旗 | 所持金+25% | 繼承z54存檔特典 |
金錦井伊軍旗 | 兵糧+25% | 繼承z542存檔特典 |
免費DLC軍旗額外加成一覽,圖案蠻好看的,就是沒什麼用 | ||
子 | 兵糧+10% | 石高+10% |
醜 | 商業+10% | 石高+10% |
寅 | 兵力+10% | 名聲+10% |
卯 | 兵糧+10% | 商業+10% |
辰 | 所持金+10% | 名聲+10% |
巳 | 所持金+10% | 計略值+10% |
午 | 所持金+10% | 兵力+10% |
未 | 所持金+10% | 商業+10% |
申 | 商業+10% | 計略值+10% |
酉 | 石高+10% | 計略值+10% |
戌 | 兵糧+10% | 名聲+10% |
亥 | 石高+10% | 兵力+10% |
當兩個金杯搞定之後,就可以考慮其他收集杯了,如果在爭霸模式還沒有全地圖統一的話,可以先統一一次,可以直接選dlc劇本的大坂之陣玩玩,當地區壓制類獎杯全跳之後,就可以正式開始收集杯的旅行,順帶一百人的獎杯也順帶一起解了。 當然後期錢多得花不光了,還可以順帶把全居城的獎杯也一起解了。
人は堀:爭霸演武中自己勢力的武將數達到100人
沒什麼難度,想快點的推薦小田原征伐的豐臣軍或大坂之陣的德川軍,再隨便打打招招人就跳獎杯了。
築城の匠:所有類型的居城都改造過
達成這個獎杯,一開始不能急,建議後期快全國統一的時候再搞,那時候,錢估計已經多得花不完,再輪流一個一個買。 自然就會跳獎杯了。
剩下那些獎杯,除了全戰役無法一周目獲得之外,像陣型,政策卡都是可以直接在一個週目里達成,全史實觸發也能解開絕大多數。 不少史實觸發條件,我並不確定,但那些不確定的史實都是可以隨著你的流程進展,逐一解禁的,有不少史實事件都是無雙武將限定,或某地區納入我方勢力才會觸發的,這些我都不高興再一個一個反复嘗試了。
天下無雙の戦術家:獲得所有戰場策
需要在一個週目裡獲得全部戰場策才可以跳杯,在多周目繼承的情況下,紅色還是要靠武將推薦刷出來,下面非紅色的戰場策需要都再買一次就能跳杯。
戰場策一覽
時間延長・壱 | 合戦の制限時間を延長する(効果:小) |
時間延長・弐 | 合戦の制限時間を延長する(効果:中) |
時間延長・參 | 合戦の制限時間を延長する(効果:大) |
時間短縮・壱 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:小) |
時間短縮・弐 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:中) |
時間短縮・參 | 合戦の制限時間を短縮する(効果:大) |
補充遅滯・壱 | 敵武將の再出撃時間を延長する(効果:小) |
補充遅滯・弐 | 敵武將の再出撃時間を延長する(効果:中) |
補充遅滯・參 | 敵武將の再出撃時間を延長する(効果:大) |
補充加速・壱 | 味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:小) |
補充加速・弐 | 味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:中) |
補充加速・參 | 味方武將の再出撃時間を短縮する(効果:大) |
勲功増大・壱 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:小) |
勲功増大・弐 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:中) |
勲功増大・參 | 味方全軍の個人勲功が増大する(効果:大) |
練技回復・壱 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:小) |
練技回復・弐 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:中) |
練技回復・參 | プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:大) |
無雙迴復・壱 | プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:小) |
無雙迴復・弐 | プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:中) |
無雙迴復・參 | プレイヤーの移動中、無雙ゲージが徐々に回復する(効果:大) |
兵力溫存・壱 | 自軍兵力の減少量を抑える(効果:小) |
兵力溫存・弐 | 自軍兵力の減少量を抑える(効果:大) |
陣形自在・壱 | 陣形準備の増加量が増える(効果:小) |
陣形自在・弐 | 陣形準備の増加量が増える(効果:大) |
矢弾強化 | 矢や銃による攻撃に屬性が付くことがある |
味方援軍到著 | 味方援軍を戦闘開始直後に出現させる |
敵援軍阻止 | 敵援軍の到著を妨害し、參戦を阻止する |
全武將切替 | すべての味方武將に操作を切り替えられるようになる |
本陣奇襲 | 敵総大將出現時、本陣に奇襲を仕掛け動揺させる |
戰場計策一覽
炮烙兵急襲・壱 | 炮烙兵を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
炮烙兵急襲・弐 | 炮烙兵を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長) |
忍者隊急襲・壱 | 忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
忍者隊急襲・弐 | 忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:中) |
忍者隊急襲・參 | 忍者隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長) |
鉄砲隊急襲・壱 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:短) |
鉄砲隊急襲・弐 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:中) |
鉄砲隊急襲・參 | 鉄砲隊を呼び込み敵の拠點ゲージを減りやすくする(効果時間:長) |
陰陽師加勢・壱 | 陰陽師を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短) |
陰陽師加勢・弐 | 陰陽師を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長) |
傾奇者加勢・壱 | 傾奇者を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短) |
傾奇者加勢・弐 | 傾奇者を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長) |
騎馬隊突撃・壱 | 騎馬隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:短) |
騎馬隊突撃・弐 | 騎馬隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:中) |
騎馬 隊突撃・參 | 騎馬 隊を呼び込み、敵武將を動揺させる(効果時間:長) |
領民同心・壱 | 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:小) |
領民同心・弐 | 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:長) |
一斉射撃・壱 | 矢による攻撃で週囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:短) |
一斉射撃・弐 | 矢による攻撃で週囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:長) |
一斉砲撃・壱 | 大筒の攻撃で週囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:短) |
一斉砲撃・弐 | 大筒の攻撃で週囲の敵に一定時間ダメージを與える(効果時間:長) |
鉄壁・壱 | 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:小) |
鉄壁・弐 | 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:大) |
人馬一體・壱 | 騎乗時に人馬の能力が強化され無雙と練技が回復する(効果:小) |
人馬一體・弐 | 騎乗時に人馬の能力が強化され無雙と練技が回復する(効果:大) |
一撃捕縛・壱 | 能力が減少するが、敵武將を倒すと必ず捕縛できる(効果:小) |
一撃捕縛・弐 | 能力が減少するが、敵武將を倒すと必ず捕縛できる(効果:大) |
騎馬 鉄砲突撃 | 騎馬 鉄砲隊を呼び込んで敵を動揺させ、敵の拠點ゲージを減りやすくする |
一領具足 | 一領具足の協力を得て、兵力を大幅に回復する |
大喝 | 敵軍の陣形を無形の陣に強制的に切り替えさせる |
軍神喝破 | 自身の週囲にいる敵すべてを動揺させる |
剩下非戰場裝備的紅色戰場策是可以忽略的,比如:暗殺、同盟不和。
天下無雙の指揮官:獲得所有陣型
紅色陣型卡無法直接購買,需要模擬合戰隨機刷或武將推舉,非紅色陣型卡是可以直接在內政購買
魚鱗の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇する |
雁行の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に屬性効果が発動する(効果:小) |
鋒矢の陣 | 味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に屬性効果が発動する(効果:大) |
鶴翼の陣 | 味方全軍の防禦力が上昇する |
方円の陣 | 味方全軍の防禦力が上昇し、體力を常時回復する(効果:小) |
偃月の陣 | 味方全軍の防禦力が上昇し、體力を常時回復する(効果:大) |
長蛇の陣 | 味方全軍の移動速度が上昇 |
衝軛の陣 | 味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:小) |
車懸の陣 | 味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:大) |
紡がれる歴史:事件收集率達到100%
以下是全戰役的觸發說明條件,都是本人實測過的,開始攻打敵方大名的時候,要帶上我方大名才可以觸發。 但對於全史實的觸發條件,我雖然100%了,但有很多史實觸發條件我並不清楚,都是打著打著就有了。
戰役:
桶狹間の戦い
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田可以直接觸發,選今川攻打織田勢力也可以觸發。
第四次川中島の戦い,
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田(或上杉)攻打上杉(或武田)勢力可以觸發。
姉川の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田(或淺井)攻打淺井(或織田)勢力可以觸發。
三方ヶ原の戦い,
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田攻打德川勢力可以觸發。
長篠の戦い,
選擇1575年長篠の戦い劇本,勢力選織田攻打武田勢力可以觸發。
本能寺の変,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選明智可以直接觸發。
山崎の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或明智)攻打明智(或羽柴)勢力可以觸發。
賤ヶ岳の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或柴田)攻打柴田(或羽柴)勢力可以觸發。
小牧長久手の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選羽柴(或德川)攻打德川(或羽柴)勢力可以觸發。
関ヶ原の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選德川(或石田)攻打石田(或德川)勢力可以觸發。
小田原城の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選伊達(或上杉)攻打北條勢力可以觸發。
第二次月山富田城の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選毛利攻打尼子勢力可以觸發。
稲葉山城の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選織田攻打齋藤勢力可以觸發。
三増峠の戦い
選擇1553年川中島の戦い劇本,勢力選武田攻打北條勢力可以觸發。
四萬十川の戦い,
選擇1560年桶狹間の戦い劇本,勢力選長宗我部攻打一條勢力可以觸發。
手取川の戦い,
選擇1575年長篠の戦い劇本,勢力選上杉(或織田)攻打織田(或上杉)勢力可以觸發。
耳川の戦い,
選擇1582年本能寺の変劇本,勢力選島津(或大友)攻打大友(或島津)勢力可以觸發。
第一次上田城の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選石田/島津/真田(或德川)攻打德川(或石田/真田)勢力可以觸發。
人取橋の戦い,
選擇1589年小田原征伐劇本,勢力選伊達攻打佐竹勢力可以觸發。
戸次川の戦い,
選擇1589年小田原征伐劇本,勢力選長宗我部(或島津)攻打島津(或長宗我部)勢力可以觸發。
長谷堂の戦い,
選擇1599年関ヶ原の戦い劇本,勢力選伊達(或上杉)攻打上杉(或伊達)勢力可以觸發。
勢力:亂世を統べる、第一歩、天下統一、悲願成就、勢力拡大、一大勢力、初戦、最終戦。
交流:友情の芽生え、親友、告白、夫婦、親友を越えて、盟友、一目置く存在、好敵手、敵なれど…、宿敵、憧れの存在、師弟、期待、忠臣、四天王結成、趣味を語る:學問編、趣味を語る:武芸編、趣味を語る:茶の湯編、趣味を語る:兵法編、趣味を語る:南蠻文化編。
その他:爭覇演武、スタッフロール。
史実:
暖かい草履 | 隨機打1,2關自動觸發 |
三本の矢:矢を折らない編 | 我方有毛利元就會高機率觸發 |
三本の矢:矢を折る編 | 同上 |
鳴かぬなら… | 上杉軍勢力隨著流程會觸發 |
慶次の水風呂:騙される編 | 前田慶次在我方 |
慶次の水風呂:騙されない編 | 同上 |
敵に塩を送る | 關原劇本,選德川勢力隨流程會出 |
剣豪試合 | 我方有佐佐木小次郎和宮本武藏或其他劍豪會高機率出 |
過ぎたるもの | |
人は城 | |
永き評定 | |
慧眼:豊臣家編 | 本能寺之變選秀吉勢力 |
慧眼:他家編 | 本能寺之變選柴田勢力 |
七難八苦 | 招募他國勢力已經滅亡的所屬武將 |
しかみ像 | 防禦戰險勝的時候 |
亂世の覚悟 | |
名乗り | |
相撲 | 片倉小次郎和上杉景勝在我方的時候,隨機出 |
日本號呑取り | 福島正則在我方勢力 |
蓄財家 | 松永久秀在我方勢力 |
統べる者の心得 | |
三國同盟 | 有兩個與自己同盟的國家,選小田原劇本的豐臣家,一年後自動出 |
愛玩物 | |
果心居士あらわる:驚く編 | 一年後隨機觸發 |
果心居士あらわる:驚かない編 | 同上,但會間隔更久一點 |
思いやり | |
瓢簞から駒 | 選擇伊達軍,且伊達政宗為大名的時候 |
戦は數に非ず | |
仁心 | 中後期我方領土發生自然災害 |
京都馬揃え | 快全壓制的時候,狂給自己武將送馬 |
蘭奢待獲得 | 大名滿級之後,再過幾關自動出 |
壁の普請 | 發展居城 |
築城の心得 | 同上 |
屋敷の広さ | 同上 |
芸に足を取られる | |
吉凶:吉編 | 設置符合歷史的軍師並一起出戰,推薦竹中半兵衛 |
吉凶:兇編 | 同上,推薦黑田半兵衛 |
感狀は不要 | 多次使用忠臣上戰場 |
隠し湯:東北北陸編 | 柴田勝家/阿市製壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:関東編 | 真田信之/稻姬制壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:中部編 | 織田信長/濃姬制壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:近畿編 | 豐臣秀吉/寧寧制壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:中國四國編 | 長宗我部元親結婚後製壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:九州編 | 立花宗茂/立花言千代製壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
隠し湯:未到達編 | 石田三成結婚後製壓帶有溫泉地區隨機觸發 |
大名の心遣い | 進攻戰是,我方有武將敗退就撤退居城觸發 |
本當に欲しかったもの | |
目安箱 | 名聲積攢一定程度觸發 |
五升枡 | 石高積攢一定程度觸發 |
內助の功 | 夫妻關係,會隨機觸發,前提一定不能有馬 |
たゆまぬ稽古 |