作者:黃JK
先友情鳴謝劣質大神的【啪嗒砰3槍系全英雄個人分析】提供的格式,這裡給出原帖鏈接
如果你接觸遊戲不久,以下鏈接應該幫到你
《啪嗒砰3》類型技能、組合技能、英雄技能的說明~【巴士速攻】
然後放幾張有用的圖
類型技能繼承圖
藍裝防具後綴效果圖
藍裝武器後綴效果圖
好了,廢話不多說,讓我們開始盾系之旅吧
盾拉傑
英雄名稱:盾拉傑(基礎盾,小盾,小傑)
轉職條件:初始可選。槍達或弓手亞恰15級
自身類型技能:
超級神盾10%~50%。
說明:減少物理傷害,對斬擊,打擊,突刺,大質量受傷修正率為原來的(1-10%~50%)
升級方法:不斷防禦。(帶上無雙猴可以更快練滿,所有類型技能適用,下面不再重複說)
繼承其他職業類型技能:
嘎迪拉:防止眩暈、強擊、睡眠、中毒。分別免疫眩暈、強擊、睡眠、中毒四種異常狀態。
習得組合技能:
盾/大盾性能Lv1、2:不同程度的增加盾迴避率,盾上限為50%,大盾為70%。由於盾迴避率只對物理攻擊有效,但物理受傷因為類型技而已經很低了,所以這個技能意義不大,前期沒有好的組合技時可用。
行進防禦:前進時受傷減半。在一些關卡用來增加耐久,建議給非輸出職業裝上。
無雙之盾:盾迴避率上限+15%,盾65%,大盾85%。不過意義不大。
英雄技:
輔助型英雄技,實際效果受自己類型技影響,沒練時全隊受傷為原來的50%,練滿後為10%,無距離限制,多人聯機時帶上一個效果不錯。PS,天使的第一二個組合技隊伍輔助效果上升對英雄技的效果也有影響,不過微乎其微可以無視。
蓄力攻擊:
昇龍斬,前沖一段距離後跳起攻擊,傷害不錯。
推薦小兵:貓,豬,牛,天使,青蛙,猴子,企鵝
推薦組合技能:盾/大盾性能Lv2,行進防禦,體力up2,自我保護,突刺高手,斬擊高手,加重損傷,無雙之牛,無雙企鵝,無雙大樹,無雙盾
推薦武器:
稀有後綴的藍裝劍:有不錯的攻擊力,暴擊率也夠用,配合無雙鳥使用,可以一用
巨劍儈子手:攻很高,和禍盾、帝頭盔是套裝,有傷害修正率1.5倍,受傷0.8倍,攻擊時移動速度1.5倍的效果。
護劍:加血加防,堆肉盾時建議使用。
寶刀:攻擊不錯,也有不錯的暴擊和修正率,配合無雙鳥使用,可以一用
推薦防具:
帝頭盔:前期用於增加抗性,而且和巨劍禍盾是套裝,能一直用下去。
鋼盔:防很高,堆肉盾時建議使用。
真頭盔:各能力都不錯,對音光毒吸收率減半,強力推薦。
巨盾:防很高,堆肉盾時建議使用。
禍盾:全遊戲最高的加攻效果,和巨劍帝頭盔是套裝,建議使用。
英雄範例:(僅供參考)
加重損傷,怪物殺手,斬擊高手,無雙之牛
盾/大盾性能Lv2,自我保護,無雙大樹,無雙企鵝
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
由於小盾英雄的特殊位置,所以適用時有兩種思路,一種是放棄攻擊,全力堆防禦堆血量。另一種是兼顧攻擊,用蓄力攻擊昇龍斬也能對敵人造成重創。根據用法的不同,隊伍的配置也會不同。如果英雄偏向於肉盾型,那麼小兵可以用輸出型種,反之則考慮輔助型。配合天使小盾英雄的蓄力攻擊也能一擊打出幾十萬的傷害,重創大部分BOSS。總之,這是一個很有意思的英雄,用它的話有真正的RPG的感覺,戰鬥,就像在蓄力,攻擊,防禦的回合製的戰鬥,需要玩家隨機應變,聰明地選擇正確的指令。另外,在多人遊戲時用它有不錯的效果。
迪斯特機械
英雄名稱:迪斯特機械(機械,蘿蔔,手腕鬥士,破壞鬥士)
轉職條件:盾拉傑5級。
自身類型技能:
斬木、碎石、斷金。
說明:對木,石,金屬傷害修正分別為原來的150%。
習得方法:斬木,碎石在地圖欣羨視線的草原“搶奪寶箱的石像怪”這關練。斷金在自製運動場不裝武器打鐵塔練。
毀滅。
說明:攻擊方式增加大質量,對方盾迴避率無效。
修得獎勵:攻擊力增加50%
習得方法:不斷攻擊敵方單位,小兵大怪都有效。
繼承其他職業類型能:無
習得組合技能:
腕攻擊力Lv1~3:不同程度增加腕攻擊力,低級的前中期可用,腕攻擊力3中後期可用。
破壞高手:對木、石、金屬傷害修正率為200%,拆塔可用。
無雙機械:每次攻擊有15%拆掉建築。對攻低攻頻高的喇叭類,弓類效果不錯,自己用也不錯。
英雄技:
無需蓄力,直接發動。一次前衝為攻擊五次,前衝次數由攻速影響,最多一回合兩次。攻擊頻率還算不錯,輸出可以上異常都不錯。
蓄力攻擊:
快速調整站位並向前方投出大石塊,威力很可觀。
推薦小兵:豬,大盾,天使,白騎,大砲,蘑菇,猴子。
推薦組合技能:腕攻擊力3,破壞高手,敲擊高手,加重損傷,武器Lv+3,無雙牛,無雙鹿,無雙鳥,無雙機械,無雙弓。
推薦武器:
稀有後綴的冰凍腕:配合凍結髮生率up1&2使用。
岩腕:兩個岩腕配合鋼頭盔是套裝。效果為暴擊無效,最大攻1.5倍,攻擊時移動速度1.2倍,守備時石屬性附加。攻擊不錯,抗性不錯,可惜攻速太慢,一般以蓄力攻擊為主。
雷腕:裝備一隻就夠了,配合閃電高手使用,加攻速眩暈
敏腕:最好的腕,高攻高暴擊,同時擁有最快的攻速和全屬性傷害修正率120%,強力推薦。
推薦防具:
巴尼頭:加攻加暴擊,考慮配合無雙鹿使用。
鋼頭盔:與岩腕是套裝。
武士頭盔:加攻速和攻擊時移動速度,可以一用。
英雄範例:(僅供參考)
凍結髮生率up1、2,敲擊高手,無雙牛
閃電高手,敲擊高手,無雙牛,無雙鳥
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
裝備兩個手腕的英雄,在2作很強,但在3作大幅弱化,輸出一般,抗性和耐久都不高,但是還是有不少亮點的。它可以堆異常發生率來對BOSS進行控制,也可以輸出。機械的精髓就在於蓄力攻擊,在蓄力攻擊與英雄技之間的選擇就是能否用好機械的關鍵,使用蓄力攻擊,可以在攻擊時遠離敵人自己不受傷害,所以我才敢用兔頭和無雙弓,在確實能確定自己的安全後選擇英雄技靠近進行傷害。使用機械,就要在兩種完全不同的攻擊方式根據實際情況作出選擇,才能使機械發揮出不同其他職業的特色
嘎迪拉
英雄名稱:嘎迪拉(大盾,羊)
轉職條件:盾拉傑7級
自身類型技能:
防止眩暈、強擊、睡眠、毒。
說明:分別免疫眩暈、強擊、睡眠、毒。
習得方法:防止眩暈、強擊在防禦訓練關脫掉防具練。防止睡眠、毒在寬大墓穴二層讓毒龍噴或者到自尊地底讓狼噴。
繼承其他職業類型技能:
盾拉傑:超級神盾10%~50%。減少物理傷害,對斬擊,打擊,突刺,大質量受傷修正率為原來的(1-10%~50%)。對靠耐久吃飯的羊很重要,建議練滿。
習得組合技能:
耐眩暈、耐強擊、耐睡眠:眩暈、強擊、睡眠抗性兩倍,不過對自己無用,自己都免疫了。前期可以考慮給一些抗性低的英雄使用。
無雙之羊:一遇到點燃攻擊就死,英雄模式不會受到除點燃以外傷害。無雙羊的效果是優先於所有抗點燃效果的,所以無敵是不可能的,而且無雙羊中有可能中異常而被打斷英雄技導致受傷,所以要配合無雙鹿使用。無雙羊可以在點燃攻擊不到英雄時給英雄裝上,比如給弓系裝無雙羊來抗寬大的鐮刀。
英雄技:
召喚一面大盾,可以擋一擋飛行道具,但自身要受到大盾受傷的10%,而且不能檔貫通的攻擊,和基礎盾的英雄技比起來各有利弊,用大盾的話可以擋在前面讓後面的隊員不受傷,盾拉傑英雄技則是全員減傷。
蓄力攻擊:舉著盾突進,對每一個碰到的單位造成兩次傷害判定,傷害與攻擊力有關。
推薦小兵:牛,貓,青蛙,猴子,大砲
推薦組合技能:盾/大盾性能Lv2,行進防禦,體力up2,自我保護,突刺高手,敲擊高手,加重損傷,無雙之牛,無雙企鵝,無雙大樹,無雙盾
推薦武器:
稀有後綴的藍裝矛:也有很不錯的攻擊力和暴擊,配合無雙鳥使用。
禍錘:高攻高修正率,配合怪物殺手使用效果更好,暴力綿羊的標配。
推薦防具:
古大盾:擁有全遊戲非綠裝最高的防禦力,大盾中比它好用的就只有極限大盾。配合真頭盔有非物理傷害吸收率40%的套裝效果,強力推薦。
禍盾:加攻不解釋,輸出型綿羊用。
武士頭盔:增加攻擊時移動速度,加快攻速,可以一用。
真頭盔:能力很均衡的頭盔,性能不錯。配合古大盾是套裝,推薦。
英雄範例:(僅供參考)
怪物殺手,敲擊高手,無雙牛,無雙企鵝
盾/大盾性能Lv2,盾Lv+3,無雙大樹,無雙企鵝
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
和小盾是一對好朋友,技能共通,裝備很像,英雄技也都是防禦輔助型的。這傢伙人格分裂得比小盾還厲害,因為輸出的話可以使用矛和錘,而堆耐久的話也能用大盾,在能力方面全面超越了小盾英雄,而且同樣是用來輸出的蓄力攻擊,羊以攻擊兩次判定也優於小盾英雄蓄力攻擊的一次判定。羊的不足之處在於英雄技,因為羊的英雄技能在多人遊戲時無論是過關還是對戰泛用性都不如小盾的英雄技,所以出鏡率不高。單人過關的話羊會比小盾好用一些,優先考慮輸出型羊。
大巨人
英雄名稱:大巨人(豬頭,二師兄,錘夭卡)
轉職條件:盾拉傑3級
自身類型技能:
組合技能1~4。
說明:增加1~4個組合技能槽。組合技能對英雄有很大影響,等於變相增強實力,一定要練滿。
習得方法:裝滿組合技能不斷前進。
繼承其他職業類型技能:
盾拉傑:超級神盾10%~50%。減少物理傷害,對斬擊,打擊,突刺,大質量受傷修正率為原來的(1-10%~50%)。對於長期奮斗在前線的豬來說,減傷是很重要的,建議練滿繼承。
習得組合技能:
體重增加:重量乘二,減少被強擊時擊退的距離,非常無聊的技能,無視了。
錘攻擊力:不錯的增加攻擊力的技能。由於低級就可以習得,所以豬在初期就擁有很高的輸出,豬有足夠組合技能格,這個技能可以一直用到後期。
天災:攻擊時有機率觸發地震,有跌倒效果,過關時作用不大,對戰時效果不錯。
敲擊高手:打擊系攻擊力兩倍,同時能增加強擊和眩暈發生率,打擊系武器必備。
無雙之豬:在受到近身斬擊或打擊攻擊時,使對方受到自己受傷的一半傷害。這裡要說明一下,對方受傷是以自己身上出現的傷害數字為準,超過了自己血量上限也能返回傷害,比如自己受到20萬傷害,但自己只有6萬血,實際返回傷害為10萬,而不是3萬。由於怪物血量普遍很高,所以過關時意義不大,在對戰時帶上一個可能會收到奇效。
英雄技:
無需蓄力,直接發動,一邊旋轉武器一邊前進。攻擊速度受攻速影響,但微乎其微可以不計,基本為每秒兩次。前進速度受攻擊時移動速度影響,有條件可以顧及一下。
蓄力攻擊:快速前衝躍起,用武器重重砸擊地面造成地震,有跌倒效果,威力極高。可以利用蓄力攻擊的延時起跳去通過一些多人遊玩關卡的機關門。
推薦小兵:大盾,貓,天使,白騎,蘑菇,大砲。
推薦組合技能:盾/大盾性能Lv2,行進防禦,錘攻擊力,戰斧攻擊力,加重損傷,怪物殺手,敲擊高手,斬擊高手,無雙牛,無雙鹿,無雙刺猬,無雙大樹。
推薦武器:
稀有後綴藍裝斧:禍錘強大在於接近三百的傷害修正率,但是,有種武器的攻擊力超過了禍錘的三倍,而且還自帶不錯的會心。沒錯,這就是
斧,全遊戲中基礎攻擊力最高的武器,稀有後綴的藍裝斧攻擊力遠高於錘和其它斧,在這裡強力推薦。
禍錘:高攻擊力高修正率,配合怪物殺手使用。與巴尼頭、禍盾、壯肩是套裝,有全受傷修正減半的效果,推薦。
推薦防具:
巴尼頭:加攻加會心加攻擊時移動速度,但是怕火,配合無雙鹿使用,是禍套之一。
武士頭盔:增加攻擊時移動速度,可以一用。
真頭盔:各能力都不錯,可以一用。
禍盾:加攻,必須要裝不解釋。禍套之一
怒肩:大幅加防,可以一用。
壯肩:加攻,免疫暴擊,禍套之一,強力推薦。
英雄範例:(僅供參考)
這就是禍套:錘攻擊力,怪物殺手,敲擊高手,無雙牛,無雙刺猬(無雙大樹),無雙鹿
這套對戰時用:戰斧攻擊力,快快移動,斬擊高手,無雙牛,無雙鹿,無雙企鵝
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
不用我多說了吧,豬的強大大家都懂的。4個裝備格,6個組合技能格,能裝最高攻的斧,能裝禍盾,壯肩,能繼承盾的類型技,能打能抗。再難的關卡,再強的怪物,再厲害的機關,在豬面前都是浮雲。啪嗒砰3中,豬得到的實在是太多了,這是對其它職業的不公平,豬本身的存在就是一個BUG。從新人到高手,從前期到後期,人手一隻豬,多到氾濫。唉,誰叫豬那麼強呢。
滅木沙
英雄名稱:滅木沙(貓,喵武藏,暗殺劍士)
轉職條件:大巨人8級,迪斯特機械8級。
自身類型技能:
毒毛皮。
說明:小機率使近身攻擊自己的敵人中毒,基本無用。
習得方法:讓骨迪斯小盾兵砍,讓騎兵突刺,讓大巨人砸,讓幼龍抓,讓死神砍都行。
影身。
說明:攻擊時不會中異常,很有用的類型技能。另外,英雄技中也免疫異常,也就是說蓄力時不會中異常。
習得方法:在自製/暴食的大火中防禦。
毒爆。
說明:掛了會自爆散毒,威力低不說,死掉時會後退,也炸不到人,非常無語。
習得方法:將裝備脫下去打寬大古戰場的黑暗英雄,貓被幹掉後吃紫血瓶復活,再不斷掛掉。
天敵。
說明:對盾拉杰和嘎迪拉造成8倍傷害,效果一般,平時沒有那麼多小盾大盾給你打。
修得獎勵:攻速除二(越小越好),這個必須要有。
習得方法:欣羨視線的草原第四個任務,脫去武器,進入後用英雄技殺掉一開始的兩隻骨迪斯盾兵退出任務,再重複以上步驟直到練滿。
繼承其他職業類型技能:
大巨人:組合技能1~4。增加組合技能格數,很有用,建議練滿繼承。
習得組合技能:
窮鼠:血低於四分一時攻四倍,配合無雙蘑菇使用效果很好,但不適合貓,適合一些遠程職業。補充下,無雙蘑菇,點燃與毒抗性變為無限,但開始遊戲時血量變為最大值的四分之一。
下毒:增加毒發生率,近戰20%,遠程4%(0到4%),低得坑爹啊,無視了。
盾迴避率減低:對方盾迴避率減20%,沒什麼大用,冷門技能。
無雙之貓:中毒的士兵型敵人被暴擊了秒殺,但是士兵型敵人不用無雙貓也能被秒殺,所以這個技能適合攻低異常發生率高的笛類職業,而不是自己用。
英雄技:
很無語的英雄技能,有效範圍大約半個屏幕,進入有效範圍的離你最近的敵方士兵型敵方周圍會出現黑色光,然後貓就會騎到上面以每秒兩下的兩下的頻率一直打到死。看上去效果很美,但是很無奈,只對士兵型敵人有效,但士兵型敵人就是用來被一下秒殺的,發動英雄技意義不大,而且要求敵人固定不動大約1秒,才能鎖住,要是一直亂動就一直鎖不住,所以在對戰時效果也不好。這英雄技就是一悲劇。順便說一聲,連續發動的方式為不斷蓄力而不是攻擊。
推薦小兵:豬,大盾,天使,白騎士,蘑菇,猴子。
推薦組合技能:體力up2,武器Lv+3,加重損傷,怪物殺手,閃電高手,斬擊高手,突刺高手,無雙牛,無雙鳥。
推薦武器:
稀有後綴雷光之刀:攻高,配合閃電高手,加攻速加眩暈,強力推薦。
寶刀:攻比高級雷光之刀略低,攻速略慢,但是有不錯的傷害修正率,推薦。
跳短劍:極高的會心,極快的攻速,只是攻擊稍低。
白暗器:高攻,攻速為暗器中最快,有不錯的對惡魔不死修正率,還能加血加防,全面壓過黑暗器(黑暗器就只能上點異常,別的一無是處),
強力推薦。
推薦防具:
巴尼頭:加攻加攻速大幅增加攻擊時移動速度和暴擊,因為貓的第二個類型技能,所以可以放心使用,不用擔心被燒。
武士頭盔:大幅加攻速,有不錯抗性,第一選擇。
華護肩:加快攻速,大幅增加攻擊時移動速度,可以一用。
壯肩:免疫暴擊,加攻,雖然攻速略低,但還是強力推薦。
英雄範例:(僅供參考)
加重損傷,閃電高手,突刺高手,斬擊高手,無雙牛,無雙鳥
這套能很驚險地過嫉妒:體力up2,行進防禦,突刺高手,斬擊高手,無雙牛,無雙刺猬
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
又是4裝備格6組合技能格的強力英雄,輸出耐久都不錯,可是英雄技能太沒有存在感了,唯一的用途就是保證蓄力時不中異常。貓貓的特別在於能裝備兩把不同類型的武器,所以用貓時一定要裝一把斬擊類武器(刀)和一把突刺武器(短劍,暗器),並且需要對應的兩個“高手”技能,所以到後期才能發揮出真正實力,一隻成型的貓擁有強大輸出能力,絕對值得培養。
忽然想起一個套裝,兩把跳短劍,帝頭盔,效果為暴擊率2倍,配合天使的猛力一擊可以到999的暴擊,不過攻擊較低,也不能用斬擊高手,實用度不高,平常沒事可以玩玩。
保木剋
英雄名稱:保木剋(巨木剋,大樹,自然鬥士)
轉職條件:盾拉傑10級,嘎迪拉10級
自身類型技能:
加強小型、中型、大型設備HP。
說明:使我方設備HP增加,意義不大。
習得方法:不斷蓄力防禦造石頭山。
恢復設備HP。
說明:每隔四秒自動恢復我方設備HP,實際恢復量約為1%,意義不大。
修得獎勵:蓄力攻擊扔草和英雄技大樹回復量2倍。為了這個獎勵,前面的技能還是努力滿了吧。
習得方法:不斷蓄力防禦造石頭山。
繼承其他職業類型技能:
迪斯特機械:斬木、碎石、斷金。分別使對木、石、金修正率為150%,因為大樹不用修正率,所以不需要繼承這些技能,順便一提,機械的最後一個類型技毀滅不能繼承給大樹。
習得組合技能:
體力up1、2:體力上升20%,30%,給一些需要攻速的職業堆耐久用。
回歸大地:掛掉後,自己最大HP的一半,每個隊友恢復這麼多,舉個例子,自己2萬血,隊友30萬血,自己死了,那隊友恢復1萬血,而不是15萬血。實際用處不大,冷門技能。
自我保護:一切身上出現綠字的恢復量為原來的1.5倍,可以配合無雙樹使用效果不錯。
無雙之大樹:每次完美按鍵恢復最大HP的1%,沒有輸出的職業的回血技能,相當好用。
英雄技:
輔助型英雄技能,實際有效範圍為半個屏幕,範圍內隊友周圍有淺綠色光,每4秒恢復兩次。
蓄力攻擊:扔出三枚種子,落地處產生光並長草,我方經過光區時恢復一次。
蓄力防禦:舉起一作石山放在自己前方,可以檔一些攻擊。每一隻大樹只能造一個石頭山,再造的話之前一個消失。
推薦小兵:牛,貓,天使,青蛙,白魔,黑魔。
推薦組合技能:體力up2,自我保護,行進防禦,武器Lv+3,腕攻擊力3,敲擊高手,無雙大樹,無雙企鵝,無雙之牛,無雙之蘑菇。
推薦武器:
稀有後綴藍裝腕:加抗性加大量HP,不錯。
愈腕:高攻擊力,雖然傷害修正率低下,但大樹不需要傷害修正率。兩個愈腕和兔頭是套裝,有最大攻2倍,最小攻0.5倍,受火屬性傷害2倍,
除火以外受傷為50%的效果,強力推薦。
推薦防具:
巴尼頭:和愈腕是套裝,火抗問題可以用無雙蘑菇,強力推薦。
真頭盔:各項能力都不錯,可以一用。
英雄範例:(僅供參考)
腕攻擊力Lv3,敲擊高手,無雙牛,無雙蘑菇
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
熱愛大自然走可持續發展道路的環保型英雄,作戰方式為步步為營,看到敵人第一時間放一座石頭山,然後在石頭山後面可以安心蓄力,攻擊,恢復,等敵人退後或全滅再前進,再根據實際情況看是否再放一座石頭山,沒血了就躲在石頭後面放英雄技,非常安逸。裝備方面就只推薦愈腕套了,因為有除火以外傷害減半的效果,無雙菇有免疫點燃和毒的效果,開始遊戲血四分之一的副作用也能通過英雄技很快補滿,所以只推薦這套。再說一下大樹的回血量和攻擊力面板值有關,所以要堆面板值,實際回復量也是很給力的,我上面那套裝扔草和英雄技的單次回復量都能突破6萬,有隻大樹在隊伍里基本不用擔心血量。
格藍布魯魯
英雄名稱:格藍布魯魯(牛頭,大劍士)
轉職條件:盾拉傑12級,大巨人12級。
自身類型技能:
衝擊波Lv1~5。
說明:增加攻擊時產生的衝擊波範圍和威力,建議練滿。
習得方法:不斷砍出衝擊波,發動英雄技,對門攻擊或防禦都行,蓄力攻擊不行。
繼承其他職業類型技能:
加納沙坦:仁王立·不動、不惑、不凍、消滅。分別在攻擊時免疫強擊、眩暈、凍結和點燃。牛頭抗性太低,這些一定要練滿承,否則牛頭會很難完整的發出一招,被各種打斷。
習得組合技能:
大劍/大刀攻擊力:不錯的增加輸出的技能。
加重損傷:增加輸出的泛用技能。
斬擊高手:斬擊類武器攻2倍,還加快攻速和攻擊時移動速度,斬擊類武器輸出必備。
無雙之牛:泛用度最高的輸出技能。遊戲中有個誤譯,就是說無雙牛的效果是最大攻150%,實際是最大攻+150%,也就是攻為原來的2.5倍,建議輸出都帶一個。
英雄技:
前衝跳起,然後斬下,產生巨大衝擊波,威力極高。不受攻速影響,固定一回合一次。非常暴力的英雄技。
蓄力攻擊:把武器放在前方衝刺,對每一個碰到的敵人造成兩次傷害判定,威力不俗。
推薦小兵:大盾,豬,天使,青蛙,蘑菇,炮
推薦組合技能:加重損傷,大劍/大刀攻擊力,怪物殺手,斬擊高手,無雙企鵝,無雙牛,無雙鳥。
推薦武器:
稀有後綴藍裝戰斧:攻最高的武器,詳見豬頭的介紹,但是不加抗性耐久。
狂大劍:高攻,無會心。和真頭盔是套裝,攻1.2倍,受傷修正全80%,這套耐久不錯,推薦。
咒刀:高會心,攻擊力略低。和武士頭是套裝,暴擊1.5倍,實際輸出高於狂大劍套,但耐久偏低。
推薦防具:
巴尼頭:加攻加攻速加暴擊加攻擊時移動速度,因為繼承了鹿的類型技,所以不用擔心被點著。
武士頭盔:加攻速和攻擊時移動速度。和咒刀是套裝。
真頭盔:耐久抗性血量都不錯。和狂大劍是套裝,推薦。
英雄範例:(僅供參考)
大劍攻擊力,加重損傷,斬擊高手,無雙牛,無雙槍
大刀攻擊力,加重損傷,斬擊高手,無雙牛,無雙鳥
戰斧攻擊力,加重損傷,斬擊高手,無雙牛,無雙企鵝
隊伍範例:(僅供參考)
分析:
最帥氣的英雄之一,那飄逸帥氣又暴力的一斬迷倒了萬千玩家(陶醉ing),這個職業的精髓,就集中在英雄技的那一斬裡。那一斬的威力修正很高,7萬多攻的牛頭已經可以隨便砍出999999,而突破上限99999的鹿蓄力了一擊還砍不到999999,所以當你看到你的牛頭面板攻低時不用沮喪,實際輸出會被英雄技加成到很高很高了。斬完了,還有一個衝擊波,這個衝擊波的傷害好像不受暴擊影響,而且威力很高,我用咒刀砍抗暴的怪砍不到999999,但衝擊波的傷害卻常常是999999,所以遇到抗暴的怪也不用擔心,有衝擊波無壓力。再說一下牛頭的蓄力攻擊,實際輸出其實不如直接英雄技,還要用一回合蓄力,平常就不要用了,對戰時用有時有奇效。但牛隻有頭盔一個裝備格,所以耐久和抗性都不行,抗性方面部分異常可以通過繼承鹿的類型技來獲得攻擊時免疫,耐久在平常劇情關夠用,但多人關卡和對戰就顯得有些脆了。順便說一聲,牛頭過多人關卡一些需要跳躍開啟的機關門非常方便
全站熱搜