ラグナロク オデッセイ
Ragnarok Odyssey

魔物卡片圖案 魔物名稱與登場任務 稀有度 卡槽 卡片技能說明
001.jpg 獸人

1-4、1-5、
1-8、2-1、
2-3、2-6、
3-1、4-6、
5-6、8-3、
8-8、
1 2 攻擊力上升Lv1; 防禦力下降Lv1。
(攻擊力+10;防禦力-10。)
2 2 HP上升Lv1; AP下降Lv1。
(HP+250;AP-250。)
3 1 攻擊力上升Lv1。
(攻擊力+10。)
4 2 獸人鬥魂術Lv1。
(HP+200,攻擊力+20。)
5 3 攻擊力上升Lv2; AP下降Lv1。
(攻擊力+15;AP-250。)
6
7 3 獸人鬥魂術Lv2。
(HP+400,攻擊力+30。)
8 4 攻擊力上升Lv2;狂暴化Lv3。
(攻擊力+15;HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。)
9 4 HP上升Lv3;昏眩耐性上升Lv2。
(HP+600;被打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
10 4 獸人鬥魂術Lv3。
(HP+600,攻擊力+40,攻擊時給予昏眩值+30%。)
002.jpg 獸人隊長

4-8、5-3、
5-6、6-5、
7-6、8-3、
8-8、
1
2 3 HP上升Lv2; AP下降Lv2。
(HP+400;AP-400。)
3
4 2 隊長生存術Lv1。
(HP+300,防禦力+5。)
5
6 3 昏眩耐性上升Lv3。
(打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
7 3 隊長生存術Lv2。
(HP+600,防禦力+15。)
8 2 激昂Lv2;暴擊威力上升Lv1。
(隊友陷入無法戰鬥時防禦力大幅上升;暴擊損傷上升。)
9 5 攻擊力上升Lv3;HP上升LV3。
(攻擊力+20;HP+600。)
10 4 隊長生存術Lv3。
(HP+900,防禦力+30。)
003.jpg 獸人戰士長

6-5、7-6、
8-3、D-7、
D-12、
1 3 攻擊力上升Lv3; 防禦力下降Lv3。
(攻擊力+20;防禦力-20。)
2 3 HP上升Lv3; AP下降Lv3。
(HP+600;AP-600。)
3 2 攻擊力上升Lv3。
(攻擊力+20。)
4 3 獸人戰士長呼吸術Lv1。
(可維持士氣,但損傷範圍不穩定。)
5 4 激憤Lv2;毀滅。
(隊友陷入無法戰鬥時攻擊力顯著上升;復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。)
6 1 撞擊效果上升。
(撞擊到牆壁時的損傷提升。)
7 3 獸人戰士長呼吸術Lv2。
(可維持士氣,但損傷範圍不穩定。)
8 3 劍蓄積速度上升;打飛性能上升。
(蓄積速度上升,《劍鬥士專用》;打飛怪物的速度上升。)
9 2 攻擊力上升Lv4。
(攻擊力+25。)
10 3 獸人戰士長呼吸術Lv3。
(可維持士氣,但損傷範圍不穩定。)
004.jpg 莫伊莫伊

1-1、1-2、
1-4、1-8、
2-2、2-4、
2-5、2-7、
2-8、3-1、
3-2、4-6、
5-8、7-6、
7-8、D-1、
D-11、
1 2 AP上升Lv1; 被打飛的性能上升。
(AP+250;被打飛的速度上升。)
2 2 輕快跨步Lv1; 昏眩耐性下降Lv1。
(可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。)
3 1 寶石強化:綠。
(綠寶石的HP回復效果上升。)
4 2 莫伊術!
(增加跨步距離和跨步的消耗AP。)
5 4 跨步無敵上升; 昏眩增加。
(延長跨步的無敵時間;增加自身的昏眩時間。)
6
7 3 莫伊莫伊術!
(增加跨步距離和跨步的消耗AP。)
8 3 AP上升Lv3;輕快跨步Lv1。
(AP+600;可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。)
9 4 跨步無敵上升。
(延長跨步的無敵時間。)
10
005.jpg 魔菇

1-2、1-3、
1-7、2-1、
2-6、2-7、
3-1、3-5、
4-6、6-8、
7-6、D-5、
1 2 中毒耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。
(中毒耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。)
2 2 擊落效果上升; HP下降LV1。
(擊落的效果範圍變大;HP-250。)
3 1 中毒耐性上升Lv1。
(中毒耐性等級上升。)
4 1 毒蘑菇芽孢Lv1。
(毒芽孢附著在武器上,HP-100。)
5 2 麻痺耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。
(麻痺耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。)
6 2 停頓耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。
(士氣停頓的耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。)
7 2 毒蘑菇芽孢Lv2。
(毒芽孢附著在武器上,HP-200。)
8 2 停頓耐性上升Lv2; 踉蹌耐性下降Lv1。
(士氣停頓的耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。)
9 2 麻痺耐性上升Lv2; 踉蹌耐性下降Lv1。
(麻痺耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。)
10
006.jpg 毒魔菇

3-4、3-5、
3-7、3-8、
3-9、5-6、
7-6、D-3、
1 2 猛毒耐性上升Lv1; HP下降Lv2。
(猛毒耐性等級上升;HP-400。)
2 1 施毒Lv1; AP下降Lv1。
(攻擊力+5,毒屬性發生率+30%,積蓄值+2,《刺客專用》;AP-250。)
3 1 猛毒耐性上升Lv1。
(猛毒耐性等級上升。)
4 1 猛毒魔菇芽孢Lv1。
(猛毒芽孢附著在武器上,HP-400。)
5
6 2 猛毒耐性上升Lv1;HP自然恢復量上升。
(猛毒耐性等級上升;HP自然恢復量+10。)
7 2 猛毒魔菇芽孢Lv2。
(猛毒芽孢附著在武器上,猛毒耐性等級上升,HP-500。)
8
9 3 施毒Lv3; AP下降Lv3。
(攻擊力+15,毒屬性發生率+30%,積蓄值+6,《刺客專用》;AP-600。)
10 3 猛毒魔菇芽孢Lv2。
(猛毒芽孢附著在武器上,猛毒耐性等級上升,HP-600。)
007.jpg 爆魔菇

4-1、4-2、
4-4、4-5、
4-7、6-7、
7-6、7-7、
8-2、D-10、
1 1 鐵鎚異常狀態開放Lv1。
(於連續攻擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。)
2 4 攻擊力上升Lv3; HP下降Lv2。
(攻擊力+20;HP-400。)
3 2 兇砍Lv1;攻擊力上升Lv1。
(令損傷的變動值變大,《巨錘鐵匠專用》;攻擊力+10。)
4
5 2 鐵鎚異常狀態開放Lv2。
(於連續攻擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。)
6 3 兇砍Lv2;攻擊力上升Lv1。
(令損傷的變動值變大;攻擊力+10。)
7 5 火藥蓄積Lv2。
(攻擊力+50,防禦力-30。)
8 4 士氣上升Lv3;HP上升Lv2。
(士氣初期值上升;HP+400。)
9 3 兇砍Lv3;防禦力上升Lv1。
(令損傷的變動值變大;防禦力+10。)
10 6 火藥蓄積Lv3。
(攻擊力+75,防禦力-50。)
008.jpg 鯊魚蠍

1-7、2-1、
2-3、2-6、
3-9、5-7、
6-8、D-4、
1 3 防禦力上升Lv2; AP下降Lv1。
(防禦力+15,AP-250。)
2 2 昏眩耐性上升LV1; 重力增加。
(打飛、擊飛、昏眩的耐性上升;跳躍力、被打飛的速度下降。)
3
4 3 蝎子鎧甲Lv1。
(HP+500,SP-400,攻擊力+25,防禦力+15。)
5 4 蝎子鎧甲Lv1;昏眩減少。
(HP+500,SP-400,攻擊力+25,防禦力+15;減少自身的昏眩時間。)
6 3 拳刃強化Lv1;攻擊力上升Lv2。
(背擊所給與的損傷和造成的昏眩能力上升,《刺客專用》;攻擊力+15。)
7 4 蝎子盔甲Lv2。
(HP+700,AP-600,攻擊力+35,防禦力+20。)
8 3 拳刃強化Lv2;暴擊威力上升Lv1。
(迴旋斬所給與的損傷和造成昏眩的能力升上,《刺客專用》;暴擊損傷上升。)
9 5 麻痺攻擊Lv2;拳刃強化Lv3。
(在武器上追加麻痺屬性;音速投擲所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《刺客專用》。)
10 5 蝎子盔甲Lv3。
(HP+1000,AP-1000,攻擊力+50,防禦力+30。)
009.jpg 火山鯊魚蠍

4-1、4-4、4-7、6-7、8-2、D-10、
1 3 士氣高昂。
(士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。)
2
3 2 SP最佳化; 受身性能下降。
(血魔劍的SP消耗量-2;受身速度變慢。)
4 3 蝎子固定式Lv1。
()
5
6 2 攻擊力上升Lv4; HP下降Lv2。
(攻擊力+25;HP-400。)
7
8 4 防禦時防禦力上升Lv5;反擊性能上升。
(防禦時的防禦力+50;反擊的判定時間延長,《牧師專用》。)
9
10
010.jpg

2-2、2-4、
2-5、2-8、
3-2、3-6、
4-3、4-9、
5-8、6-3、
8-1、8-9、
D-9、
1 5 跨步無敵上升; 寶石弱化:黃。
(延長跨步的無敵時間;黃寶石的效果下降。)
2 3 受身性能上升; 攻擊力下降Lv2。
(可快速受身;攻擊力-15。)
3 3 AP上升Lv2;攻擊力上升Lv1。
(AP+400;攻擊力+10。)
4 2 狼之步:跳躍。
(縮短跨步的僵直時間,延長無敵時間。)
5
6
7 1 狼之步:回身。
(可快速受身。)
8 3 咬牙忍耐;攻擊力上升Lv2。
(有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;攻擊力+15。)
9 3 昏眩效果上升Lv2;輕快跨步Lv1。
(令敵人昏眩的能力上升;可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。)
10
011.jpg 火狼

4-2、4-4、
4-7、5-10、
7-7、8-2、
8-9、D-9、
D-10、
1 2 攻擊力上升Lv1;AP上升Lv1。
(攻擊力+10,;AP+250。)
2 2 SP回收; 防禦力下降Lv3。
(血魔劍結束時SP+250;防禦力-20)
3 3 暴擊機率上升Lv2; 防禦力下降Lv2。
(暴擊率+6%;防禦力-15。)
4 1 狼之步:接地。
(著地性能大幅上升。)
5 3 二刀連擊Lv1; 攻擊力下降Lv1。
(二刀連擊發生率+10%,《刺客專用》;攻擊力-10。)
6 3 攻擊力上升Lv2;AP上升Lv2。
(攻擊力+15,;AP+400。)
7
8 2 SP回收;火傷耐性上升Lv1。
(血魔劍結束時SP+250;火傷耐性等級上升。)
9 4 二刀連擊Lv2; 防禦力下降Lv1。
(二刀連擊發生率+20%,《刺客專用》;防禦力-10。)
10
012.jpg 地獄黑狼

6-3、6-4、
7-5、7-8、
8-1、
1 1 跳躍效率上升。
(跳躍的消耗AP減少。)
2 4 追擊;強化吹飛。
(對倒地中的怪物造成的損傷上升;強化吹飛能力,《巨錘鐵匠專用》。)
3
4 4 雙擊。
(以50%的機率令二刀連擊傷害+25%,《刺客專用》。)
5
6 2 跨步效率上升; HP自然恢復量下降。
(跨步的消耗AP減少;HP的自然恢復量-10。)
7 2 要害攻擊。
(攻擊到弱點時,使對方昏眩的能力上升。)
8 2 輕快跨步Lv2;AP上升Lv1。
(可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》;AP+250。)
9
10 3 偷襲。
(對倒地怪物的損傷上升,跨步距離也會增加。)
013.jpg 丘皮

1-3、1-6、
2-1、2-2、
2-3、2-4、
2-6、2-8、
3-2、3-6、
4-3、4-9、
6-3、7-8、
8-1、
1 2 緊張耐性上升Lv1; 昏眩耐力下降Lv1。
(緊張耐性等級上升;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。)
2 2 AP效率上升; 攻擊力下降Lv1。
(AP消耗量-25;攻擊力-10。)
3 1 緊張耐性上升Lv1。
(緊張耐性等級上升。)
4 1 狙擊修煉Lv1。
(由弓造成的所有損傷上升,《獵人專用》。)
5
6 2 弓蓄積速度上升。
(蓄積速度上升,《獵人專用》。)
7
8 3 低風險DS;藥水擴散。
(血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;藥水的效果可影響同地圖內的所有隊友。)
9
10
014.jpg 毒丘皮

2-6、3-2、
3-6、5-1、
5-2、6-4、
7-9、8-1、
D-4、
1 2 毒攻擊Lv1; 中毒耐性下降Lv2。
(在武器上追加中毒屬性;中毒耐性等級下降。)
2 2 弓異常狀態開放Lv1; AP下降Lv2。
(於箭雨追加火傷屬性,《獵人專用》;AP-400。)
3 3 HP上升Lv3。
(HP+600。)
4 1 狙擊修煉:中毒。
(由弓造成的所有損傷上升,且武器追加中毒屬性,《獵人專用》。)
5 1 猛毒攻擊Lv1。
(在武器上追加猛毒屬性。)
6 3 弓異常狀態開放Lv2; HP下降Lv2。
(於箭風暴追加凍結屬性,《獵人專用》;HP-400。)
7 2 狙擊修練:猛毒。
(由弓造成的所有損傷上升,且武器追加猛毒屬性,《獵人專用》。)
8 3 弓強化Lv3。
(奧義箭亂舞所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《獵人專用》。)
9 6 異常耐性上升Lv2。
(中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。)
10 2 狙擊修練:麻痺。
(由弓造成的所有損傷上升,且武器追加麻痺屬性,《獵人專用》。)
015.jpg
016.jpg
守護者

5-8、6-1、
6-2、6-5、
6-6、7-2、
8-7、D-5、
D-6、D-11、
1
2 2 SP最佳化;AP效率上升。
(血魔劍的SP消耗量-2;AP消耗量-25。)
3 5 上旋擊。
(擊飛怪物的能力大幅上升。)
4 2 極限攻擊。
(血魔劍中的HP消耗量+10%,SP消耗量+4,攻擊力+80%,HP吸收量-10%。)
5 4 生命之力;激化D。
(任務開始時防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止;自身防禦力上升,發動時對隊友有相同效果。)
6 3 防禦力上升Lv5; 異常耐性下降Lv1。
(防禦力+35;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級下降。)
7 4 特殊攻擊。
(SP取得量上升,血魔劍結束時可獲得SP。)
8 3 堅貞Lv1;攻擊力上升Lv3。
(HP+250,防禦力+15;攻擊力+20。)
9 4 虛弱耐性上升Lv1;異常耐性上升Lv1。
(攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。)
10 4 補血丹。
(綠藥水的效果+25%,HP自然恢復量+15。)
017.jpg 赫羅赫羅

1-4、1-6、
2-1、2-3、
2-6、2-7、
3-9、4-6、
5-4、6-9、
8-8、D-4、
1
2 2 寶石強化:黃;AP上升Lv1。
(黃寶石的效果上升;AP+250。)
3 1 AP恢復量上升。
(AP自然恢復量+5。)
4 2 赫羅赫羅滑行。
(空中跨步距離和消耗AP量增加。)
5 2 HP快速回复Lv1;緊張耐性上升Lv1。
(HP自​​然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升;緊張耐性等級上升。)
6 1 生命循環。
(自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP。)
7 2 赫羅赫羅活塞。
(縮短空中跨步的僵直,消耗AP量增加。)
8
9 3 AP上升Lv3;空中跨步效率上升。
(AP+600;空中跨步的消耗AP減少。)
10
018.jpg 赫羅赫隆

5-1、5-2、
5-7、7-5、
7-9、
1 3 防禦力上升Lv1;HP上升Lv2。
(防禦力+10;HP+400。)
2
3 2 重力減輕。
(跳躍力上升,但被打飛的速度也會上升。)
4
5
6 2 停頓耐性上升Lv2。
(士氣停頓的耐性等級上升。)
7
8
9
10
019.jpg 赫羅赫羅斯

4-1、4-2、
4-4、4-7、
6-7、7-7、
8-2、D-10、
1 2 火傷耐性上升Lv1; 凍結耐性下降Lv1。
(火傷耐性等級上升;凍結耐性等級下降。)
2
3
4 1 空中殺法Lv1。
(於空中給予的損傷上升,消耗AP下降且較不易受到火傷。)
5 5 火傷攻擊Lv2;狂暴化Lv2。
(在武器上追加火傷屬性;HP+300,攻擊力+20,防禦力-30。)
6
7 2 空中殺法Lv2。
(於空中給予的損傷上升,消耗AP下降且較不易受到火傷。)
8
9
10
020.jpg 暴焰野熊

2-5、2-8、
3-1、3-2、
3-6、4-3、
4-6、4-9、
5-8、6-3、
7-8、8-8、
D-1、
1 4 攻擊力上升Lv3; 防禦力下降Lv3。
(攻擊力+20;防禦力-20。)
2 2 高風險DS; 防禦力下降Lv3。
(血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%;防禦力-20。)
3
4 2 牙獸的一擊。
(在地上給予的損傷上升,但在空中給予的損傷下降,攻擊力+10。)
5
6 2 槌矛蓄積速度上升。
(蓄積速度上升,《牧師專用》。)
7
8
9
10
021.jpg 小暴焰野熊

1-2、1-5、
2-4、2-5、
2-8、3-2、
3-6、4-3、
4-6、8-8、
D-1、
1 2 暴擊機率上升Lv1; 士氣下降Lv1。
(暴擊率+3%;士氣初期值下降。)
2 3 HP上升Lv2;慢熱。
(HP+400;士氣較不容易上升,歸零時間變長。)
3 2 寶石強化:綠;寶石強化:黃。
(綠寶石的HP回復效果上升;黃寶石的效果上升。)
4 1 小熊打滾。
(較不易踉蹌,HP自然恢復量增加。)
5
6 3 暴擊威力上升Lv2;暴擊機率上升Lv1。
(暴擊損傷上升;暴擊率+3%。)
7
8
9
10
022.jpg 狂暴大腳熊

6-3、7-8、
8-1、
1 3 暴擊威力上升Lv3;時效延長。
(暴擊損傷上升;延長連續攻擊的有效計算時間。)
2 3 虛弱耐性上升Lv2。
(攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升。)
3
4 4 熊之百發百中。
(特別強化暴擊率,但暴擊損傷會大幅下降。)
5
6
7
8
9
10
023.jpg 食人蟻

1-3、1-6、
1-7、2-1、
2-3、3-1、
3-4、3-5、
3-7、3-8、
3-9、4-1、
4-2、4-4、
4-6、4-7、
6-7、8-3、
D-5、D-6、
1 2 士氣上升Lv1; HP下降Lv1。
(士氣初期值上升;HP-250。)
2 2 停頓耐性上升Lv1; 防禦能力下降。
(士氣停頓的耐性等級上升;減少防禦的攻擊種類。)
3 1 激憤Lv1。
(隊友陷入無法戰鬥時攻擊力顯著上升。)
4 3 不停的行軍。
(士氣的初期值增加,且上升量也大幅提升。)
5 2 至高武力; 士氣下降Lv2。
(任務開始時攻擊力、防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止;士氣初期值下降。)
6 3 光耀之堂效果上升Lv3; AP下降Lv2。
(光耀之堂的恢復量+300,《牧師專用》,AP-400。)
7 2 不屈不撓的伙伴。
(因隊友無法戰鬥,攻擊力和防禦力上升。)
8 3 激憤Lv2;AP上升Lv2。
(隊友陷入無法戰鬥時,攻擊力大幅上升;AP+400。)
9 2 光耀之堂性能上升; 昏眩增加。
(光耀之堂的恢復間隔變短,《牧師專用》;增加自身的昏眩時間。)
10 4 強行軍。
(HP-1000,攻擊力+20%,防禦力+80%,輕微踉蹌無效,陷入無法戰鬥後只保留HP-1000的效果。)
024.jpg 杜莫伊

1-2、1-4、
2-6、2-7、
3-1、5-6、
6-9、8-5、
D-1、D-11、
1 2 復活時SP恢復; 昏眩增加。
(復活時少量恢復SP;增加自身的昏眩時間。)
2 3 AP上升Lv3; 跨步無敵下降。
(AP+600,縮短跨步的無敵時間。)
3 2 暴擊威力上升Lv1;光耀之堂效果上升Lv1。
(暴擊損傷上升;光耀之堂的回復量+100,《牧師專用》。)
4 3 杜莫伊式:法杖修煉。
(由法杖造成的所有損傷皆稍微上升,《法師專用》。)
5 2 AP快速回复Lv2。
(AP恢復量+6,黃寶石的效果+10%,《刺客專用》。)
6 5 士氣高昂;暴擊威力上升Lv2。
(士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;暴擊損傷上升。)
7 3 杜莫伊式:魔法修煉。
(在連續攻擊中的魔法效果上追加異常狀態,《法師專用》。)
8
9 1 暴擊機率上升Lv1;暴擊威力上升Lv1。
(暴擊率+3%;暴擊損傷上升。)
10
025.jpg 杜莫伊首領

5-6、6-9、
7-1、8-5、
1 2 AP效率上升; AP恢復量下降。
(AP消耗量-25;AP自然恢復量-5。)
2 4 藥水擴散; 回复類藥水效果下降。
(藥水的效果可影響同地圖內的所有隊友;回复類藥水的效果下降。)
3
4 2 首領的生存術。
(所有寶石的效果最大化。)
5
6
7
8
9 5 療愈之心。
(光耀之堂的回復量+250,同時回复範圍擴大,《牧師專用》。)
10 2 回歸!
(復活時SP+333,復活無敵時間+5秒。)
026.jpg 幽靈劍士

3-4、3-5、
3-7、3-8、
4-5、5-1、
5-2、5-​​7、
6-4、7-5、
D-11、
1 2 攻擊力上升Lv3; 士氣下降Lv2。
(攻擊力+20;士氣初期值下降。)
2 2 暴擊威力上升Lv2; 士氣下降Lv1。
(暴擊損傷上升;士氣初期值下降。)
3 3 狂暴化Lv2。
(HP+300,攻擊力+20,防禦力-30。)
4 1 古式劍術。
(由劍所造成的所有損傷都稍微上升,《劍鬥士專用》。)
5
6 4 狂暴化Lv3。
(HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。)
7 1 怒爆。
(蓄積攻擊3的攻擊範圍擴大,《劍鬥士專用》。)
8
9
10 5 兇劍發動。
(暴擊發生率與損傷上升,血魔劍中給予的損傷增加,但使對方昏眩的能力下降,《劍鬥士專用》。)
027.jpg 恩赫里亞

6-1、6-2、
6-6、7-2、
D-11、
1
2 3 防禦能力上升;防禦耐久力上升。
(增加可防禦的攻擊種類;防禦時被震退的耐性上升。)
3
4
5
6
7
8
9
10 4 英靈殿的誓約。
(不會倒地。)
028.jpg 飛天甲蟲

1-4、1-6、
2-2、2-4、
2-5、2-7、
2-8、3-1、
3-2、3-6、
4-1、4-3、
4-9、6-3、
7-5、8-5、
1 2 防禦力上升Lv1; 暴擊威力下降Lv1。
(防禦力+10;暴擊損傷下降。)
2 5 空中跨步無敵上升; HP下降Lv1。
(延長空中跨步的無敵時間;HP-250。)
3 2 麻痺攻擊Lv1; 士氣下降Lv1。
(在武器上追加麻痺屬性;士氣初期值下降。)
4 1 海克力斯Lv1。
(空中連擊攻擊力+5%,防禦力+10。)
5 3 防禦力上升Lv2;光耀之堂範圍擴大。
(防禦力+15,;光耀之堂的範圍變大,《牧師專用》。)
6
7
8 3 麻痺攻擊Lv3; 疲勞耐性下降Lv2。
(在武器上追加麻痺屬性;疲勞耐性等級下降。)
9 3 空中跨步效率上升;空中跨步性能上升。
(空中跨步的消耗AP減少;縮短空中跨步的僵直時間。)
10 3 海克力斯Lv3。
(空中連擊攻擊力+15%,防禦力+20。)
029.jpg 波利

1-1、1-2、
1-3、1-4、
1-5、1-6、
1-7、2-7、
3-1、3-5、
5-2、5-​​7、
6-1、7-1、
D-31、
1 3 咬牙忍耐; 防禦耐久力下降。
(有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;防禦時被震退的耐性下降。)
2 2 跨步性能上升, HP下降Lv2。
(縮短跨步的僵直;HP-400。)
3 1 SP分配。
(自身陷入無法戰鬥時,將剩餘SP分配給隊友。)
4 1 洗劫道具Lv1。
(道具的回收範圍+3米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。)
5
6
7 1 洗劫道具Lv2。
(道具的回收範圍+4米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。)
8 1 生命循環。
(自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP。)
9 2 跨步性能上升;跨步效率上升。
(縮短跨步的僵直;跨步的消耗AP減少。)
10 1 洗劫大師。
(道具的回收範圍+5米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。)
030.jpg 土波利

4-2、7-1、
8-2、D-1、
D-7、D-12、
D-31、
1 2 霸體Lv1; 受身性能下降。
(對低威力攻擊的耐性上升,不容易發生踉蹌,《劍鬥士專用》;受身速度變慢。)
2
3 2 虛弱耐性上升Lv1;防禦力上升Lv1。
(攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;防禦力+10。)
4 2 火焰噴射器Lv1。
(令武器蘊含火傷屬性。)
5
6 1 強化火屬 ​​性。
(火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》。)
7 2 火焰噴射器Lv2。
(令武器蘊含火傷屬性。)
8
9 3 著地性能上升;跨步性能上升。
(縮短著地時的僵直;縮短跨步的僵直。)
10 2 火焰噴射器Lv3。
(令武器蘊含火傷屬性。)
031.jpg 波波利

3-5、5-7、
7-1、D-31、
1 1 攻擊力上升Lv1;打飛性能上升。
(攻擊力+10;打飛怪物的速度上升。)
2 3 著地性能上升; 麻痺耐性下降Lv2。
(縮短著地時的僵直;麻痺耐性等級下降。)
3 1 槌矛異常狀態開放Lv1。
(於盾擊追加猛毒屬性,《牧師專用》。)
4 2 毒研究。
(在武器上追加中毒屬性,同時也提升中毒耐性,《刺客專用》。)
5
6 2 猛毒耐性上升Lv2, 疲勞耐性下降Lv2。
(猛毒耐性等級上升;疲勞耐性等級下降。)
7 2 寶石研究:綠。
()
8 4 猛毒攻擊Lv2;激昂Lv2 。
(在武器上追加猛毒屬性;隊友陷入無法戰鬥時防禦力大幅上升。)
9 5 槌矛異常狀態開放Lv3;槌矛強化Lv3。
(於亂打追加猛毒屬性,《牧師專用》;亂打所給與的損傷與造成昏眩的能力上升,《牧師專用》。)
10
032.jpg 冰波利


1 3 HP上升Lv3; AP恢復量下降。
(HP+600;AP自然恢復量-5。)
2 3 HP上升Lv2;防禦力上升Lv1。
(HP+400;防禦力+10)
3 1 寶石強化:藍。
(藍寶石的效果上升。)
4 2 水屬性附加Lv1。
(令武器蘊含凍結屬性。)
5 3 昏眩耐性上升LV4; 攻擊力下降Lv3。
(打飛、擊飛、昏眩的耐性上升;跳躍力、被打飛的速度下降;攻擊力-20。)
6
7 2 水屬性附加Lv2。
(令武器蘊含凍結屬性。)
8 3 寶石強化:橙;極限上升。
(橙寶石的效果上升;任務開始時攻擊力上升,效果持續到陷入無法戰鬥為止。)
9
10 2 水屬性附加Lv3。
(令武器蘊含凍結屬性。)
033.jpg 萊西

5-1、5-2、
5-6、6-2、
6-4、7-5、
8-7、8-8、
D-6、
1 3 毒攻擊Lv3;慢熱。
(在武器上追加中毒屬性;士氣較不容易上升,歸零時間變長。)
2 2 跨步無敵上升; 空中跨步無敵下降。
(延長跨步的無敵時間;空中跨步的無敵時間變短。)
3 2 AP效率上升;法杖異常狀態開放Lv2。
(AP消耗量-25;於產生重力球和崩裂術追加猛毒屬性,《法師專用》。)
4
5 2 拳刃蓄積攻擊上升。
(蓄積攻擊所造成的損傷上升,《刺客專用》。)
6
7 2 知識藥水。
(可解放巨大液體和巨人液體的隱藏效果,功效和有效時間都上升。)
8 3 法杖異常狀態開放Lv3。
(強化雷電掃蕩、雷電突刺和雷鳴術的麻痺屬性,《法師專用》。)
9 4 毒性感染;輕快跨步Lv2。
()
10
034.jpg 亞種萊西

5-7、6-4、
7-2、8-4、
8-7、8-8、
1 2 隱形;AP上升Lv2。
(復活時的無敵時間+1秒;AP+400。)
2 2 毀滅。
(復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。)
3 3 特殊藥水效果上升。
(特殊類藥水的效果上升。)
4
5 3 自由施法。
(發動魔法後可以迅速行動,《法師專用》。)
6 9 SP爆發; 士氣下降Lv5。
(可在SP值全滿的狀態下開始任務;士氣初期值下降。)
7 1 幸運變換。
(提高任務報酬中獎勵卡片的機率,暴擊率-50%。)
8 4 暴擊威力上升Lv5; 士氣下降Lv3。
(暴擊損傷上升;士氣初期值下降。)
9 4 超級咬牙忍耐;昏眩耐性上升Lv1。
(有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
10 4 甜美的一擊。
(猛毒攻擊發生率+5%、蓄積值+10,麻痺攻擊發生率+5%、蓄積值+10,攻擊時給予昏眩的機率+30%。)
035.jpg 丘之巨人

2-2、2-4、
2-5、2-8、
3-2、3-6、
3-7、4-5、
4-6、6-1、
6-8、7-5、
7-9、9-1、
9-2、
1 4 HP上升Lv2;攻擊力上升Lv2。
(HP+400;攻擊力+15。)
2
3 3 廣域防禦; 暴擊機率下降Lv1。
(擴大防禦範圍(360度),但防禦時的防禦力-25;暴擊率-3%。)
4 3 巨人之力Lv1。
()
5
6 4 士氣上升Lv3; AP下降Lv3。
(士氣初期值上升;AP-600。)
7 4 巨人之力Lv2。
(令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+30,打飛怪物時給予的眩暈機率+50%。)
8 2 HP自然恢復量上升;AP效率上升。
(HP自​​然恢復量+10;AP消耗量-25。)
9 6 攻擊力上升Lv3;昏眩耐性上升Lv3。
(攻擊力+20;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
10 5 巨人之力Lv3。
(令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+50,打飛怪物時給予的眩暈機率+100%。)
036.jpg 丘之巨人隊長

4-5、6-1、
7-5、7-6、
9-1、9-2、
D-11、D-27、
1
2
3
4
5
6 4 士氣高昂;AP上升Lv3。
(歸零間隔時間變短;AP+600。)
7 3 巨人身體。
(縮短昏眩時間,並獲得對輕微踉蹌和嚴重踉蹌的耐性。)
8 4 防禦能力上升;防禦時防禦力上升Lv4。
(增加可防禦的攻擊種類;防禦時的防禦力+40。)
9
10
037.jpg 霜之巨人

4-3、4-9、
6-3、7-8、
7-9、8-1、
9-1、9-3、
D-4、
1 2 凍結攻擊Lv1;昏眩耐性上升Lv1。
(在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
2 3 AP上升Lv2;暴擊威力上升Lv2。
(AP+400;暴擊損傷上升。)
3
4 2 巨人蓄積Lv1。
(蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv1,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-15,防禦力+20。)
5
6 1 心神凝聚Lv1。
(擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》。)
7 3 巨人蓄積Lv2。
(蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv2,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-20,防禦力+30。)
8 3 凍結攻擊Lv3; 火傷耐性下降Lv2。
(在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、火傷的耐性下降。)
9 4 AP上升Lv4;暴擊機率上升Lv2。
(AP+750;暴擊率+6%。)
10 4 巨人蓄積Lv3。
(蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv3,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-30,防禦力+55。)
038.jpg 霜之巨人隊長

4-9、6-3、
7-8、7-9、
8-1、9-1、
9-3、D-28、
1 3 凍結攻擊Lv2;昏眩耐性上升Lv1。
(在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
2
3
4
5
6 2 心神凝聚Lv2。
(擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》。)
7
8 2 追擊;凍結攻擊Lv1。
(對倒地中的怪物造成的損傷上升;在武器上追加凍結屬性。)
9
10 4 凍拳的加持Lv3。
(在武器上追加霜之巨人之力。)
039.jpg 焰之巨人

4-4、4-7、
6-7、7-7、
7-9、8-2、
9-4、D-10、
D-24、
1 4 火傷攻擊Lv1;攻擊力上升Lv3。
(在武器上追加火傷屬性;攻擊力+20。)
2 4 HP上升Lv3;士氣上升Lv1。
(HP+600;士氣初期值上升。)
3
4
5 3 火傷攻擊Lv2; 凍結耐性下降Lv1。
(在武器上追加火傷屬性;凍結耐性等級下降。)
6 2 能量外套Lv1。
(打飛、擊飛、昏眩的耐性+10,輕微踉蹌無效,但防禦力會下降,《法師專用》。)
7 3 巨人破壞力Lv2。
(蓄積速度上升,火傷耐性上升Lv2,凍結耐性下降Lv1,攻擊力+30,防禦力-20。)
8 3 火傷攻擊Lv3; 凍結耐性下降Lv2。
(在武器上追加火傷屬性;凍結耐性等級下降。)
9 6 士氣上升Lv4;士氣高昂。
(士氣初期值上升;士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。)
10 4 巨人破壞力Lv3。
(蓄積速度上升,火傷耐性上升Lv3,凍結耐性下降Lv1,攻擊力+55,防禦力-30。)
040.jpg 焰之巨人隊長

6-7、7-7、
7-9、8-2、
9-4、D-10、
D-29、
1 4 火傷攻擊Lv2;攻擊力上升Lv3。
(在武器上追加火傷屬性;攻擊力+600。)
2
3
4
5
6 1 強化火屬 ​​性;貪婪。
(火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》;道具的回收範圍大幅增加,《巨錘鐵匠專用》。)
7 3 炎拳的加持Lv2。
(火傷屬性發生率+15%、蓄積值+12。)
8
9 1 速度激發Lv3;兇砍Lv1。
(蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》;令損傷的變動值變大,《巨錘鐵匠專用》。)
10
041.jpg 獸人王

1-9、5-3、
6-5、D-2、
D-15、
1 4 士氣上升Lv1;士氣高昂。
(士氣初期值上升;士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。)
2
3 2 緊張耐性上升Lv2。
(緊張耐性等級上升。)
4 2 王之堅持。
(在HP大於30%且受到致命傷害時,可以在HP剩餘1時保住一命。)
5 2 跨步效率上升;緊張耐性上升Lv1。
(跨步的消耗AP減少;緊張耐性等級上升。)
6 3 士氣上升Lv2;高風險DS。
(士氣初期值上升;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。)
7
8 3 至高武力。
(任務開始時攻擊力、防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止。)
9 4 HP快速回复Lv2;霸體Lv2。
(HP自​​然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升;對低威力攻擊的耐性上升,不容易發生踉蹌,《劍鬥士專用》。)
10 4 王之命令。
()
042.jpg 獸人英雄

4-8、6-5、
8-3、D-2、
D-15、
1
2 4 咬牙忍耐;攻擊力上升Lv2。
(有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;攻擊力+15。)
3 2 暴擊機率上升Lv1;暴擊威力上升Lv1。
(暴擊率+3%;暴擊損傷上升。)
4 2 勇者堅持。
(絕對不會發生昏眩。)
5
6 2 生命循環;SP分配。
(自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP;自身陷入無法戰鬥時,將剩餘SP分配給隊友。)
7 3 勇者咆哮。
(絕對不會發生昏眩,復活時SP+500。)
8 5 HP上升Lv5;AP上升Lv5。
(HP+1000;AP+1000。)
9
10 6 英雄之力。
(絕對不會陷入昏眩,復活時SP恢復,任務開始時SP為最大值狀態。)
043.jpg 斯庫爾

5-10、7-7、
8-9、D-9、
D-21、
1 4 攻擊力上升Lv3;AP上升Lv1。
(攻擊力+20;AP+250。)
2
3
4 1 炎狼跳躍。
()
5 2 強化火屬 ​​性;鐵鎚異常狀態解放Lv3。
(火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》;於鐵頭衝擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。)
6 4 跨步性能上升;跨步距離增加。
(縮短跨步的僵直;跨步距離增加。)
7 3 炎狼守勢。
(攻擊力-25,AP恢復量+25。)
8
9
10
044.jpg 哈提

3-10、5-8、
8-9、D-9、
D-18、
1 2 跨步效率上升;AP恢復量上升。
(跨步的消耗AP減少;AP自然恢復量增加+5。)
2
3
4 2 冰狼之鞍。
(跨步性能和對凍結的耐性等級上升。)
5
6
7 4 冰狼攻勢。
(以攻擊力+30、自身受到的傷害+16%開始任務,戰鬥不能後效果消失,跨步的消耗AP下降。)
8
9
10 3 月蝕。
(跨步的消耗AP下降,且跨步的距離增加。)
045.jpg 法夫尼爾

5-5、8-4、
D-14、D-17、
1 2 凍結攻擊Lv1;火傷攻擊Lv1。
(在武器上追加凍結屬性;在武器上追加火傷屬性。)
2 2 擊落效果上升;撞擊效果上升。
(擊落的效果範圍變大;撞擊到牆壁時的損傷提升。)
3 2 復活時SP恢復;SP回收。
(復活時少量恢復SP;血魔劍結束時SP+250。)
4 2 超回复。
(HP和AP的恢復量+400%~500%。)
5 4 超級咬牙忍耐。
(較高機率能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死。)
6 2 猛毒攻擊Lv1;麻痺攻擊Lv1。
(在武器上追加猛毒屬性;在武器上追加麻痺屬性。)
7
8
9 5 虛弱耐性上升Lv2;異常耐性上升Lv2。
(攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。)
10 6 瞬間再生。
(當受到的攻擊損傷大於自己剩餘的HP時,有機會變成HP剩餘1的狀態,復活時最大HP下降。)
046.jpg 夏哈尼爾

3-3、6-4、
8-7、D-3、
D-17、
1 2 毒攻擊Lv1;猛毒攻擊Lv1。
(在武器上追加中毒屬性;在武器上追加猛毒屬性。)
2
3 1 速度激發Lv1。
(蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》。)
4 3 夏哈尼爾皮膚。
(獲得對中毒、猛毒、麻痺的強大耐性,HP-200,SP-200。)
5
6 4 士氣上升Lv3; 昏眩耐性下降Lv1。
(士氣初期值上升;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。)
7 2 夏哈尼爾利刃。
(令武器蘊含夏哈的力量,《劍鬥士專用》。)
8 2 劍蓄積速度上升。
(蓄積速度上升,《劍鬥士專用》。)
9
10 4 夏哈尼爾時刻。
(氣勢高漲,變得靜不下來。)
047.jpg 赫拉斯瓦爾

2-9、5-4、
8-6、D-16、
1
2 4 重力減輕;空中跨步距離增加。
(跳躍力上升,但被打飛的速度也會上升;空中跨步距離增加。)
3 3 空中跨步無敵上升。
(延長空中跨步的無敵時間。)
4 4 天空王者。
(空中的攻擊力+40%,地上的攻擊力-40%。)
5 6 上旋擊;昏眩減少。
(擊飛怪物的能力大幅上升;減少自身的昏眩時間。)
6 2 緊張耐性上升Lv2。
(緊張耐性等級上升。)
7 3 蒼藍的急速下降。
(擊落攻擊的損傷+30。)
8 2 空中跨步性能上升;AP效率上升。
(縮短空中跨步的僵直時間;AP消耗量-25。)
9
10
048.jpg 可那赫拉斯瓦爾

4-10、6-8、
8-6、D-14、
D-20、
1 4 士氣上升Lv3;AP上升Lv1。
(士氣初期值上升;AP+250。)
2 3 跨步距離增加; 重力增加。
(跨步距離增加;跳躍力下降,但被打飛的速度也會下降。)
3 3 跨步無敵上升。
(延長跨步的無敵時間。)
4
5 3 鐵鎚屬性解放Lv2; 重力增加。
(於強力揮擊追加突刺屬性,《巨錘鐵匠》;跳躍力下降,但被打飛的速度也會下降。)
6 2 速度激發Lv3。
(蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》。)
7
8 2 跨步性能上升;AP效率上升。
(縮短跨步的僵直;AP消耗量-25。)
9
10 6 朱紅擁抱。
(可在地上自由自在的施展動作,攻擊力上升。)
049.jpg 格蘭德爾

1-6、3-11、
5-9、8-5、
D-14、D-19、
D-30、
1 3 攻擊力上升Lv5; 防禦力下降Lv5。
(攻擊力+35;防禦力-35。)
2 3 HP上升Lv5; AP下降Lv4。
(HP+1000;AP-750。)
3 3 昏眩耐性上升Lv3。
(被打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。)
4 6 異端之力。
(於所有的終結技追加異常狀態的效果。)
5 2 高風險DS; SP最佳化。
(血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%;血魔劍的SP消耗量-2。)
6
7 4 怪力猛擊。
(魔物被打飛擊中牆壁時追加傷害300%~336%,攻擊時暴擊的傷害上升。)
8 6 極速恢復。
(HP自​​然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升,《劍鬥士專用》。)
9 6 擊落效果上升;昏眩效果上升Lv5。
(擊落的效果範圍變大;令敵人昏眩的能力上升。)
10
050.jpg 摩克卡菲

8-10、
1 5 HP上升Lv3;防禦力上升Lv5。
(HP+600;防禦力+35。)
2 5 槌矛蓄積速度上升;光耀之堂效果上升Lv3。
(蓄積速度上升,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+300,《牧師專用》。)
3
4 3 納戈札爾護身符。
(不會陷入輕微踉蹌狀態。)
5 2 提升鑽頭轉速;怒擊。
(連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;打飛怪物的能力大幅上升。)
6
7
8
9 3 防禦時防禦力上升Lv5;廣域防禦。
(防禦時的防禦力+50;擴大防禦範圍(360度)。)
10
051.jpg 菲尼亞

7-4、7-10、
9-5、D-11、
D-23、
1 4 巨人之力Lv1;撞擊效果上升。
(令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+20,打飛怪物時給予的眩暈機率+30%;撞擊到牆壁時的損傷提升。)
2 4 鐵鎚強化Lv4。
(鑽頭烙印所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《巨錘鐵匠專用》。)
3
4
5 3 鐵鎚屬性開放Lv3。
(於鐵頭橫撞追加突刺屬性。)
6
7
8
9
10
052.jpg 梅妮亞

7-3、7-10、
9-5、D-14、
D-23、
1
2 3 弓修煉。
()
3 4 弓異常狀態開放Lv1;弓異常狀態開放Lv3。
(於箭雨追加火傷屬性,《獵人專用》;於奧義箭亂舞追加麻痺屬性,《獵人專用》。)
4 4 羽之製裁。
(特別強化擊飛能力。)
5 4 弓蓄積速度上升;HP上升Lv4。
(蓄積速度上升,《獵人專用》;HP+750。)
6 4 跨步無敵上升;昏眩效果上升Lv2。
(延長跨步的無敵時間;令敵人昏眩的能力上升。)
7 4 威力身體。
(用防禦性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止。)
8 2 低風險DS,SP最佳化。
(血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;血魔劍的SP消耗量-2。)
9 4 射擊性能上升。
(射程增加,《獵人專用》。)
10
053.jpg 赫朗格尼爾

6-10、9-7、
D-4、D-22、
D-30、
1 4 攻擊力上升Lv5; 暴擊機率下降Lv1。
(攻擊力+35;暴擊率-3%。)
2 2 低風險DS,SP回收。
(血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;血魔劍結束時SP+250。)
3 4 暴擊機率上升Lv5; 攻擊力下降Lv3。
(暴擊率+20%;攻擊力-20。)
4 1 凍結完全耐性。
(獲得對凍結的完全耐性。)
5 7 詠唱強化Lv3;法杖屬性解放Lv3。
(雷鳴術的射程增加,《法師專用》;於雷電掃蕩、雷電突刺追加切斷屬性,於雷鳴術追加突刺屬性,《法師專用》。)
6 7 詠唱強化Lv4;法杖屬性解放Lv4。
(暴風雪的範圍變大,《法師專用》;於冰風掃蕩追加打擊屬性,於冰塊發射追加突刺屬性,於暴風雪追加切斷屬性,《法師專用》。)
7 5 威風凜凜。
(攻擊力+90,令敵人昏眩的能力+100,但對於倒地中的怪物造成的損傷為1。)
8 7 威力光環;狂暴化Lv3。
(用攻擊性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。)
9
10 3 武者覺醒。
(於所有的終結技追加攻擊屬性,使對方昏眩的能力上升。)
054.jpg 史爾特

9-6、D-24、
1 4 暴擊威力上升Lv5;防禦力上升Lv1。
(暴擊損傷上升;防禦力+10。)
2
3
4
5 7 槌矛屬性開放Lv4;槌矛異常狀態開放Lv4。
(於十字驅魔攻擊追加切斷屬性,《牧師專用》;於十字驅魔攻擊追加猛毒屬性,《牧師專用》。)
6 6 昏眩無效; 士氣下降Lv3。
(不會陷入昏眩狀態;士氣初期值下降。)
7 4 卑鄙小人。
(對倒地中的怪物造成的損傷將大幅上升,但損傷的變動範圍會變大。)
8 2 提升鑽頭轉速;強化吹飛。
(連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;強化吹飛能力,《巨錘鐵匠專用》。)
9
10
055.jpg
056.jpg
烏特迦洛奇

9-8、D-25、
1
2 7 狂暴化Lv5;暴擊機率上升Lv5。
(HP+600,攻擊力+50,防禦力-60;暴擊率+20%。)
3 3 超級咬牙忍耐。
(較高機率能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死。)
4
5 8 SP爆發;SP最佳化。
(可在SP值全滿的狀態下開始任務;血魔劍的SP消耗量-2。)
6 8 能量外套Lv4。
(打飛、擊飛、昏眩的耐性+40,輕微踉蹌無效,但防禦力會下降,《法師專用》。)
7
8 4 取消施法。
(發動魔法後可以迅速行動,《法師專用》。)
9
10
057.jpg 獸人薩滿

D-7、D-12、
D-15、
1 3 威力光環;激化A。
(用攻擊性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;自身攻擊力上升,但發動時也會令其他隊友發動相同效果。)
2 3 威力身體;激化D。
(用防禦性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;自身防禦力上升,但發動時也會令其他隊友發動相同效果。)
3 2 踉蹌耐性上升Lv2。
(較不易發生輕微踉蹌和嚴重踉蹌。)
4 2 獸人汲取。
(血魔劍發動中HP吸收量上升。)
5 1 復活時SP恢復;毀滅。
(復活時少量恢復SP;復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。)
6 3 士氣上升Lv4; 防禦力下降Lv2。
(士氣初期值上升;防禦力-15。)
7 2 ODS。
(血魔劍發動中SP消耗量減少。)
8 2 提升鑽頭轉速;高風險DS。
(連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。)
9
10
058.jpg 曬紅的格蘭德爾

D-8、D-13、
D-26、D-30、
1 3 暴擊機率上升Lv3;暴擊威力上升Lv3。
(暴擊率+9%;暴擊損傷上升。)
2
3 5 狂暴化Lv3;堅貞Lv2。
(HP+400,攻擊力+25,防禦力-40;HP+400,防禦力+20。)
4 3 無畏之心。
(當自己從無法戰鬥中復活時,可獲得強大的力量。)
5
6 3 攻擊力上升Lv5;士氣上升Lv2。
(攻擊力+35;士氣初期值上升。)
7 4 肌肉修煉。
(HP最大值與損傷的變動值大幅上升,怪物被打飛的速度上升。)
8
9
10
059.jpg 沙漠鯊魚蠍

D-5、D-6、
D-12、
1 3 攻擊力上升Lv4;HP上升Lv3。
(攻擊力+25;HP+600。)
2 3 HP上升Lv5;鐵鎚強化Lv2。
(HP+1000;強力揮擊所給予的損傷和造成昏眩的能力上升,《巨錘鐵匠專用》。)
3 3 昏眩效果上升Lv2。
(令敵人昏眩的能力上升。)
4 2 毒蠍抓取Lv1。
(令敵方昏眩的能力上升。)
5 2 心神凝聚Lv3;時效延長。
(擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》;延長連續攻擊的有效計算時間。)
6 3 射擊性能上升;高風險DS。
(射程增加,《獵人專用》;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。)
7 3 毒蠍抓取Lv2。
(令敵方昏眩的能力上升。)
8 2 士氣高昂;提升鑽頭轉速。
(士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》。)
9 3 上旋擊。
(擊飛怪物的能力大幅上升。)
10
060.jpg 沙漠之狼

D-5、D-6、
D-12、D-13、
1 4 狂暴化Lv4。
(HP+500,攻擊力+35,防禦力-50。)
2 3 地上:拳刃修練;暴擊機率上升Lv3。
(在地上的攻擊力+20%,《刺客專用》;暴擊率+9%。)
3 1 輕快跨步Lv2。
(可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。)
4 2 狼之步:穿牙。
(暴擊率和跨步距離上升。)
5 2 AP恢復量上升;暴擊威力上升Lv3。
(AP自然恢復量+5;暴擊損傷上升。)
6 2 跨步距離增加;AP恢復量上升。
(跨步距離增加;AP自然恢復量增加+5。)
7 1 狼之步:群狼。
(隊友陷入無法戰鬥時,攻擊力大幅上升。)
8 3 拳刃屬性開放Lv4;二刀連擊Lv1。
(於亂舞追加打擊屬性,《刺客專用》;二刀連擊發生率+10%,《刺客專用》。)
9 2 暴擊機率上升Lv2;暴擊威力上升Lv2。
(暴擊率+6%;暴擊損傷上升。)
10 2 狼之步:踏步。
(加強著地性能,縮短跨步的僵直時間。)
061.jpg 沙漠幼狼

D-5、D-6、
D-12、D-13、
1 2 士氣高昂;擊落效果上升。
(士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;擊落的效果範圍變大。)
2 2 HP上升Lv1;士氣上升Lv2。
(HP+250;士氣初期值上升。)
3 2 回复類藥水效果上升。
(回复類藥水的效果上升。)
4 1 汪汪!
(士氣歸零的間隔時間變長。)
5 2 特殊藥水效果上升。
(特殊類藥水的效果上升。)
6 3 掠奪者。
(部位破壞時掉落的道具變好。)
7 3 精神飽滿!
(士氣較容易上升,歸零間隔時間變長。)
8 3 HP上升Lv2;士氣上升Lv3。
(HP+400;士氣初期值上升。)
9 4 提升幸運。
(任務報酬變好。)
10
062.jpg 杜莫伊

D-5、D-6、
D-13、
1 1 AP上升Lv2。
(AP+400。)
2 4 SP爆發; 踉蹌耐性下降Lv1。
(可在SP值全滿的狀態下開始任務;較容易發生輕微踉蹌。)
3 1 光耀之堂性能上升;光耀之堂效果上升Lv1。
(光耀之堂的恢復間隔變短,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+100,《牧師專用》。)
4 1 杜莫伊式:詠唱強化Lv1。
(火箭術的射程稍微增加,《法師專用》。)
5 2 SP最佳化;著地性能上升。
(血魔劍的SP消耗量-2;縮短著地時的僵直。)
6 4 寶物狩獵。
(怪物掉落的道具變好。)
7 1 杜莫伊式:詠唱強化Lv2。
(崩裂術的範圍稍微增加,《法師專用》。)
8 3 反擊強化;防禦能力上升。
(反擊的攻擊回數+1,《牧師專用》;增加可防禦的攻擊種類。)
9 2 槌矛蓄積速度上升;光耀之堂效果上升Lv1。
(蓄積速度上升,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+100,《牧師專用》。)
10 1 杜莫伊式:詠唱強化Lv3。
(雷鳴術的射程稍微增加,《法師專用》。)
063.jpg 幽靈突擊兵

D-5、D-6、
D-12、
1 2 堅貞Lv1;生命之力。
(HP+250,防禦力+15;任務開始時防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止。)
2 1 攻擊力上升Lv1;擊落效果上升。
(攻擊力+10;擊落的效果範圍變大。)
3 1 麻痺耐性上升Lv2;火傷耐性上升Lv2。
(麻痺耐性等級上升;火傷耐性等級上升。)
4 1 一點突破。
(攻擊力+10,跨步距離增加。)
5 2 堅貞Lv2。
(HP+400,防禦力+20。)
6 3 攻擊力上升Lv1;上旋擊。
(攻擊力+10;擊飛怪物的能力大幅上升。)
7
8 3 攻擊力上升Lv1;怒擊。
(攻擊力+10;打飛怪物的能力大幅上升。)
9
10 3 突刺攻擊。
(暴擊率+24%。)

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