流星のロックマン 3 ブラックエース SHOOTING STAR ROCKMAN 3 BLACK ACE
支線任務:
支線任務是由各地的人們所發起,在遊戲中如果你和一個人對話發現他的資料內有HELP字眼,那麼你就可以觸摸那個字眼並且進行任務,注意任務不能重疊。 本次任務只重點寫出對像人物和完成方法。
1、かみかぜピュー太與校園屋頂的小男孩對話,然後到BIG WAVE店頂部拿到紙飛機回去即可。
報酬:HP Memory 10
2、はやあしカケル與家右邊的男孩對話,調查露娜家旁邊的小湖就能完成任務了。
報酬:HP Memory 20
3、ふたごやまうおう依賴人在小河邊,與這個男人對話,來到露娜家門口輸入961後,再輸入196,回去和依賴人對話即可。
報酬:結盟。
4、テツクギウツゾウ依賴人是學校邊的一個老人,對話後依次來到學校屋頂調查電梯背面、スピカモール醫院旁邊、獅子島城堡背後(繞路),回去找老人對話。
報酬:HP Memory 20,結盟
5、ナンバかずこ在自己班教室旁邊的女生會向你提問。
輸入2,輸入5,輸入1
報酬:結盟
6、おいかけマスミ隔離班旁邊有個女生,與她對話,然後去奧庫達瑪找到涼香,再然後隨便找個地方變下身,回去再和涼香對話後找依賴人即可。
報酬:結盟
7、さいえんじリカ科學部的小女生似乎有什麼煩惱,對話後前往獅子島4個商店中間右邊老頭的商店處對話。 再分別調查商店旁邊的果樹,城堡下階的花草裝飾,前往海灘右下角和男人對話,分別獲得對應道具後,返回老頭出較差。 再找部長(位置會隨劇情變化而產生變化,最後會在WAXA處)即可完成任務,回去找女生要報酬吧。
報酬:HP Memory 20
8、あつめたいよう在自己班裡有個男生,與其對話後來到1樓最右邊角落裡的小男孩那裡對話,到公園處和小女孩對話,最後スピカモール和右下角的男人對話,就可以回去交差了。
報酬:結盟
9、イケツラモテツク與スピカモール舞台右上方的男人對話,調查外邊的商店處花5000Z買到對應道具,去BIG WAVE右邊的櫥窗裡再花5000買到道具。 返回男人那裡較差。
報酬:HP Memory 10,13000Z(其實反過來說就是報酬3000Z而已)
10、ヒロキ與スピカモール舞台右下方的男孩對話,然後去找天地先生(劇情最後會在WAXA處),回去找小男孩即可報酬:結盟
11、コレクタロウ舞台左下的男人需要芯片“フラッシュスピア2”。
報酬:武器裝備“ゲンワクノヒトミ”
12、さとうぬきお依賴者是位於奧庫達瑪網球場對面的男人,他需要“ワイドウェーブ1”
報酬:アタックパネル
13、ごびょうまえつぐ奧庫達瑪里面的特殊舞台左邊有個男人,返回小玉鎮學校內的小賣部那裡弄到道具後返回奧庫達瑪分別找到右邊的森林裡男人、舞台攝影器材房間的女孩、和大顯示器對面的男人。 回去找到依賴人即可完成。
報酬:HP Memory 10
14、かがやきテルミ位於湖邊的這個女孩需要幫助,前往獅子島區域中間先和老頭對話,再在旁邊按A,來到海灘處,爬上海中間的小島嶼上和女人對話,再按A調查。 回去找女孩即可。
報酬:結盟
15、天地まもる(末期會在WAXA)
與天地先生對話,他需要芯片“ヘビードーン1”
報酬:ヒートグレネード
16、響ミソラ美空需要的芯片是“ブラックホール1”
報酬:フローとシューズ/270 羈絆之力上升
17、白金ルナ與露娜對話,返回自己班裡問上邊的女生,去スピカモール上方的廁所調查,輸入“でんぱのせかいであそびましょ”,同時病毒戰。 戰後和露娜對話即可報酬:カワリミ/330
18、最小院キザマロ與麻呂對話,去到他家按Y一看,哇靠,這個病毒數量是怎麼回事? 進行病毒10連戰。
報酬:ギガクラス+1/650 羈絆之力上升
19、牛島コン太與剛太對話,去他的房間裡,與金牛座對話。 在房間中間按A,放置食物後離開再進房,調查冰箱。 然後調查正中間選擇第二項,出門再回去,找金牛座對話。 返回和剛太說明事件即可。
報酬:HP+500/610 羈絆之力上升
20、よこげりリュウスケ與衛星POLICE總部的中間的成員對話,前往スピカモール路中央清理病毒。 返回報告即可。
報酬:HP Memory 10
接到此人第二個任務後,前往小玉鎮的巴士電腦內進行對戰,返回報告即可。
報酬:ブレイクカウントボム
21、せいけんいちぞう與最左邊的隊員對話,以電波形態前往海灘的龍雕像內部。 在左邊果然發現了一個似乎不太正常的傢伙。 與其戰鬥後回去報告即可。
報酬:HP Memory 20
22、おまがしとうこ來到司令部與這位女研究員對話,然後去スピカモール的商店內買到冰棍回去交差即可,但是融化時限是3分鐘,要注意。
所有任務完成後可以在黑洞電波網絡2區打開其中一扇門,不過令人失望的是,這次任務的最終報酬似乎並不怎麼吸引人……
其他研究資料:
1、全BOSS隨機遭遇點統計:(本列表由Garsiazero與日本朋友Arcadia協力完成)
這 一作遊戲的BOSS遇見變得非常的可怕,不需要打V2就可能在馬路上隨機遭遇V3,因此隨便在路上走也成了一件非常危險的事情……話說回來,本次雖然V2 級BOSS地點固定,但是我們所需要刷MEGA芯片還得找隨機的V3,因此大家最好多買サーチアイ搜索眼預備刷BOSS了。 另外,本作BOSS RUSH的統計時間只是R級BOSS,因此V3 BOSS的秒殺任務不大,還算是比較好的設定吧。
另據目前的情報表示,本作的BOSS隨機將會出現更低機率出現的Omega版,據考證,這些BOSS將會是已經擊敗過的BOSS在各地隨機出沒,但是機率非常不樂觀,目前就國內玩家(包括香港同胞提供的情報)所考證得到證實的Omega級BOSS遇見地點也不多。 另外一方面擊敗後不掉落其他物品,只掉落道具“オメガピース”,而如果以高評價和超過100%噪音率擊敗BOSS的話,獲得BOSS的X級別芯片機率也會大大提升。 該道具所需要使用的地方共3處:
(1)學校門口電腦,需要1片Omega piece。
(2)深紅結晶工廠門口,有個隱藏的傳送點,以洛克人的形態走到門口右下角處即可傳送上去,開門需要3片。
(3)黑洞服務器2區最右邊的門,這裡需要6片
BOSS名稱 | V2級別地點 | V3級別可能出現的地點 | Omega級別可能出現的地點 |
スペード·マグネッツ | 小玉鎮內電波 | 小玉鎮內電波科學部實驗室學校1F左右學校屋頂日本宇宙網絡 | |
ダイヤ·アイスバーン | 奧庫達瑪演出場 | 奧庫達瑪內部電波奧庫達瑪特殊舞台電波日本宇宙網絡 | |
クラブ·ストロング | 獅子場電波內 | 獅子島電波獅子島海灘電波獅子場電波日本宇宙網絡 | |
クイーン·ヴァルゴ | WAXA司令室 | WAXA 衛星POLICE處的電波電腦噪音電波網絡1、2、3區均可 Dealer宇宙基地 |
噪音電波網絡1、2區 |
ジャック·コーヴァス | 學校屋頂 | 噪音電波網絡2、3均可深紅結晶工廠網絡 Dealer宇宙基地 |
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グレイブ·ジョーカー | 深紅結晶工廠網絡 | 噪音電波網絡4 外宇宙電波網絡2 黑洞電波網絡 Wi-Fi對戰將隨機出現グレイブ·ジョーカーRR(未判明) |
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アシッド·エース | 未判明 | 外宇宙電波1 Wi-Fi對戰將隨機出現アシッド·エースBB(未判明) |
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オックス·ファイア | 找剛太 | 科學部實驗室學校1樓電波スピカモール電波スピカモール內部會場電波スピカモール左邊商店內的電波奧庫達瑪電波奧庫達瑪內部電波日本宇宙網絡 | 學校屋頂 |
キグナス·ウイング | WAXA(找宇田海) | スピカモールスピカモール內部會場電波スピカモール左邊商店內的電波獅子島海灘網絡日本宇宙網絡 | 獅子島/小玉鎮電波網絡 |
ウルフ·フォレスト | 學校屋頂(找尾上) | 噪音電波網絡2、3 深紅結晶地下工廠門口附近網絡 Dealer宇宙基地 |
スピカモール電波/學校屋頂 |
ファントム·ブラック | 日本宇宙電波網2 | 噪音電波網絡1、2、3 Dealer宇宙基地 |
日本宇宙電波1區 |
ブライ | 獅子島(直接找索羅) | 噪音電波6 外宇宙電波2 FM星宇宙電波1、2均可 |
|
ムーン·ディザスター | 日本宇宙電波網絡2 | 噪音電波網絡5區左右 | |
アポロン·フレイム | 噪音電波網絡6區左上 | 黑洞網絡2區 | |
シリウス | 黑洞電波網絡2區右邊 | 黑洞電波網絡2區 |
2、藍字芯片統計,BOSS戰術討論
由於缺少了上場就最強變身的作弊,因此本作的隱藏關卡內的一道門——“12秒內打敗所有具有'R'標誌的BOSS”,就變得看起來非常非常困難。 而且另外一方面,本作除了基本資料庫的芯片資料以外,還追加了大量的藍色字眼的芯片。 這些芯片只能在100%以上的噪音率結束戰鬥後,以完全隨機的形式獲得,而且玩家所探索的電波病毒強度沒有任何關係,如果人品好的話,完全可以在中期左右就利用噪音率來獲得藍字芯片中的可怕種類。 因此這也是本作中最吸引人的收集要素……藍字芯片。
首先為大家送上所有藍字芯片的完全信息吧。 (表格中效果為空的表示相對過去的效果僅增加了攻擊力)
編號 | 藍字芯片名稱 | 相對普通芯片的效果(追加效果) | 攻擊力 | 屬性 |
1 | インパクトキャノン | 命中敵人後追加範圍內8格傷害 | 240 | |
2 | プラズマガンX | 麻痺時間更長 | 120 | 電 |
3 | エアスプレッドX | 攻擊力變高 | 50 | |
4 | マッドバルカンX | 最大15連射 | 10*15 | |
5 | グリーンインク | 命中敵人後周圍方格全部變為草地形態 | 90 | 木 |
6 | ブルーインク | 命中敵人後周圍方格全部變為冰地形態 | 110 | 水 |
7 | パープルインク | 命中敵人後周圍方格全部變為毒地形態 | 130 | |
8 | ヒートグレネード | 以目標範圍為中心9格攻擊,炎屬性 | 120 | 炎 |
9 | グリーングレネード | 以目標範圍為中心9格攻擊,木屬性,所有被攻擊方格變為草地形態 | 100 | 木 |
10 | アイスグレネード | 以中心範圍為中心9格攻擊,水屬性,所有被攻擊方格變為冰地形態 | 100 | 水 |
11 | ビッググレネード | 以中心範圍為中心9格攻擊,每格合計3次攻擊 | 60*3 | |
12 | エドギリブレードX | 攻擊力變高 | 200 | 劍 |
13 | エレキスラッシュ | 電屬性橫向三格攻擊 | 150 | 劍、電 |
14 | ウッドスラッシュ | 木屬性橫向三格攻擊 | 180 | 劍、木 |
15 | ファイアスラッシュ | 炎屬性橫向三格攻擊 | 200 | 劍、炎 |
16 | ブレイクサーベル | 面前左上方斜向攻擊,對手不可防禦,破防、劍屬性 | 200 | 劍、破 |
17 | ブレイクサーベルX | 同上 | 250 | 劍、破 |
18 | ジャイアントアックス | 3*2範圍攻擊,破防、劍屬性 | 320 | 劍、破 |
19 | ムラマサブレード | 攻擊力取決於最大HP和當前HP的差值,最高500攻擊力 | ? ? ? | 劍 |
20 | ソードファイター1 | 3連斬 | 50 | 劍 |
21 | ソードファイター2 | 4連斬 | 50 | 劍 |
22 | ソードファイター3 | 5連斬 | 50 | 劍 |
23 | ソードファイターX | 5連斬 | 60 | 劍 |
24 | ウィンディアタックX | 吹飛攻擊 | 180 | 空 |
25 | シンクロフックX | 命中敵人後,其他相同的敵人都受到相同傷害 | 180 | |
26 | スタンナックル | 面前一格麻痺拳 | 130 | 電 |
27 | ポイズンナックル | 面前一格毒拳 | 150 | |
28 | フリーズナックル | 面前一格冰凍拳 | 180 | 水 |
29 | デストロイアッパー | 對戰使用時,將會令對方5種裝備能力無效的攻擊 | 140 | 破 |
30 | ドリルアームX | 攻擊力變高 | 80 | 破 |
31 | ハリケーンダンス | 以自身為中心進行4次旋轉攻擊 | 60*4 | 空 |
32 | プラチナメテオ | 攻擊力變高 | 90*N | |
33 | ゼツメツメテオ | 炎屬性、裂地效果 | 70*N | 炎、破 |
34 | レーダーミサイル | 僅攻擊無屬性敵人的飛彈 | 200 | |
35 | グランドウェーブX | 攻擊力變高 | 150 | |
36 | ジェットアタックX | 180 | ||
37 | ハンマーウェポンX | 190 | ||
38 | スマイルコインX | 60*N | ||
39 | ヘビーストーンX | 280 | 破 | |
40 | ギザホイールX | 180 | 劍 | |
41 | スカルアローX | 190 | ||
42 | ムーテクノロジーX | 80*3 | 破 | |
43 | デスサイズ1 | 前方隔1行產生旋轉死神大鐮刀,合計3HIT | 20*3 | 劍、空 |
44 | デスサイズ2 | 30*3 | 劍、空 | |
45 | デスサイズ3 | 40*3 | 劍、空 | |
46 | デスサイズX | 60*3 | 劍、空 | |
47 | ケサランパサラン1 | 前方隔2行產生小物體前進攻擊 | 80*3 | |
48 | ケサランパサラン2 | 100*3 | ||
49 | ケサランパサラン3 | 130*3 | ||
50 | ケサランパサランX | 170*3 | ||
51 | カウントボムX | 240 | 炎 | |
52 | ヒートアッパーX | 250 | 炎、破 | |
53 | マシーンフレイムX | 200 | 炎 | |
54 | アンガーファイアX | 220 | 炎 | |
55 | ダバフレイム1 | 前方3格炎屬性噴火 | 140 | 炎 |
56 | ダバフレイム2 | 160 | 炎 | |
57 | ダバフレイム3 | 190 | 炎 | |
58 | ダバフレイムX | 230 | 炎 | |
59 | ボボボンボム1 | 向前方扔一個被炎屬性攻擊就會爆的炸彈 | 150 | 炎、破 |
60 | ボボボンボム2 | 200 | 炎、破 | |
61 | ボボボンボム3 | 250 | 炎、破 | |
62 | ボボボンボムX | 300 | 炎、破 | |
63 | ワイドウェーブX | 150 | 水 | |
64 | バブルフックX | 120 | 水 | |
65 | シャークカッターX | 100 | 水 | |
66 | アイススピニングX | 130 | 水、破 | |
67 | スノーボール1 | 向前滾出滾到物體就會變大的雪球 | 100 | 水 |
68 | スノーボール2 | 120 | 水 | |
69 | スノーボール3 | 150 | 水 | |
70 | スノーボールX | 180 | 水 | |
71 | ピラニアキッス1 | 從敵人周圍方格內召喚出食人魚 | 10*8 | 水 |
72 | ピラニアキッス2 | 20*8 | 水 | |
73 | ピラニアキッス3 | 30*8 | 水 | |
74 | ピラニアキッスX | 40*8 | 水 | |
75 | ステルスレーザーX | 70*3 | 電 | |
76 | マミーハンドX | 200 | 電 | |
77 | イナズマヘッドX | 260 | 電 | |
78 | フラッシュスピアX | 40*5 | 電 | |
79 | サンダーフォース1 | 從破格內召喚出電球,最多9個 | 30*9 | 電 |
80 | サンダーフォース2 | 40*9 | 電 | |
81 | サンダーフォース3 | 50*9 | 電 | |
82 | サンダーフォースX | 60*9 | 電 | |
83 | ダミースパイダーX | 70 | 木 | |
84 | シュリシュリケンX | 160 | 木、劍 | |
85 | パウダーシュートX | 180 | 木 | |
86 | ローリングナッツX | 160 | 木 | |
87 | コガラシ1 | 眼前兩格最多6HIT的木隱攻擊 | 10*6 | 木、空 |
88 | コガラシ2 | 20*6 | 木、空 | |
89 | コガラシ3 | 30*6 | 木、空 | |
90 | コガラシX | 40*6 | 木、空 | |
91 | バルカンシード1 | 3方向9連射 | 20*9 | 木 |
92 | バルカンシード2 | 30*9 | 木 | |
93 | バルカンシード3 | 40*9 | 木 | |
94 | バルカンシードX | 50*9 | 木 | |
95 | ビーストスイングX | 240 | 劍 | |
96 | ノイズウィザードX | 210 | 劍 | |
97 | ヒールウィザードX | 290 | 電 | |
98 | ダンシングブレード1 | 最前方斜向劍氣攻擊 | 120 | 劍 |
99 | ダンシングブレード2 | 150 | 劍 | |
100 | ダンシングブレード3 | 180 | 劍 | |
101 | ダンシングブレードX | 210 | 劍 | |
102 | ブラックホールX | 僅對HP低於190的敵人有效,強制消滅這些敵人 | ||
103 | ジャングルストーム | 將所有草地轉換為攻擊 | 30 | 木、吹 |
104 | スノーストーム | 將所有冰地轉換為攻擊 | 35 | 水、吹 |
105 | ポイズンストーム | 將所有毒地轉換為攻擊 | 40 | |
106 | ウォーロックブースト | 進行普通攻擊的時候,將保持無敵 | ||
107 | クイックゲージ | 改造槽續集速度加快 | ||
108 | ノーマルゲージ | 改造槽續集速度恢復正常 | ||
109 | ヘビーゲージ | 改造槽續集速度變慢 | ||
110 | ウォリアーブラッド | 附加全身霸體和爆擊槍能力最高,但是會處於中毒狀態 | ||
111 | アンデッドリバース | 利用空格,再使用上一次使用過的召喚試攻擊 | ||
112 | オールポイズン | 將全地形轉為毒地 | ||
113 | ファイア+30 | 炎屬性攻擊力上升30 | ||
114 | アクア+30 | 水屬性攻擊力上升30 | ||
115 | エレキ+30 | 電屬性攻擊力上升30 | ||
116 | ウッド+30 | 木屬性攻擊力上升30 | ||
117 | スペードマグネッツX | 170*2 | 電、劍 | |
118 | ダイアアイスパーンX | 100*3 | 水、空 | |
119 | クラブストロングX | 50*N | 木、吹 | |
120 | クイーンヴァルゴX | 120*N | 水、破 | |
121 | ジャックコーヴァスX | 380 | 炎 | |
122 | グレイブジョーカーX | 350 | 破 | |
123 | アシッドエースX | 280 | 劍、破 | |
124 | オックスファイアX | 280 | 炎 | |
125 | キグナスウィングX | 99 | 破、炎 | |
126 | ウルフフォレストX | 180 | 木、劍 | |
127 | ファントムブラックX | 350 | ||
128 | ブライX | 90 | 破 | |
129 | ムーンディザスターX | 180 | 劍 | |
130 | リブラバランス | 從最近開始3排炎、水交互攻擊 | 70 | |
131 | リブラバランスV2 | 90 | ||
132 | リブラバランスV3 | 120 | ||
133 | リブラバランスX | 160 | ||
134 | オヒュカスクイーン | 兩列全攻擊,路過的格會變為毒格 | 140 | 木、破 |
135 | オヒュカスクイーンV2 | 180 | 木、破 | |
136 | オヒュカスクイーンV3 | 230 | 木、破 | |
137 | オヒュカスクイーンX | 300 | 木、破 | |
138 | ジェミニスパーク | 雙子攻擊,破防拳和麻痺劍交互攻擊 | 70*2 | 電、破、劍 |
139 | ジェミニスパークV2 | 80*2 | 電、破、劍 | |
140 | ジェミニスパークV3 | 100*2 | 電、破、劍 | |
141 | ジェミニスパークX | 150*2 | 電、破、劍 | |
142 | キャンサーバブル | 從最近的物體開始3*2範圍大海嘯,卷中的敵人將會被起泡 | 130 | 水 |
143 | キャンサーバブルV2 | 170 | 水 | |
144 | キャンサーバブルV3 | 220 | 水 | |
145 | キャンサーバブルX | 280 | 水 | |
146 | クラウンサンダー | 眼前4格為中心,X型5向雷電攻擊 | 150 | 電 |
147 | クラウンサンダーV2 | 200 | 電 | |
148 | クラウンサンダーV3 | 300 | 電 | |
149 | クラウンサンダーX | 400 | 電 | |
150 | イエティブリザード | 前方3*3範圍內6發大雪球攻擊 | 120 | 水 |
151 | イエティブリザードV2 | 150 | 水 | |
152 | イエティブリザードV3 | 200 | 水 | |
153 | イエティブリザードX | 250 | 水 | |
154 | ブラキオウェーブ | 以最近的敵人為基準,橫向全攻擊 | 150 | 水 |
155 | ブラキオウェーブV2 | 200 | 水 | |
156 | ブラキオウェーブV3 | 250 | 水 | |
157 | ブラキオウェーブX | 320 | 水 | |
158 | コンドルジオグラフ | 縱向3列,每列3發飛彈 | 40 | 吹 |
159 | コンドルジオグラフV2 | 60 | 吹 | |
160 | コンドルジオグラフV3 | 80 | 吹 | |
161 | コンドルジオグラフX | 100 | 吹 | |
162 | オリガジェネラル | 橫向3格全列壓屏攻擊 | 140 | 破 |
163 | オリガジェネラルV2 | 180 | 破 | |
164 | オリガジェネラルV3 | 220 | 破 | |
165 | オリガジェネラルX | 300 | 破 | |
166 | アポロンフレイムX | 330 | 炎 | |
167 | シリウスX | 250 | ||
168 | アクシスジェット | 同時發射重力飛彈和普通飛彈的全屏發射 | 160 | 電、破 |
169 | アクシスジェットV2 | 210 | 電、破 | |
170 | アクシスジェットV3 | 270 | 電、破 | |
171 | アクシスジェットX | 340 | 電、破 | |
172 | Bアイスハンマー | 單體巨大破壞錘攻擊 | 200 | 破 |
173 | BアイスハンマーV2 | 250 | 破 | |
174 | BアイスハンマーV3 | 300 | 破 | |
175 | BアイスハンマーX | 370 | 破 | |
176 | ストロングスイング | 對面前三列進行10次棒鎚 | 50 | 木、破 |
177 | ストロングスイングV2 | 60 | 木、破 | |
178 | ストロングスイングV3 | 70 | 木、破 | |
179 | ストロングスイングZ | 90 | 木、破 |
通過查詢上表,我們應該不難發現非常多有利於BOSS戰中的芯片都在這份藍字表裡收錄著,例如快槽クイックゲージ,例如高傷破防的ブレイクサーベル。 因此我們在BOSS戰的時候最好能夠選取這些芯片作為主打。
本次芯片排列標準將允許玩家使用5張相同的芯片,這樣一來,一旦我們的芯片充足,就能夠使用高機率來進行有目的的戰鬥。 在 這款遊戲裡芯片的排列中,採取了新穎的面積交叉排列形式進行,被覆蓋的芯片將不能使用或者是僅能單用、轉為輔助用等,經常會出現隨機破壞戰略的情況,而面 積大小將由芯片等級所決定,因此在過去2代、1代中常用的強化MEGA、GIGA芯片裝備量來提升戰鬥力的措施已經會顯得是一種非常無用的巨大障礙。 這點相信後期遊戲的玩家就已經深刻地感覺出來了。
那麼在BOSS戰的時候我們該如何高速戰敗行動速度高、HP高的對手呢? 我們可以通過分析各BOSS的詳細資料來尋找對策。
從基本的BOSS來看,他們的HP遵循著一個特點:有屬性的BOSS HP值會非常高、無屬性的BOSS HP相對較低。 從這麼一個特點,我們可以準備好4種戰鬥芯片文件夾作為隨時方便切換使用。
(1)萬能型文件夾:這類文件夾攻防回兼備,但是不具備突擊和專攻噪音變身的特點,因此只能夠用來普通進行的雜兵戰。 而且芯片的配合也不需要太多心思,只需用把自己最喜歡的芯片摻進去就行。
(2)噪音突變型文件夾:這類文件夾專門放置了大量的無屬性芯片,用於大量製造噪音,然後以最快的速度進行究級變身,以達到秒殺BOSS的目的。 因此這種芯片配置將專攻於“速度”二字,最常見的範例配方包括:快槽(記憶)、ムラマサブレード多把、全高攻擊劍系芯片、麻痺類輔助芯片等。 由於是一種快速湊噪音的方式,因此在使用這類文件夾之前普遍都有“自殘”的現象——令自己的HP處於較低水平,令村正刀的攻擊力達到500。 在戰鬥中首先馬上使用快槽芯片,同時抽到村正刀,就可在BOSS戰首回合馬上達成究級噪音變身。 使用了快槽後,滿槽的時間大概是4秒-5秒間,因此在完成12秒狙殺R標誌BOSS的任務中,快槽能力無疑是必須的,然而在能力裝備裡,快槽能力佔據的羈絆之力點數太多,不利於其他裝備的配合,因此本文件夾裡建議記憶快槽芯片。
(3)屬性專殺型文件夾:根據目標BOSS的弱點屬性,專門放置相剋屬性的芯片,然後考證BOSS的攻擊時刻,再使用反擊效果,進行連鎖克制攻擊,形成秒殺的循環。 這類文件夾雖然說很好配置,但是因為BOSS屬性太多,因此換來換去還是很麻煩的。
配置這類文件夾前我們首先應當了解屬性相剋的知識,基本屬性中,水->火->木->電->水,其他屬性中,破防對於部分攻擊無效的防禦類將產生2倍傷害,劍係對特定敵人有效之類。 其次就需要考慮MEGA、GIGA芯片的量。 一般來說,特攻類型文件夾都不應該有過多的外界因素干擾,例如無法使用的芯片排列等,因此盡量少用大型芯片。 最後需要考慮的,就是是否需要在這類文件夾裡穿插究級變身了。 如果戰略轉向了屬性克制和究級變身的配合,一般我們就需要在一個回合內給敵人造成巨大傷害,同時完成變身噪音的任務,這類任務通常都會很艱鉅。 所以安排芯片前就要考慮好抽到對應芯片的機率了。
(4)對戰型芯片夾:也許對於國內玩家來說進行WIFI自由對戰不太可能(網絡因素等),因此這類文件夾就連作者本人也沒有詳細研究過。 如果可以的話,不妨把這個文件夾換為屬性後備文件夾吧。
通過本作芯片配合與噪音變身、最強變身的規則研究所給出的提示方法希望能為大家擊殺強大的BOSS的時候帶來一些經驗。 文章的最後是標準芯片的全部收集資料,但因資料庫不完整的緣故,部分芯片資料暫時還沒有具體獲得方法。
3、標準芯片收集資料庫:
1 | キャノン | 初期芯片 |
2 | プラスキャノン | 獅子場內的噪音電波網絡藍色數據 |
3 | ヘビーキャノン | 獅子島海灘龍雕像內 |
4 | プラズマガン | 初期芯片 |
5 | エアスプレッド1 | 初期芯片 |
6 | エアスプレッド2 | 奧庫達瑪演出場オクダマスタジオ電波藍色數據內 |
7 | エアスプレッド3 | 輸入密碼“デルタ86531 ” |
8 | マッドバルカン1 | 小玉鎮內初期敵人 |
9 | マッドバルカン2 | 中期後小玉鎮、スピカモール等電波網絡均可隨機遇見 |
10 | マッドバルカン3 | Dealer內部基地隨機遇敵 |
11 | ブラックインク | スピカモール舞台照明噪音電波 |
12 | ミニグレネード | 初期芯片 |
13 | ソード | 初期芯片 |
14 | ワイドソード | 初期芯片 |
15 | ロングソード | 初期芯片 |
16 | エドギリブレード1 | 獅子場內隨機遇敵 |
17 | エドギリブレード2 | Chapter 7以後,スピカモール部分電波網絡隨機遇敵 |
18 | エドギリブレード3 | 噪音電波網絡4以後的網絡均可遇敵 |
19 | グレードアックス | 日本宇宙網絡2電波商人出售 |
20 | フレイムアックス | 外宇宙電波2區的商人出售 |
21 | ウィンディアタック1 | 獲得宇宙網絡鑰匙後,從小玉鎮的電波網絡處直接上去,就能看到數據 |
22 | ウィンディアタック2 | Dealer深紅結晶工廠面前電波內的電波商人出售 |
23 | ウィンディアタック3 | 外宇宙電波內獲得 |
24 | シンクロフック1 | スピカモール電波商人處出售 |
25 | シンクロフック2 | スピカモール牙醫電腦內/從隨機數據內獲取(WAXA、司令室電波附近) |
26 | シンクロフック3 | スピカモール路邊商店噪音電波內 |
27 | ドリルアーム1 | Big Wave內出售 |
28 | ドリルアーム2 | 奧庫達瑪演出場網球場噪音網絡內 |
29 | ドリルアーム3 | 宇宙基地的流星操作裝置電腦內 |
30 | タイフーンダンス | Big Wave內出售 |
31 | トルネードダンス | Dealer宇宙總部電波商人出售 |
32 | ホワイトメテオ | Dealer深紅結晶工廠面前電波內的電波商人出售 |
33 | シルバーメテオ | 黑洞服務器1區內獲得(羈絆之力900) |
34 | グランドウェーブ1 | 小玉鎮內初期敵人 |
35 | グランドウェーブ2 | 獅子場隨機敵人 |
36 | グランドウェーブ3 | 流星服務器內隨機遇敵 |
37 | ジェットアタック1 | 小玉鎮/スピカモール初期遇敵/火箭電腦2區內藍色數據 |
38 | ジェットアタック2 | 宇宙網絡區域隨機遇敵 |
39 | ジェットアタック3 | Dealer內部深紅結晶電腦 |
40 | ハンマーウェポン1 | Dealer宇宙基地流星操作裝置電腦內 |
41 | ハンマーウェポン2 | 噪音網絡4區至FM星宇宙網絡內隨機遇敵 |
42 | ハンマーウェポン3 | 黑洞服務器電波內隨機遇敵 |
43 | スマイルコイン1 | WAXA電波和主電腦內隨機遇敵 |
44 | スマイルコイン2 | Dealer深紅結晶工廠內的轉盤處噪音電波內獲得 |
45 | スマイルコイン3 | FM星宇宙電波網絡隨機遇敵 |
46 | ヘビードーン1 | WAXA電波隨機遇敵 |
47 | ヘビードーン2 | 流星服務器內獲得 |
48 | ヘビードーン3 | 黑洞服務器網絡隨機遇敵 |
49 | ギザホイール1 | 獅子島電波網絡隨機遇敵 |
50 | ギザホイール2 | 流星服務器內隨機遇敵 |
51 | ギザホイール3 | 黑洞服務器電波網絡內隨機遇敵 |
52 | スカルアロー1 | 噪音電波網絡1區隨機遇敵 |
53 | スカルアロー2 | 噪音電波網絡4區以上的地區隨機遇敵 |
54 | スカルアロー3 | 黑洞服務器電波網絡內隨機遇敵 |
55 | ムーテクノロジー1 | 流星服務器1區,可隨機遇敵 |
56 | ムーテクノロジー2 | 噪音電波4區及外宇宙電波網絡隨機遇敵 |
57 | ムーテクノロジー3 | FM星宇宙電波網絡3區服務器電波網絡內隨機遇敵 |
58 | カウントボム1 | 噪音電波網絡1區隨機遇見 |
59 | カウントボム2 | 噪音電波網絡4區至FM星網絡電波內隨機遇見 |
60 | カウントボム3 | FM星宇宙電波網絡內隨機遇敵 |
61 | ヒートアッパー1 | 奧庫達瑪內部的電波內隨機遇敵 |
62 | ヒートアッパー2 | WAXA電波網絡隨機遇敵 |
63 | ヒートアッパー3 | 流星服務器網絡到黑洞服務器網絡內均會隨機遇見 |
64 | マシーンフレイム1 | 終章的各處噪音電波內隨機遇敵 |
65 | マシーンフレイム2 | 噪音電波5區至FM星球宇宙電波的隨機遇敵 |
66 | マシーンフレイム3 | 黑洞電波網絡2區內隨機遇敵 |
67 | アンガーファイア1 | 獅子場內隨機遇敵 |
68 | アンガーファイア2 | Dealer宇宙基地電波隨機遇敵 |
69 | アンガーファイア3 | 黑洞服務器電波網絡內隨機遇敵 |
70 | ワイドウェーブ1 | スピカモール電波商人處出售 |
71 | ワイドウェーブ2 | Dealer基地的結晶處理機器內部電腦遇敵 |
72 | ワイドウェーブ3 | 黑洞電波網絡內隨機遇敵 |
73 | バブルフック1 | WAXA富士山指路電子版內隨機遇敵 |
74 | バブルフック2 | 數據暫時不詳 |
75 | バブルフック3 | FM星宇宙電波1區隨機遇敵 |
76 | シャークカッター1 | 獅子場內隨機遇敵 |
77 | シャークカッター2 | 噪音電波2區隨機遇敵 |
78 | シャークカッター3 | 黑洞電波網絡2區隨機遇 |
79 | アイススピニング1 | 獅子場電波內隨機遇見 |
80 | アイススピニング2 | 噪音電波2區內隨機遇敵 |
81 | アイススピニング3 | 噪音電波4區/黑洞電波網絡內隨機遇敵 |
82 | ステルスレーザー1 | 在衛星POLICE本部電腦右邊調查獲得 |
83 | ステルスレーザー2 | 宇宙基地電波隨機遇 |
84 | ステルスレーザー3 | 黑洞電波網絡內隨機遇敵 |
85 | マミーハンド1 | Dealer基地的深紅結晶機器電腦遇敵 |
86 | マミーハンド2 | 噪音電波4區至FM星宇宙電波隨機遇敵 |
87 | マミーハンド3 | 黑洞電波網絡內隨機遇敵 |
88 | イナズマヘッド1 | Big Wave內出售 |
89 | イナズマヘッド2 | 流星服務器內隨機遇敵 |
90 | イナズマヘッド3 | 黑洞電波網絡內隨機遇敵 |
91 | フラッシュスピア1 | 奧庫達瑪內部的電波內隨機遇敵 |
92 | フラッシュスピア2 | Dealer宇宙基地電波內 |
93 | フラッシュスピア3 | FM星宇宙電波3區隨機遇敵 |
94 | ダミースパイダー1 | 噪音電波3區隨機遇敵 |
95 | ダミースパイダー2 | 噪音電波6區隨機遇敵 |
96 | ダミースパイダー3 | 黑洞服務器電波2區 |
97 | シュリシュリケン1 | WAXA司令部電波隨機遇 |
98 | シュリシュリケン2 | Dealer深紅結晶電腦隨機遇敵/末期在學校屋頂隨機遇敵 |
99 | シュリシュリケン3 | 黑洞電波2區隨機遇敵 |
100 | パウダーシュート1 | WAXA電波網絡、司令部主電腦隨機遇敵 |
101 | パウダーシュート2 | 流星服務器電波內 |
102 | パウダーシュート3 | 黑洞電波2區隨機遇敵 |
103 | ローリングナッツ | 獅子場主電腦迷宮內隨機遇敵 |
104 | ローリングナッツ2 | 流星服務器電波內/遊戲末期學校屋頂隨機遇敵 |
105 | ローリングナッツ3 | 噪音電波4區內隨機遇敵 |
106 | ビーストスイング1 | 初期芯片 |
107 | ビーストスイング2 | 日本宇宙網絡2電波商人出售 |
108 | ビーストスイング3 | 流星服務器內獲得 |
109 | ノイズドウィザード1 | 剛太家內的床上噪音電波高機率可遇見。 任意1級失控Wizard均會掉落,不過機率比較低。 |
110 | ノイズドウィザード2 | 2級失控Wizard可掉落,主要在噪音電波網絡內出入 |
111 | ノイズドウィザード3 | 3級失控Wizard掉落,會在噪音電波6區左右出入,另可能需超越100%的噪音率結束戰鬥 |
112 | ヒールウィザード1 | 消滅所有現實世界的病毒後,在獅子場右邊邪惡的Wizard會向你挑戰,從他身上獲取 |
113 | ヒールウィザード2 | 同上 |
114 | ヒールウィザード3 | 同上 |
115 | ブラックホール1 | 流行服務器電波內均會遇見 |
116 | ブラックホール2 | FM星宇宙電波1區隨機遇見 |
117 | ブラックホール3 | FM星宇宙電波2區到黑洞服務器電波內隨機遇見 |
118 | ダブルストーン | スピカモール商店內購買 |
119 | ボムライザー | Big Wave內出售 |
120 | ディバイドライン | 初期配備 |
121 | ダブルイーター | スピカモール左下方電波,需要開鎖道具 |
122 | パネルフォーマット | 劇情發展中,從信件內獲得 |
123 | パニッククラウド | 日本宇宙網絡2電波商人出售 |
124 | リカバリー10 | 初期芯片 |
125 | リカバリー30 | 初期隨機芯片 |
126 | リカバリー50 | 奧庫達瑪內部,調整中的顯示器電腦內 |
127 | リカバリー80 | 奧庫達瑪內部,美空的房間桌子上 |
128 | リカバリー120 | スピカモール商店內購買 |
129 | リカバリー150 | Dealer工廠基地電波網絡商人處購買 |
130 | リカバリー200 | Dealer宇宙基地電波商人處購買 |
131 | リカバリー300 | 噪音電波4區內獲得 |
132 | バリア | 初期芯片 |
133 | スーパーバリア | スピカモール商店內購買 |
134 | オーラ | 噪音電波6區開鎖後獲得 |
135 | インビジブル | 火箭電腦1區內藍色數據/多種其他入手方式 |
136 | ホイッスル | 調查海灘上的沙灘椅 |
137 | メガクラッシャー | FM星外宇宙電波2區商人出售 |
138 | セイレイノイカリ | 目前沒有固定實際入手方法 |
139 | シラハドリ | スピカモール商店內購買 |
140 | ドクリンゴ | Dealer宇宙基地商店內購買 |
141 | ウラギリノススメ | FM星外宇宙電波2區商人出售 |
142 | ギガマイン | FM星外宇宙電波2區商人出售 |
143 | クサムラステージ | Chapter2後,學校屋頂獲得 |
144 | アイスステージ | 美空特殊舞台電腦1區內獲得 |
145 | パラライズステージ | 深紅結晶地下工廠商人出售 |
146 | ホーリーパネル | 流星服務器2區,需要開鎖 |
147 | アタックパネル | 任務12號的報酬 |
148 | グラビティプラス | 初期芯片 |
149 | マヒプラス | 日本宇宙網絡2電波商人出售 |
150 | アタック+10 | 初期芯片 |
4、Giga級芯片效果解說及獲取方法(BA為黑色王牌版本,RJ為紅色領主版本)
編號 | 名稱 | 獲得方法 | 效果 | 屬性 |
1 | ウィングブレード(BA)/Gメテオレーザー(RJ) | 強制劇情 | 面前三列全排攻擊(BA)/同BA,但附加破地效果(RJ) | 破、吹/無屬性 |
2 | ダークネスホール(BA)/デストロイミサイル(RJ) | 噪音電波4區右上角,需要戰鬥超過500次 | HP250以下的雜兵和HP500以下的BOSS強制被消滅(BA)/全正常方格均發射12枚飛彈(RJ) | |
3 | サウザンドキック(BA)/バスターマックス(RJ) | Big Wave商店內購買 | 24連無影腳(BA)/連射和蓄力能力最高,同時射擊攻擊力突破上限(RJ) | |
4 | ブレイクカウントボム(BA)/オックスタックル(RJ) | 任務20號報酬 | 2格前方放置無法防禦超大威力的炸彈(BA)/前一列瘋牛突擊(RJ) | 炎、破 |
5 | ムーリジェクション(BA)/ドッペルミラー(RJ) | 噪音電波1區的噪音碎片商店出售 | 每移動一格,便會出現防護罩(BA)/設置一個洛克人鏡像,位於同列的敵人HP將會不斷減少(RJ) |