ラグナロク オデッセイ
Ragnarok Odyssey
魔物卡片圖案 | 魔物名稱與登場任務 | 稀有度 | 卡槽 | 卡片技能說明 |
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獸人 1-4、1-5、 1-8、2-1、 2-3、2-6、 3-1、4-6、 5-6、8-3、 8-8、 |
1 | 2 | 攻擊力上升Lv1; 防禦力下降Lv1。 (攻擊力+10;防禦力-10。) |
2 | 2 | HP上升Lv1; AP下降Lv1。 (HP+250;AP-250。) |
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3 | 1 | 攻擊力上升Lv1。 (攻擊力+10。) |
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4 | 2 | 獸人鬥魂術Lv1。 (HP+200,攻擊力+20。) |
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5 | 3 | 攻擊力上升Lv2; AP下降Lv1。 (攻擊力+15;AP-250。) |
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6 | ||||
7 | 3 | 獸人鬥魂術Lv2。 (HP+400,攻擊力+30。) |
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8 | 4 | 攻擊力上升Lv2;狂暴化Lv3。 (攻擊力+15;HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。) |
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9 | 4 | HP上升Lv3;昏眩耐性上升Lv2。 (HP+600;被打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
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10 | 4 | 獸人鬥魂術Lv3。 (HP+600,攻擊力+40,攻擊時給予昏眩值+30%。) |
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獸人隊長 4-8、5-3、 5-6、6-5、 7-6、8-3、 8-8、 |
1 | ||
2 | 3 | HP上升Lv2; AP下降Lv2。 (HP+400;AP-400。) |
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3 | ||||
4 | 2 | 隊長生存術Lv1。 (HP+300,防禦力+5。) |
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5 | ||||
6 | 3 | 昏眩耐性上升Lv3。 (打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
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7 | 3 | 隊長生存術Lv2。 (HP+600,防禦力+15。) |
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8 | 2 | 激昂Lv2;暴擊威力上升Lv1。 (隊友陷入無法戰鬥時防禦力大幅上升;暴擊損傷上升。) |
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9 | 5 | 攻擊力上升Lv3;HP上升LV3。 (攻擊力+20;HP+600。) |
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10 | 4 | 隊長生存術Lv3。 (HP+900,防禦力+30。) |
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獸人戰士長 6-5、7-6、 8-3、D-7、 D-12、 |
1 | 3 | 攻擊力上升Lv3; 防禦力下降Lv3。 (攻擊力+20;防禦力-20。) |
2 | 3 | HP上升Lv3; AP下降Lv3。 (HP+600;AP-600。) |
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3 | 2 | 攻擊力上升Lv3。 (攻擊力+20。) |
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4 | 3 | 獸人戰士長呼吸術Lv1。 (可維持士氣,但損傷範圍不穩定。) |
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5 | 4 | 激憤Lv2;毀滅。 (隊友陷入無法戰鬥時攻擊力顯著上升;復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。) |
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6 | 1 | 撞擊效果上升。 (撞擊到牆壁時的損傷提升。) |
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7 | 3 | 獸人戰士長呼吸術Lv2。 (可維持士氣,但損傷範圍不穩定。) |
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8 | 3 | 劍蓄積速度上升;打飛性能上升。 (蓄積速度上升,《劍鬥士專用》;打飛怪物的速度上升。) |
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9 | 2 | 攻擊力上升Lv4。 (攻擊力+25。) |
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10 | 3 | 獸人戰士長呼吸術Lv3。 (可維持士氣,但損傷範圍不穩定。) |
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莫伊莫伊 1-1、1-2、 1-4、1-8、 2-2、2-4、 2-5、2-7、 2-8、3-1、 3-2、4-6、 5-8、7-6、 7-8、D-1、 D-11、 |
1 | 2 | AP上升Lv1; 被打飛的性能上升。 (AP+250;被打飛的速度上升。) |
2 | 2 | 輕快跨步Lv1; 昏眩耐性下降Lv1。 (可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。) |
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3 | 1 | 寶石強化:綠。 (綠寶石的HP回復效果上升。) |
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4 | 2 | 莫伊術! (增加跨步距離和跨步的消耗AP。) |
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5 | 4 | 跨步無敵上升; 昏眩增加。 (延長跨步的無敵時間;增加自身的昏眩時間。) |
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6 | ||||
7 | 3 | 莫伊莫伊術! ! (增加跨步距離和跨步的消耗AP。) |
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8 | 3 | AP上升Lv3;輕快跨步Lv1。 (AP+600;可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。) |
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9 | 4 | 跨步無敵上升。 (延長跨步的無敵時間。) |
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10 | ||||
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魔菇 1-2、1-3、 1-7、2-1、 2-6、2-7、 3-1、3-5、 4-6、6-8、 7-6、D-5、 |
1 | 2 | 中毒耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。 (中毒耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。) |
2 | 2 | 擊落效果上升; HP下降LV1。 (擊落的效果範圍變大;HP-250。) |
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3 | 1 | 中毒耐性上升Lv1。 (中毒耐性等級上升。) |
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4 | 1 | 毒蘑菇芽孢Lv1。 (毒芽孢附著在武器上,HP-100。) |
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5 | 2 | 麻痺耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。 (麻痺耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。) |
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6 | 2 | 停頓耐性上升Lv1; 踉蹌耐性下降Lv1。 (士氣停頓的耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。) |
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7 | 2 | 毒蘑菇芽孢Lv2。 (毒芽孢附著在武器上,HP-200。) |
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8 | 2 | 停頓耐性上升Lv2; 踉蹌耐性下降Lv1。 (士氣停頓的耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。) |
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9 | 2 | 麻痺耐性上升Lv2; 踉蹌耐性下降Lv1。 (麻痺耐性等級上升;較容易發生輕微踉蹌。) |
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10 | ||||
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毒魔菇 3-4、3-5、 3-7、3-8、 3-9、5-6、 7-6、D-3、 |
1 | 2 | 猛毒耐性上升Lv1; HP下降Lv2。 (猛毒耐性等級上升;HP-400。) |
2 | 1 | 施毒Lv1; AP下降Lv1。 (攻擊力+5,毒屬性發生率+30%,積蓄值+2,《刺客專用》;AP-250。) |
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3 | 1 | 猛毒耐性上升Lv1。 (猛毒耐性等級上升。) |
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4 | 1 | 猛毒魔菇芽孢Lv1。 (猛毒芽孢附著在武器上,HP-400。) |
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5 | ||||
6 | 2 | 猛毒耐性上升Lv1;HP自然恢復量上升。 (猛毒耐性等級上升;HP自然恢復量+10。) |
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7 | 2 | 猛毒魔菇芽孢Lv2。 (猛毒芽孢附著在武器上,猛毒耐性等級上升,HP-500。) |
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8 | ||||
9 | 3 | 施毒Lv3; AP下降Lv3。 (攻擊力+15,毒屬性發生率+30%,積蓄值+6,《刺客專用》;AP-600。) |
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10 | 3 | 猛毒魔菇芽孢Lv2。 (猛毒芽孢附著在武器上,猛毒耐性等級上升,HP-600。) |
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爆魔菇 4-1、4-2、 4-4、4-5、 4-7、6-7、 7-6、7-7、 8-2、D-10、 |
1 | 1 | 鐵鎚異常狀態開放Lv1。 (於連續攻擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。) |
2 | 4 | 攻擊力上升Lv3; HP下降Lv2。 (攻擊力+20;HP-400。) |
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3 | 2 | 兇砍Lv1;攻擊力上升Lv1。 (令損傷的變動值變大,《巨錘鐵匠專用》;攻擊力+10。) |
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4 | ||||
5 | 2 | 鐵鎚異常狀態開放Lv2。 (於連續攻擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。) |
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6 | 3 | 兇砍Lv2;攻擊力上升Lv1。 (令損傷的變動值變大;攻擊力+10。) |
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7 | 5 | 火藥蓄積Lv2。 (攻擊力+50,防禦力-30。) |
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8 | 4 | 士氣上升Lv3;HP上升Lv2。 (士氣初期值上升;HP+400。) |
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9 | 3 | 兇砍Lv3;防禦力上升Lv1。 (令損傷的變動值變大;防禦力+10。) |
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10 | 6 | 火藥蓄積Lv3。 (攻擊力+75,防禦力-50。) |
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鯊魚蠍 1-7、2-1、 2-3、2-6、 3-9、5-7、 6-8、D-4、 |
1 | 3 | 防禦力上升Lv2; AP下降Lv1。 (防禦力+15,AP-250。) |
2 | 2 | 昏眩耐性上升LV1; 重力增加。 (打飛、擊飛、昏眩的耐性上升;跳躍力、被打飛的速度下降。) |
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3 | ||||
4 | 3 | 蝎子鎧甲Lv1。 (HP+500,SP-400,攻擊力+25,防禦力+15。) |
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5 | 4 | 蝎子鎧甲Lv1;昏眩減少。 (HP+500,SP-400,攻擊力+25,防禦力+15;減少自身的昏眩時間。) |
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6 | 3 | 拳刃強化Lv1;攻擊力上升Lv2。 (背擊所給與的損傷和造成的昏眩能力上升,《刺客專用》;攻擊力+15。) |
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7 | 4 | 蝎子盔甲Lv2。 (HP+700,AP-600,攻擊力+35,防禦力+20。) |
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8 | 3 | 拳刃強化Lv2;暴擊威力上升Lv1。 (迴旋斬所給與的損傷和造成昏眩的能力升上,《刺客專用》;暴擊損傷上升。) |
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9 | 5 | 麻痺攻擊Lv2;拳刃強化Lv3。 (在武器上追加麻痺屬性;音速投擲所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《刺客專用》。) |
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10 | 5 | 蝎子盔甲Lv3。 (HP+1000,AP-1000,攻擊力+50,防禦力+30。) |
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火山鯊魚蠍 4-1、4-4、4-7、6-7、8-2、D-10、 |
1 | 3 | 士氣高昂。 (士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。) |
2 | ||||
3 | 2 | SP最佳化; 受身性能下降。 (血魔劍的SP消耗量-2;受身速度變慢。) |
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4 | 3 | 蝎子固定式Lv1。 () |
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5 | ||||
6 | 2 | 攻擊力上升Lv4; HP下降Lv2。 (攻擊力+25;HP-400。) |
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7 | ||||
8 | 4 | 防禦時防禦力上升Lv5;反擊性能上升。 (防禦時的防禦力+50;反擊的判定時間延長,《牧師專用》。) |
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9 | ||||
10 | ||||
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狼 2-2、2-4、 2-5、2-8、 3-2、3-6、 4-3、4-9、 5-8、6-3、 8-1、8-9、 D-9、 |
1 | 5 | 跨步無敵上升; 寶石弱化:黃。 (延長跨步的無敵時間;黃寶石的效果下降。) |
2 | 3 | 受身性能上升; 攻擊力下降Lv2。 (可快速受身;攻擊力-15。) |
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3 | 3 | AP上升Lv2;攻擊力上升Lv1。 (AP+400;攻擊力+10。) |
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4 | 2 | 狼之步:跳躍。 (縮短跨步的僵直時間,延長無敵時間。) |
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5 | ||||
6 | ||||
7 | 1 | 狼之步:回身。 (可快速受身。) |
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8 | 3 | 咬牙忍耐;攻擊力上升Lv2。 (有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;攻擊力+15。) |
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9 | 3 | 昏眩效果上升Lv2;輕快跨步Lv1。 (令敵人昏眩的能力上升;可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。) |
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10 | ||||
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火狼 4-2、4-4、 4-7、5-10、 7-7、8-2、 8-9、D-9、 D-10、 |
1 | 2 | 攻擊力上升Lv1;AP上升Lv1。 (攻擊力+10,;AP+250。) |
2 | 2 | SP回收; 防禦力下降Lv3。 (血魔劍結束時SP+250;防禦力-20) |
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3 | 3 | 暴擊機率上升Lv2; 防禦力下降Lv2。 (暴擊率+6%;防禦力-15。) |
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4 | 1 | 狼之步:接地。 (著地性能大幅上升。) |
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5 | 3 | 二刀連擊Lv1; 攻擊力下降Lv1。 (二刀連擊發生率+10%,《刺客專用》;攻擊力-10。) |
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6 | 3 | 攻擊力上升Lv2;AP上升Lv2。 (攻擊力+15,;AP+400。) |
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7 | ||||
8 | 2 | SP回收;火傷耐性上升Lv1。 (血魔劍結束時SP+250;火傷耐性等級上升。) |
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9 | 4 | 二刀連擊Lv2; 防禦力下降Lv1。 (二刀連擊發生率+20%,《刺客專用》;防禦力-10。) |
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地獄黑狼 6-3、6-4、 7-5、7-8、 8-1、 |
1 | 1 | 跳躍效率上升。 (跳躍的消耗AP減少。) |
2 | 4 | 追擊;強化吹飛。 (對倒地中的怪物造成的損傷上升;強化吹飛能力,《巨錘鐵匠專用》。) |
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3 | ||||
4 | 4 | 雙擊。 (以50%的機率令二刀連擊傷害+25%,《刺客專用》。) |
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5 | ||||
6 | 2 | 跨步效率上升; HP自然恢復量下降。 (跨步的消耗AP減少;HP的自然恢復量-10。) |
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7 | 2 | 要害攻擊。 (攻擊到弱點時,使對方昏眩的能力上升。) |
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8 | 2 | 輕快跨步Lv2;AP上升Lv1。 (可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》;AP+250。) |
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9 | ||||
10 | 3 | 偷襲。 (對倒地怪物的損傷上升,跨步距離也會增加。) |
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丘皮 1-3、1-6、 2-1、2-2、 2-3、2-4、 2-6、2-8、 3-2、3-6、 4-3、4-9、 6-3、7-8、 8-1、 |
1 | 2 | 緊張耐性上升Lv1; 昏眩耐力下降Lv1。 (緊張耐性等級上升;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。) |
2 | 2 | AP效率上升; 攻擊力下降Lv1。 (AP消耗量-25;攻擊力-10。) |
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3 | 1 | 緊張耐性上升Lv1。 (緊張耐性等級上升。) |
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4 | 1 | 狙擊修煉Lv1。 (由弓造成的所有損傷上升,《獵人專用》。) |
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5 | ||||
6 | 2 | 弓蓄積速度上升。 (蓄積速度上升,《獵人專用》。) |
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7 | ||||
8 | 3 | 低風險DS;藥水擴散。 (血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;藥水的效果可影響同地圖內的所有隊友。) |
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9 | ||||
10 | ||||
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毒丘皮 2-6、3-2、 3-6、5-1、 5-2、6-4、 7-9、8-1、 D-4、 |
1 | 2 | 毒攻擊Lv1; 中毒耐性下降Lv2。 (在武器上追加中毒屬性;中毒耐性等級下降。) |
2 | 2 | 弓異常狀態開放Lv1; AP下降Lv2。 (於箭雨追加火傷屬性,《獵人專用》;AP-400。) |
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3 | 3 | HP上升Lv3。 (HP+600。) |
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4 | 1 | 狙擊修煉:中毒。 (由弓造成的所有損傷上升,且武器追加中毒屬性,《獵人專用》。) |
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5 | 1 | 猛毒攻擊Lv1。 (在武器上追加猛毒屬性。) |
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6 | 3 | 弓異常狀態開放Lv2; HP下降Lv2。 (於箭風暴追加凍結屬性,《獵人專用》;HP-400。) |
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7 | 2 | 狙擊修練:猛毒。 (由弓造成的所有損傷上升,且武器追加猛毒屬性,《獵人專用》。) |
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8 | 3 | 弓強化Lv3。 (奧義箭亂舞所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《獵人專用》。) |
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9 | 6 | 異常耐性上升Lv2。 (中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。) |
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10 | 2 | 狙擊修練:麻痺。 (由弓造成的所有損傷上升,且武器追加麻痺屬性,《獵人專用》。) |
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守護者 5-8、6-1、 6-2、6-5、 6-6、7-2、 8-7、D-5、 D-6、D-11、 |
1 | ||
2 | 2 | SP最佳化;AP效率上升。 (血魔劍的SP消耗量-2;AP消耗量-25。) |
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3 | 5 | 上旋擊。 (擊飛怪物的能力大幅上升。) |
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4 | 2 | 極限攻擊。 (血魔劍中的HP消耗量+10%,SP消耗量+4,攻擊力+80%,HP吸收量-10%。) |
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5 | 4 | 生命之力;激化D。 (任務開始時防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止;自身防禦力上升,發動時對隊友有相同效果。) |
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6 | 3 | 防禦力上升Lv5; 異常耐性下降Lv1。 (防禦力+35;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級下降。) |
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7 | 4 | 特殊攻擊。 (SP取得量上升,血魔劍結束時可獲得SP。) |
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8 | 3 | 堅貞Lv1;攻擊力上升Lv3。 (HP+250,防禦力+15;攻擊力+20。) |
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9 | 4 | 虛弱耐性上升Lv1;異常耐性上升Lv1。 (攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。) |
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10 | 4 | 補血丹。 (綠藥水的效果+25%,HP自然恢復量+15。) |
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赫羅赫羅 1-4、1-6、 2-1、2-3、 2-6、2-7、 3-9、4-6、 5-4、6-9、 8-8、D-4、 |
1 | ||
2 | 2 | 寶石強化:黃;AP上升Lv1。 (黃寶石的效果上升;AP+250。) |
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3 | 1 | AP恢復量上升。 (AP自然恢復量+5。) |
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4 | 2 | 赫羅赫羅滑行。 (空中跨步距離和消耗AP量增加。) |
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5 | 2 | HP快速回复Lv1;緊張耐性上升Lv1。 (HP自然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升;緊張耐性等級上升。) |
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6 | 1 | 生命循環。 (自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP。) |
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7 | 2 | 赫羅赫羅活塞。 (縮短空中跨步的僵直,消耗AP量增加。) |
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8 | ||||
9 | 3 | AP上升Lv3;空中跨步效率上升。 (AP+600;空中跨步的消耗AP減少。) |
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10 | ||||
![]() |
赫羅赫隆 5-1、5-2、 5-7、7-5、 7-9、 |
1 | 3 | 防禦力上升Lv1;HP上升Lv2。 (防禦力+10;HP+400。) |
2 | ||||
3 | 2 | 重力減輕。 (跳躍力上升,但被打飛的速度也會上升。) |
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4 | ||||
5 | ||||
6 | 2 | 停頓耐性上升Lv2。 (士氣停頓的耐性等級上升。) |
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7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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赫羅赫羅斯 4-1、4-2、 4-4、4-7、 6-7、7-7、 8-2、D-10、 |
1 | 2 | 火傷耐性上升Lv1; 凍結耐性下降Lv1。 (火傷耐性等級上升;凍結耐性等級下降。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 1 | 空中殺法Lv1。 (於空中給予的損傷上升,消耗AP下降且較不易受到火傷。) |
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5 | 5 | 火傷攻擊Lv2;狂暴化Lv2。 (在武器上追加火傷屬性;HP+300,攻擊力+20,防禦力-30。) |
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6 | ||||
7 | 2 | 空中殺法Lv2。 (於空中給予的損傷上升,消耗AP下降且較不易受到火傷。) |
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8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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暴焰野熊 2-5、2-8、 3-1、3-2、 3-6、4-3、 4-6、4-9、 5-8、6-3、 7-8、8-8、 D-1、 |
1 | 4 | 攻擊力上升Lv3; 防禦力下降Lv3。 (攻擊力+20;防禦力-20。) |
2 | 2 | 高風險DS; 防禦力下降Lv3。 (血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%;防禦力-20。) |
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3 | ||||
4 | 2 | 牙獸的一擊。 (在地上給予的損傷上升,但在空中給予的損傷下降,攻擊力+10。) |
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5 | ||||
6 | 2 | 槌矛蓄積速度上升。 (蓄積速度上升,《牧師專用》。) |
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7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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小暴焰野熊 1-2、1-5、 2-4、2-5、 2-8、3-2、 3-6、4-3、 4-6、8-8、 D-1、 |
1 | 2 | 暴擊機率上升Lv1; 士氣下降Lv1。 (暴擊率+3%;士氣初期值下降。) |
2 | 3 | HP上升Lv2;慢熱。 (HP+400;士氣較不容易上升,歸零時間變長。) |
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3 | 2 | 寶石強化:綠;寶石強化:黃。 (綠寶石的HP回復效果上升;黃寶石的效果上升。) |
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4 | 1 | 小熊打滾。 (較不易踉蹌,HP自然恢復量增加。) |
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5 | ||||
6 | 3 | 暴擊威力上升Lv2;暴擊機率上升Lv1。 (暴擊損傷上升;暴擊率+3%。) |
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7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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狂暴大腳熊 6-3、7-8、 8-1、 |
1 | 3 | 暴擊威力上升Lv3;時效延長。 (暴擊損傷上升;延長連續攻擊的有效計算時間。) |
2 | 3 | 虛弱耐性上升Lv2。 (攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升。) |
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3 | ||||
4 | 4 | 熊之百發百中。 (特別強化暴擊率,但暴擊損傷會大幅下降。) |
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5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
![]() |
食人蟻 1-3、1-6、 1-7、2-1、 2-3、3-1、 3-4、3-5、 3-7、3-8、 3-9、4-1、 4-2、4-4、 4-6、4-7、 6-7、8-3、 D-5、D-6、 |
1 | 2 | 士氣上升Lv1; HP下降Lv1。 (士氣初期值上升;HP-250。) |
2 | 2 | 停頓耐性上升Lv1; 防禦能力下降。 (士氣停頓的耐性等級上升;減少防禦的攻擊種類。) |
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3 | 1 | 激憤Lv1。 (隊友陷入無法戰鬥時攻擊力顯著上升。) |
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4 | 3 | 不停的行軍。 (士氣的初期值增加,且上升量也大幅提升。) |
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5 | 2 | 至高武力; 士氣下降Lv2。 (任務開始時攻擊力、防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止;士氣初期值下降。) |
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6 | 3 | 光耀之堂效果上升Lv3; AP下降Lv2。 (光耀之堂的恢復量+300,《牧師專用》,AP-400。) |
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7 | 2 | 不屈不撓的伙伴。 (因隊友無法戰鬥,攻擊力和防禦力上升。) |
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8 | 3 | 激憤Lv2;AP上升Lv2。 (隊友陷入無法戰鬥時,攻擊力大幅上升;AP+400。) |
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9 | 2 | 光耀之堂性能上升; 昏眩增加。 (光耀之堂的恢復間隔變短,《牧師專用》;增加自身的昏眩時間。) |
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10 | 4 | 強行軍。 (HP-1000,攻擊力+20%,防禦力+80%,輕微踉蹌無效,陷入無法戰鬥後只保留HP-1000的效果。) |
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杜莫伊 1-2、1-4、 2-6、2-7、 3-1、5-6、 6-9、8-5、 D-1、D-11、 |
1 | 2 | 復活時SP恢復; 昏眩增加。 (復活時少量恢復SP;增加自身的昏眩時間。) |
2 | 3 | AP上升Lv3; 跨步無敵下降。 (AP+600,縮短跨步的無敵時間。) |
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3 | 2 | 暴擊威力上升Lv1;光耀之堂效果上升Lv1。 (暴擊損傷上升;光耀之堂的回復量+100,《牧師專用》。) |
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4 | 3 | 杜莫伊式:法杖修煉。 (由法杖造成的所有損傷皆稍微上升,《法師專用》。) |
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5 | 2 | AP快速回复Lv2。 (AP恢復量+6,黃寶石的效果+10%,《刺客專用》。) |
||
6 | 5 | 士氣高昂;暴擊威力上升Lv2。 (士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;暴擊損傷上升。) |
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7 | 3 | 杜莫伊式:魔法修煉。 (在連續攻擊中的魔法效果上追加異常狀態,《法師專用》。) |
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8 | ||||
9 | 1 | 暴擊機率上升Lv1;暴擊威力上升Lv1。 (暴擊率+3%;暴擊損傷上升。) |
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10 | ||||
![]() |
杜莫伊首領 5-6、6-9、 7-1、8-5、 |
1 | 2 | AP效率上升; AP恢復量下降。 (AP消耗量-25;AP自然恢復量-5。) |
2 | 4 | 藥水擴散; 回复類藥水效果下降。 (藥水的效果可影響同地圖內的所有隊友;回复類藥水的效果下降。) |
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3 | ||||
4 | 2 | 首領的生存術。 (所有寶石的效果最大化。) |
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5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | 5 | 療愈之心。 (光耀之堂的回復量+250,同時回复範圍擴大,《牧師專用》。) |
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10 | 2 | 回歸! (復活時SP+333,復活無敵時間+5秒。) |
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![]() |
幽靈劍士 3-4、3-5、 3-7、3-8、 4-5、5-1、 5-2、5-7、 6-4、7-5、 D-11、 |
1 | 2 | 攻擊力上升Lv3; 士氣下降Lv2。 (攻擊力+20;士氣初期值下降。) |
2 | 2 | 暴擊威力上升Lv2; 士氣下降Lv1。 (暴擊損傷上升;士氣初期值下降。) |
||
3 | 3 | 狂暴化Lv2。 (HP+300,攻擊力+20,防禦力-30。) |
||
4 | 1 | 古式劍術。 (由劍所造成的所有損傷都稍微上升,《劍鬥士專用》。) |
||
5 | ||||
6 | 4 | 狂暴化Lv3。 (HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。) |
||
7 | 1 | 怒爆。 (蓄積攻擊3的攻擊範圍擴大,《劍鬥士專用》。) |
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8 | ||||
9 | ||||
10 | 5 | 兇劍發動。 (暴擊發生率與損傷上升,血魔劍中給予的損傷增加,但使對方昏眩的能力下降,《劍鬥士專用》。) |
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![]() |
恩赫里亞 6-1、6-2、 6-6、7-2、 D-11、 |
1 | ||
2 | 3 | 防禦能力上升;防禦耐久力上升。 (增加可防禦的攻擊種類;防禦時被震退的耐性上升。) |
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3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | 4 | 英靈殿的誓約。 (不會倒地。) |
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![]() |
飛天甲蟲 1-4、1-6、 2-2、2-4、 2-5、2-7、 2-8、3-1、 3-2、3-6、 4-1、4-3、 4-9、6-3、 7-5、8-5、 |
1 | 2 | 防禦力上升Lv1; 暴擊威力下降Lv1。 (防禦力+10;暴擊損傷下降。) |
2 | 5 | 空中跨步無敵上升; HP下降Lv1。 (延長空中跨步的無敵時間;HP-250。) |
||
3 | 2 | 麻痺攻擊Lv1; 士氣下降Lv1。 (在武器上追加麻痺屬性;士氣初期值下降。) |
||
4 | 1 | 海克力斯Lv1。 (空中連擊攻擊力+5%,防禦力+10。) |
||
5 | 3 | 防禦力上升Lv2;光耀之堂範圍擴大。 (防禦力+15,;光耀之堂的範圍變大,《牧師專用》。) |
||
6 | ||||
7 | ||||
8 | 3 | 麻痺攻擊Lv3; 疲勞耐性下降Lv2。 (在武器上追加麻痺屬性;疲勞耐性等級下降。) |
||
9 | 3 | 空中跨步效率上升;空中跨步性能上升。 (空中跨步的消耗AP減少;縮短空中跨步的僵直時間。) |
||
10 | 3 | 海克力斯Lv3。 (空中連擊攻擊力+15%,防禦力+20。) |
||
![]() |
波利 1-1、1-2、 1-3、1-4、 1-5、1-6、 1-7、2-7、 3-1、3-5、 5-2、5-7、 6-1、7-1、 D-31、 |
1 | 3 | 咬牙忍耐; 防禦耐久力下降。 (有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;防禦時被震退的耐性下降。) |
2 | 2 | 跨步性能上升, HP下降Lv2。 (縮短跨步的僵直;HP-400。) |
||
3 | 1 | SP分配。 (自身陷入無法戰鬥時,將剩餘SP分配給隊友。) |
||
4 | 1 | 洗劫道具Lv1。 (道具的回收範圍+3米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。) |
||
5 | ||||
6 | ||||
7 | 1 | 洗劫道具Lv2。 (道具的回收範圍+4米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。) |
||
8 | 1 | 生命循環。 (自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP。) |
||
9 | 2 | 跨步性能上升;跨步效率上升。 (縮短跨步的僵直;跨步的消耗AP減少。) |
||
10 | 1 | 洗劫大師。 (道具的回收範圍+5米,自己陷入無法戰鬥時會掉落道具。) |
||
![]() |
土波利 4-2、7-1、 8-2、D-1、 D-7、D-12、 D-31、 |
1 | 2 | 霸體Lv1; 受身性能下降。 (對低威力攻擊的耐性上升,不容易發生踉蹌,《劍鬥士專用》;受身速度變慢。) |
2 | ||||
3 | 2 | 虛弱耐性上升Lv1;防禦力上升Lv1。 (攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;防禦力+10。) |
||
4 | 2 | 火焰噴射器Lv1。 (令武器蘊含火傷屬性。) |
||
5 | ||||
6 | 1 | 強化火屬 性。 (火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
7 | 2 | 火焰噴射器Lv2。 (令武器蘊含火傷屬性。) |
||
8 | ||||
9 | 3 | 著地性能上升;跨步性能上升。 (縮短著地時的僵直;縮短跨步的僵直。) |
||
10 | 2 | 火焰噴射器Lv3。 (令武器蘊含火傷屬性。) |
||
![]() |
波波利 3-5、5-7、 7-1、D-31、 |
1 | 1 | 攻擊力上升Lv1;打飛性能上升。 (攻擊力+10;打飛怪物的速度上升。) |
2 | 3 | 著地性能上升; 麻痺耐性下降Lv2。 (縮短著地時的僵直;麻痺耐性等級下降。) |
||
3 | 1 | 槌矛異常狀態開放Lv1。 (於盾擊追加猛毒屬性,《牧師專用》。) |
||
4 | 2 | 毒研究。 (在武器上追加中毒屬性,同時也提升中毒耐性,《刺客專用》。) |
||
5 | ||||
6 | 2 | 猛毒耐性上升Lv2, 疲勞耐性下降Lv2。 (猛毒耐性等級上升;疲勞耐性等級下降。) |
||
7 | 2 | 寶石研究:綠。 () |
||
8 | 4 | 猛毒攻擊Lv2;激昂Lv2 。 (在武器上追加猛毒屬性;隊友陷入無法戰鬥時防禦力大幅上升。) |
||
9 | 5 | 槌矛異常狀態開放Lv3;槌矛強化Lv3。 (於亂打追加猛毒屬性,《牧師專用》;亂打所給與的損傷與造成昏眩的能力上升,《牧師專用》。) |
||
10 | ||||
![]() |
冰波利 |
1 | 3 | HP上升Lv3; AP恢復量下降。 (HP+600;AP自然恢復量-5。) |
2 | 3 | HP上升Lv2;防禦力上升Lv1。 (HP+400;防禦力+10) |
||
3 | 1 | 寶石強化:藍。 (藍寶石的效果上升。) |
||
4 | 2 | 水屬性附加Lv1。 (令武器蘊含凍結屬性。) |
||
5 | 3 | 昏眩耐性上升LV4; 攻擊力下降Lv3。 (打飛、擊飛、昏眩的耐性上升;跳躍力、被打飛的速度下降;攻擊力-20。) |
||
6 | ||||
7 | 2 | 水屬性附加Lv2。 (令武器蘊含凍結屬性。) |
||
8 | 3 | 寶石強化:橙;極限上升。 (橙寶石的效果上升;任務開始時攻擊力上升,效果持續到陷入無法戰鬥為止。) |
||
9 | ||||
10 | 2 | 水屬性附加Lv3。 (令武器蘊含凍結屬性。) |
||
![]() |
萊西 5-1、5-2、 5-6、6-2、 6-4、7-5、 8-7、8-8、 D-6、 |
1 | 3 | 毒攻擊Lv3;慢熱。 (在武器上追加中毒屬性;士氣較不容易上升,歸零時間變長。) |
2 | 2 | 跨步無敵上升; 空中跨步無敵下降。 (延長跨步的無敵時間;空中跨步的無敵時間變短。) |
||
3 | 2 | AP效率上升;法杖異常狀態開放Lv2。 (AP消耗量-25;於產生重力球和崩裂術追加猛毒屬性,《法師專用》。) |
||
4 | ||||
5 | 2 | 拳刃蓄積攻擊上升。 (蓄積攻擊所造成的損傷上升,《刺客專用》。) |
||
6 | ||||
7 | 2 | 知識藥水。 (可解放巨大液體和巨人液體的隱藏效果,功效和有效時間都上升。) |
||
8 | 3 | 法杖異常狀態開放Lv3。 (強化雷電掃蕩、雷電突刺和雷鳴術的麻痺屬性,《法師專用》。) |
||
9 | 4 | 毒性感染;輕快跨步Lv2。 () |
||
10 | ||||
![]() |
亞種萊西 5-7、6-4、 7-2、8-4、 8-7、8-8、 |
1 | 2 | 隱形;AP上升Lv2。 (復活時的無敵時間+1秒;AP+400。) |
2 | 2 | 毀滅。 (復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。) |
||
3 | 3 | 特殊藥水效果上升。 (特殊類藥水的效果上升。) |
||
4 | ||||
5 | 3 | 自由施法。 (發動魔法後可以迅速行動,《法師專用》。) |
||
6 | 9 | SP爆發; 士氣下降Lv5。 (可在SP值全滿的狀態下開始任務;士氣初期值下降。) |
||
7 | 1 | 幸運變換。 (提高任務報酬中獎勵卡片的機率,暴擊率-50%。) |
||
8 | 4 | 暴擊威力上升Lv5; 士氣下降Lv3。 (暴擊損傷上升;士氣初期值下降。) |
||
9 | 4 | 超級咬牙忍耐;昏眩耐性上升Lv1。 (有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
||
10 | 4 | 甜美的一擊。 (猛毒攻擊發生率+5%、蓄積值+10,麻痺攻擊發生率+5%、蓄積值+10,攻擊時給予昏眩的機率+30%。) |
||
![]() |
丘之巨人 2-2、2-4、 2-5、2-8、 3-2、3-6、 3-7、4-5、 4-6、6-1、 6-8、7-5、 7-9、9-1、 9-2、 |
1 | 4 | HP上升Lv2;攻擊力上升Lv2。 (HP+400;攻擊力+15。) |
2 | ||||
3 | 3 | 廣域防禦; 暴擊機率下降Lv1。 (擴大防禦範圍(360度),但防禦時的防禦力-25;暴擊率-3%。) |
||
4 | 3 | 巨人之力Lv1。 () |
||
5 | ||||
6 | 4 | 士氣上升Lv3; AP下降Lv3。 (士氣初期值上升;AP-600。) |
||
7 | 4 | 巨人之力Lv2。 (令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+30,打飛怪物時給予的眩暈機率+50%。) |
||
8 | 2 | HP自然恢復量上升;AP效率上升。 (HP自然恢復量+10;AP消耗量-25。) |
||
9 | 6 | 攻擊力上升Lv3;昏眩耐性上升Lv3。 (攻擊力+20;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
||
10 | 5 | 巨人之力Lv3。 (令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+50,打飛怪物時給予的眩暈機率+100%。) |
||
![]() |
丘之巨人隊長 4-5、6-1、 7-5、7-6、 9-1、9-2、 D-11、D-27、 |
1 | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | 4 | 士氣高昂;AP上升Lv3。 (歸零間隔時間變短;AP+600。) |
||
7 | 3 | 巨人身體。 (縮短昏眩時間,並獲得對輕微踉蹌和嚴重踉蹌的耐性。) |
||
8 | 4 | 防禦能力上升;防禦時防禦力上升Lv4。 (增加可防禦的攻擊種類;防禦時的防禦力+40。) |
||
9 | ||||
10 | ||||
![]() |
霜之巨人 4-3、4-9、 6-3、7-8、 7-9、8-1、 9-1、9-3、 D-4、 |
1 | 2 | 凍結攻擊Lv1;昏眩耐性上升Lv1。 (在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
2 | 3 | AP上升Lv2;暴擊威力上升Lv2。 (AP+400;暴擊損傷上升。) |
||
3 | ||||
4 | 2 | 巨人蓄積Lv1。 (蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv1,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-15,防禦力+20。) |
||
5 | ||||
6 | 1 | 心神凝聚Lv1。 (擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》。) |
||
7 | 3 | 巨人蓄積Lv2。 (蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv2,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-20,防禦力+30。) |
||
8 | 3 | 凍結攻擊Lv3; 火傷耐性下降Lv2。 (在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、火傷的耐性下降。) |
||
9 | 4 | AP上升Lv4;暴擊機率上升Lv2。 (AP+750;暴擊率+6%。) |
||
10 | 4 | 巨人蓄積Lv3。 (蓄積速度上升,凍結耐性上升Lv3,火傷耐性下降Lv1,攻擊力-30,防禦力+55。) |
||
![]() |
霜之巨人隊長 4-9、6-3、 7-8、7-9、 8-1、9-1、 9-3、D-28、 |
1 | 3 | 凍結攻擊Lv2;昏眩耐性上升Lv1。 (在武器上追加凍結屬性;打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | 2 | 心神凝聚Lv2。 (擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》。) |
||
7 | ||||
8 | 2 | 追擊;凍結攻擊Lv1。 (對倒地中的怪物造成的損傷上升;在武器上追加凍結屬性。) |
||
9 | ||||
10 | 4 | 凍拳的加持Lv3。 (在武器上追加霜之巨人之力。) |
||
![]() |
焰之巨人 4-4、4-7、 6-7、7-7、 7-9、8-2、 9-4、D-10、 D-24、 |
1 | 4 | 火傷攻擊Lv1;攻擊力上升Lv3。 (在武器上追加火傷屬性;攻擊力+20。) |
2 | 4 | HP上升Lv3;士氣上升Lv1。 (HP+600;士氣初期值上升。) |
||
3 | ||||
4 | ||||
5 | 3 | 火傷攻擊Lv2; 凍結耐性下降Lv1。 (在武器上追加火傷屬性;凍結耐性等級下降。) |
||
6 | 2 | 能量外套Lv1。 (打飛、擊飛、昏眩的耐性+10,輕微踉蹌無效,但防禦力會下降,《法師專用》。) |
||
7 | 3 | 巨人破壞力Lv2。 (蓄積速度上升,火傷耐性上升Lv2,凍結耐性下降Lv1,攻擊力+30,防禦力-20。) |
||
8 | 3 | 火傷攻擊Lv3; 凍結耐性下降Lv2。 (在武器上追加火傷屬性;凍結耐性等級下降。) |
||
9 | 6 | 士氣上升Lv4;士氣高昂。 (士氣初期值上升;士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。) |
||
10 | 4 | 巨人破壞力Lv3。 (蓄積速度上升,火傷耐性上升Lv3,凍結耐性下降Lv1,攻擊力+55,防禦力-30。) |
||
![]() |
焰之巨人隊長 6-7、7-7、 7-9、8-2、 9-4、D-10、 D-29、 |
1 | 4 | 火傷攻擊Lv2;攻擊力上升Lv3。 (在武器上追加火傷屬性;攻擊力+600。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | 1 | 強化火屬 性;貪婪。 (火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》;道具的回收範圍大幅增加,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
7 | 3 | 炎拳的加持Lv2。 (火傷屬性發生率+15%、蓄積值+12。) |
||
8 | ||||
9 | 1 | 速度激發Lv3;兇砍Lv1。 (蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》;令損傷的變動值變大,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
10 | ||||
![]() |
獸人王 1-9、5-3、 6-5、D-2、 D-15、 |
1 | 4 | 士氣上升Lv1;士氣高昂。 (士氣初期值上升;士氣較容易上升,歸零間隔時間變短。) |
2 | ||||
3 | 2 | 緊張耐性上升Lv2。 (緊張耐性等級上升。) |
||
4 | 2 | 王之堅持。 (在HP大於30%且受到致命傷害時,可以在HP剩餘1時保住一命。) |
||
5 | 2 | 跨步效率上升;緊張耐性上升Lv1。 (跨步的消耗AP減少;緊張耐性等級上升。) |
||
6 | 3 | 士氣上升Lv2;高風險DS。 (士氣初期值上升;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。) |
||
7 | ||||
8 | 3 | 至高武力。 (任務開始時攻擊力、防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止。) |
||
9 | 4 | HP快速回复Lv2;霸體Lv2。 (HP自然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升;對低威力攻擊的耐性上升,不容易發生踉蹌,《劍鬥士專用》。) |
||
10 | 4 | 王之命令。 () |
||
![]() |
獸人英雄 4-8、6-5、 8-3、D-2、 D-15、 |
1 | ||
2 | 4 | 咬牙忍耐;攻擊力上升Lv2。 (有時能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死;攻擊力+15。) |
||
3 | 2 | 暴擊機率上升Lv1;暴擊威力上升Lv1。 (暴擊率+3%;暴擊損傷上升。) |
||
4 | 2 | 勇者堅持。 (絕對不會發生昏眩。) |
||
5 | ||||
6 | 2 | 生命循環;SP分配。 (自身陷入無法戰鬥時,回复隊友的HP;自身陷入無法戰鬥時,將剩餘SP分配給隊友。) |
||
7 | 3 | 勇者咆哮。 (絕對不會發生昏眩,復活時SP+500。) |
||
8 | 5 | HP上升Lv5;AP上升Lv5。 (HP+1000;AP+1000。) |
||
9 | ||||
10 | 6 | 英雄之力。 (絕對不會陷入昏眩,復活時SP恢復,任務開始時SP為最大值狀態。) |
||
![]() |
斯庫爾 5-10、7-7、 8-9、D-9、 D-21、 |
1 | 4 | 攻擊力上升Lv3;AP上升Lv1。 (攻擊力+20;AP+250。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 1 | 炎狼跳躍。 () |
||
5 | 2 | 強化火屬 性;鐵鎚異常狀態解放Lv3。 (火傷耐性等級上升,《巨錘鐵匠專用》;於鐵頭衝擊追加火傷屬性,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
6 | 4 | 跨步性能上升;跨步距離增加。 (縮短跨步的僵直;跨步距離增加。) |
||
7 | 3 | 炎狼守勢。 (攻擊力-25,AP恢復量+25。) |
||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
![]() |
哈提 3-10、5-8、 8-9、D-9、 D-18、 |
1 | 2 | 跨步效率上升;AP恢復量上升。 (跨步的消耗AP減少;AP自然恢復量增加+5。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 2 | 冰狼之鞍。 (跨步性能和對凍結的耐性等級上升。) |
||
5 | ||||
6 | ||||
7 | 4 | 冰狼攻勢。 (以攻擊力+30、自身受到的傷害+16%開始任務,戰鬥不能後效果消失,跨步的消耗AP下降。) |
||
8 | ||||
9 | ||||
10 | 3 | 月蝕。 (跨步的消耗AP下降,且跨步的距離增加。) |
||
![]() |
法夫尼爾 5-5、8-4、 D-14、D-17、 |
1 | 2 | 凍結攻擊Lv1;火傷攻擊Lv1。 (在武器上追加凍結屬性;在武器上追加火傷屬性。) |
2 | 2 | 擊落效果上升;撞擊效果上升。 (擊落的效果範圍變大;撞擊到牆壁時的損傷提升。) |
||
3 | 2 | 復活時SP恢復;SP回收。 (復活時少量恢復SP;血魔劍結束時SP+250。) |
||
4 | 2 | 超回复。 (HP和AP的恢復量+400%~500%。) |
||
5 | 4 | 超級咬牙忍耐。 (較高機率能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死。) |
||
6 | 2 | 猛毒攻擊Lv1;麻痺攻擊Lv1。 (在武器上追加猛毒屬性;在武器上追加麻痺屬性。) |
||
7 | ||||
8 | ||||
9 | 5 | 虛弱耐性上升Lv2;異常耐性上升Lv2。 (攻擊力下降、防禦力下降的耐性等級上升;中毒、猛毒、火傷、緊張的耐性等級上升。) |
||
10 | 6 | 瞬間再生。 (當受到的攻擊損傷大於自己剩餘的HP時,有機會變成HP剩餘1的狀態,復活時最大HP下降。) |
||
![]() |
夏哈尼爾 3-3、6-4、 8-7、D-3、 D-17、 |
1 | 2 | 毒攻擊Lv1;猛毒攻擊Lv1。 (在武器上追加中毒屬性;在武器上追加猛毒屬性。) |
2 | ||||
3 | 1 | 速度激發Lv1。 (蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
4 | 3 | 夏哈尼爾皮膚。 (獲得對中毒、猛毒、麻痺的強大耐性,HP-200,SP-200。) |
||
5 | ||||
6 | 4 | 士氣上升Lv3; 昏眩耐性下降Lv1。 (士氣初期值上升;打飛、擊飛、昏眩的耐性下降。) |
||
7 | 2 | 夏哈尼爾利刃。 (令武器蘊含夏哈的力量,《劍鬥士專用》。) |
||
8 | 2 | 劍蓄積速度上升。 (蓄積速度上升,《劍鬥士專用》。) |
||
9 | ||||
10 | 4 | 夏哈尼爾時刻。 (氣勢高漲,變得靜不下來。) |
||
![]() |
赫拉斯瓦爾 2-9、5-4、 8-6、D-16、 |
1 | ||
2 | 4 | 重力減輕;空中跨步距離增加。 (跳躍力上升,但被打飛的速度也會上升;空中跨步距離增加。) |
||
3 | 3 | 空中跨步無敵上升。 (延長空中跨步的無敵時間。) |
||
4 | 4 | 天空王者。 (空中的攻擊力+40%,地上的攻擊力-40%。) |
||
5 | 6 | 上旋擊;昏眩減少。 (擊飛怪物的能力大幅上升;減少自身的昏眩時間。) |
||
6 | 2 | 緊張耐性上升Lv2。 (緊張耐性等級上升。) |
||
7 | 3 | 蒼藍的急速下降。 (擊落攻擊的損傷+30。) |
||
8 | 2 | 空中跨步性能上升;AP效率上升。 (縮短空中跨步的僵直時間;AP消耗量-25。) |
||
9 | ||||
10 | ||||
![]() |
可那赫拉斯瓦爾 4-10、6-8、 8-6、D-14、 D-20、 |
1 | 4 | 士氣上升Lv3;AP上升Lv1。 (士氣初期值上升;AP+250。) |
2 | 3 | 跨步距離增加; 重力增加。 (跨步距離增加;跳躍力下降,但被打飛的速度也會下降。) |
||
3 | 3 | 跨步無敵上升。 (延長跨步的無敵時間。) |
||
4 | ||||
5 | 3 | 鐵鎚屬性解放Lv2; 重力增加。 (於強力揮擊追加突刺屬性,《巨錘鐵匠》;跳躍力下降,但被打飛的速度也會下降。) |
||
6 | 2 | 速度激發Lv3。 (蓄積速度上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
||
7 | ||||
8 | 2 | 跨步性能上升;AP效率上升。 (縮短跨步的僵直;AP消耗量-25。) |
||
9 | ||||
10 | 6 | 朱紅擁抱。 (可在地上自由自在的施展動作,攻擊力上升。) |
||
![]() |
格蘭德爾 1-6、3-11、 5-9、8-5、 D-14、D-19、 D-30、 |
1 | 3 | 攻擊力上升Lv5; 防禦力下降Lv5。 (攻擊力+35;防禦力-35。) |
2 | 3 | HP上升Lv5; AP下降Lv4。 (HP+1000;AP-750。) |
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3 | 3 | 昏眩耐性上升Lv3。 (被打飛、擊飛、昏眩的耐性上升。) |
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4 | 6 | 異端之力。 (於所有的終結技追加異常狀態的效果。) |
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5 | 2 | 高風險DS; SP最佳化。 (血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%;血魔劍的SP消耗量-2。) |
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6 | ||||
7 | 4 | 怪力猛擊。 (魔物被打飛擊中牆壁時追加傷害300%~336%,攻擊時暴擊的傷害上升。) |
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8 | 6 | 極速恢復。 (HP自然恢復量和綠寶石、綠藥水的效果上升,《劍鬥士專用》。) |
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9 | 6 | 擊落效果上升;昏眩效果上升Lv5。 (擊落的效果範圍變大;令敵人昏眩的能力上升。) |
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10 | ||||
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摩克卡菲 8-10、 |
1 | 5 | HP上升Lv3;防禦力上升Lv5。 (HP+600;防禦力+35。) |
2 | 5 | 槌矛蓄積速度上升;光耀之堂效果上升Lv3。 (蓄積速度上升,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+300,《牧師專用》。) |
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3 | ||||
4 | 3 | 納戈札爾護身符。 (不會陷入輕微踉蹌狀態。) |
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5 | 2 | 提升鑽頭轉速;怒擊。 (連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;打飛怪物的能力大幅上升。) |
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6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | 3 | 防禦時防禦力上升Lv5;廣域防禦。 (防禦時的防禦力+50;擴大防禦範圍(360度)。) |
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10 | ||||
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菲尼亞 7-4、7-10、 9-5、D-11、 D-23、 |
1 | 4 | 巨人之力Lv1;撞擊效果上升。 (令怪物更容易被打飛,但跳躍力會下降,攻擊力+20,打飛怪物時給予的眩暈機率+30%;撞擊到牆壁時的損傷提升。) |
2 | 4 | 鐵鎚強化Lv4。 (鑽頭烙印所給與的損傷和造成昏眩的能力上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
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3 | ||||
4 | ||||
5 | 3 | 鐵鎚屬性開放Lv3。 (於鐵頭橫撞追加突刺屬性。) |
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6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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梅妮亞 7-3、7-10、 9-5、D-14、 D-23、 |
1 | ||
2 | 3 | 弓修煉。 () |
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3 | 4 | 弓異常狀態開放Lv1;弓異常狀態開放Lv3。 (於箭雨追加火傷屬性,《獵人專用》;於奧義箭亂舞追加麻痺屬性,《獵人專用》。) |
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4 | 4 | 羽之製裁。 (特別強化擊飛能力。) |
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5 | 4 | 弓蓄積速度上升;HP上升Lv4。 (蓄積速度上升,《獵人專用》;HP+750。) |
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6 | 4 | 跨步無敵上升;昏眩效果上升Lv2。 (延長跨步的無敵時間;令敵人昏眩的能力上升。) |
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7 | 4 | 威力身體。 (用防禦性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止。) |
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8 | 2 | 低風險DS,SP最佳化。 (血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;血魔劍的SP消耗量-2。) |
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9 | 4 | 射擊性能上升。 (射程增加,《獵人專用》。) |
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10 | ||||
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赫朗格尼爾 6-10、9-7、 D-4、D-22、 D-30、 |
1 | 4 | 攻擊力上升Lv5; 暴擊機率下降Lv1。 (攻擊力+35;暴擊率-3%。) |
2 | 2 | 低風險DS,SP回收。 (血魔劍時HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻擊力的增加幅度-35%;血魔劍結束時SP+250。) |
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3 | 4 | 暴擊機率上升Lv5; 攻擊力下降Lv3。 (暴擊率+20%;攻擊力-20。) |
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4 | 1 | 凍結完全耐性。 (獲得對凍結的完全耐性。) |
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5 | 7 | 詠唱強化Lv3;法杖屬性解放Lv3。 (雷鳴術的射程增加,《法師專用》;於雷電掃蕩、雷電突刺追加切斷屬性,於雷鳴術追加突刺屬性,《法師專用》。) |
||
6 | 7 | 詠唱強化Lv4;法杖屬性解放Lv4。 (暴風雪的範圍變大,《法師專用》;於冰風掃蕩追加打擊屬性,於冰塊發射追加突刺屬性,於暴風雪追加切斷屬性,《法師專用》。) |
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7 | 5 | 威風凜凜。 (攻擊力+90,令敵人昏眩的能力+100,但對於倒地中的怪物造成的損傷為1。) |
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8 | 7 | 威力光環;狂暴化Lv3。 (用攻擊性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;HP+400,攻擊力+25,防禦力-40。) |
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9 | ||||
10 | 3 | 武者覺醒。 (於所有的終結技追加攻擊屬性,使對方昏眩的能力上升。) |
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史爾特 9-6、D-24、 |
1 | 4 | 暴擊威力上升Lv5;防禦力上升Lv1。 (暴擊損傷上升;防禦力+10。) |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | 7 | 槌矛屬性開放Lv4;槌矛異常狀態開放Lv4。 (於十字驅魔攻擊追加切斷屬性,《牧師專用》;於十字驅魔攻擊追加猛毒屬性,《牧師專用》。) |
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6 | 6 | 昏眩無效; 士氣下降Lv3。 (不會陷入昏眩狀態;士氣初期值下降。) |
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7 | 4 | 卑鄙小人。 (對倒地中的怪物造成的損傷將大幅上升,但損傷的變動範圍會變大。) |
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8 | 2 | 提升鑽頭轉速;強化吹飛。 (連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;強化吹飛能力,《巨錘鐵匠專用》。) |
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9 | ||||
10 | ||||
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烏特迦洛奇 9-8、D-25、 |
1 | ||
2 | 7 | 狂暴化Lv5;暴擊機率上升Lv5。 (HP+600,攻擊力+50,防禦力-60;暴擊率+20%。) |
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3 | 3 | 超級咬牙忍耐。 (較高機率能以剩餘HP為1的狀態保住一命不死。) |
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4 | ||||
5 | 8 | SP爆發;SP最佳化。 (可在SP值全滿的狀態下開始任務;血魔劍的SP消耗量-2。) |
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6 | 8 | 能量外套Lv4。 (打飛、擊飛、昏眩的耐性+40,輕微踉蹌無效,但防禦力會下降,《法師專用》。) |
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7 | ||||
8 | 4 | 取消施法。 (發動魔法後可以迅速行動,《法師專用》。) |
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9 | ||||
10 | ||||
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獸人薩滿 D-7、D-12、 D-15、 |
1 | 3 | 威力光環;激化A。 (用攻擊性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;自身攻擊力上升,但發動時也會令其他隊友發動相同效果。) |
2 | 3 | 威力身體;激化D。 (用防禦性的光芒活化肉體,效果將持續至陷入無法戰鬥為止;自身防禦力上升,但發動時也會令其他隊友發動相同效果。) |
||
3 | 2 | 踉蹌耐性上升Lv2。 (較不易發生輕微踉蹌和嚴重踉蹌。) |
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4 | 2 | 獸人汲取。 (血魔劍發動中HP吸收量上升。) |
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5 | 1 | 復活時SP恢復;毀滅。 (復活時少量恢復SP;復活時自身攻擊力+20%,防禦力+120%,HP-20%。) |
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6 | 3 | 士氣上升Lv4; 防禦力下降Lv2。 (士氣初期值上升;防禦力-15。) |
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7 | 2 | ODS。 (血魔劍發動中SP消耗量減少。) |
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8 | 2 | 提升鑽頭轉速;高風險DS。 (連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。) |
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9 | ||||
10 | ||||
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曬紅的格蘭德爾 D-8、D-13、 D-26、D-30、 |
1 | 3 | 暴擊機率上升Lv3;暴擊威力上升Lv3。 (暴擊率+9%;暴擊損傷上升。) |
2 | ||||
3 | 5 | 狂暴化Lv3;堅貞Lv2。 (HP+400,攻擊力+25,防禦力-40;HP+400,防禦力+20。) |
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4 | 3 | 無畏之心。 (當自己從無法戰鬥中復活時,可獲得強大的力量。) |
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5 | ||||
6 | 3 | 攻擊力上升Lv5;士氣上升Lv2。 (攻擊力+35;士氣初期值上升。) |
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7 | 4 | 肌肉修煉。 (HP最大值與損傷的變動值大幅上升,怪物被打飛的速度上升。) |
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8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
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沙漠鯊魚蠍 D-5、D-6、 D-12、 |
1 | 3 | 攻擊力上升Lv4;HP上升Lv3。 (攻擊力+25;HP+600。) |
2 | 3 | HP上升Lv5;鐵鎚強化Lv2。 (HP+1000;強力揮擊所給予的損傷和造成昏眩的能力上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
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3 | 3 | 昏眩效果上升Lv2。 (令敵人昏眩的能力上升。) |
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4 | 2 | 毒蠍抓取Lv1。 (令敵方昏眩的能力上升。) |
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5 | 2 | 心神凝聚Lv3;時效延長。 (擊中弱點時令敵方昏眩的能力上升,士氣上升量增加,歸零間隔時間變短,《獵人專用》;延長連續攻擊的有效計算時間。) |
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6 | 3 | 射擊性能上升;高風險DS。 (射程增加,《獵人專用》;血魔劍時HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻擊力的增加幅度+40%。) |
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7 | 3 | 毒蠍抓取Lv2。 (令敵方昏眩的能力上升。) |
||
8 | 2 | 士氣高昂;提升鑽頭轉速。 (士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;連續攻擊中的鑽頭轉動次數上升,《巨錘鐵匠專用》。) |
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9 | 3 | 上旋擊。 (擊飛怪物的能力大幅上升。) |
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10 | ||||
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沙漠之狼 D-5、D-6、 D-12、D-13、 |
1 | 4 | 狂暴化Lv4。 (HP+500,攻擊力+35,防禦力-50。) |
2 | 3 | 地上:拳刃修練;暴擊機率上升Lv3。 (在地上的攻擊力+20%,《刺客專用》;暴擊率+9%。) |
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3 | 1 | 輕快跨步Lv2。 (可以連續跨步和空中跨步,《刺客專用》。) |
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4 | 2 | 狼之步:穿牙。 (暴擊率和跨步距離上升。) |
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5 | 2 | AP恢復量上升;暴擊威力上升Lv3。 (AP自然恢復量+5;暴擊損傷上升。) |
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6 | 2 | 跨步距離增加;AP恢復量上升。 (跨步距離增加;AP自然恢復量增加+5。) |
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7 | 1 | 狼之步:群狼。 (隊友陷入無法戰鬥時,攻擊力大幅上升。) |
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8 | 3 | 拳刃屬性開放Lv4;二刀連擊Lv1。 (於亂舞追加打擊屬性,《刺客專用》;二刀連擊發生率+10%,《刺客專用》。) |
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9 | 2 | 暴擊機率上升Lv2;暴擊威力上升Lv2。 (暴擊率+6%;暴擊損傷上升。) |
||
10 | 2 | 狼之步:踏步。 (加強著地性能,縮短跨步的僵直時間。) |
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沙漠幼狼 D-5、D-6、 D-12、D-13、 |
1 | 2 | 士氣高昂;擊落效果上升。 (士氣較容易上升,歸零間隔時間變短;擊落的效果範圍變大。) |
2 | 2 | HP上升Lv1;士氣上升Lv2。 (HP+250;士氣初期值上升。) |
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3 | 2 | 回复類藥水效果上升。 (回复類藥水的效果上升。) |
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4 | 1 | 汪汪! (士氣歸零的間隔時間變長。) |
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5 | 2 | 特殊藥水效果上升。 (特殊類藥水的效果上升。) |
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6 | 3 | 掠奪者。 (部位破壞時掉落的道具變好。) |
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7 | 3 | 精神飽滿! (士氣較容易上升,歸零間隔時間變長。) |
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8 | 3 | HP上升Lv2;士氣上升Lv3。 (HP+400;士氣初期值上升。) |
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9 | 4 | 提升幸運。 (任務報酬變好。) |
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10 | ||||
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杜莫伊 D-5、D-6、 D-13、 |
1 | 1 | AP上升Lv2。 (AP+400。) |
2 | 4 | SP爆發; 踉蹌耐性下降Lv1。 (可在SP值全滿的狀態下開始任務;較容易發生輕微踉蹌。) |
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3 | 1 | 光耀之堂性能上升;光耀之堂效果上升Lv1。 (光耀之堂的恢復間隔變短,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+100,《牧師專用》。) |
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4 | 1 | 杜莫伊式:詠唱強化Lv1。 (火箭術的射程稍微增加,《法師專用》。) |
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5 | 2 | SP最佳化;著地性能上升。 (血魔劍的SP消耗量-2;縮短著地時的僵直。) |
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6 | 4 | 寶物狩獵。 (怪物掉落的道具變好。) |
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7 | 1 | 杜莫伊式:詠唱強化Lv2。 (崩裂術的範圍稍微增加,《法師專用》。) |
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8 | 3 | 反擊強化;防禦能力上升。 (反擊的攻擊回數+1,《牧師專用》;增加可防禦的攻擊種類。) |
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9 | 2 | 槌矛蓄積速度上升;光耀之堂效果上升Lv1。 (蓄積速度上升,《牧師專用》;光耀之堂的恢復量+100,《牧師專用》。) |
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10 | 1 | 杜莫伊式:詠唱強化Lv3。 (雷鳴術的射程稍微增加,《法師專用》。) |
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幽靈突擊兵 D-5、D-6、 D-12、 |
1 | 2 | 堅貞Lv1;生命之力。 (HP+250,防禦力+15;任務開始時防禦力上升,效果可維持到陷入無法戰鬥為止。) |
2 | 1 | 攻擊力上升Lv1;擊落效果上升。 (攻擊力+10;擊落的效果範圍變大。) |
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3 | 1 | 麻痺耐性上升Lv2;火傷耐性上升Lv2。 (麻痺耐性等級上升;火傷耐性等級上升。) |
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4 | 1 | 一點突破。 (攻擊力+10,跨步距離增加。) |
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5 | 2 | 堅貞Lv2。 (HP+400,防禦力+20。) |
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6 | 3 | 攻擊力上升Lv1;上旋擊。 (攻擊力+10;擊飛怪物的能力大幅上升。) |
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7 | ||||
8 | 3 | 攻擊力上升Lv1;怒擊。 (攻擊力+10;打飛怪物的能力大幅上升。) |
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9 | ||||
10 | 3 | 突刺攻擊。 (暴擊率+24%。) |
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