級別 | 名稱 | 詳細情報 | |
白金 | 地獄の軍団 | 獲得所有的獎杯。 | |
銅 | 復活の狼煙 | 完成第一關。 | |
銅 | 地獄の王 | 完成20關。 | |
銅 | 地獄の戦士団 | 在11~20關中,只用戰士完成某一關。 | |
銅 | 地獄の槍兵団 | 在11~20關中,只用槍兵完成某一關。 | |
銅 | 地獄の魔法団 | 在11~20關中,只用魔法師完成某一關。 | |
銅 | 地獄の名聲 | 在11~20關中,在某一關的綜合評價達到白金。 | |
銀 | 冥界の王 | 完成所有冥界關卡(21~30)。 | |
銀 | 冥界の戦士団 | 在冥界關卡(21~30)中,只用戰士完成某一關。 | |
銀 | 冥界の槍兵団 | 在冥界關卡(21~30)中,只用槍兵完成某一關。 | |
銀 | 冥界の魔法団 | 在冥界關卡(21~30)中,只用魔法師完成某一關。 | |
銀 | 冥界の名聲 | 在冥界關卡(21~30)中,在某一關的綜合評價達到白金。 | |
金 | 奈落の王 | 完成所有奈落關卡(31~40)。 | |
金 | 奈落の名聲 | 在奈落關卡(21~30)中,在某一關的綜合評價達到白金。 | |
金 | 血塗られた栄華 | 所有珠寶超過66666個。 | |
銀 | 淒慘なる道程 | 獲得10個以上白金的綜合評價。 | |
銅 | 地獄の旋律 | 在某一個樂器道具的迷你游戲中,獲得最高評價(EXCELLENT)。 | |
銅 | 大量虐殺 | 擊破100個敵人。 | |
銀 | 終わりなき慘劇 | 擊破1000個敵人。 | |
金 | 地獄浄化 | 擊破3000個敵人。 | |
銀 | 魔神を滅ぼす者 | 大倒所有BOSS。 | |
銀 | 流血の果てに | 完成惡魔一覽。 | |
銅 | 太古の叡智 | 煉金最初的戰士裝備。 | |
銅 | 勇敢なる僕 | 煉金最初的槍兵裝備。 | |
銅 | 魔導の徒 | 煉金最初的魔法師裝備。 | |
銅 | 深淵の賢者 | 煉金出所有的消費道具。 | |
銀 | 剣盾の賢者 | 煉金出所有的戰士武器和防具。 | |
銀 | 槍鎧の賢者 | 煉金出所有的槍兵武器和防具。 | |
銀 | 杖服の賢者 | 煉金出所有的魔法師武器和防具。 | |
金 | 地獄の錬金王 | 煉金所有的武器防具和道具。 |
- Jul 29 Sun 2012 10:46
[攻略]地獄軍團 獎杯一覽
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[攻略]女神異聞錄4:午夜競技場 角色屬性解析
作者:472771730
發這些屬xing圖的主要是為了方便將要去玩這款遊戲的玩家更容易的找到適合自己戰鬥風格的角色。 我自己今天下班回來也是狂擼了3個小時,感覺真的很爽快。 主要是表現在,第一,畫面很精美,第二,打擊感很舒服,第三,當然是格鬥遊戲最重要的系統。 初 步體驗了下,既然這款格鬥遊戲是Arc System負責開發系統,那它的格鬥理念自然跟《蒼翼默示錄》八九不離十,玩了之後確實是這樣,但我個人的感覺是相比蒼翼更加簡單,連段對目押的要求, 連段中必殺的銜接,都變得非常容易(就算是第一次玩,只要記住按鍵就能輕鬆連出來),而且連段豐富多彩。 我覺得這樣的格鬥才是全民格鬥的標準,把格鬥遊戲的難度降低才能讓更大部分玩家加入格鬥遊戲的大家庭。 事 實也是這樣,《女神異聞錄4午夜競技場》從投入街機到現在,在日本的投幣率一直處於領跑位置(日本投幣率報表見http://bbs.tgbus.com /thread-3888327 -1-1.html ),還被列入到2012年Battle Opera(日本鬥劇,相當於格鬥界的WCG)的比賽項目中,可想日本玩家和商家都對這款遊戲給予了肯定(我自己也非常希望這款遊戲能越走越好,家用機銷 量一定要上去)
- Jul 29 Sun 2012 10:24
[攻略]女神異聞錄4:午夜競技場 系統詳細介紹
來源:A9——lyc90716
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