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聖堂戰役腐爛之物

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墓園戰役逆境重重

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新手戰役獅鷲之災

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騎士

類型:力量

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武士

類型:力量

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物攻

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此局難點在於

1.缺人缺錢缺糧

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說實話光榮系列的產品一直是很中意的從最初的三國英傑傳系列三國志系列太閣系列航海系列信長系列都是我的最愛,除信長系列通關後不會再玩以外,其他系列經常翻出來再玩

三國12出來以後真是激動了一把,不過真的很讓人失望,可玩性差了許多,比11差遠了

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resfiles_00主要是系統圖標等,有少量的武將貼圖,是過場介紹用的

resfiles_01基本上所有武將貼圖和寶物都在這了

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第一次發帖,純玩家,絕非槍手,9幾年從三國志3玩兒起,信長也玩兒,工作以後這倆遊戲每出新版本也都例行公事玩兒一下,打穿一遍。

看網上對三國12評論較多,忍不住發帖說一下,我個人喜歡用新勢力,建幾個大牛將領,一個當主公,幾個當幫手,難度級別肯定是最高的,這是前提。

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首先選擇上級難度,史實,黃巾之亂,劉焉。

本人走的是劉備路線

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難度:上級

其他設定:預設(史實, 壽命普通, 錢糧正常)

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312,總體來說,內政系統十分簡單,戰鬥系統則很優秀,其實完全可以期待PK的補完的說。

其實很多時候,簡單的未必簡單。 這些東西偶也不廢話,直接進入正題的說。

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之前寫過求賢和防守這次寫下攻城。

電腦守城主要分成2種情況。

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寫在前面:本文不適合高端對戰玩家觀看,作者水平有限,歡迎高手指點吐槽但不接受惡意攻擊

作為一個初-中級的講解貼,這裡先介紹的是對戰入門。

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初見312如見鳳姐,簡直是醜陋到不行,難度也覺得​​過於簡單

直到玩了三顧劉備劇本,深感創業之艱辛,才逐漸對12有了好感

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內政篇:

本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響著全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多說。

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勢力簡介

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其實這不是戰報……只不過是我為了收集那個武將名鑑,全程自動運行,然後看著奇葩的AI戰略,隨便歡樂地截了幾個圖而已。

因為是自動運行的,所以很多好玩的地方都沒來得及截,也沒存檔。

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效果增大和時間延長這個就不說了,只說一下特殊的

1. 戰略- 求賢之策- 在野武將登用範圍擴大到整個中國獻策:“人脈”可以在全國范圍的城市搜索並登用一個武將

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