イナズマイレブン
Inazuma Eleven
首先是菜單,在地圖中按X或者點擊小背包就會出現:
なかま夥伴隊員
いれかえ:切換隊員,在這裡可以切換跟在主角後面的隊員,有三個名額,這三個隊員和主角在4v4遭遇戰中一起比賽。
そうび:裝備,在這裡可以查看和裝備每一個人的道具ひっさつわざ:必殺技,查看和裝備每個人的必殺技
アイテム:道具,查看和使用道具
せんじゅつ:戰術,排兵布陣的地方
しあい:11v11比賽的排兵布陣バトル:4v4比賽的排兵布陣
じょうほう:情報
ブログ博客記錄遊戲進行中的情報選手バインダー選手情報查看目前所有人物的情報スカウト球探ケータイ手機音無會告訴你搜索到的球員的位置ちゅうし中止中止音無的搜索行動(???)
ユニフォーム球衣更換球衣つうしん成績通信成績對戰的成績記錄トーナメント賽程全國大賽的賽程
システム系統菜單
そうさ各種操作的說明システム各種系統的說明せってい聲音設定
セーブ存檔:自由行動時就能存
接下來就是大家比較關心的操作問題了,本作的操作上比較創新,比賽主要靠觸摸筆完成
先說4v4 ,一般地圖上遇見得都是4v4比賽,上屏顯示了該比賽的勝利條件,雙方隊名以及限制時間。
下屏可以查看場上情況(十字鍵和ABXY)以及對隊員的位置進行調整(用觸摸筆拖動人物),select鍵可以查看屬性和姓名。
にげる:逃跑,推出遭遇戰スタート:開始比賽メニュー:排兵布陣,查看使用道具等。
11v11和4v4有所不同 ,主要是大型比賽。
比賽開始前,要查看雙方球員的布陣情況,此時可以對我方陣容進行改變。
然後進入比賽場,這里和4v4一樣也要查看場上情況和調整隊員位置,就緒之後就可以開始比賽了。
比賽中:
隊員移動:點住隊員並用觸摸筆劃出綠色的軌跡,隊員就會朝軌跡跑,帶球和沒帶球都是一樣。 如果沒有指示,隊員處於半自動狀態,近似於有球追球,沒球就站著。
傳球:如果此時我方持球,那麼點擊一下你想傳的的地方,球就會傳過去,當然中途有被斷的危險。
雙方球員相遇:此 時無論是我方帶球還是對方帶球,一旦相遇,時間靜止,此時需要我方隊員做出動作,進攻時是閃躲和跳躍,防守時是逼搶和鏟球,選擇好後進入動畫,一般以隊員 的各項能力以及數值來決定球的歸屬,爭奪的動畫中會有兩個數值,分別代表我方的和對方的,哪個數值最後變成紅色那麼球就歸誰的。
射門:當隊員把球帶到球門附近點擊球門就會出現射門的指示,有兩個粉色的射門指令,選擇完畢之後會出現力量槽,要根據球離球門的距離進行考慮,有時在門前接到隊友的傳球後,馬上點擊球門會出現沒有動畫的射門,比如頭球擺渡之類,此時直接從畫面就可以顯示球是否進門。 (這種進球方式命中率比較高)
必殺技:當出現射門,雙方相遇等情況時,還有一個選擇就是放必殺技,必殺技分為射門必殺技、搶球必殺技、守門必殺技,盤帶必殺技等等。 當靜止出現提示時,點擊下方的“技”就可以釋放。 釋放必殺技需要消耗TP值。
時間靜止系統:本系統也是本作比較有特色的一部分,比賽中點擊右上角的小手,時間就會靜止,此時可以對我方所有球員進行行動指示,無論是進攻還是防守,經過一番佈置,絕對會事半功倍。 另外隊員相遇靜止時也可以對其他隊員進行行動指示,包括傳球和移動。 使用過一次該系統需要等待幾秒鐘後才能再次使用,請玩家注意。
關於球員:
在查看隊員情況時,上屏會給出隊員的所有屬性的數值和情況:
從上往下:
隊員頭像,編號,姓名等級,GP值元素屬性,位置,TP值キック腳法スビード速度ボディ身體スタミナ體力コントロール控球ガッツ氣力ガード防守けいけんち経験値
最下面就是人物的簡單介紹了:
影響一個球員的能力主要是球員的等級以及中間的7大屬性數值了(經驗值就不算在內了),玩家要根據球員的位置等等要素來隊球員進行培養,或者根據球員的突出數值進行排兵布陣,總之要做到物盡其用。
另外,元素屬性在這裡要提一下。
每個人都有不同的元素屬性,元素屬性有四種:風林火山。 和一般遊戲一樣也有相生相剋的內容:
風吹山,山壓火,火燒林,林擋風。 。 。 。 (這麼些是為了方便大家記住。。。。雖然有點囧)
屬性相剋在比賽中也會有明顯的效果,體現在搶球,射門,守門等方面。 球員如果運用和自己一樣屬性的必殺技的話威力會大增。 總之,熟練運用屬性,對比賽幫助也會很大。
音無mm詳解:
音無mm為啥突然出現並且加入足球部? 她當然是有一定作用的哈,主要有球員招募、人脈系統等等。
尋找球員:
和音無mm對話,會出現四個選項,裡面有尋找隊員的三種方式:
じょうけんでさがす:特點搜索,根據隊員所屬社團,能力和屬性等等要素去尋找新隊員名前でさがす:姓名搜索,輸入你知道的隊員名字來搜索人脈でさがす:人脈搜索,下面有解釋やめる:退出搜索
人脈系統也是本作的一大特色,通過每一個格子,玩家可以獲得一些球員的相應情況,如果滿意可以進一步獲悉這個人的位置,去向他挑戰,成功後即可加入。 當然獲得這些情況你要消耗相應的友情值。 忘記了球員的位置? 沒關係,可以通過菜單じょうほう→スカウト→ケータイ來確認。 一些上了鎖的格子需要觸發特定劇情才能打開。
學生會長夏末mm:
其實挺簡單的,和她對話,可以挖來別的隊伍的隊員,選好隊伍之後就等他電話吧,他會叫你去看挖人名單,取捨任君挑選……
木野mm:
也挺簡單,就是和他對話,選好對手,就可以叫來曾將戰勝的隊伍來踢練習賽,也是練級的一個不錯手段。
比賽的一些補充內容:
裁判:本作的裁判我想絕對是大家恨之入骨的,在拼搶過程中判罰隨機出現,有時能幫助咱挽回局面,有時把咱弄得無語,反正本人很少從他那裡受益。 。 。 但是邊裁對越位的判罰還是絕對公正的,造越位戰術在這裡也能用到。
ナイス:有時候隊員頭上會出現這個提示,意思就是nice! 傳球或斷球漂亮,出現這種字樣比賽結束會有額外獎勵。
沸騰模式:無論是我方還是敵方有三個不同的人連續射門,不管進不進都能開啟該模式,此時全隊TP消耗減半,GP增強,對抗成功率增加。 全隊都沸騰啦~衝啊~
必殺的學習:秘傳書在商店和寶箱裡都有,在ひっさつわざ這個選項裡裝備必殺,鐵塔有個老爺爺,可以復制必殺,就是把一個人的必殺技複製給別人,當然花銷不小……
加時賽和點球大戰:和一般比賽一樣,大場比賽最後打平也會進入加時賽,分上半場下半場,每場12分鐘左右,如果加時賽都沒能分出勝負,就得進入點球大戰了,點球大戰完全是運氣成分了,沒有必殺技,先選好罰球順序,然後在下方藍格選擇射門位置(守門時選守門位置)。 一般我方射門時我都選擇直射,百試不爽,也許是我運氣好,守門就變化多了。 規則和一般比賽的點球大戰一樣。
應該就這些了吧,期待有人做全人脈全人物的收集……
作者:月弦(nono1943) 來源:巴士速攻