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征服遊戲 無限靈魂(壓倒性的遊戲 無限靈魂)攻略

作者:vacuumsword

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征服遊戲無限靈魂(壓倒性的遊戲無限靈魂)攻略

作者:qu1982

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征服遊戲無限靈魂(壓倒性的遊戲無限靈魂)攻略

分享:qu1982

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征服遊戲無限靈魂(壓倒性的遊戲無限靈魂)攻略

本來以為這作練級會有多難,誰知道第3章後就開放了無限界這個練級聖地,當場發現練級簡單到爆,附上本人搞了一下午的成果,基本上配合後dlc送的那些錢和點數大概4小時就能做到這樣了。

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本文作者:Syria

Xbox和PC版的寂靜嶺2 一共有6個不同的結尾。 在玩家第一次玩的時候,卻只能從其中的3個中選擇一個。 在玩家通關一次之後,再次開始新遊戲,如果找到必要的物品或者達到要求,就可以看到其他三個結尾。 但是,最初的三個結尾卻是設計最巧妙,最符合整個遊戲氣氛和風格設定的結尾。

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本文作者:Syria

恐怕再沒有任何一款遊戲能夠像寂靜嶺系列遊戲一樣激起心理學和神秘學愛好者的研究熱情。 而在4款寂靜嶺遊戲中,又以寂靜嶺2最為側重於對人類心理學和潛意識世界的探索(1和3則更側重於神秘學和邪教)。 這款遊戲中的人物都具有很強的象徵性意義,他們被閉鎖在自己的潛意識空間裡,不斷的跟他們心中的魔鬼奮鬥。 在以下的人物心理學分析中,我會綜合現有的多種理論仔細探討寂靜嶺2中的幾位主要人物,並分析遊戲中各種怪物所代表的隱含寓意。 需要事先說明的是,我本人並不是專業的心理學分析師,而此文也僅作為自娛自樂的業餘研究而已,如果有不妥之處,請各位見諒。 另外,我沒有玩過寂靜嶺第一代(可惜),所以對寂靜嶺的宗教背景只能說泛泛的略知一二,這篇文章將集中在心理學分析上,略有涉及邪教和神秘學的影響,而不會使用Samaul或者Claudia作為解釋人物心理和行為的依據。

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遊戲中的敵人雖然分為很多種,但是傷害結構都是相同的,也就是說,打頭是最有效的殺傷手段,而且打頭的時候也更打出目標的硬直。 例如米軍,你打他頭的話他會在原地抖動一下,或者從掩體裡跑出來。 一般來說在P難度下用槍點射人類和喪屍目標的頭部2-4槍便可致命

普通喪屍:

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突擊兵: Lupo & Dee-Ay

技能:

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在遊戲裡角色可以裝備一把手-槍和機槍,而且在每個任務開始前你都可以重新選擇武器搭配。 雖然遊戲裡的槍械分為多種不同類型,但是他們還是能有幾個共通的標準來衡量。 這些標準跟遊戲裡一樣按照十分制來評定。

DAMAGE:

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作者:樂仙人(阿樂)
巴士速攻-ftw3(社長)

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單人過professiona難度,其實並不難!(切記一定要帶上醫生!!)

在professiona難度下敵人的血明顯厚很多,最讓人頭疼的就莫過於獵食者了!

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作者:【A9VG】fallenchen

Lupo (突擊兵)

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作者:【A9VG】手塚文軒

這次任務模式和網戰模式才是遊戲的主體什麼的大概玩過的都有所感覺了。 於是今天一直在刷任務和網戰,目前龍劍10級滿,角色等級30。

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(惡靈古堡)

我慢慢來發掘吧各位看官,看了的話回個貼吧,頂一下,這樣別人都能看到。 大家都學習學習,技術好了,一起衝P難度的S+評價吧哈哈~~請已經會的朋友也頂一下吧,不要噴這噴拿的,我知道你們是高手,我只是普及一下而已。 謝謝合作!

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作者:【A9VG】白真弓


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作者:[A9VG]etimes2001

一共是59把武器。

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本文作者:【3dm】batyeah

序幕。

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Xbox360版

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