作者:巴士速攻-(某F)
基礎知識
1、世界觀
本作的舞台是被稱作里斯提亞的大陸,在這片土地上存在著羅格瑞、共和聯邦和阿瓦隆這3個國家。雖然過去“劍之聖女”曾經帶來過和平,但是隨著羅格瑞引起的動亂,大陸開始了無休止的戰爭。作為玩家,你可以選擇成為這3個國家中其中一個國家的騎士團長,無論是羅格瑞、共和聯邦還是阿瓦隆,與誰為敵與誰為友,一切都是你的自由。
2、初期騎士團的建設
當玩家拿到遊戲的那一刻起,你便成為了一名為了榮譽而戰的騎士團長,你將會擁有屬於自己的騎士團。當玩家經過了第一次的上手戰鬥後就能開始編輯一隻屬於自己的4人隊伍了。
騎士團總共有三大類的職業可以供玩家選擇,其中包括騎士(knight)、弓箭手(Archer)、巫師(Wizard)。而在這三大類中又分別有三個細化職業分類。不同的職業有自己的慣用武器,喜好的食物,不同的屬性等。玩家可以根據自己的喜好自由搭配這只隊伍。
3、關於系統
遊戲有三種模式(育成模式、戰爭模式、交流模式),其中玩家多數時候都會在冒險育成模式中度過。在該模式中玩家可以對自己的騎士團進行培養與鍛煉,最終打造出一支強力的隊伍在戰場上馳騁。
育成模式與多數RPG類游戲類似,需要玩家通過不斷的完成支線任務以及搭配裝備等來提升團隊的實力,同時,本款遊戲由於有陣營的設定,所以玩家在鍛煉的過程中還能從我方陣營的統治者手中獲得即象徵著榮譽又能用來提升團隊力量的勳章等。
當玩家在育成模式中對騎士團的培養達到一定的高度後,就能選擇將騎士團的成員從見習騎士述職為一名真正的騎士,但是這裡要注意的是,一旦成員述職後,就只能在戰場中使用了,而戰場模式是需要有W-LAN支持的,所以,如果你是一個經常SOLO的玩家,在述職時要多考慮下。
4、雜項
這裡的雜項主要隻的是育成模式中的相關道具物品等,前面也提到,本作與許多RPG遊戲一樣,也需要玩家們自己來搭配隊伍的裝備道具等,這裡就向大家介紹下不同的道具裝備的使用。
道具
道具中分5類,消耗品,秘傳書,裝備品,聖石,貴重品。消耗品為日常戰鬥中所需使用的藥品,食物等。秘傳書是與職業使用技能掛鉤的技能學習書籍,可以在道具店購買也可以在地圖寶箱中獲得。
裝備品,聖石,都是與提升職業屬性相關的項目,遊戲中不少武器都需要角色的相關屬性數值達到指定標準才可裝備,當角色的指定屬性數值未達到要求數值時就可以用聖石的加成來補足。
貴重品,主要是指陣型書和勳章,陣型書決定戰鬥的陣型,勳章可以用來改變騎士團的旗幟。
PS玩 家在道具店購買的消耗品若想在戰鬥中使用,需要讓騎士團員攜帶才可以,每種消耗品最多可攜帶9個單位。
技能
技能的習得需要通過購買秘傳書,而學習秘傳書的條件是戰鬥經驗達到秘傳書指定的數值。學習後的技能被單獨歸類,若希望在戰鬥中使用學習的技能,同樣也許要讓角色裝備該項技能。每個角色最多可以裝備4個主要技能和兩個輔助項技能。
陣型
不同的陣型再戰鬥中擁有不同的優勢和劣勢,玩家可以根據自己作戰的習慣經行細節上的調整。
任務
遊戲中會不斷的出現支線任務,供給玩家在育成時獲得較大的經驗加成或金錢獎勵。完成了支線任務後還可在統治者那裡領取相應的獎勵,所以任務是玩家們SOLO時非常不錯的選擇。
任務按照不同的種類會有相應的期限,有無限期的退治(擊退)任務,也有需要玩家在一定時間內完成的探索任務。由於遊 戲有自己的日曆,玩家在經行任務的時候也要注意不要讓任務逾期了。
關於遊戲如何存檔的問題
由於不少玩家剛拿到遊戲時不知道如何存檔,誤將游戲自帶的START鍵的屏幕截圖當成了存檔,所以提一下。本作想要存檔只有“中斷”這一個選項可選。在野外無法保存。
職業信息
1、初期騎士團職業信息
職業 | TYPE | 特徵 |
ナイト(knight) | 聖騎士 | 力量型技能特殊強化的戰士 |
重戦士 | HP和體力和防禦特殊強化的戦士 | |
戦乙女 | 各方面都很均衡的戦士 | |
アーチャー(Archer) | 狩人 | 力量和體力高平衡的類型。 |
義賊 | 技術和敏捷優秀的迴避特化型。 | |
狙撃手 | HP和加護都十分優秀的防禦特化型。 | |
ウィザード(Wizard) | 魔術師 | 在攻擊方面大幅平衡的術士類型。 |
聖職者 | 高敏捷和恢復的支援特化型術士。 | |
魔女 | 操控著強力魔法的攻擊型術士。 |
2、各職業相剋性
ナイト(Knight)>アーチャー(Archer)>ウィザード(Wizard)>ナイト(Knight)
3、職業屬性初期數值(僅供參考)
Wizard - 魔女
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
137 |
193 |
125 |
力 |
12 |
21 |
10 |
體力 |
15 |
20 |
14 |
技術 |
16 |
23 |
14 |
魔力 |
21 |
25 |
18 |
加護 |
20 |
28 |
18 |
敏捷 |
15 |
21 |
14 |
運 |
16 |
24 |
14 |
Wizard - 聖職者
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
145 |
166 |
131 |
力 |
11 |
18 |
10 |
體力 |
15 |
20 |
14 |
技術 |
16 |
25 |
14 |
魔力 |
20 |
28 |
18 |
加護 |
20 |
27 |
18 |
敏捷 |
16 |
21 |
14 |
運 |
16 |
25 |
14 |
Wizard - 魔術師
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
143 |
164 |
125 |
力 |
11 |
21 |
10 |
體力 |
15 |
24 |
14 |
技術 |
16 |
26 |
14 |
魔力 |
20 |
26 |
18 |
加護 |
20 |
23 |
18 |
敏捷 |
16 |
22 |
14 |
運 |
16 |
24 |
14 |
Archer - 狙擊手
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
153 |
191 |
136 |
力 |
16 |
23 |
14 |
體力 |
12 |
18 |
10 |
技術 |
20 |
29 |
18 |
魔力 |
11 |
21 |
10 |
加護 |
21 |
29 |
18 |
敏捷 |
19 |
29 |
18 |
運 |
11 |
18 |
10 |
Archer - 義賊
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
153 |
232 |
135 |
力 |
15 |
23 |
13 |
體力 |
12 |
21 |
10 |
技術 |
20 |
28 |
18 |
魔力 |
11 |
21 |
10 |
加護 |
21 |
31 |
18 |
敏捷 |
20 |
28 |
18 |
運 |
12 |
18 |
10 |
Archer - 狩人
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
152 |
203 |
136 |
力 |
16 |
21 |
13 |
體力 |
12 |
19 |
10 |
技術 |
20 |
26 |
18 |
魔力 |
12 |
22 |
10 |
加護 |
21 |
30 |
18 |
敏捷 |
20 |
23 |
18 |
運 |
11 |
17 |
10 |
Knight - 戰乙女(女武神)
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
187 |
244 |
160 |
力 |
19 |
28 |
18 |
體力 |
20 |
28 |
18 |
技術 |
16 |
21 |
14 |
魔力 |
12 |
19 |
10 |
加護 |
12 |
18 |
10 |
敏捷 |
11 |
17 |
10 |
運 |
16 |
24 |
14 |
Knight - 重戰士
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
183 |
283 |
160 |
力 |
19 |
29 |
18 |
體力 |
20 |
26 |
18 |
技術 |
16 |
22 |
14 |
魔力 |
11 |
17 |
10 |
加護 |
13 |
19 |
10 |
敏捷 |
12 |
16 |
10 |
運 |
16 |
19 |
14 |
Knight - 聖騎士
能力 |
平均值 |
最大值 |
最小值 |
HP |
184 |
244 |
160 |
力 |
20 |
28 |
18 |
體力 |
20 |
28 |
18 |
技術 |
16 |
22 |
14 |
魔力 |
12 |
20 |
10 |
加護 |
12 |
19 |
10 |
敏捷 |
12 |
19 |
10 |
運 |
16 |
25 |
14 |
其餘各項
1、武器特徵
武器資料的詳細信息,日後巴士速攻的日翻組會為需要的玩家提供,所以我就不費事去做那種機械的搬運工作了,這裡主要介紹下每種職業所使用武器的特點。
Knight
劍
劍屬於最能發揮威力的全能型武器,擁有很多技能可以學習。
大劍
大劍是用在前線攻擊中的得意武器,擁有諸如將敵人吹飛,破壞敵人陣型等效果的技能。
細劍
細劍是擁有高會心一擊率、對敵單體攻擊高的強力武器。同時,還能裝備一些異常狀態的技能。
槍
槍是在橫面直線上擁有射程優勢的武器,可以用來攻擊遠距離或被阻擋的敵人,對Archer的戰鬥力非常可觀。Archer 弓 弓是Archer的武器中攻擊範圍最大的武器,可以裝備十字形範圍,縱向、橫向范圍,以及全範圍攻擊的技能。 弓槍(銃) 弓槍是搭載了諸如毒屬性、火焰屬性等很多特殊效果的遠距離武器。 槍(銃) 銃是以犧牲命中率換取高威力並擁有多樣攻擊方式的武器,對於密集陣型排列的敵人可以發揮出較大的優勢。Wizard 杖 杖是用於強化火、風、暗屬性技能強化的武器,各個屬性的技能也較多,屬於擊退向武器。 槌 槌是水、土、光屬性技能強化的武器,屬於援護向的武器。2、陣型(待完善)
前面也提到,選擇怎樣的陣型來戰鬥是決定戰鬥順利與否的重要項目,特殊效果好的陣型效果也會讓你戰鬥起來更加得心應手。這裡主要為大家羅列遊戲中各種陣型的優劣,以為大家在國戰中提供便利。
陣型的獲得方式是多樣的,可以從書籍中學習,也可以在戰場中學習敵人使用的陣型。但是相比較而言,還是直接從戰場中剽竊敵人的陣型來的方便。
當然,如果你是與AI國戰的話倒是不用那麼費力的去研究用哪個陣型,初期的4人陣就是最好的選擇。由於本作中的AI有自己的一套攻擊模式,而這套模式恰好被7組的碼字研究出來了,所以對AI的國戰也就相對容易了很多。不過請記住,AI的智商永遠無法和人相提並論,所以,想要在網戰中取得好的戰績,還是好好研究陣型打法吧。
1人用陣型
名稱 |
効果 |
隊列 |
習得方法 |
||||||||||||
フロントワード |
最基本的1人用陣型,擁有攻擊力增強的效果 |
|
初期 |
||||||||||||
バックワード |
強化的防守的1人用陣型,防禦力增強 |
|
偵察教書 |
2人用陣型
名稱 |
効果 |
隊列 |
習得方法 |
||||||||||||
デュアルフォーム |
最基本的2人用陣型,全員命中率上升 |
|
初期 |
3人用陣型
名稱 |
効果 |
隊列 |
習得方法 |
||||||||||||
トリプルフォーム |
最基本的3人用陣型,全員敏捷屬性提高 |
|
初期 |
||||||||||||
シングルハント |
後方攻擊人員配置型陣型 3號位內攻擊力提升 |
|
包囲陣図解2 |
||||||||||||
デコイキャット |
前方誘敵型3人陣型 第一回合內攻擊力提升 |
|
聖女の叢書 |
||||||||||||
フロントバイソン |
集中在一列內的防禦力特化陣型。 隊伍全員每回合HP少量恢復 |
|
史開古書 |
||||||||||||
フリースタイル |
擁有更自由技能配置的陣型回合開始時恢復2點AP |
|
王家騎戦書2 |
4人用陣型
名稱 |
効果 |
隊列 |
習得方法 |
||||||||||||
ナイツフォーム |
最基本的4人陣型,全員迴避率增加 |
|
初期 |
||||||||||||
トライチェイサー |
前方游擊配置4人陣型,1・2・3號位敏捷提高、4號位攻擊提高 |
|
史開古書2 |
||||||||||||
リアストリング |
攻防平均分擔的4人陣型,1・2・3號位防禦力增加、4號位攻擊力提高 |
|
史開古書3 |
||||||||||||
" >ファランクス |
捨棄防禦,完全特化攻擊的陣型。戰鬥開始時AP增加6點、防禦力大幅減弱 |
|
王家騎戦書3 |
||||||||||||
フォアードダブル |
後方負責攻擊的陣型,3・4號位攻擊力大幅提升 |
|
武王戦略紙 |
||||||||||||
バンガードシフト |
攻擊力特別強化的4人陣型全員攻擊力提升、防禦力略有縮水 |
|
聖女の叢書 |
||||||||||||
インペリアル |
防守特別強化的4人陣型全員防禦力效果拔群、攻擊力縮減 |
|
術式陣形論 |
ウィンドミル |
主要靠一個人輸出的防禦特別強化陣型,全員HP每回合少許恢復 |
|
武王戦略紙2 |
||||||||||||
ラピッドムーン |
攻擊順序得到優化的陣型,全員行動順序提前(通俗來說就是取得先攻權) |
|
奇襲読本 |
||||||||||||
ブルアタック |
攻防一體的強力陣型,1號位攻擊力提升、2・3・4號位防禦力提升 |
|
リスティア戦史 |
||||||||||||
スネークアイ |
全員劃分為兩撥的開闊視野陣型,命中率提高 |
|
包囲陣図解 |
||||||||||||
フォースレギオン |
強化支援的4人用陣型,全員異常狀態持續時間減少 |
|
王家騎戦書 |
||||||||||||
ジャックソード |
重點發揮近距離武器優勢的陣型,騎士的攻擊力提高 |
|
基礎戦術學 |
マルチシューター |
重點發揮遠程武器優勢的陣型,弓箭手的攻擊力提高 |
|
基礎戦術學2 |
||||||||||||
ダークフェスタ |
重點發揮魔法攻擊優勢的陣型巫師攻擊力提高 |
|
基礎戦術學3 |
||||||||||||
ソードブレイク |
用於抵抗近戰武器的陣型,受到騎士攻擊後的傷害減弱 |
|
応用戦術學 |
||||||||||||
アローシールド |
用於抵抗射擊武器的陣型,受到弓箭手攻擊後的傷害減弱 |
|
応用戦術學2 |
||||||||||||
カウンタマジック |
抵抗魔法攻擊的陣型,受到巫師攻擊後的傷害減弱 |
|
応用戦術學3 |
||||||||||||
リバースムーン |
大幅推遲全員行動順序的陣型,全員行動順序延後 |
|
奇襲読本2 |
||||||||||||
エクスペリエンス |
提高全員戰鬥經驗值的陣型,戰後經驗值提高 |
|
聖女の叢書3 |
プラスオーダー |
自由行動增加的4人陣型,回合開始時AP恢復量+1(即每回合結束後的AP總量+1) |
|
騎士戦術學 |
||||||||||||
セブンフィーバー |
傳說中的盜賊編輯出的4人陣型,全員會心一擊率增加 |
|
奇襲読本3 |
||||||||||||
クローズドランド |
捨棄攻擊力,特別強化防禦的4人陣型,戰鬥開始時AP減少,攻擊力下降 |
|
絶対防禦論 |
||||||||||||
デスマーチ |
某個奇才發明的速戰4人陣型,會經常出現毒屬性效果,戰鬥力大幅提升 |
|
奇怪戦術誌 |
3、訓練
大騎士物語這款遊戲的育成模式中除了在野外放羊這種提升團隊屬性值的方式以外,還可以通過訓練所來提高對應職業需要的屬性值。不過,開啟訓練所的條件是擁有相應的許可證。不同的許可證搭配以後所能開啟的訓練項目也各不相同,不同的訓練項目也有各自不同的優勢。
另外,職業的性格相性對訓練的效果也有影響,不過我在這裡不會深入研究。主要是羅列下各個項目需要哪些許可證才能開啟,以及會在變動哪些能力值。
再來說下訓練結束後出現的塔羅牌。塔羅牌抽的好不好直接關係到你這次訓練是盈利還是虧本...如果4張塔羅牌相同的話效果會加成,比如4張光芒萬丈的話就能獲得比平時多不少的能力值加成,至於抽到4張雷電的效果...目前我還不知道...
補充
36樓的朋友回復了自己的經驗,表示抽到雷卡也不總是壞事,偶爾也會出現很好的技能。感謝這位朋友的分享。
最後要說的就是,訓練項目只是針對見習騎士展開的,騎士團的成員度過見習期以後就不能在去訓練所了。
名稱 |
會變動能力值的屬性 |
適合的性格 |
出現條件 |
需要使用的許可證 |
休む |
- |
- |
初期 |
全許可書 |
基礎練習 |
HP、體力、敏捷 |
無気力 |
初期 |
全許可書 |
精神統一 |
加護、運、魔力 |
冷靜、溫厚、高飛車 |
初期 |
全許可書 |
武術稽古 |
力、魔力、技術 |
熱血 |
初期 |
力訓練許可書技術訓練許可書魔力訓練許可書 |
防禦訓練 |
體力、技術、魔力、加護 |
誠実、頑固 |
初期 |
生命力訓練許可書體力訓練許可書加護訓練許可書 |
迴避演習 |
敏捷、運、HP |
陽気 |
初期 |
生命力訓練許可書技術訓練許可書敏捷訓練許可書運訓練許可書 |
模擬戦闘 |
技術、力、加護 |
冷靜 |
模擬戦闘の開放証 |
力訓練許可書體力訓練許可書技術訓練許可書加護訓練許可書 |
守衛実習 |
運◎、加護○、體力○ |
誠実 |
守備実習の開放証 |
體力訓練許可書加護訓練許可書敏捷訓練許可書運訓練許可書 |
堅忍修業 |
體力◎、HP、技術 |
頑固 |
堅忍修業の開放証 |
生命力訓練許可書體力訓練許可書技術訓練許可書運訓練許可書 |
魔防鍛錬 |
加護◎、HP○、運○ |
高飛車 |
魔防鍛錬の開放証 |
生命力訓練許可書加護訓練許可書運訓練許可書 |
走破特訓 |
HP◎、敏捷○、體力○ |
無気力 |
走破特訓の開放証 |
生命力訓練許可書體力訓練許可書敏捷訓練許可書運訓練許可書 |
多勢組手 |
魔力◎、力○、運○ |
熱血 |
多勢組手の開放証 |
力訓練許可書魔力訓練許可書加護訓練許可書運訓練許可書 |
機動修練 |
敏捷◎、技術、魔力 |
陽気 |
機動修練の開放証 |
體力訓練許可書技術訓練許可書魔力訓練許可書敏捷訓練許可書 |
瞬速亂舞 |
技術◎、敏捷○、力○ |
溫厚 |
瞬速亂舞の開放証 |
力訓練許可書技術訓練許可書加護訓練許可書敏捷訓練許可書 |
攻守演武 |
力◎、魔力○、加護○ |
熱血 |
攻守演武の開放証 |
生命力訓練許可書力訓練許可書魔力訓練許可書敏捷訓練許可書 |