文作者:[xbox-life]qksniper

上古捲軸5:天際|PS3中文網

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毀滅系:

等級

法術名字

效果

初學者(Novice)

Flames

噴火術(每秒8點傷害)。

Frostbite

噴冰術(每秒8點血量與耐力傷害)。

Sparks

噴電術(每秒8點血量與法力傷害)。

Arniel's Convection

使目標每秒燒傷1點血量,並使著火的目標造成額外傷害。

Vampiric Drain

向目標吸取一定的血量。

學徒(Apprentice)

Firebolt

火箭術(25點火系傷害,並讓爆炸範圍內的敵人燒傷)。

Ice Spike

冰箭術(25點冰系傷害,同時造成等量的耐力傷害。)

Lightning Bolt

電擊術(25點電系傷害,同時造成目標失去一半的法力值)。

Fire Rune

火陷阱(50點火系傷害)。

Frost Rune

冰陷阱(50點冰系傷害)。

Lightning Rune

電陷阱(50點電系傷害)。

老手(Adept)

Chain Lightning

連鎖閃電(造成目標40點電系傷害,並同時導電至附近的敵人)。

Fireball

火球術(造成目標40點火系傷害,並使爆炸範圍內的敵人最高受到60點傷害。)

Ice Storm

冰風暴(造成目標40點冰系傷害,同時造成等量的耐力傷害)。

Flame Cloak

火陷披風(使靠近施法者的目標受到8點火系傷害)。

Frost Cloak

冰霜披風(使靠近施法者的目標受到8點冰系傷害)。

Lightning Cloak

雷電披風(使靠近施法者的目標受到8點電系傷害)。

專家(Expert)

Icy Spear

冰矛術(使目標造成60點冰系傷害)。

Incinerate

焚化術(使目標造成60點火系傷害)。

Thunderbolt

雷霆術(使目標造成60點電系傷害)。

Wall of Flames

火牆術(使目標造成每秒50點火系傷害)。

Wall of Frost

冰牆術(使目標造成每秒50點冰系傷害)。

Wall of Storms

風暴牆(使目標造成每秒50點電系傷害)。

大師(Master)

Blizzard

暴風雪(使區域內目標造成每秒20點的血量與耐力傷害)。

Fire Storm

流星雨(使區域內目標造成100點傷害)。

Lightning Storm

閃電風暴(使區域內目標造成每秒75點傷害,以及一半的法力值)。

毀 滅係法術屬於耗魔量極大,並能提供最強傷害的系列法術,玩家在決定單修或雙修元素法前,筆者在此先給各位一點建議:火系魔法是三種元素法裡最實用的法術, 幾乎每個火係法術都擁有“燒傷”與“燃燒”目標的功能,因為燒傷可以使目標持續受到傷害外,透過燃燒的方式可將效果傳給附近的敵人,所以算是實用性非常高 的魔法。 不過很可惜的一點是,火系魔法的爆炸威力亦會使夥伴、寵物、召喚傀儡受傷,所以在使用上得特別小心,否則把NPC給噴死的話該任務就會失敗了。

如果決定只要雙修的玩家,我會建議副修最好練電系魔法,因為電系魔法可以專門用來對付會施展法術的敵人,使得他們的法力被電擊而乾掉,如此一來這些經常躲在戰士後的法師就等於無用之地了。 冰係法術的部份就偏向攻擊戰士的部份,它們的特色就在於能夠消耗等量的耐力值,使得戰士無法施展重擊、盾擊等特殊攻擊技。 我自己覺得冰系魔法一定是擺在最後有多餘的點數再學,特別是在已經將火系魔法學滿當主攻的情況下更是如此,一來你可以省掉數格煩人的熱鍵選擇外,二來火系魔法也足以掌控敵人的進攻,戰士走沒二步就會被火給燒死了。

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幻術系:

等級

法術名字

效果

初學者(Novice)

Courage

使目標不會逃跑並獲得額外的體力與耐力30秒。

Clairvoyance

在地面上顯示目的地的路線。

Fury

使6級以下的敵人攻擊附近任何人。

Vision of the Tenth Eye

看到別人看不到的東西(任務用)。

學徒(Apprentice)

Calm

使9級以下的敵人30秒內不戰鬥。

Fear

使9級以下的敵人逃跑30秒。

Muffle

走路不發出聲音180秒。

老手(Adept)

Frenzy

使14級以下的敵人攻擊附近任何人。

Rally

使目標不會逃跑並獲得額外的體力與耐力60秒。

專家(Expert)

Invisibility

隱身30秒。

Pacify

使20級以下的敵人60秒內不戰鬥。

Rout

使20級以下的敵人逃跑30秒。

大師(Master)

Call to Arms

使目標戰鬥能提升並增加體力與耐力10分鐘。

Harmony

使25級以下的敵人60秒內不戰鬥。

Hysteria

使25級以下的敵人逃跑60秒。

Mayhem

使25級以下的敵人攻擊附近任何人。

幻術魔法說穿了就等同於“詛咒”,光看效果翻譯就足以了解自己需不需要它們。 幻術系實用性比較高的就只有Clairvoyance、Calm、 Pacify、Harmony這幾個,雖然網路上也有一些網友說令敵人逃跑的法術不錯用,但筆者認為並非如此。 因為朝著目標下了逃跑的法術之後敵人便會一直跑給你追,如果要精準地使用弓箭或法術攻擊他的話,除非要站得很近才有可能,再加上敵人被殺死的瞬間會整個人“放軟”掉,此時攻擊力道過大時(例如:火陷阱、重擊等),該名敵人便會飛到不知名的地方,增加搜索屍體的困難度。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()