操作一覽

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

格鬥系列的遊戲向來都不缺乏動感的節奏和激烈攻防的轉換,但是能做到節奏鮮明、攻防特點突出而又連貫,技能灑脫而作品又十分平衡的遊戲卻不多,靈魂能力系列就是其中一個很好的例子。 曾經在各平台上很有名氣的靈魂能力,在經過多次的版本後終於在PSP上以完美的姿態進行了一次移植,相信,這只是一個信號,並不是結束,《靈魂能力:破損的命運》也許是NBGI一次在掌機平台上的初試,希望這不是完結。

~~Action篇~~

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

What's New ——飾品篇

在美版紛爭中,飾品也有了很大的變化,不但有了新飾品,老飾品的效果也有改動,很多都在刻意打擊EX流。

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

What's New ——套裝篇

以下是美版中所有的套裝,為了方便大家和日版對照,特意加上了日版中對應套裝的名字和發動套裝效果的方法。

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《嗶啵猴學院2》以猜拳的方式加上卡片對戰,以卡片的能力值,剪刀,石頭,布分勝負然後再透過勝出小猴戲後就可以相加或著相減卡片上相對應的能力值。 娛樂性和搞笑性與一代有過之而無不及。 非常適合喜歡一代或者喜歡玩益智(puzzle)遊戲的玩家。

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

What's New ——人物篇

整體變化(所有角色通用)

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

紛爭迷們期待已久的美版紛爭在其試玩發布大約一個月後和我們正式見面了。 這個帶著無數日版玩家所期待的改進橫空出世的作品到底帶來了什麼? 讓我們一起看個究竟吧。

SE在遊戲發售前曾經宣傳過一些美版紛爭的新要素,我們先來看看當初官方的說法

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

前言:

儘管《高達:戰場之絆》剛出的時候遭遇了5.03事件,導致眾多佇足觀望高達飯們大失所望。 但最終玩上以後卻發現該遊戲並沒有想像的那麼美好。 由街機移植過來的該作畫面算是高達系列裡最差的。 蹩腳的手感更讓眾多玩家受不了。 尤其是機體的迴旋轉​​身,簡直有砸機子的衝動。 不過這些缺點並沒有蓋住本作的光芒。 最多支持8人對戰讓喜歡聯機的玩家們大呼過癮,並且加入了十分豐富的小隊操作,這也呼應的該做的主題——戰場之絆。 明確分類的機種讓玩家十分直觀的選擇,總的來說,該作的素質還是值得肯定的。

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

行會任務說明

在四個國家都擁有冒險者行會,在這裡我們可以領取到各種支線任務。 通過完成這些任務,我們可以得到大量的資金和一些稀有物品。

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本文所有事件的發生均以男主角作為領導者為前提。 當使用女主角或其他領導者時,所發生的事件可能有所不同。 另外,各物品的收集並未完全。

冒險開始

John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()