以下,是我的流程戰報,當然,我才不要用原勢力呢,超高屬性的手下班子才是我的夢想!
進行新勢力的編制,我採用的是全名士,兩個金收入、一個糧收入,兩個兵收入的內政武將。
軍政以軍師和鬼謀為主,騎兵兩個,一個引誘;槍兵兩隊,弓兵一隊,總計5個四圍400的猛原創。
戰場技能以兵擊、引誘和回血為主。
編制好了只好選擇設置,高難度,以成都為據點,在角落迂迴可以避開敵人鋒芒,況且成都也是大都市,對於發展來說也無不可。
大家可以看看大地圖,這是第一個劇本。
我在成都,避開了鋒芒,但是要進攻的話哪怕是最近的董卓,我也必須在三回合之後。
瞧我原創的小娘子,巧笑焉兮,美目盼兮,直瞅得哥哥虎軀連震險些敗退。
在開始之後,先建了一些基礎建築,主要是求人所,畢竟我這人比較懶,原創就5個。
一回合之後,受封,接著給手下封官加工資,新武將忠誠度果斷低啊。
兩個回合之後,我躁動的心終於按耐不住了,比對了董卓的武將【可以查看對方武將帶兵數從而推斷其最大帶兵數】之後果斷用兩回合殺到對方城下。
果然不出我所料,對方雖然有28000的兵力,卻也只能遣調出區區15000+,相對於我的神帶兵來說...主要是神技能來說,不過擼擼而已。
開戰之後,因為對方兵力相對較強,無論是佔據點還是防禦對方的突襲,我都選擇了兵分三路。
在城下總攻擊,對方露頭果斷挑釁,將對方引出城門,個個擊破。
注意引誘之後的排兵,一旦引誘成功,對方會追著你的武將跑,騎兵在這裡很容易受到槍兵的擊破,畢竟我的武將走的是技能和內政流,無法和關羽、曹操等等匹敵。
之後引發了單挑,木有一騎的技能,對方武力90+,險勝。
以下,是我的流程戰報,當然,我才不要用原勢力呢,超高屬性的手下班子才是我的夢想!
進行新勢力的編制,我採用的是全名士,兩個金收入、一個糧收入,兩個兵收入的內政武將。
軍政以軍師和鬼謀為主,騎兵兩個,一個引誘;槍兵兩隊,弓兵一隊,總計5個四圍400的猛原創。
戰場技能以兵擊、引誘和回血為主。
編制好了只好選擇設置,高難度,以成都為據點,在角落迂迴可以避開敵人鋒芒,況且成都也是大都市,對於發展來說也無不可。
大家可以看看大地圖,這是第一個劇本。
我在成都,避開了鋒芒,但是要進攻的話哪怕是最近的董卓,我也必須在三回合之後。
瞧我原創的小娘子,巧笑焉兮,美目盼兮,直瞅得哥哥虎軀連震險些敗退。
在開始之後,先建了一些基礎建築,主要是求人所,畢竟我這人比較懶,原創就5個。
一回合之後,受封,接著給手下封官加工資,新武將忠誠度果斷低啊。
兩個回合之後,我躁動的心終於按耐不住了,比對了董卓的武將【可以查看對方武將帶兵數從而推斷其最大帶兵數】之後果斷用兩回合殺到對方城下。
果然不出我所料,對方雖然有28000的兵力,卻也只能遣調出區區15000+,相對於我的神帶兵來說...主要是神技能來說,不過擼擼而已。
開戰之後,因為對方兵力相對較強,無論是佔據點還是防禦對方的突襲,我都選擇了兵分三路。
在城下總攻擊,對方露頭果斷挑釁,將對方引出城門,個個擊破。
注意引誘之後的排兵,一旦引誘成功,對方會追著你的武將跑,騎兵在這裡很容易受到槍兵的擊破,畢竟我的武將走的是技能和內政流,無法和關羽、曹操等等匹敵。
之後引發了單挑,木有一騎的技能,對方武力90+,險勝。
來源:3DM論壇作者:568629682