ボンバーマン 2

菜單翻譯:


基本操作:

十字鍵:移動A:放炸彈/確定B:取消X:使用特殊能力Y:?
L:加速字幕顯示R:暫停字幕顯示START:暫停SELECT:?

遊戲分ABC等幾個大區域,每個大區域為一大關,共有10個小關,其中有小BOSS關一個和大BOSS關一個,其他為普通關卡。 普通關卡一般都有3個場景,每個場景都有不同的過版方法,主要有獲得開門卡過版​​,完成特定機關過版,在一些限制下過版。 獲得開門卡過版​​里分為打倒所有怪物獲得,打倒特定怪物獲得,炸開磚塊獲得。 完成特定機關的分為炸掉對應顏色的水晶球,點亮對應顏色的圓錐燈柱,​​踩踏特殊機關等。 在限制下過版最多的是在時限下過版,還有在規定的炸彈使用數內過版,和炸開規定數目的磚塊過版,還有一個不常見的是蒐集關卡內的星星卡片過版。 各種條件的關卡很好辨認,下面不再贅述,特別麻煩的會說明。 此外裝備一般都是從炸掉的障礙物內獲得,地點固定,所以一般每關盡量把所有能炸的東西炸完。

簡易流程攻略:

A-ZONE:

A-1~A-4:教學關卡,無難度,一路按照只是走來就行。 4關可以蒐集到總共身體4個部位的初級裝備(記得要炸掉所有的箱子哦!)

A-5:第一個小BOSS關卡。 有兩個敵方炸彈人,喜歡把加強屬性的卡片炸掉- -|||||,沒有難度,注意炸彈之間是可以互相引爆的這點,白痴很多時候都是因為這個而傷血。

A-6:第一個場景正中有一個裝備,第三場景正中有一個裝備。 場景內的那個類似老鼠的怪物會頂飛炸彈需要注意。

A-7:這關出現了管道,進入管道內視野範圍會受限。 第二場景到第三場景的管道上方有裝備。 第三場景出口的左邊有裝備。 場景內前頭有個球爪子的怪物會向身後扔炸彈需要注意。

A-8:第三場景正中有一個裝備。

A-9:場景內出現了釘在牆上的激光槍,用炸彈可以賭他槍口- -。 下圖中炸彈人面對的箱子有裝備。

A-10:BOSS關

第一個BOSS,很簡單。 移動只限於最上方左右移動。 攻擊方式有大砲和聲波。 大砲開始一次只發1~2個,隨著BOSS的HP減少最終會增加到5個。 發的時候躲在石頭後面就行。 聲波是無固定軌道的,命中後會暈,注意閃避。

B-ZONE:

B-1:此場景出現傳送帶,一般要計算好炸彈的BOOM時間才能炸到自己想炸的東西。 第二場景正中有裝備。

B-2:下圖炸彈人面對的方向是裝備出現位置。 注意第三場景時限非常短,抓緊時間過版。

B-3:地上的小塊是彈跳裝置,可以跳到障礙物另一面,後面會經常出現,注意利用。 第二場景進紅門過道內有裝備。

B-4:第一場景限制20個炸彈,注意。 下圖炸彈人面對的地方有裝備。

B-5:小BOSS關。 有3個敵方炸彈人。 而且地形有傳送帶,比較複雜。 注意傳送帶上的炸彈的BOOM範圍。

B-6:場景內出現蹺蹺板。 一頭放置炸彈,然後踩另一頭就可以把炸彈彈過去,注意利用。 第三場景正中有裝備。

B-7:第一場景進藍門,正中有裝備。

B-8:第一場景進右門,進入後右上有裝備。

B-9:第一場景正中有裝備。

B-10:BOSS關

第二場BOSS戰,難度有了不少提升。 關鍵是BOSS攻擊比較亂,移動範圍也大。 炸彈人的移動範圍很小。 BOSS四周幾個點都是會攻擊的,開始是四個點直線攻擊,依然隨著HP減少而增加到所有點都攻擊。 BOSS另一種攻擊是先旋轉,然後發射跟踪的子彈,需要注意這種攻擊。 只要BOSS開始旋轉,就預備繞著場景跑吧。 另外注意不要隨便放炸彈,因為場景狹小很容易炸到自己的。

C-ZONE:

C-1:場景正中的電擊帶是無差別攻擊,經常我沒動敵人就死了幾個了- -|||||||,場景二內的怪物會遠程穿牆攻擊,注意。 第二場景右下角有裝備。 第三場景正中有裝備。

C-2:場景一內出現的那個蜘蛛會跳起從你頭頂落下攻擊,注意迴避。 裝備位置見下圖。

C-3:藍色方塊為傳送點,可以傳送到另一個藍色方塊上。 新怪物會旋轉攻擊,同時還能把炸彈彈飛。 那個類似炸彈的怪物會類似炸彈的攻擊,在他預備攻擊的攻擊的時候你的攻擊是無效的,而且他在攻擊的時候還會引爆附近的炸彈,需要注意。 裝備位置如下圖。

C-4:場景裡的管道可以用踢炸彈的技能踢進去炸彈。 炸彈會在管道另一頭出現,可以用來觸動紅色機關。 打開紅門進去後的箱子有裝備。 第二場景到第三場景過道內也有個裝備。

C-5:小BOSS關。 共3個敵人。 由於開始地形擁擠,多利用藍色傳送點。

C-6:場景中那個加速度圖標不停的變換1~9的數字,踩上去可以加速度一段時間,例如踩的時候是9,就是速度加9。 當然,如果踩上是1,無論你開始速度是多少,都降到1。 第一場景正中有裝備。 此關多利用能放P雷的技能,可以輕鬆過關。

C-7:第二場景有需要踢雷的管道。 第一場景進紅門後正中有裝備。

C-8:第一場景非常混亂- -|||||主場景四個角共四個傳送點,右下角和左上角分別可以傳送到另外兩個副場景,兩個副場景分別有2個藍水晶球,都要破壞掉,代開藍門。 然後殺光主場景的怪物,獲得紅卡,打開紅門。 裝備位置見下圖。

C-9:地形也很混亂,而且有時限。 首 先炸掉出現的房間內的藍水晶,然後先進右邊的傳送點,進入右邊的房間,這個房間的右上角有裝備,然後進這個房間下面的傳送點,然後是下一個房間的右上角傳 送點,在下個房間出現後直接向左進左面的傳送點,然後是下個房間右下的傳送點,然後是下個房間的上面的傳送點,就到門口了。 注意時限很短,要速度。 安置好炸彈就跑,不用等它BOOM,怪物也不用理會。

C-10:BOSS關

相當有威脅的一個BOSS,關鍵是其移動範圍很大,而且其電圈攻擊帶有跟踪性,同時攻擊還能附著在炸彈上使炸彈無法BOOM。 HP降低到一半後,除了數量更加多的電圈攻擊外還會下炸彈雨(讓我想起了以前玩QQ堂的某些場景)。 該BOSS前面和側面攻擊無效,只能把炸彈放置在身後或者身下。 還需注意不要靠BOSS太近,因為那圈光環也會傷血。 該BOSS多利用踢炸彈技能可以輕鬆獲勝。

D-ZONE :(此關能明顯感到難度的提升)

D-1:出現紅色立方體機關,轟炸這個機關可以讓小平台移動過來,利用此到達其他地方。 第二場景最右一列正中間有裝備。 新出現的火焰怪攻擊一次會變成灰,此時需要再攻擊一次才會死亡。

D-2:第三場景有裝備,位置見下圖。 (炸彈人面對的地方)

D-3:出現了磁鐵,頭朝外的時候會把炸彈吸過去,頭朝里的時候會把炸彈排斥出去- -。 個人比較噁心的機關。 不過有裝備帶有布包雷技能,就是放置的炸彈都是一個小布包的樣子,這樣磁鐵的作用就對炸彈無效了。 出現的小黑孩兒會防禦正面炸彈攻擊,超級噁心。 第二場景進藍門,進入後裝備位置在場景正中。

D-4:第一場景開始共有四個藍色水晶球,炸掉任意兩個後藍門會開啟,剩下兩個會變成紅水晶球,用於打開​​紅門。 進入紅門,過道上方有裝備。 白痴我這關玩的超噁心,最後一個場景有4個小黑孩兒,而且四面都有磁鐵,本來就不好瞄準,加上小黑孩不停防禦,簡直……

D-5:不再是小BOSS戰了

敵人依然是三個不錯,但是有一個是A-ZONE的BOSS死後的形態,就是那個瞬間消失的小綠人,移動速度非常的快,會放置炸彈的同時還會正面的範圍真空斬- - ||||||。 其HP之高也是絕無僅有的。 稍微有點難度。 不要再注意石頭縫裡蹦出來的加強屬性的卡片了,擊敗敵人才是王道。

D-6:第一場景就類似BOSS戰- -!出現了兩個巨石像樣子的怪物,會頂開石頭,炸彈放他面前他會給你扔走,攻擊嗷嗷的高,需要謹慎對付。 第二場景的小黑孩是無雙猛將傳版- -||||。 HP也怪高的,盾也變成金色的了,更加BT的是還會瞬移!這叫人怎麼打啊!另外第二場景正中央有裝備。 第三場景出現了3個石像- -,和無雙猛將傳版的小黑孩配合幾乎是地獄啊- -!雖然D-ZONE的大部分關卡都沒有特殊機關,但是難度絕對不比有特殊機關的難度低啊!

D-7:剛慶幸了沒機關- -!第一場景的大齒輪不要動它,打不過的。 需要注意利用兩邊的磁鐵來把炸彈弄到對岸消滅怪物。 白痴很白痴- -,老是激動地看不准磁鐵就放炸彈自己炸自己,好同學不要學我= =。 裝備位置見下圖。

D-8:比較BT,都是搶時間的關卡,第一場景看準最佳路線,不要炸過多的東西。 第二場景進入後先上左邊的移動機關,到達對面後上左面的移動機關,炸掉一個藍水晶那個球,然後回來,再坐左面的移動機關,到達後上右面的移動機關,到達後再上右面的移動機關,這樣就可以打開藍門了。 此外第二場景的左下角的石頭炸開有裝備。 第三場景配合兩邊的磁鐵,關卡不要臉以達到了頂峰程度T_T。 畢竟不是每個人都能精確的計算BOOM時間的,所以,要領就是放上一串子炸彈,總有一個會炸到- -。

D-9:三個不同性能的敵方炸彈人,簡直是“狗的速度!”,炸也炸不到,後來我才發現這關的目的不是打敗敵人,而是到達出口,所以我們不要理會敵人們,玩命向上跑吧!裝備在第二個場景裡,具體位置看下圖。

D-10:BOSS戰

看起來相當簡單的一個BOSS,不會動,無攻擊方式,但是會召喚兩種怪物,一種是那個炸一下變成灰再炸下才死的小火怪,還有一個是大巴掌,發出的聲波能組織炸彈BOOM。 攻擊這個BOSS需要在它召喚怪物的時候,身體四周的三個紅水晶球會閃光,哪個閃光就打哪個。 開始很簡單,但是後面BOSS身邊水晶的閃光時間也會減少,需要很高的速度。 而且後面小怪物如山洪暴發般不停增多,使場面非常混亂,白痴死了兩次都是自己炸死自己來的。

E-ZONE:

E-1:沙塵暴啊。 看的我眼疼的關卡- -,新怪物——綠毛蟲!竟然會吃炸彈,而且吃的速度好像上輩子餓死似的。 機關有定時出現的針刺地形。 難度不高,但就是眼疼- -裝備位置見下圖。

E-2:繼續眼疼- -。 場景兩邊的金字塔會四面扔炸彈需要小心,這裡還有小黑孩的猛將傳版的猛將傳版,會遁地,更像火影忍者了。 第三個場景需要炸開石頭找到星星才能通過,找到規定的星星可以打開藍門,找到所有的可以打開紅門。 裝備位置如下,第二幅圖為進入紅門後的裝備位置。

E-3:第一個場景出現的大長蟲- -,需要打到它的頭才行。 它的頭很難打,需要提前預測它的行走路線來防止炸彈。 裝備位置見下圖。

E-4:眼疼繼續。 第一場景都是針刺,沒有阻擋物,要注意火焰的範圍。 第二場景是收集星星過關的,兩個金字塔是不停的搗亂,注意自己不要亂了。 裝備位置如下圖。

E-5:BOSS戰

和D-ZONE的第五關大同小異。 也是掛掉的BOSS再來一遍,攻擊方式都一模一樣,就是外觀不同。 值得說的是這個BOSS的衝擊波攻擊很高,白痴經常不知不覺的就被撂倒了,好同學注意一下就可以了。

E-6:出現流沙地,和傳送帶一個性質,注意下就可以。 第二場景收集星星,和以前一樣,達到規定的開藍門,找到所有的開紅門。 裝備在從第二場景到第三場景的過道裡,進紅門和藍門都有。

E-7:依然是傷眼睛的風沙天,第一場景裡的倆條大長蟲猛將傳版比較難纏,注意下。 裝備位置見下圖。

E-8:第一場景比較又混亂了,而且有時限,所以我們需要繼續狂轟亂炸,總有一個會炸死敵人的。 第三場景正中央有裝備。

E-9:被做成了BOSS關形式的,兩條大長蟲,多利用迴旋鏢的技能就可以在短時間內搞定!

E-10:BOSS關

又是一個相當不好打的主兒。 流沙地,總共三層,最外面的最寬依次向裡越窄,速度也越快,運動方向都是相反的,最外層是順時針,中層是逆時針,裡層是順時針。 BOSS不動,只在正中間來回的轉,只有攻擊它的頭才會傷血。 攻擊方式很XX,都是負面屬性的,你能想像中了個反方向混亂在流沙地上是什麼感覺麼,HP減到一般後會發出一招必殺——吸!如果被吸過去基本上沒生還希望了,在它吸的時候千萬要記得往相反的方向跑。 這個BOSS的關鍵是怎樣命中它。 白痴我在自己炸死自己很多次之後才意識到,之前那種狂轟亂炸的方法肯定不行。 既然是流沙地,我們就好好利用地形吧!首先在外圈順著其流沙方向跑,BOSS轉臉轉的慢,這樣可以避免被攻擊到(可不要轉過頭了- -),然後迅速殺入內圈,在最內圈放置多個炸彈,然後迅速殺出到外圈。 基本上這麼一次能炸一下BOSS的頭,很有效。 要注意的是一切都要速度!而且在炸彈BOOM的時候小心不要傷到自己。 其HP降低後轉臉的速度快了不少,而且會召喚綠毛蟲參戰,需要謹慎!

F-ZONE:

F-1:山洞地形,視野受限。 終於知道最後一個屬性是什麼了- -。 當時我還奇怪視野有什麼用,原來都用到這裡了。 記得過這裡的時候要拋棄一切其他屬性,都要向視野看齊,因為你看不清前方是什麼,縱有全屏威力的炸彈也只是炸到自己- -!裝備位置見下圖。

F-2:箭頭方塊是單行道,過去就回不來的那種,注意哦!此關裝備位置見下圖。

F-3:新敵人出現——大嘴蝠!攻擊方式是超音波!會使你眩暈,打到炸彈上會引BOOM彈!飛來飛去的很噁心人。 裝備在第一場景正中央,在第二場景進紅門左側也有裝備。 這個紅門進入需要看人品的,因為紅色水晶球附近有幾個暴彈怪,你得看它心情,如果心情好就幫你炸開,不好就沒辦法了- -||||| |||

F-4:出現了冰面,沒有想像中的那麼滑,大家可以無視- -。 第二場景到第三場景的過道的幾個磚頭有裝備。 但是是單行道,所以這以為著如果想那全必須過三遍- -!第三場景做成了BOSS戰,超級大戰車,很簡單。

F-5:BOSS戰

老形式,不過這個基本上算整個遊戲當中唯一的異性了- -。 攻擊方式很有創意——噪音。 而且其威力之大簡直BT。 中招後不僅掉血,而且會隨機進入任何一種負面效果一段時間。 特別是有一個是視野變小+反方向混亂+速度下降……而且其奔跑速度是這三個BOSS中最快的一個,加之視野限制,比較難打。

F-6:擋在水晶球前的綠色圓形機關需要找個東西壓在下面的綠色方形機關上面,比如說炸彈- -。 比較無聊的一個機關。 裝備位置見下圖。

F-7:上來就是兩個大戰車,不過好在戰車很好打。 第二場景需要點速度,記得要從左邊出口進入下一個場景,因為有裝備要拿,去右邊沒有裝備。 具體位置如下圖。

F-8:第一場景左邊一部分可以找到藍卡,右邊可以找到紅卡,兩邊都有裝備- -!進藍門的裝備位置如下圖。 第三場景有點難度,雖然還是兩輛戰車,但是沒有岩石了,放置炸彈很容易炸到自己,需要注意。

F-9:這個簡直BT了,需要打破三個藍色水晶球來過關,而且由於視野限制基本上不知道該往哪去,限制時間還很短,大家盡量速度吧!三個藍色水晶球的大概位置是。 一個在左上方,一個在右下方,一個在左下方,抓緊時間就是了。

F-10:BOSS戰

超強的BOSS,全屏亂動,攻擊也是跟踪的最緊的。 而且需要先打掉它左右後三個方向任意一處的保護才能傷到它的本體,非常費時費勁。 而且在裝備上,太快了炸彈威力小,而且在冰面上速度太快慣性也大。 但是如果速度慢了,會很難躲過這個BOSS的跟踪攻擊。 總之是很矛盾。 比較考驗玩家的操作水平的BOSS。 打這個BOSS沒有太好的技巧,就是耐心的磨,不要急躁。

G-ZONE:

G-1:第一場景,從這裡開始,門就隱藏在轉頭里了,貌似回到了兔子放屁找家的時代了,不過依然需要打敗怪物獲得藍色卡片開啟大門,而且要記得兔子放屁時代找到家門後再炸一次大門會發生的事,在這裡依然會發生- -!裝備在第三場景那裡,進藍門。 具體位置見下圖。

G-2:第一場景,需要從正中央那裡領一個類似小星星的東西,點開左上和右上的機關大門才會開啟。 第二場景也是如此,記得顏色的對應,另外上方類似水井的那個東西炸一下可以開啟對應顏色的橋樑。 我進的藍門,沒有裝備- -!紅門應該有。

G-3:第一場景,有不斷變換的地形,白痴我最暈這種情況了- -!不過沒什麼難度。 第二場景又是視野限制,不過過關條件比較寬鬆。 第三場景有兩個新怪物比較難纏,看見你會追你不放,你放炸彈的話它會絕對防禦,需要注意。

G-4:無難度,裝備位置見下圖。

G-5:回歸小BOSS關,4個不同種類性能的敵方炸彈人登場PK,很簡單。 當成是對戰模式就可以。

G-6:相當考驗速度的一關,給定的時間極短,只有1分鐘,而且是過所有場景的時間,路上還要注意吃加時間的卡片,不然根本過不去。 第一場景要炸死所有的怪物才能獲得開門卡。 第二場景四個角有四個機關需要點亮,第三場景需要打到怪物來獲得開門卡,有三個小戰車怪物,需要特別注意。 大家一定要注意提高速度!裝備位置見下圖。

G-7:依然很BT的限制一分鐘過版。 關鍵的還是速度。 第一場景需要打敗所有怪物,包括那個踩紅色激光線出來的怪。 第二場景更BT,有視野限制!!!也是需要打敗所有個怪物,而且這個怪物中包括三架戰車。 此外,第二場景最右邊的一列中間有裝備。 第三場景雖然只有4個小黑孩威力加強版,但是人家可是“狗的速度!”,需要利用四個角擺炸彈的位置進行圍堵。

G-8:連續BOSS戰。 當然時間上不是一分鐘了,但是三分鐘的時間也很緊迫。 是原來那三個死BOSS輪流上場。 而且能裡都有所加強,不過招式還是那些。 但是那個速度啊,發現炸彈人裡如果速度高了簡直無敵了,連續擊敗3個BOSS後過版。

G-9:門口的兩個機關需要靠左上角和右上角的兩個星星點亮,很遠,時間限制也很短,一路上除了要注意速度外,還要注意看到機關就留一個炸彈在那,這樣能保證出現的天橋不至於消失,而且還要順便消滅怪物,有怪物在場景內,大門也不開。 最後的衝刺了,大家加把勁!裝備位置見下圖。

G-10:最終BOSS戰!!!

終於到最終BOSS了,G-ZONE的那幾關時限關已經把白痴我折磨的不成人形了- -!來看看最終BOSS有多BT吧!

任何一個遊戲的慣例,最終BOSS肯定是有多個形態的,當然炸彈人也不例外,如圖是最終BOSS的第一形態。 其實就是一個眼珠子,為了有聲勢非得頂那麼醜的一個面具。 最終BOSS的第一形態很好打,攻擊方式是釋放激光沿著過道掃,攻擊範圍很差而且攻擊也不頻繁,多注意閃避即可。 另外不要離它過近,碰到它的話會有負面屬性。 需要攻擊到BOSS本體才能使其受到傷害,話說你想攻擊那個面具也攻擊不到- -。

當BOSS的HP低於三分之二的時候進入第二形態,有點最終BOSS的樣子了,頭頂那個面具也更猙獰了- - 。 還把咱的地板範圍拆了兩圈~真是缺德。 第二形態的BOSS速度明顯上升了,攻擊除了加強版的激光外,多了一個釋放綠色的球在過道裡來回跑,而且由於移動範圍減少,比較難躲。

BOSSHP低於三分之一的時候進入第三形態。 BOSS開始發紅了,一般就是要掛的前兆了。 你看那面具更醜了- -!此時的BOSS可以用瘋狂來形容,除了前面的所有攻擊都加強了不少外,還多了一個立方體攻擊,被立方體擊中會被定住。 同時由於地板再次被拆掉兩圈,對於加強版的激光和綠球球攻擊簡直屬於全屏範圍的了。 不過大家要有必勝的信心,最終BOSS了啊!堅持住!

終於,最終BOSS在白痴我英勇的戰鬥下化成灰了!!!過後才發現,其實這個BOSS還不如沙地蟲子那個難打。

我讓丫囂張!暴力撲滅!

世界終於恢復了和平- -擦汗,連標題畫面也換了。

最後再介紹幾種雷放置的方法,幫助老手可以無視,主要幫助新手快速入門。

利用角落,兩個雷可以輕鬆困住敵人!

由於該作敵人身體無攻擊判定,都可以穿過去,所以這種布雷方法是我經常用來堵人的方法。

也是利用穿過敵人身體來放置的,記得要先放置上方的,然後下來向左,再向右,需要速度快並且一氣呵成。

聯暴方法之一。 利用角落力量,殺傷範圍很大,也是個人常用的方法,但是要當心不要炸到自己,而且不要忘記角落裡也要放置一個炸彈。

聯暴方法之二。 如果你的炸彈殺傷範圍足夠,這個甚至可以攻擊到全屏的怪物。 但是對地形要求比較高,應該在對戰模式內比較實用

範圍最小的一個聯暴方法。 但是對地形要求不高,攻關中個人經常用的方法。

到此,白痴我的流程告一段落,有什麼錯誤的壞還請多指正。

最後再嘮叨幾句,這次炸彈人做的不錯,記得上次玩得這麼盡興是在GBA早期的那款炸彈人上。 但是發覺這些年炸彈人的人氣在不斷下降,而且HUDSON也一直低調。 真心的不希望這個系列沒落,畢竟這是當年在FC上陪我度過童年時光的幾個遊戲之一。 話雖然這麼說,但此作還是比較有誠意的作品。 謹此,衷心祝愿炸彈人系列能重新煥發光彩!

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()