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系統介紹
無雙演武:單人劇情模式

腕試し:挑戰模式

對戰:雙人對戰模式,需要兩套手柄,只能對戰不能進行雙人攻關

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作者:MXING來源:A9VG

操作採用橫握右手手柄的操作方式,通過傾斜手柄來改變地面的斜度來讓水精靈移動,上下晃動手柄產生風,前後晃動手柄製造地震,按住A恢復水平面(這個在窄小點需要用製造風或地震的時候很有用),十字鍵上、下是切換水精靈的狀態,按鍵2是跳,1是攻擊。 氣態時按住1可以儲力攻擊;液態時需按2跳起後才能按1攻擊;冰態時按1是陀螺旋轉攻擊,跳起後不停按1可以連續攻擊。

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來源:電玩巴士


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最近玩了音速小子約一個禮拜~終於打倒了魔王達成首次爆機XD (出現工作組名單)。 初爆機時間約8小時,連真正大魔王都還沒打倒,隱藏要素也幾乎都沒有特地去收集,更別說完美通關了(倒)。

這遊戲玩法想必大家都知道了,有一點算是路上很多障礙&怪物的賽車遊戲@@以不斷奔跑的創新玩法,打造出了一款前所未見的遊戲XD。 這遊戲比較算是循序漸進型的,主角採用等級​​制,不過並不需要乏味的無斷練功,只要照著關卡通過,就會有一定的等級水平。

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任務詳解:

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系統解析

常用術語解說
四壞球上壘 :擊球員擊球時得四個“球”而安全進到一壘的判定叫“四壞球上壘”。

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作者:巴士速攻—(泡芙) 來源:TGBUS.COM

實況力量職業棒球14 (又名實況力量職業棒球Wii)

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光速蒙面俠21是在下正在看的一部漫畫,正好出了這個遊戲,順便就一起玩了。 遊戲本身中規中矩,劇情部分也基本重現了原作中的很多場景。 而在學校里和人對話完成小事件可以得到COIN和一些特殊道具,用於在登陸隊伍裡使用特別的角色。 (順便抱怨下這次的隊伍登陸,以泥門為班底的隊伍不僅實力強,而且消耗點數還少,幾乎將全遊戲中各個位置的精英都加進去還措措有餘……其他隊呢……哎,不說了,不喜歡看著一隊的大眾臉啊)

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Episode 1-1 Standard Procedure

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由美商藝電(EA)出的Need For Speed​​系列新作,在幾乎目前市面上所有平台都有移植版本。 人稱跨平台大怪獸的EA在跨平台作品的確有他們的一套哲學。

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第一回合

看完粉長的劇情后進入,先進入左下SINGLE,點櫃檯小姐進入單人遊戲選項。 開始練習遊戲(四個小遊戲)。

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轉於巴哈,作者wawa6523

當你不知道下一步該干嘛的時候,請開地圖(按+,左邊算起第三個項目),*開地圖後,按+,再按A,會顯示問號*,查看看,還有哪裡任務沒有接(沒有問號,就表示,目前進度無任務可接了,把手上的先解完,或是前進新地圖)。

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