到盤後幾天網戰,基本上規則都玩得比較熟悉了(雖然有的規則因為玩的人少所以試玩的次數也就那麼幾次),以下就由咱為各位詳細的介紹網戰的全部規則和細節~
首先對於網戰整體做個簡單的說明介紹。 MA從遊戲公佈之初就打著“亂戰”的宣傳旗號,可以說歡樂的網戰才是本作的大頭,試想現今FPS/TPS類游戲沒有網絡要素會有多貧乏,而MA則開創了家用機ACT網戰的新紀元,將一個可能只有2、30小時遊戲性的ACT遊戲瞬間可玩度達到上百小時。
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首先對於網戰整體做個簡單的說明介紹。 MA從遊戲公佈之初就打著“亂戰”的宣傳旗號,可以說歡樂的網戰才是本作的大頭,試想現今FPS/TPS類游戲沒有網絡要素會有多貧乏,而MA則開創了家用機ACT網戰的新紀元,將一個可能只有2、30小時遊戲性的ACT遊戲瞬間可玩度達到上百小時。
題目
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消費pt
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課題名
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行動目標
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