1、本作沒有《阿甘精神病院》那樣的謎語人地圖,取而代之的是謎語人手下。 那些身上閃著綠光的傢伙就是了。 只要成功挾持他們,就可獲得該區域的所有謎語人挑戰任務標記,對於完全收集是必不可少的。 需要注意的是,一定要把周圍所有的普通雜兵都清了,只剩謎語人手下一個,才可進行挾持,切不要提前把他打倒了。
2、問號形的牆燈。 這是最為普遍的一種謎題,一般來說用飛鏢擊打問號下方的點就可觸發。 對於位置比較詭異的問號,往往要通過遙控飛鏢的操作才能命中。 而觸發問號開關的道具除了飛鏢外,液態炸藥也是可以的。 因而對不少玩家造成困惑的“6問號同時按下”之類的謎題,只要使用LT快速連打加上液態炸藥,就能輕鬆解決。
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《抵抗3》白金的難度不高,而且沒有線上獎杯,最高難度只要打法得當遠比COD或KZ3簡單,有點射擊基礎的玩家,都能很輕鬆白金,扎古也就用了差不多3天的時間。 所有獎杯中,除了2個合作獎杯,1個最高難度通關獎杯之外,其餘的都只要你有能力夠用心都可以在一周目解開,即使錯過了也沒關係,可以在章節選擇中補完。 遊戲還附帶“金手指”,更方便幫我們解開獎杯。 這次扎古就以獎杯列表的順序來為大家講解。
PS官方“金手指”會導致最高難度通關獎杯無法獲得;通關獎杯要求玩家全程單人或全程雙人通關。
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最高難度需要將HARD或NORMAL通關後才會出現,SHOP裡的cheat雖然很有誘惑力,諸如“**無限”、“自動回血”、“全武器開始”,但開啟這些均無法取得最高難度通關獎杯。 不過經過一周目的洗禮,SUPERHUMAN的難度也不是難得不可理喻,選擇合適的武器會對生存大有幫助。
一些小TIPS
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這次武器有增加了幾種,追加了等級設定,平衡性也經過了調整,最最關鍵的是主角可以一次性把所有武器都帶在身上,所以正確使用武器,能事半功倍,逢凶化吉,現在扎古就為大家簡單介紹一下。
1.bullseye
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文章來源:【GL社】小眼狐狸
第一章
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本作共有21名可用角色,從鍵位來看,大多角色的鍵位是相同的,區別只是在於招式。 另外,保持連擊數是戰鬥的核心,畢竟高連擊數跟白金掛鉤。 有的角色能非常容易的打出高連擊數,而有的角色側很難保持技能的連貫性。 下面是社長的角色使用心得,僅供大家參考,如果你有自己喜歡的打法那麼請按照自己的習慣。
卍解黑崎一護
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前言:
各位讀者的弟兄們,因我將支線任務的詳情給獨立出來而對各位帶來的閱讀上的困擾,我對此表示抱歉。 但是因為原篇全部累計在一起,隨著流程的增進,支線數量的增長,對攻略撰寫和編輯造成的麻煩越來越大。 主 要體現在“長期支線”在劇情續行的時候向前回查補完工作會變得非常困難,另外我私以為很大部分玩家朋友支線任務未必是把支線任務名字都記下來的,也許有些 朋友還不懂日文,所以我若是同樣的任務順著多寫一遍很有可能會讓各位朋友產生混淆,所以基於對以上兩種情況的考慮,我還是決定將支線任務的攻略分出來,獨 立自成一體。
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抵抗3在9月6號上市,是索尼第三款“佩槍”的MOVE射擊大作,是9月份的重頭戲並且趕在XBOX那邊的戰爭機器3之前出,由於在內測和公測的時候有幾個很嚴重的BUG(例如隱形人BUG),因此遊戲剛發售不到一星期,就推出了2個碩大無比的補丁。 拿到遊戲後我大概花了斷斷續續兩天通關,並且打了幾小時聯網,就把遊戲出手了:平心而論這是一個挺不錯的遊戲,僅次於KZ3的絢麗畫面,琳瑯滿目的不同特色的槍械,各種電影和漫畫組合的過場,加上狗血無比的劇情。 可惜,是還不錯的遊戲,本人卻不想收藏,就出手了。
劇情與背景:抵抗系列大致是講前蘇聯通古斯卡隕石事件,外太空的病毒因此進入地球,導致人類受感染變成奇美拉。 本作講述JOE(普通話念“週”或者“粥”)先生一路從美國中部的俄克拉荷馬州殺到紐約去摧毀一個外星人製造蟲洞用的高塔,然後拯救地球。 之於外星人為什麼要製造蟲洞呢?是因為奇美拉新陳代謝是人類的12倍,因此他們很容易身體過熱自己燒死(跟《浪客劍心》裡的至志雄大哥一樣),因此他們想通過這個蟲洞來逐漸把地球凍起來。
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稱號名 |
GP |
取得方法 |
モンスターライカー |
10 |
敵発見數 50 |
モンスターサーチャー |
20 |
敵発見數 100 |
モンスターバチェラー |
30 |
敵発見數 150 |
モンスターマスター |
50 |
敵発見數 200 |
モンスタードクター |
100 |
敵発見數 275 |
アイテマー |
10 |
道具(包括武器防具什麼的)收集數 100 個 |
アイテムオタク |
20 |
道具收集數 200 個 |
アイテムコレクター |
30 |
道具收集數 300 個 |
アイテムマニア |
50 |
道具收集數 500 個 |
アイテムクレイジー |
100 |
道具收集數 700 個 |
駆け出しサブイベンター |
20 |
支線任務完成數 10 |
もっと駆け出しサブイベンター |
40 |
支線任務完成數 30 |
ずいぶんサブイベンター |
60 |
支線任務完成數 50 |
振り返ってみるとサブイベンター |
80 |
支線任務完成數 70 |
誰よりもサブイベンター |
300 |
支線任務完成數 90 |
ウィスパー |
20 |
ロングチャット再生數 20 |
トーカー |
30 |
ロングチャット再生數 70 |
スキッター |
40 |
ロングチャット再生數 120 |
ラウドナー |
60 |
ロングチャット再生數 170 |
ラジオ |
300 |
ロングチャット再生數 220 |
寶箱好き |
10 |
寶箱發現數 50 |
寶箱ちょー好き |
20 |
寶箱發現數 100 |
寶箱好きすぎ |
30 |
寶箱發現數 150 |
寶箱シンドローム |
50 |
寶箱發現數 200 |
開けずにいられない |
100 |
寶箱發現數 300 |
トレジャーマン |
10 |
探索袋 + 探索點發現數 100 |
メガトレジャーマン |
20 |
探索袋 + 探索點發現數 200 |
ギガトレジャーマン |
30 |
探索袋 + 探索點發現數 400 |
テラトレジャーマン |
50 |
探索袋 + 探索點發現數 600 |
ペタトレジャーマン |
100 |
探索袋 + 探索點發現數 800 |
見習い海賊 |
10 |
艾弗里德的秘寶發現數 10 |
いっぱし海賊 |
20 |
艾弗里德的秘寶發現數 20 |
海賊船長 |
30 |
艾弗里德的秘寶發現數 30 |
憧れ的海賊 |
50 |
艾弗里德的秘寶發現數 40 |
海賊王 |
100 |
艾弗里德的秘寶發現數 50 |
漆黒的ちょろ毛 |
10 |
漆黒之羽給出數 100 (大概就是這個意思吧) |
漆黒的うぶ毛 |
20 |
漆黒之羽給出數 200 |
漆黒的羽 |
30 |
漆黒之羽給出數 300 |
漆黒的片翼 |
50 |
漆黒之羽給出數 459 |
漆黒的翼 |
300 |
漆黒之羽給出數 1000 |
道具屋的上客 |
10 |
商店等級 20 |
道具屋的顔馴染み |
20 |
商店等級 40 |
道具屋的常連 |
30 |
商店等級 60 |
道具屋的お得意様 |
40 |
商店等級 80 |
道具屋 VIP |
50 |
商店等級 100 |
武器屋的上客 |
10 |
商店等級 20 |
武器屋的顔馴染み |
20 |
商店等級 40 |
武器屋的常連 |
30 |
商店等級 60 |
武器屋的お得意様 |
40 |
商店等級 80 |
武器屋 VIP |
50 |
商店等級 100 |
防具屋的上客 |
10 |
商店等級 20 |
防具屋的顔馴染み |
20 |
商店等級 40 |
防具屋的常連 |
30 |
商店等級 60 |
防具屋的お得意様 |
40 |
商店等級 80 |
防具屋 VIP |
50 |
商店等級 100 |
裝飾品屋的上客 |
10 |
商店等級 20 |
裝飾品屋的顔馴染み |
20 |
商店等級 40 |
裝飾品屋的常連 |
30 |
商店等級 60 |
裝飾品屋的お得意様 |
40 |
商店等級 80 |
裝飾品屋 VIP |
50 |
商店等級 100 |
料理屋的上客 |
10 |
商店等級 20 |
料理屋的顔馴染み |
20 |
商店等級 40 |
料理屋的常連 |
30 |
商店等級 60 |
料理屋的お得意様 |
40 |
商店等級 80 |
料理屋 VIP |
50 |
商店等級 100 |
魔物討伐見習い |
10 |
遇敵數 100 |
魔物討伐隊員 |
20 |
遇敵數 200 |
魔物討伐隊長 |
30 |
遇敵數 400 |
魔物討伐騎士 |
40 |
遇敵數 800 |
魔物討伐英雄 |
50 |
遇敵數 1600 |
レアモンスター遭遇者 |
10 |
特殊シンボル撃破數 10 |
レアモンスター討伐者 |
20 |
特殊シンボル撃破數 25 |
レアモンスター専門家 |
30 |
特殊シンボル撃破數 50 |
レアモンスター教授 |
40 |
特殊シンボル撃破數 75 |
レアモンスター撃墜王 |
50 |
特殊シンボル撃破數 150 |
クォーター・コンボイスト |
10 |
最大連続ヒット數 25 |
ハーフ・コンボイスト |
20 |
最大連続ヒット數 50 |
グレート・コンボイスト |
30 |
最大連続ヒット數 100 |
コンボアーティスト |
40 |
最大連続ヒット數 150 |
コンボエンペラー |
50 |
最大連続ヒット數 200 |
いやがらせ好き |
10 |
弱點攻擊回數 50 |
悪質な攻撃 |
20 |
弱點攻擊回數 150 |
手段を選ばない |
30 |
弱點攻擊回數 450 |
殘忍なやつ |
40 |
弱點攻擊回數 1350 |
暗黒寄りに魅入られし者 |
50 |
弱點攻擊回數 4050 |
共鳴術技士 |
10 |
共鳴術技使用回數 50 |
共鳴術技師範代 |
20 |
共鳴術技使用回數 150 |
共鳴術技師範 |
30 |
共鳴術技使用回數 450 |
共鳴術技総代 |
40 |
共鳴術技使用回數 1350 |
共鳴術技宗家 |
50 |
共鳴術技使用回數 4050 |
チェインアクション |
10 |
共鳴術技チェイン回數 150 |
チェインワンダラー |
20 |
共鳴術技チェイン回數 450 |
チェインインフィニット |
30 |
共鳴術技チェイン回數 1350 |
お願い上手 |
10 |
オートアイテム使用回數 50 |
すばらしき人任せ |
20 |
オートアイテム使用回數 100 |
マインドコントローラー |
30 |
オートアイテム使用回數 200 |
メンタリスト |
40 |
オートアイテム使用回數 400 |
安楽椅子探偵 |
50 |
オートアイテム使用回數 800 |
シェフ |
10 |
料理効果發動回數 100 |
ナンダーシェフ |
20 |
料理効果發動回數 200 |
ヘンダーシェフ |
30 |
料理効果發動回數 400 |
スンゲーシェフ |
40 |
料理効果發動回數 800 |
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第一章
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擊破報酬
條件 |
報酬內容 |
練技ゲージ(發動戰技消耗的點數)最大值的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
己方據點4個以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
己方據點4個以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
己方據點5個以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
獲得石高 |
己方據點5個以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
己方據點6個以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
擊破數100以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
擊破數150以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得防具 |
擊破數100以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
擊破數200以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
獲得武器 |
擊破數250以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
獲得武器 |
擊破數250以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
擊破數300以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
擊破數300以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得防具 |
combo(連擊數)100以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
連擊數100以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
連擊數150以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
獲得武器 |
連擊數200以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得石高 |
連擊數200以上的情況下擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
連擊數250以上的情況下擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
用無雙奧義擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
用無雙秘奧義擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
用無雙奧義・皆伝擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
用無雙奧義・皆伝擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
等級10以上擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
等級15以上擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
等級20以上擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
等級20以上擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
等級25以上擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得防具 |
等級25以上擊破敵方無雙武將 |
獲得防具 |
開始2分鐘內擊破敵方武將 |
獲得石高 |
獲得武器 |
開始2分鐘內擊破敵方無雙武將 |
獲得金錢 |
獲得石高 |
開始3分鐘內擊破敵方武將 |
獲得金錢 |
獲得武器 |
武將介紹
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デウスエクス
Deus Ex: Human Revolution
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EPISODE 01
——————————————
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文章作者:[Gamerlol] 【GL社】Killer.PP
序章
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