カルドセプトDS
Culdcept

遊戲是基本的大富翁式進行方式,通過擲骰子走格買地收取經費,但此遊戲只能說是縮水版大富翁,至少地圖做得太簡陋了,基本就是圍著那一小塊地方來迴轉,鑑於本遊戲沒有像大富翁的隨機事件那麼豐富(主打卡片的),所以也就可以理解了。

1戰鬥目的

本 遊戲勝利的條件是魔力值達到一定以上(注意並不是錢,在本遊戲中錢只是為了我們鍛造土地升級改變屬性從而從對手手中奪取大量魔力值用的,所以金錢值完全不 用吝惜,但也要有一定的庫存,如果到敵方領地時為零則要變賣土地來換取金錢來交款,得不償失)之後回城即可獲勝,當達到所需魔力值時,系統會反复提醒你趕 快回城,所以完全不用擔心錯失良機,鑑於後期敵人AI上升導致積攢魔力速度同樣夠快,但只要我方在最後的關鍵處在敵人前面即可,這裡可以刻意存幾張 ITEM卡,提升速度或者限制行動均可,這樣就能把主動權掌握在自己手中。

2擲骰子

遊戲採取回合製,敵我雙方交替行動,當到我方行動時,按上即可進入擲骰子界面,完全隨機,但可以通過ITEM卡來調整或者限制

前 期由於卡片比較少,所以要講究一下擲骰子的技巧,主要技巧就是留提前量,大概在突然看到2的時候按下即可,此法適合快速繞圈積累,想要佔特定土地的話用相 同的思路如法炮製即可後期就完全不用擔心這個了,對手經常將你限制住,所以卡組裡面放3~4張移動類ITEM卡是十分有必要的

3城和砦

在城和砦都能夠獲得資金獎勵,而且如果你恰好停在那裡還可以進行地圖上任意土地的開發和屬性變換,魔物交換等等,類似於據點的東西。 不要小看這個多一次的機會,有時候會變得十分重要!

4配置卡片

當到達一塊地時可以選擇用手中的卡片來佔領開發,這裡可以選擇的只有魔物卡和防禦類卡片。 地形有屬性特徵,將相同屬性的魔獸卡片配置在相同的地形上魔物會獲得HP加成。

5領地的升級

當我方再次到達該領地或者在城或砦的時候就可以對領地進行升級,升級會耗費一定的金錢,但絕對是物超所值,提升等級後的領地不但會提升鎮守魔物的HP,還會提升本質價值(就是魔力值增加)後期可以用連續多連鎖高等級領地一次性的對對手給與毀滅性打擊

6通行料的獲取

當敵人走到我方領地時,出於正常交易,敵方需要交納一定的通行料才能順利通過,該領地的等級越高,得到的魔力也就越多。 但注意敵人也許會對我方展開攻擊,如果被敵人攻下那麼不但拿不到錢,連地方也賠進去了

7卡片說明

從上至下依次為:
卡片名稱:卡片的名字,右上角的字母表示此卡片的稀有度,有N,S,R,E。 前三種越靠後就越難得到,最後的EVENT卡需要達成某些特定條件才會獲得,大多比較強大。

卡片類型:有魔物卡,道具卡,效果卡三種。
魔物卡可以佔地盤,參加戰鬥,但注意部分防禦類卡片只能佔地盤而不能主動攻擊(但可以迎擊)
道具卡基本為輔助我方或者妨礙敵方所用,道具卡的恰當使用可以左右戰局效果卡必須依附於魔物卡使用,使用後消失,一般都為提升能力,在戰鬥時一定要看清敵我差距(需要對卡片有一定的了解),當我方佔優勢時完全沒有必要使用效果卡,應該用在我方勢力較弱時~~

右面為屬性/種族:
屬性:每張卡片都有屬性,不同屬性的卡片的偏向類型也有所不同,才外前面提過卡和地屬性相同可以獲得攻擊力加成。
火:紅水:藍地:綠風:黃無:白種族:不同種族之間有種族相剋效果(此外強打,弱打也會影響)
人族獸族龍族植物族不死族ST:攻擊力,數值將直接等於一回合傷害敵方的HP數值HP:卡片的耐久,數值為零卡片消失MHP:卡片最大耐久配置制限,道具制限:
某些卡片只能配置在固定的幾種地形上(某些強力卡這點上尤其突出)
某些卡片不能用某一類別的道具卡(卷物,武器類)(同樣某些強力卡限制得很BT)
這點經常被忽略,所以經常會出現無卡可放的情況,所以在選擇卡片時一定要關注其地形制限!!
卡片能力:敘述卡片的特有能力,因卡片而多種多樣~~

8卡片使用條件

召喚卡片需要使用一定的魔力儲備,如果魔力不夠就無法召喚

9不能使用卡片的情況總結

魔力不足需要必要屬性的土地捨棄後手中沒有卡片防禦性卡片無法侵略地形制限無法佔地技能效果無法使用土地等級上下不定土地等級已達上限

10攻擊時的狀態顯示

上箭頭:自ST+支援效果>敵HP+地形效果等於號:自ST+支援效果=敵HP+地形效果下箭頭:自ST+支援效果<敵HP+地形效果

11戰鬥中能力發動類型

戰鬥開始時戰鬥中攻擊成功時自我破壞時敵人破壞時戰鬥結束時

12能力一覽

先制:防禦一方先手攻擊,如果全為先制卡則互相抵消(其他同理,不再贅述)
後 手:侵略一方後手攻擊援護:戰前使用道具卡進行加算,增減攻擊力,耐久,戰鬥後自動捨棄防禦型:不能主動攻擊,只能佔地盤,防禦無效化【對象】:使敵人的 攻擊無效反射【對象】:將敵人的攻擊反射回去貫通【對象】:無視地形效果進行攻擊再生:戰鬥結束後HP全恢復強打【對象】:攻擊力1.5倍卷物強打【對 象】 :卷物攻擊力1.5倍即死【對象,概率】:攻擊成功後一定機率直接破壞掉對手應援【對象,內容】:某卡片效果,戰鬥時如此卡片在手牌上,參與戰鬥卡片獲得 ST,HP加成毒:戰鬥結束後HP減少麻痺:行動不能混亂:攻擊一部分自己承受眠:取得通行料

13技能使用

技能使用需要消耗魔力而且還會對使用條件有一定限制技能種類單體瞬間複數瞬間單體詛咒負數詛咒使用技能需要消耗一個行動力

14道具卡の基本

道具卡戰鬥時使用道具卡選擇順序:先是侵攻方,後是防禦方道具制限則無法使用道具使用需要消耗魔力道具卡類別:
武器:戰鬥中提升ST
防具:戰鬥中提升HP
道具:戰鬥中賦予該效果卷物:無視地形給予一定數值的攻擊

15土地

連鎖:連續相鄰配置會形成連鎖提高魔力值,同屬性連鎖則會增加魔獸ST值,無屬性會中斷連鎖特殊地形:
城:每次經過獲得金錢,並且所有配置的MONSTER的HP回复20%
砦:每次經過獲得金錢傳送點:飛去其他的土地聖堂:通過時自動停止,取得護符小聖壇:停止,出現預期效果帳篷:停止,可以購入魔力卡

16地域

一張地圖上可能有多個地域可利用技能在不同地域中移動不同地域的徒弟無法形成連鎖

17戰鬥

1 開始可以選擇道具,順序:侵略方,防禦方2 用十字鍵選擇需要派出的卡片3 如無道具卡片可選,選擇終了4 按十字鍵的上查看敵人情報

18地形效果

當土地屬性和卡片相同時,地形效果發動,戰鬥中獲得HP+土地等級LV*10
防禦側獲得地形效果無屬性無效果

19支援效果

鄰接土地都是自己的土地時,獲得支援效果:
ST+鄰接我方人數*10

20土地等級

土地等級消耗金錢提升LV上升以後,土地價值,通行料,地形效果上升例:

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
土地價值1倍2倍4倍8倍16倍土地價值:80 80G 160G 320G 640G 1280G
升級所需魔力- 1倍3倍7倍15倍土地價值: 0G 80G 240G 560G 1200G
通行料比率20% 30% 40% 60% 80%
土地價值: 16G 48G 128G 384G 1024G
自然屬性性變化300G 400G 500G 600G 700G

21地形變化

在領地可以操作通過變化屬性形成高連鎖變換屬性需要消耗魔力

22卡片移動

在領地可以操作可以移動到鄰近的土地不能移動到領地和特殊地形防禦性卡片無法移動移動到敵人的領地會發生戰鬥移動後詛咒狀態解除移動後原領地成為空地

23卡片交換

本據點可以操作用手中的牌替換任意我方土地的卡片

24詛咒效果

毒:戰鬥結束時隨時MHP的30%
麻 痺:道具無法使用,能力無法發動混亂:攻擊成功時,敵人攻擊30%傷害反彈眠:無法取得領地通行料土地LV變更不可保護色效果:根據卡的屬性獲得效果HP 變更不可:技能傷害回复地形效果不可:地形效果無法獲得技能對像不可:此卡片無法使用該技能通行料變化時限爆彈:一定時間後,一格以內魔力50%減少地 雷:第一次路過減少魔力40%
召 喚不可:不能召喚卡片道具使用不可:戰鬥時無法使用道具卡技能對像不可:不能對其使用該技能支援應援不可使用魔力變化施捨使用不可:不能用聖堂行動不能, 操作不能,通行料變化,啟示效果(全領地使用效果),魂奪取(獲得破壞的卡片的個數*50的魔力),生命力效果,魔力流失(每回合減少魔力)

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()