ねんどろいど じぇねれ~しょん
Nendoroid Generation
作者:猥皮大本營-chien1346
自從解開跳舞模式後我就一值在研究他
我從三個地方下手
一角色的心情
二角色對歌的喜好度(每一個角色都有他喜歡的歌當選到喜歡的歌時頭上會有音符)
三按鍵對最後評分的影響力
(在此聲明我是花了快兩天研究出來的拜託別說我亂說)
我用三首歌每手實驗20次以上
再此把實驗成果打上來
第一首すてきなじえねれ~しょん(sutekinajienere shon) 實驗次數每項23次
三個角色椎名真由理Dead Master 遠坂凜
其中遠坂凜為最開心的程度
沒有亂按分數在780~801之間
跟著節奏按分數在784~809之間
亂按分數在789~815之間
其中註意的是在第二項實驗第20幾次時椎名真由理的心情從綠升黃所以第三次亂按有可能因為素質而變更
第二首アネモネ(anemone) 試驗次數每項16次(怕心情上升)
角色長門有希艾爾芙微笑子
我把艾爾芙跟微笑子用到哭臉= =(問我怎麼用讓他們一直死+交流模式按手卻不摸+遊戲玩一次就輸建議玩旗子因為比較好輸= =)
這首歌為長門有希的喜好曲之一
沒有亂按分數在430~465之間
跟著節奏按分數在422~464之間
亂按分數在425~470之間
這裡面沒有任何狀況或角色心情上升= =
第三首Beautiful World 實驗次數每項25次
角色長門有希艾爾芙微笑子(我在做第二首時先存了檔)
此歌一樣為長門有希的喜好曲之一
而且我把所有人用到黃色笑臉(喜交流+跳舞)
沒有亂按分數在830~840之間
跟著節奏按分數在832~839之間
亂按分數在829~841之間
結論
一我認為這只是單純較我們看他們跳舞加拍照(跳完舞後按在生然後按O 就可拍照)的設定而已ˋˊ
二跳完舞絕對會增加心情至於多少不確定
三按鍵對評分效果我認為沒有差別或許有微調也說不定畢竟實驗次數有點少
四每一首歌跳完都會有東西可以無限獲得(?)
五就算心情最好+喜好歌曲還是會有失誤的時候應該說是一定會失誤(賣萌吧= =)
六跳舞的失敗條件當你的數值低於OK以下會拿不到東西
心得
因為第3章一解出跳舞模式時就再努力的研究所以只有這三首歌請見諒
其實可以看自己喜歡角色跳舞也是一大樂趣拉=ˇ=
而且等你沒錢or缺道具or需要服裝時狂刷他一定是不錯選擇!
(此為個人觀察數值一定會有些許落差希望大家能理解)
ねんどろいど じぇねれ~しょん
Nendoroid Generation