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作者:yamato37

デッド オア アライブ5

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ワールドサッカーウイニングイレブン2013
Pro Evolution 2013

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ワールドサッカーウイニングイレブン2013
Pro Evolution 2013

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來源:遊俠論壇——jones84

ワールドサッカーウイニングイレブン2013

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Pro Evolution 2013

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Pro Evolution 2013

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作者:qksniper 

Borderlands 2

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作者:qksniper

Borderlands 2

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【作者】巴士速攻-小羽

Borderlands 2

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作者:haha1927

Borderlands 2

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作者:歡喜的慈雨

大家好,美服PSN前段時間送的遊戲:戰鎚40K,不知道大家在玩沒。

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作者:西瓜妹

遊戲介紹

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校對:似幻流年

導讀:

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來源:A9VG 作者:notimetoplay

首要收集要素是加血的香爐上香,找到5個香爐就加10%的血,一共50個血槽加100%,大概找到20個後就會全部顯示在地圖中,多逛逛很快就能找全,因為豬腳不經打,所以加血條是必須的。 血條恢復可以回家冰箱裡喝飲料或者睡覺,都是不要錢的。

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來源:電玩巴士論壇作者:CHair_yz

成就圖

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作者:notimetoplay

首先說一下,主線任務的技能點升級多少和完成的評級有關可以在SOCIAL HUB裡MISSION裡面看上面有藍色和紅色評級,並且能重新選擇主線任務重新玩,獲得更多升級。

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來源:a9vg 作者:太鼓

 

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A9VG攻略组

序章

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作者:jet1942


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作者:472771730

發這些屬xing圖的主要是為了方便將要去玩這款遊戲的玩家更容易的找到適​​合自己戰鬥風格的角色。 我自己今天下班回來也是狂擼了3個小時,感覺真的很爽快。 主要是表現在,第一,畫面很精美,第二,打擊感很舒服,第三,當然是格鬥遊戲最重要的系統。 初 步體驗了下,既然這款格鬥遊戲是Arc System負責開發系統,那它的格鬥理念自然跟《蒼翼默示錄》八九不離十,玩了之後確實是這樣,但我個人的感覺是相比蒼翼更加簡單,連段對目押的要求, 連段中必殺的銜接,都變得非常容易(就算是第一次玩,只要記住按鍵就能輕鬆連出來),而且連段豐富多彩。 我覺得這樣的格鬥才是全民格鬥的標準,把格鬥遊戲的難度降低才能讓更大部分玩家加入格鬥遊戲的大家庭。 事 實也是這樣,《女神異聞錄4午夜競技場》從投入街機到現在,在日本的投幣率一直處於領跑位置(日本投幣率報表見http://bbs.tgbus.com /thread-3888327 -1-1.html ),還被列入到2012年Battle Opera(日本鬥劇,相當於格鬥界的WCG)的比賽項目中,可想日本玩家和商家都對這款遊戲給予了肯定(我自己也非常希望這款遊戲能越走越好,家用機銷 量一定要上去)

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