遊戲名稱: |
FINAL FANTASY 零式 |
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遊戲原名: |
FINAL FANTASY 零式 |
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對應平台: |
PSP |
遊戲類型: |
RPG |
遊戲版本: |
日版 |
發售日期: |
2011-10-27 |
遊戲容量: |
- |
WIFI: |
- |
發行廠商: |
Square Enix |
官網網站: |
說明:
此文章是針對二點(CV:花澤香菜)、侍從JACK(CV:鈴村健一)的人物研究,帶有人物的鬥技場視頻,其中,JACK的視頻有戰術性介紹,如果沒見視頻,則說明視頻沒錄製,敬請期待。
其他人物研究:
浩特大人:ACE、三點、七點、八點、九點、Queen
デュース
戰鬥定位:
二點的戰鬥定位可以說“可前可後”之所以說她“可前”是因為她有範圍十分大的近戰攻擊,還有附帶爆炸效果的音符,之所以她“可後”是因為的她有各種各樣的輔助效果:增加攻擊、防禦、加血等等她都可以利用笛子吹出來,可以說是一名十分熱門的角色。
人物技能:
名稱 |
AP |
備註 |
スピードアップ | 4 | 移動速度增加 |
ツインマジック | 8 | 可以同時裝備兩個攻擊類的魔法 |
ラ系キャンセル魔法 | 15 | 可以取消ラ系的魔法 |
ガ系キャンセル魔法 | 30 | 可以取消ガ系的魔法 |
三連迴避 | 3 | 可以連續閃避3次 |
無限迴避 | 4 | 可以無限閃避 |
迴避ガード | 8 | 閃避中的無敵時間增長 |
ライブラ | - | 可以看到敵人所附帶的狀態 |
近接攻撃 | - | ↑+△可以進行近戰攻擊 |
近接攻撃Lv.2 | 8 | 近戰攻擊的範圍增大 |
キャンセル魔法 | 8 | 近戰攻擊結束是可以打斷對方的魔法吟唱 |
音塊配置攻撃 | - | ↓+△可以設置音塊 |
音塊配置強化 | 6 | 音塊的攻擊力增高 |
演奏強化 | 10 | 通常攻擊的威力增高 |
演奏強化改 | 18 | 通常攻擊的威力大幅度增高 |
コンツェルト | - | 可以強化我方角色的演奏 |
Conガード | 14 | 在演奏コンツェルト時可以吸收敵人的靈魂 |
Con消費AG減 | 18 | 可以降低コンツェルト所消耗的AG量 |
黒のレクイエム | 4 | 給予敵人傷害的演奏 |
Reqガード | 4 |
在演奏黒のレクイエム時可以吸收敵人的靈魂 |
Req威力増大 | 6 | 黒のレクイエム的攻擊力上升 |
Req消費AG減 | 6 | 降低黒のレクイエム所消耗的AG量 |
不協和音のソナタ | 3 | 給予周圍的敵人傷害較高的演奏 |
Sonガード | 4 | 在演奏不協和音のソナタを時可以吸收敵人的靈魂 |
Son効果増大 | 2 | 不協和音のソナタ的會心值增高 |
Son消費AG減 | 4 | 不協和音のソナタ所需要的AG量降低 |
白のセレナーデ | 6 | 可以讓我方角色恢復HP的演奏 |
Serガード | 4 | 在演奏白のセレナーデ時可以為我方增加狀態 |
Ser回復増加 | 6 | 白のセレナーデ的回復量增高 |
Ser消費AG減 | 6 | 白のセレナーデ所消耗的AG量降低 |
クレシェンド | 3 |
增高通常攻擊力的演奏 |
クレシェンド強化 | 4 | 可以讓クレシェンド的演奏效果增強 |
推薦技能:
白のセレナーデ+ 任意技能: 白のセレナーデ是主要的回复手段,雖然消耗AG量,不過消耗得併不多,而且AG量可以攻擊敵人得到,所以說這樣的技能搭配是打起來比較是順手的
不推薦技能:
黒のレクイエム+ 不協和音のソナタ: 典型的高輸出組合,雖然說真的輸出很高,不過由於演奏的效果並不是十分的顯著,而且有硬直,所以說要這樣的搭配,除非是嗑藥流,否則不推薦這樣搭配。
概括:
二點是一名用起來並不順手,可以用久了之後卻可以說是逆天,雖然比不上雷姆的魔法高輸出,不過要說“暴力奶媽”就肯定是二點了,各種輔助狀態,簡直就是逆天的存在,加上“浮游炮”(長按“△”)、近戰的範圍廣闊,還有定點的炸彈(↓+△),真的可以說是一個偽刺客的存在,如果前線的火力過於強大,二點還可以跑到後場吹起輔助的曲子還有加血的曲子,真的是所謂的“可前可後”!最值得一提的是,如果二點的狀態附加到JACK上,估計會有讓人意想不到的效果喔!例如說:招招暴擊?
ジャック
人物概括:
JACK可以說是所有角色中爆發力是最大,同時也是移動速度最慢的一人。雖然如此,可是他的威力不容小看,特別是高輸出技能:電光石火。
人物技能:
名稱 |
需要AP點數 |
備註 |
三連迴避 |
4 |
可以連續閃避3次,第三次閃避後硬直較大 |
無限迴避 |
6 |
可以進行無限次數的閃避 |
ライブラ |
- |
可以觀察敵人的狀態 |
一の太刀 |
- |
在敵人背後攻擊時會有大機率會心一擊 |
通常攻撃強化 |
6 |
通常攻擊的次數增加 |
集中 |
- |
↓+△時會增加會心一擊的威力 |
見切り |
- |
在敵人攻擊的一瞬間可以進行反擊 |
見切り威力増大 |
4 |
見切り的攻擊力上升 |
見切り強化 |
6 |
見切り的會心一擊機率上升 |
見切り消費AG減 |
5 |
見切り所消耗的AG量減少 |
電光石火 |
4 |
利用華麗的連擊攻擊敵人 |
電光石火強化 |
6 |
電光石火的會心一擊機率上升 |
電光石火消費AG減 |
4 |
電光石火所消耗的AG量減少 |
一閃突破 |
5 |
可以使敵人的防禦力下降的攻擊技能 |
一閃突破効果増大 |
6 |
敵人的防禦力會下降得更多 |
一閃突破威力増大 |
8 |
一閃突破的攻擊力上升 |
推薦技能:
電光石火—強力的輸出技能,發生時間短,威力大,當AG量足夠的時候可以說是代替普通攻擊的不二之選。
不推薦技能:
見切り— 雖然可以反擊,不過某些敵人的攻擊節奏難找,特別是BOSS等有頭有面的敵人,不怎麼推薦。
使用心得:
昨晚在某個群得知二點很好用,其實我是完全相反,我覺得二點超難用..侍從倒是不錯,雖然移動速度慢,可是好在瞬間輸出高,實在是秒殺敵人的不二之選。
侍從在戰鬥中的定位不是前鋒,也不是後援,而是屬於中間的角色。攻擊敵人之後必須要閃避一下再收刀,不然可能會遭到敵人的攻擊,收刀的情況下不可以隨便出刀,必須圍繞敵人,尋找下一個攻擊機會,詳細情況可以看視頻。
侍從的攻擊力高,不要隨便拿他去打前鋒或者吸火力,要知道這些對於侍從來說和找死沒什麼區別,因為侍從的防禦力並不是特別的高,在敵人的高火力攻擊下依然很容易掛掉,這點是必須注意的。
另外說下,侍從的閃避是十分有特色的,因為他可以閃避到敵人的旁邊或者身後,由此可以造成攻擊,特別一說的是由於JACK的會心一擊輸出很高,所以你們都懂的...
作者:巴士速攻-qq429383469(鏡君) 來源:forum.tgbus.com