作者:普隆德拉居民

バイオハザード 6
BIOHAZARD 6

一、怪物Ustanak

名稱:Ustanak
來源:未知(極有可能是由C病毒創造)
基礎形態:人形身高:未知目的:智能BOW,主要用於追捕Jake

Ustanak是跟隨Ada追捕Jake的一種BOW。 這個名字源自克羅地亞語、塞爾維亞語和波斯尼亞語中的“Uprising(起義、暴動)”。

背景

Ustanak第一次出現是在Edonia(虛構的東歐某國),他的目標是追捕僱傭兵Jake以及隨後出現的米國特工Sherry。 就在它死命追捕Jake和Sherry並且快要抓住他們兩人時,Jake和Sherry最終還是成功逃到了中國蘭祥。 但是,Ustanak並沒有放棄它的追捕。

Ustanak在中國再次找到了已經與Leon和Helena會和的Jake和Sherry。 為了抓住Jake,Ustanak只得與4人進行決戰。

生理特性

Ustanak是一種高大強壯的生物,膚色慘白,頭上有少量淡黃色的細長頭髮。 它的身體上留有深長的傷口,可以看出他的身體通過手術進行了強化。 它的面部極度扭曲變形,面部皮膚層層疊疊並且由釘子縫合。 它只有一隻眼睛能夠看東西而且深深地陷入頭顱中,眉毛耷拉在眼睛上,嘴巴一直張開,只有下顎部分可以看出人類的影子。

它最引人注意的地方就是它的右臂,由於它右側胸部的肌肉有縫合痕跡,所以可以表明這個右臂是通過手術連接到Ustanak身上的。 它的右臂似乎可以使用多種裝置,比如帶有針形尖刺的巨大液壓鉗或者機關炮。 它身上的其他特徵也能說明它的身體進行了機械強化,比如它的左手安裝了機械手指、它的脊椎上安裝了一排金屬板。 有時,Ustanak的背部會附加一個人形大小的鐵籠,它可以用這個鐵籠來束縛目標。

遊戲設定

(該段內容僅根據DEMO得出)Ustanak繼承了復仇女神(Nemesis-T Type)的精神,因為它能夠為了抓住目標窮追不捨,並且能夠使用武器,這是其他BOW所不具有的能力。 Jake和Sherry經常都會面臨束手無策的時刻,他們只能躲避Ustanak的追捕,而Ustanak能夠用自己的蠻力摧毀一切阻擋它的東西。 當玩家不得不與它展開對決的時候,他能夠採取多種攻擊方式(可以根據場地和附屬裝置改變攻擊方式)。 Ustanak還可以在戰鬥中改變手臂上的附屬裝置,以此來改變自己的攻擊模式。 (下列攻擊模式的名稱非官方命名。)


攻擊模式和應對策略

1. 換手

傷害:無

描述:當用鉗子抓住一個目標時,將目標換到另外一隻手上

應對策略:目前還不知道有沒有辦法躲過這一招,玩家只能在攻擊發動之前躲開避免被鉗子抓到。

2. 抓取

傷害:未知

描述:就是用它的手將目標抓住

應對策略:這是一個近距離的攻擊,也就是說只有在Ustanak距離目標足夠近的時候才可能發動。 最好的應對方式就是離它遠點兒,這樣它就不會發動這種攻擊。 目前還不知道是否有掙脫的方法,但是同伴的攻擊能夠促使Ustanak放開玩家。

3. 奪取

傷害:無

描述:就是用它的鉗子將目標抓住

應對策略:由於Ustanak只有在近距離時才會發動這種攻擊方式,所以最好的策略就是離Ustanak遠點兒。 雖然拉開距離之後它會變換這種攻擊的形式,但是遠距離對付它總是要輕鬆一些。

4. 伸出鉗子

傷害:無

描述:通過伸出鉗子進行遠距離的抓取攻擊

應歸策略:這種抓取要比近距離時的抓取容易躲開。 在伸出鉗子之前,Ustanak會將鉗子高高舉起,所以這種攻擊非常有規律性。 這時只要在它做準備動作時往一邊閃開或者跑開,便可以輕鬆躲過。

5. 鐵籠束縛

傷害:未知

描述:Ustanak將鉗子抓住的目標丟進背後的鐵籠裡

應歸策略:這種攻擊只有在鉗子裝置沒有針形尖刺並且Ustanak裝備了鐵籠時才會發動。 玩家可以通過按鍵QTE來躲過這種攻擊,但是目前還不清楚QTE失敗會發生什麼情況。

6. 射擊

傷害:未知

描述:Ustanak用附屬槍械瞄準目標射擊

應歸策略:這種遠距離攻擊只有在Ustanak裝備了附屬槍械時才會發動。 雖然Ustanak在開槍之前必須要做準備姿勢,但是玩家躲避的時機要比其他攻擊模式時少一點。 最好的應對策略就是盡快地朝左右任意一邊跑開。

7. 投擲

傷害:未知

描述:Ustanak將左手抓住的目標投擲出去

應歸策略:只有玩家被他抓住時這個攻擊才會構成威脅,所以只要和它保持距離,就不會有危險了。 目前還不知道如何躲過這一攻擊。

8. 拳頭攻擊

傷害:1-2格血條

描述:左手拳頭攻擊

應對策略:這種攻擊只有在近距離時發動,並且僅限左手發動。 最佳策略是保持距離。 圍著Ustanak順時針移動即可躲過攻擊,但是也可能被鉗子反手抓住或者被踢。

 

9. 反手攻擊

傷害:1-2格血條

描述:使用附屬武器發動反手攻擊

應對策略:屬於近距離攻擊,最佳策略是保持距離。 當玩家和Ustanak保持較近的距離但是又不至於受到鉗子的威脅時,它可能就會順勢發動拳頭攻擊或者腳踢。

10. 頭頂扣殺

傷害:3-4格血條

描述:使用附屬武器發動強力的頭頂一擊

應對策略:又一個近距離才會發動的攻擊,最好還是和Ustanak保持距離。 如果玩家離得較遠,這個攻擊就會變得很有規律性並且很容易辨別,躲避起來也會比較容易。 但是如果受到腳踢後再接這一擊的話,玩家將會遭受極大傷害。

11. 腳踢

傷害:3-4格血條、5秒昏迷

描述:簡單但卻強力的腳踢攻擊

應對策略:和拳頭攻擊一樣只在近距離時發動。 由於這一攻擊能夠讓玩家昏迷,這時Ustanak可以發動後續的致命一擊,所以最佳策略就是和Ustanak保持距離,這樣它就不會發動這一攻擊。

12. 攻城錘

傷害:4格血條

描述:強力的衝刺攻擊,能夠踐踏目標

應對策略:和伸出鉗子一樣,這一攻擊非常有規律性,Ustanak會做蹲伏姿勢,準備用肩膀衝刺頂撞目標。 躲避的方式也是相同的,但是Ustanak在衝刺時能夠改變方向和轉彎,所以最有效的方法是在快要被撞之前迅速跑開。

13. 手雷

傷害:浮動

描述:從口袋中投擲一個三顆手雷組成的炸彈

應對策略:當Ustanak投擲手雷時,躲避是非常容易的,因為手雷要等幾秒鐘才會爆炸。 如果手雷在玩家腳下爆炸,威力足以一擊必殺,所以很明顯,跑開是最好的躲避方式。

14. 吸血

傷害:1格(可能造成死亡)

描述:使用四根液壓針穿透目標的身體

應對策略:當玩家被抓住後,無傷掙脫的唯一方式就是讓同伴對Ustanak造成一定的傷害。 吸血攻擊發動後會對玩家造成固定傷害,這時玩家可以晃動搖桿掙脫。 如果掙脫失敗,Ustanak最後可以將玩家HP吸光。

15. 壓碎

傷害:即死

描述:使用鉗子將目標的身體壓碎

應對策略:躲避這一攻擊的唯一方法就是在一段追捕劇情中成功逃走。 如果Ustanak追上了玩家,那麼玩家是無法躲避或逃脫的,這一攻擊將秒殺玩家。

總體對策

Ustanak的大部分攻擊都比較緩慢並且可以預判,所以躲避起來比較容易。 使用Sherry的玩家最好還是和它保持一定距離,這樣能夠使他的攻擊方式減半(包括拳頭攻擊、腳踢、反手箝制、鉗子攻擊和奪取等等)。 手雷攻擊比較少見,所以不用太擔心,攻城錘和伸出鉗子都是比較有規律性的攻擊,所以可以進行預判然後朝一邊跑開便可以躲過(朝玩家的右手邊跑開通常都是最有效的)。

Jake特殊的體術能力似乎對Ustanak極為有效。 如果玩家能夠預判它的近距離攻擊並且快速躲避的話,Ustanak便可以被迅速乾掉。 Jake的兩套連續技每一擊都能對Ustanak造成短時間的硬直,還能夠打斷它的攻擊。 除了Jake的體術外,類似Elephant Killer的大口徑武器或者油桶、手雷和遠程炸彈等爆炸物也能夠將Ustanak打出硬直。 但是,閃光彈無效。

玩家最需要注意的是切記不要被牆壁卡住或者被逼入死角。 還有就是要時刻注意其他有威脅的敵人,雖然這些敵人很有可能因為擋到了Ustanak而被無差別乾掉,但是還是應該小心為好。 有時,Ustanak的移動速度會變得極快,這樣會不容易和它拉開距離,此時等待躲避時機非常重要,千萬不要鋌而走險被它強力的近距離攻擊傷到。

 

二、J'avo

名稱:J'АVo
來源:C病毒感染高度:因人而異

J'АVo(下文簡稱J,中英輸入轉換很麻煩,見諒)是由C病毒感染創造的一種生物,主要出現在2012年的Edonia篇和2013年的蘭祥篇流程中。 這種生物在僱傭兵Jake、美國特工Sherry和BSAA特工Chris和Piers的流程中都有反復出現。 J這個名字來源於塞爾維亞-克羅埃西亞語中的?АVo一詞,意為“惡魔”。

生理特徵

從外觀上來說,J遠看時其實與人類並無太大區別,但是仔細觀察就會發現他們的面部已經產生了非常恐怖的變異。 他們的膚色一般都已經嚴重褪色,臉上可以隱約看到藍紫色的血管。 他們的牙齒一般都不整齊、呈鋸齒狀,並且同樣也已經褪色。 他們身上最顯著的變異體是他們巨大、圓曱滾滾的眼睛,但是瞳孔很小。 眼睛的虹膜上佈滿了細小的斑點,顏色趨於灰白或蛋黃與深黃或褐色之間。

J有很多雙眼睛,通常沿著臉和額頭分佈。 這些眼睛也呈現出不同的形式、位置和大小,有垂直排列的大眼,也有4個較小的眼睛分散排列。 通過變異生成的眼眶造成眼睛周圍的皮膚看上去已經破裂,甚至還會導致皮膚嚴重出曱血。 在Edonia,有些J會用繃帶將自己的臉包紮起來,而蘭祥的J有時會用京劇臉譜將自己的臉遮蓋起來。

無論從哪點來看,J都是完全具備思考能力並且行動有序的。 他們能夠和彼此進行口頭交流,做手勢告知對方撤退或者進攻,甚至還會挑釁對手。 他們能夠使用近戰武器,如戰鬥匕曱首或者彎刀,也可以使用槍曱械,如微沖、狙曱擊曱槍,甚至是RPG。

多類型的變異

所有的J都具有極為強大的再生能力。 他們能夠將受到重創的四肢、肌肉組織和皮膚在短時間內完全治愈。 然而,這種再生能力極其不穩定,可能導致受創部位自行發生變異,這種身體的進化取決於J受到攻擊的部位。 有意思的是,J的變異不只一種。 相同的J可能擁有多種類型的變異,比如可以同時變異出蛾子翅膀和Ruka-srp(手臂的一種變異,下文會做描述)或者同時變異出Ruka-khvatanje和盾形手臂。 目前還不知道是否存在其他組合形式的變異。 (下列變異名稱大部分為非官方命名)

 

變異類型

名稱:Ruka-khvatanje

變異部位:手臂

描述:手臂變異成圓柱形,並且變得更長更粗。 末端長有三個類似螃蟹的螯的變異體,能夠輕鬆抓曱住一個人。 變異出的手臂能夠伸出很長的距離,能夠拐彎兒,能夠捉住躲在掩體後面的人。 這個名字可以翻譯為“抓取手臂”或者“捕獲手臂”。

名稱:Ruka-srp

變異部位:手臂

描述:關節之間的手臂變異伸長,導致手臂長度大大加長,手部變異為粗糙殘曱暴的鐮刀,最終成形的變異體非常類似於正在覓食的螳螂所擺出的前肢姿勢。 這個名字可以翻譯為“鐮刀臂”。

名稱:盾形手臂

變異部位:手臂

描述:手臂裂開,長出額外的有機物質。 厚實的肌肉組織將手臂伸長部分的裂縫緊密覆蓋。 手臂的表面由多層的盔甲狀物質覆蓋。

名稱:蛾子翅膀

變異部位:腿部

描述:下曱身自爆形成一個蛾子一樣的身軀。 一對巨翼能夠幫助飛行,尾部的尖刺能夠刺穿大意的敵人。

名稱:蟲身

變異部位:腿部

描述:腿部裂開後長出新的下曱身,類似昆蟲的胸曱部和腹部,完全形態具有巨大的昆蟲四肢,能夠輕鬆承載J的體重。 這一形態下的其他能力目前還未知。

名稱:護甲腿

變異部位:腿部

描述:J的腿部分裂並膨曱脹。 變異結果是一種類似於昆蟲的巨型下肢。 這種變異體似乎被層層的盔甲物質覆蓋,能夠嚴密地保護新長出的下肢。 目前還不知道這種變異體的能力是什麼。

名稱:蜘蛛腿

變異部位:腿部

描述:具體的變異過程目前未知,但是可能類似於其他腿部的變異形式,也就是腿部裂開或者分解,然後長出新的變異體。 完全形態是一個蜘蛛形的下曱身,能夠讓J快速移動,並且攀附在牆面上。

名稱:未知的變異體

變異部位:頭部、軀幹

描述:目前對這種變異體還知之甚少。 可能是由軀乾或頭部的再生形成的。 縱向爆裂開的軀幹長出人肉一般的物質,頂端長有球形的囊。 目前還不知道這種變異體的能力是什麼。

名稱:Chrysalid(蝶蛹)

變異部位:不定

描述:當J受到傷害時,這種變異會隨機發生,此時J會用繭包裹自己進入靜止狀態。 破繭而出的生物會產生很大的變化。

習性

從智力方面看,J擁有人類水平的智商。 他們可以使用槍曱械(微沖、狙曱擊曱槍、RPG等等),他們能夠向彼此發出信號,通過溝通和戰術幹掉敵人。 如果J無法做出遠距離攻擊,那麼他們可能會嘗試緊緊抱住目標,讓同夥有機會攻擊目標。 有些J也可能使用近戰武器,比如彎刀和戰鬥匕曱首等。 J對於自己的目標是非常執著的,也極具攻擊性。

J最為危險的一點是它在受傷之後會自行變異。 基本上在J的身上找不到真正安全的攻擊點,任何攻擊都可能引起某種變異,這可能會讓戰鬥變得更加困難。 由於J本身就具有一定的智商,所以他們的變異會變得極其危險和致命。 除了變異之外,更需要小心的則是他們的進化體Chrysalid。 在處於蛹的形態時,J是非常脆弱的,但是一旦破繭而出,就會變成非常致命的敵人。

 

三、Chrysalid

來源:C病毒基本形態:人形高度:因人而異長度:因人而異目的:未知

Chrysalid是另外一種由C病毒催生的人形變異體。 和J一樣,他們會在累積受到一定的傷害之後發生變異,而且這種變異更加複雜。 Chris、Piers、Jake和Sherry的流程中都會遭遇這種生物。

生理特徵

就目前掌握的資料,Chrysalid和J有一定程度的相似性。 他們大部分身體還是保留了人形特徵,具有一定程度的變異性再生能力。 這都是因為Chrysalid是由J進化而來的。 當Chrysalid受到了足夠的攻擊,他們的身體會在短時間內燃燒,然後將自己的身體用一種奇特的有機物質包裹成繭的狀態。

目前繭內的變異過程還是未知,但是已經確定的是它能夠產生多種變異。 當處於繭裡的時候,Chrysalid是非常脆弱的。 但是如果不在這一期間將其處理掉,那麼繭便會開始膨曱脹、破裂,然後爆出一個怪獸般的BOW。

目前已經知道直接注射C病毒能夠讓人立即變為Chrysalid。 這便是BSAA特工Finn Macauley、Ben Airhart、Carl Alfonso和Andy Walker的遭遇。 這種變異創造出的是一種強壯的野獸般的生物,雖然駝背,但是站立時的身高依然比普通人類男性的身高要高。 它的腿很短,但是手臂很長也很強壯,身體被燒焦的肌肉組織覆蓋。 Chrysalid最明顯的特徵就是它背後巨大的駝峰,肩胛骨部分長有鋸齒狀的凸起。

Jake和Sherry在蘭祥還遭遇了另外一種變異體。 這種變異生物更類似於蜥蜴或者兩棲動物,並且比上面那種變異體的移動速度快很多。

遊戲設定

Chrysalid的外表看上去和J類似,這樣很難將其與普通的J區分開。 但和J有所不同的是,他們不會攜帶裝備。 正如生理特徵中提到的一樣,當他們受到一定的攻擊之後,他們會用繭包裹自己。 在Chrysalid完全變異之前是可以將繭破壞掉的,這樣可以為玩家避免不少的麻煩。

破繭而出的變異體類型取決於遊戲的場景和時間。 目前只知道兩種變異體。 一種是野獸般的生物,依靠蠻力衝撞玩家。 另一種是爬行類或兩棲類生物,雖然也是十分強悍,但是似乎主要還是以速度和敏捷度為優勢,能夠迅速的清場。

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