《機動戰士高達SEED聯合VS扎夫特P》完全作戰指令書--作者:斷腿蜘蛛

等這一刻等的太久了,這次的完整版比起之前的DEMO版來看,系統上近乎完美,雖然在任務模式裡重複率比較高,但是由於引入了機體升級的系統,使原本重複而枯燥的內容變的多變而有趣起來。 每次升級帶來能力上的強化也是相當的明顯! 本作的畫面相比PS2版來看絲毫不遜色,同時,細膩的手感也得以保留,甚至在一些PS2版沒有註意到的細節方面做了進一步的強化,同時,原作中幾首耳熟能詳的歌曲也都完整的收錄在本作裡,如此優秀的作品,無論你是否是高達飯,都應該嘗試一下! 駕駛著自己心愛的高達,馳騁在清靜蔚藍的天空吧!

名稱 機動戰士高達SEED 聯合vsZ.AFT 便攜版
機種

PSP

廠商 NBGI
類型 ACT
價格 5040日元
發售日 2007年4月5日

操作講解:

十字鍵

機體上下左右移動(快速的按下上是防禦)

左搖桿

同上

光劍攻擊

主武器攻擊

切換鎖定目標

×

跳躍,快速按兩下為長距離衝刺,若被敵人擊飛,還可受身

L

拔劍/部分可變形機體變形後為特殊攻擊

R

附武器攻擊,持劍狀態下為格鬥攻擊

L+R

爆種

方向鍵+L

特殊格鬥動作

Select

戰鬥時無效

Start

開啟菜單

部分組合鍵:

↑↑△:機體特殊格鬥動作(正義的踩飛機)

↑+L:部分地面機體的變形(例如:ZAFT勢力一開始的那輛沙漠可變形MS)

先X-->再快速兩下X:變形

□+X:有龍騎兵武器的,可以使漂浮在身邊的龍騎兵武器一起攻擊。

R:有龍騎兵武器的為放出龍騎兵武器(自己身邊)

↑→←+R:直接用龍騎兵武器追踪敵人攻擊

武器介紹:

光線武器:光線武器是最普遍的武器,也是最容易使用的武器,射擊距離長,硬直時間中等,而且具備貫穿屬性,可以同時擊斃射程範圍內一條直線上的所有敵人。 當然,光線武器補充時間慢,在後期(無論是哪個模式)敵人成群的湧來,彈藥不足的問題就顯得非常難辦了。 使用光線武器,要注意不要胡亂射擊,盡量保持自己射擊時的有利位置,同時時刻注意彈藥是否足夠,配合副武 ​​器進行華麗的連擊吧!

實彈武器:實彈武器包括了導彈,機槍以及手榴彈三種。

導彈優點是威力大,有一定的追踪能力,而且容易讓敵人硬直,彈藥補充速度快;缺點同樣相當明顯,射速慢,會被光線武器擊毀,硬直時間最長,彈藥在未全耗完之前是不會補充。 使用時一定要注意敵人的位置以及預判敵人的方向,利用閃避跟踪敵人的前進方向後,利用導彈特有的追踪能力進行攻擊, 一擊脫離是使用導彈的根本。

機槍:射速最快,彈藥數量多,無硬直,可邊移動邊攻擊是其最大的優點,缺點則是,威力小,不能帶給敵人硬直時間。 一般做為副武器使用。

手榴彈:射程相比其他武器來說略短,但是呈拋物線形式,同時,命中敵人後,硬直以及倒地的機率相當大,對於調整敵我位置相當有幫助,但是,彈藥稀少,還好回彈速度快,屬於二線武器。

飛行道具:本作裡只有部分機體擁有飛行道具,一般來說飛行道具使用方便,威力中等,而且多做為連續技的起始或結束階段使用。

光束劍:最 普遍的近戰武器了,威力大,但是需要近身才能發動攻擊,也可以配合L鍵進行特殊衝刺攻擊,但是不能接連續技使得使用度大打折扣,一般用於對BOSS戰的時 候,特別是在任務模式下,普通的光束武器以及導彈根本不能去掉BOSS多少血,只有配合友軍的掩護射擊悄悄近身後施展亂舞3連擊。 使用時一定要小心謹慎,因為一旦攻擊失敗,硬直時間是非常長滴,同時,3連擊的過程裡會被任何攻擊所破壞,因此大家根據實際情況決定吧。

模式介紹:

對戰模式

可以設定對戰所有的機體,包括NPC機體,駕駛員,電腦機體等級,還可以分組進行對戰。


任務模式

(注:任務模式每通關一次,系統會繼承通關次數,以等級的形式標註在選擇所屬勢力的畫面上,同時,LV2開始,敵人能力逐漸加強,大家自己小心了額~~~~~特別要提防那3個磕藥的神經病,在LV2之後的能力以及打法簡直是……)

首先是選擇所屬勢力,所屬勢力不同,初期給於的機體也不同,後期開發出來的機體也略微有所不同

之後是給自己起一個COOL一點的名字。

接下來便是進入任務選擇畫面,有100個任務吧(猜測ING),任務大體可以分為:護衛(護衛我方母艦);殲滅(幹掉所有敵人);攔截(阻止敵人脫離戰場)這三類。 任務進行過程中,我方機體一旦墜毀,任務便結束,但是,依然會有任務評價。

接下來便是選擇機體的時候了,一開始只給出初期機體,每架機體都有SP值,SP根據任務結束後的評價得到提升,滿值時就可以讓機體進行升級,升級後,有的是能力提升,有的則是開發出另外一台機體,當然,這台機體也就從此消失在宇宙中了。 機體在任務過程中如果受損,HP在下一次戰鬥中不會回复,回复的方法只有在格那庫中存放(也就是下一場戰鬥換一台機體上場)。 根據最大HP的比例進行恢復。 關於重點的機體育成會在2樓做詳細的解說。

街機模式

首先是選擇機體的畫面。 機體能力值在左上角有現實

COST LEVEL:是機體等級,等級越高,復活時消費的戰力就越多,當然,機體能力也就越強。

WEAPON1/2/3:分別是機體搭載的3種武器。

選擇完機體後,進入駕駛員選擇畫面:

這裡要注意的是,遊戲裡駕駛員按勢力劃分為:聯合軍,扎夫特軍,奧布軍以及​​SEED D世界。 遊戲裡總共有36關,每個勢力9關,打玩穿版,並且沒有隱藏要素=。 =

主線模式指引功略:主 線模式與任務模式不同,機體能力都是最高級,而且敵人的AI也比任務模式高了不止一個檔次,除了要有良好的操作外,更要根據友軍NPC的機體進行適當的戰 術安排,特別是奧布方面,M1的性能實在不怎麼樣,但是NPC數量多,支援射擊的能力也強,至於聯合/ZA​​FT軍方面,後​​期有自由/正義以及流星 裝備這樣的強力機體贊助,拿下戰鬥基本不成問題,獲得高評價的關鍵還是在於如何根據戰場形式做出戰鬥的判斷,電腦是死的,人是活的,獲得高評價的關鍵在於 自機HP殘餘量,過關時間,我方戰力指數殘餘量以及擊毀敵人機體數量決定,根據友軍NPC配製不同,更換不同的打法,適當的衝鋒,適當的回撤才能在戰場上 立於不敗之地。

以上為單機版遊戲模式介紹。

機體升級相關事項:

首先,SP的獲得是絕對必要的,除了在任務模式裡獲得高評價外,也可通過反复刷任務來積累SP,當然,蜘蛛不推薦大家這麼做,因為有更有效果的方法,我們後述。

機體升級後,可以選擇強化原來的機體或者開發出新的機體,機體強化最高三級,在機體升級裡會有星星來標註,三級強化後的機體再開發可以開發出次系列最強的機體,因此建議大家強化到3級再來開發。

注 意點:由於機體墜毀,任務便宣告結束,但是仍然會獲得評價,可以藉助這點來升級機體,建議大家早期培養一部機體即可,等打到30個任務左右,這部機體差不 多也開發完成了,由於連續作戰,機體的HP肯定承受不了,死亡後,選擇OK,換一部沒培養過的機體繼續上場,由於早期機體升級所需的SP較少,30號任務 之後,隨便打死一些雜兵就夠機體升級了,這樣可以方便的培養出另外幾台主力機體,而在培養機體的過程中,原先那台受損的機體HP也恢復的差不多了。 = =知道的玩家就不要噴我了,不知道的就拿來用吧。

2.如何阻止BOSS逃跑?

任務模式裡,BOSS全部都是皮厚的主,而且學會了機戰裡HP低於百分比後就會開始往戰場外逃跑。 而評價以及獲得的功勳(SP)點數的高低,很大一部分程度取決於是否有做掉本關會逃跑的BOSS,這裡教大家一個可以組織BOSS逃跑的方法。 當 看到BOSS往場邊移動時,迅速 ​​飛到BOSS正前方,在飛行過程中,不停的射擊,如果造成BOSS倒地一次,那基本就成功了,之後,在BOSS正面,使用光束槍或者是高出力光束 炮,BOSS倒下後,又會站起來往你這邊(戰場邊線)處飛,反复即可不費力的干掉BOSS,攻擊過程中註意部分BOSS會還手哦~~不過也就像徵性的攻擊 一兩下而已,最重要的就是,一定要檔在BOSS正面!

3,小細節:隨著任務進程的增加,如何察看之前的任務獲得的評價呢? 可以根據任務選擇畫面裡,任務方框背景裡勢力圖表的大小來判斷任務是否取得了SEED的評價(SEED評價關係到任務出現的問題)

全機體升級開發圖鑑(基本已完成)

聯合軍主力機體開發圖鑑:









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