作者:巴士速攻-——無限鈺(小鈺)
遊戲名稱: |
龍騎士的詠嘆調 |
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遊戲原名: |
ドラグナーズアリア竜が眠るまで |
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對應平台: |
psp |
遊戲類型: |
RPG |
遊戲版本: |
日版 |
發售日期: |
2007.8.23 |
遊戲容量: |
266MB |
所需系統: |
3.40 |
發行廠商: |
NIPPON ICHI SOFTWARE INC |
官方網站: |
上古時代,邪惡的龍和神聖的龍只見的戰爭有了結果,龍和龍騎士合力恢復了世界的和平。 現在聖龍分成火,水,雷,土,風,冰六支分別維持著世界的秩序。
主人公哈魯特從龍騎士學校畢業,為了真龍騎士的認證,來到了伊利斯的首都古拉納提斯。 那裡即將舉行認證龍騎士的[聖六龍祭],屆時世界各地的六龍也會到來。
正在祭典進行當中,突然間烏雲籠罩了天空,出現了一條吐著黑炎的黑龍,襲擊了古拉納提斯的宮殿。 追擊他的青龍(水龍)也不敵敗北,邪龍就這樣飛走了。
在被破壞殆盡的宮殿瓦礫中,哈魯特發現了一個暈倒的少女(尤芙艾)。 掃清了周圍的怪物,哈魯特悉心照料這個少女。 而醒來的尤芙艾,則對眼前溫柔的哈魯特一見鍾情。
對於突然出現的邪龍,以及危機時不見踪影的其他五龍,哈魯特等龍騎士們接受了龍騎士長調查的指令。
負責火龍的哈魯特,為了找剛剛戰鬥中水龍的龍珠,與受水龍所託保護龍珠的尤芙艾重逢了。 於是兩人決定結伴踏上尋找龍的旅程。
他還不知道真相......那用龍的鮮血演奏的命運悲劇---
本作的系統由4大部分構成,分別是特定場景的劇情發展;城鎮的物資準備;迷宮探險以及戰鬥。
為了發展劇情推進故事,引起下面的活動而移動到目的地。 因為途中有跟怪物的戰鬥,所以在街擺齊裝備品,預先購買藥品的事也重要。 就這樣,遊戲將這幾部分緊緊的纏繞在一起,構成了龍騎複雜而又頗具特色的系統。
下面將對具體的部分一一介紹
part1 AOT戰鬥系統
本作採用角色按照指令輸入順序行動的AOT戰鬥系統(ActionOrderTurnBattleSystem).
AOT戰鬥係是指,我方同伴按照指令輸入的順序行動的系統。 依靠這個系統,攻擊和回复的時機也可以靠指令輸入來控制。
遊戲進入戰鬥之後會讓玩家選擇行動順序,與其他rpg不同,本作可以任意決定行動:比如我方知道下一回合敵人要使用強力的全體攻擊,但現在hp是滿的,如果就這樣加血無疑是勞爾無功,這時我們就要把加血的人放在最後行動,這樣就可以避免在下回合全滅。
由於擁有此系統,使得戰場對我方的有利因素增多,暗地裡降低了遊戲難度。
part2龍魔法技藝和魔法
火,水,雷,土,風,冰的六條龍拿著與各自的屬性對應了的被招呼「龍寶玉」的寶裝飾品。 各位主角受到他們的信賴而被託付寶玉,如果裝備武器的話,宿有各屬性的攻擊"龍魔法技藝"就可以能使用了。
世界各地生活的怪物,在特定的屬性裡(上)持(有)著抗性,反過來有弱點的屬性。 龍寶玉因為關於一人只一個能裝備,根據不同的怪物選擇不同的寶玉攜帶者使用把
使用龍技藝的話會消耗1點瑪娜值,瑪娜值可以通過攻擊敵人攢取,迷宮中也存在可以補給瑪娜的地點,不妨尚佳利用一下,龍技藝有熟練度,打倒一定的使用次數會出現更為強力的龍技藝,所以大家要在迷宮中多殺敵,這樣可以使遊戲更為輕鬆。
在同一回合使用不同的龍寶玉攻擊會產生連攜效果,譬如,haruto使用了風屬性的windslash之後,Rika冰屬性的aisubureika給予攻擊的話,此後屬性聯合"volcano"發生。
除了這個之外屬性聯合多數也有。 如果能很好地連接屬性聯合,通過最大4連續屬性聯合能給予敵人更大的傷害。
哪個組合與屬性聯合相連,這個由玩家自己去發掘。
各種魔法的裝飾品是冒險中從寶箱子等能得到的「魔術裸石」的寶石,裝備起來戰鬥中就能使用。
魔術裸石對應一個能使用的魔術,裝飾品帶的魔術裸石的數也有限度,所以要根據敵人的屬性恰當調整裝備的魔法。
各魔術在戰鬥持續使用的話會升級,威力增強,效果變化,消耗的馬納也會增多。
part3合成與地圖特技
街有賣各種武器和裝飾品,消費道具等的製作書的『書店』。 如果得到各條款的製作書,就能夠了解合成所需要的素材,使得我們的素材收集更為高效。
遊戲中強力的武器和道具基本都是合成得來的,其中的素材有寶玉,隱藏boss掉落的道具等等較難獲得的物品,所以說,合成強力武器之前你就需要變得強力,否則你就只能用商店買的武器了
同樣的,製作書也可以在迷宮的寶箱中獲得。
地圖特技是類似藍龍的設定,每個人都有自己的地圖特技,恰當的使用能使迷宮之旅更加輕鬆,快速。
part4屬性對應
6屬性和狀態異常的抗性相互影響著,各屬性使之上升的話從狀態異常逃跑的機會也上升。 狀態異常的抗性,火與"混亂",水"毒",雷"麻痺",土"石化",風"睡眠",冰"凍結"對應著。 與進行引起狀態異常的攻擊的怪物作戰的時候要參考就好了吧。
遊戲評價(個人觀點)
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畫面 | 操作 | 劇情 | 遊戲性 | 音效 | 綜合 |
85分 | 90分 | 80分 | 87分 | 75分 | 83分 |