魂斗羅 Dual Spirits
Contra 4

前言:

《魂斗羅4》大贊! 超高的難度,變化豐富的場景設計,頗有誠意的boss戰remix,在大副增加遊戲樂趣的同時也大大豐富了遊戲的動作性。 以下由本蟲子給你帶來本作最常規(其實是最簡單)的遊戲流程指導,旨在幫助動作遊戲苦手玩家,充分享受遊戲樂趣。 推薦第一次玩本作的玩家都用EASY做練手,不然會被蹂躪得很難過喔。

遊戲操作:

十字鍵 移動
A鍵 丟掉現在的武器
B鍵 跳躍
X鍵 繩索槍
Y鍵 開槍
L鍵 切換武器,兩種可選
R鍵 固定人物,並可以8方向瞄準
start 暫停,可以隨時退出遊戲
select 無用

操作的要點:

1.跳躍的高度是強制的,在達到最高點之前的操作是無效的,這一點在進行攀爬的時候要格外注意。
2.在攀爬的過程中是無法開槍的,同樣在攀爬時開槍也是無法移動的。
3.X鍵的繩索發射是有一定硬直的,用之前觀察好敵情先
4.關於下+B的降級跳,諸位一定要小心吶。 千萬不要把它和B+下(跳起後向下開火的動作)弄混了。 不然會多出很多煩惱的……血的教訓吶

注:以下指導內容只在easy難度下通用。

Stage 1 jungle

和FC版contra類似的關卡設計,有山有水有雜兵。 本版面需要注意的場景和敵人不多,唯一值得一提的是在第一個需要使用繩索的地方出現的那個隱藏砲台,表衝太猛了說。 前邊的那個移動砲台,訣竅是它動你不動。

本關比較推薦的是S彈,連續按鍵的話可以封屏喔。

BOSS戰:分兩個形態需要分別對付。

第一形態:站在靠後一點的地方攻擊核心,或者是隨便用個啥有點威力的武器衝到核心跟前猛砍一番,收工。

在打第二形態時優先解決倆砲台,站在最高的那個高台左邊緣位置,時不時跳兩下即可。 接下來只要掌握好時間差,BOSS稀疏和有規律的攻擊根本沒有威脅。 或者是切換到剛才拿到的F彈,在BOSS做開場POSE時貼近,玩兒命按鍵,原本在上方的那個核心瞬間就會翹了。

Stage 2 laboratary

話說,魂斗羅系列什麼時候也開始走驚悚路線了? 音樂詭異不說吧,敵人設計的也那麼畸形。 本版面需要注意的重點在上屏,那些速度很快的地老虎們會瞬間降落,把你砸死。 地上的殭屍狀物體會自爆出8方向子彈,所幸威脅不大。 建議使用L彈掃地,同時注意躲避。

進入第2版面要注意觀察上屏裡的敵人分佈,因為跳躍時紛繁的背景和殘影經常會讓人看不到子彈的軌跡。 在爬繩子時注意潛水員,如果沒有掌握好時機的話會被它們頂死。 還有那些很會在繩子間跳的雜兵,優先肅清。 不然會威脅到主角的生命安全。

在移動平台上要小心手榴彈,別跳的太青蛙……推薦S彈,雖然我是用原始的小米槍過的。

BOSS戰:同樣是兩個形態。 (開場的兵海可以無視)

第一形態的BOSS主要利用冷兵器攻擊,爪子的下戳帶起的wave也是有攻擊判定的。 站中間的位置會比較好搞,你所需要的就是注意boss的第三隻爪會不會冷不丁地側伸過來(他做這個動作前會把爪子交叉在胸前)。 當它把你腳下的地板舉起來時站在靠近它爪子的位置可以把這一形態快速搞定(F彈限定)。

第二形態的攻擊方式比較單一,貌似只會吐子彈似的。 在easy難度下子彈相當好躲,切之。

Stage 3 base

回歸系列經典的背後視角​​的前進方式(雖然3D效果很糟糕),下屏是地圖。 一些雜兵被消滅後會扔給你彈藥補充。 熟悉系列的人都應該知道攻擊目標是這些紅色的"眼睛"。 本關要點:蹲。 但是記得滾輪狀炸彈要跳過去或者打爆。

最後一個房間裡,地面上伸出來的砲台會發出攻擊範圍巨大的砲彈。 但是很不幸,大家可以根據它發出的聲音來預讀,因此也米有什麼難度。

BOSS戰:飛翔的頭,只有一個形態。 雖然會分身但是實際意義不大,貌似打哪個都有效。 地面有滾輪炸彈,跳過或者蹲下剿滅之。 它放出的子彈可以打爆。 推薦用L彈追著他猛打。 實在沒有打中就看準了再跳過去吧。

Stage 4 harbor

水域地帶,跳躍需謹慎。 記得在攀爬時需要按著方向鍵的上喔。

第二版面裡的雜兵需要打兩次,在它們變成殘骸時是沒有攻擊判定的,趕緊穿過就是了。

小BOSS:潛水艇,比較廢柴的東西,還算有攻擊力的砲擊是那個<四道槓>。 看到黃色就躲開吧。 我的建議是用F彈狂轟濫炸,優先解決那個<四道槓>。

接下來的場景記得走上邊,彈藥補充比較豐富。

繼續前進來到攀登架前,需要不停地向上跳,小心別和雜兵們親密接觸了。 有S彈比較好搞(這裡的彈藥種類很多)。 下個場景並不是強制移動的,不用緊張。 (謎之伏特:緊張的人是你吧?)

BOSS戰:很強力的boss,貌似出自魂斗羅3? 不清楚。 分為兩個形態,中間還有很過分的關卡。

第一形態:超BT的勾手男,如果你在它的上方攀爬,它一招勾手幾乎能100%地命中。 因此推薦在上屏部分作戰,看到它上來就按方向鍵下速降躲避攻擊;實在想往上爬就一定不要開槍,直到它的動作完成之後再攻擊。 如果覺得實在躲避不了,就向右側跳躍自由落體後抓繩索躲避開來。 導彈很脆弱,一擊爆破。

進入第二形態的戰鬥之前,需要經歷一個火箭從上到下的反轉過程,期間還有導彈自下而上或者自上而下地進行攻擊。 這裡需要玩家眼疾手快地在扶手之間跳轉挪移。 沒有什麼太有用的捷徑,只能用S​​彈掃蕩著跳躍。 我的心得是:看穩了再跳,記得抓扶手是需要按方向鍵上的,又一個血的教訓吶TT但不得不說這個關卡的確很刺激,能讓我找回當年SEGA時代的激情~ ~

躲過去剛才的煉獄了? 很好。 現在你來到了這個火箭的噴射口,要做的是不被燒死。 注意,在最後的幾次噴火中,一些噴射口的火焰不會立即消退,表中招了。

喔。 終於著陸了,BOSS的第二形態也獻身啊不對是現身了,很奇怪的是為什麼剛才看起來那麼小的boss一著陸就變得這麼大。 boss的攻擊方式仍舊是拳頭和火箭,前者變成了範圍很小的對地直拳,後者則基本可以無視。 很有意思的是,每當你從它的拳頭下走過,它就必定會出拳攻擊。 而且它的整條胳膊都有相同的判定,所以仍舊是蹂躪。 注意:在它的一條胳膊被廢之後它會很突然地用另外一條胳膊攻擊而且範圍變得超大,要注意跳躍迴避。 當你把它打成殘廢時它就只剩殘喘的份兒了,攻擊對象轉移到頭部,BOSS的攻擊方式只剩下了導彈攻擊。 所以這個第2形態是格外地好打,只要躲開導彈就可以了。

Stage 5 ocean

很有氣勢的飛艇關,到處是藍天白雲和機器魚。 飛行兵的子彈很亂,看清楚喔。 水里的雜兵擺出的彈幕躲起來有點難度,一定要保持住速度,跟著水下的敵人移動。 猛然出現的大魚很嚇人的樣子,其實只要躲在兩個版邊打它的眼就是了。

啥。 啥? 剛才那是boss!

Stage 6 factory

類似第3關的設計,關底boss成了一個巨大的骷髏頭。

小心某些“眼睛”所在的會推進的釘板和在最後一個場景裡出現的大號"印章"。

BOSS戰:用跳躍躲過它的吐口水攻擊,弱點在頭部。 第2形態需要打的不是BOSS本身,而是那個門把手。 打到一定程度它自然就把BOSS夾死了。

Stage 7 city

雜兵的實力都提高了不少,變成2~3槍才能打死了。

那些長著人臉的狗熟悉麼? 貌似在GBA版魂斗羅它們就有出場​​,剛見到它們時把我嚇了一跳,提心吊膽地走過去還提防著背後。 誰知道純屬浪費感情= =

蟲子雖小,照樣殺主角。

場中BOSS:大蜘蛛,會吐子彈和火,以及激光束掃射。 兩邊的牆壁是用來躲避激光的。

完成後繼續前進,來到easy難度的最後一關,廢城。 首先,小心藍色的雜兵,其次是那些手榴彈兵。 在攀越電線桿的時候注意小蟲子和飛蟲,前者很難被攻擊到,後者雖然沒有直接攻擊判定但是會強行把主角拉上天,在到達屏幕頂端的時候主角也就死掉了。 被飛蟲們抓住後要向上方做攻擊,才能僥倖生存。 不過這也許是一種新的過關途徑也說不定呢,哈哈。

BOSS戰:飛速前進的大蟲子,記得它剛出場時要用勾索攀越到它的背部,否則只有一死。 攻擊點是下邊的幾個紫色囊袋,期間會有雜兵開著摩托攻擊你。 只要沒有誤操作從蟲子的背上跳下去,應該是無傷。 當囊袋被全部打破需要攻擊下邊的敵兵,獲取它們的摩托(直接跳上去就是了),攻擊蟲子的頭部。 這個時候敵人也發生了變化,會扔手榴彈了-_,-小心那些手榴彈的弧線就沒問題。 加油吧。

打完BOSS眼瞅那主角進了蟲窟……EASY難度的contra4也落下帷幕了。 沒錯你沒看錯,只有7局。 最後的第8關需要在normal或者hard模式裡才能進入。

勝利結束遊戲後開啟挑戰模式(challenge mode),內容如下:

BAD GUY BLITZ 一命通關,敵人有所改變. 但其他和normal難度一致.
PACIFISM 沒有武器. 只用十字鍵和跳躍鍵過關.
MUTT HUNT 打MUTT的模式,就是前邊提到的那些嚇到我的狗,同樣是一命通關的.
GUNPLAY 給你特定的加強版武器通過關卡.

以上模式在挑戰成功後會開啟新的要素,包括更難的挑戰關卡,收藏收集等。 大家努力吧。

以上就是這次攻略的全部內容,雖然由於時間關係沒有圖片輔助,​​但是相信已經可以起到拋磚引玉的效果了。 敬請期待日後蟲子的深入研究,為大家帶來更完整的挑戰攻略!

arrow
arrow
    全站熱搜

    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()