アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-
Accel World Stage:01
系統
日常對話模式
△:回看歷史對話
此模式下○為發聲,△為切換日期,□為回到選擇的那句話所在的場景。 L為跳到最早一句,R為最後一句。
○:確認
×:取消文本框
□:查看日程表
Select:快速跳過已讀文本
Start:系統菜單
左側為系統設置。 第一、第二項分別為保存和讀取存檔。 本作和大多數GAL遊戲一樣,有快速保存和快速讀取的功能(第三、四項)。 最後兩項為選項和回到標題畫面。
右側為角色數據。 分別為:日程表、道具和屬性
L:自動閱讀
R:快速跳過所有文本
戰鬥模式
遊戲的主要戰斗方式是通過分配屬性來進行的回合製戰鬥。
其中,具體可以分為四種屬性:攻擊、防禦、命中、閃避。
其中攻擊和防禦、命中和閃避共同佔有一個數值即pt,我們可以將pt分配到任意一個屬性,而提升一個屬相將造成另一個屬性的降低,具體來說就是提高了攻擊就會令防禦下降,提高閃避就會降低命中,反之亦然。 屬性的效果主要是看其等級,等級所需要的pt為等級數的平方,比方說若是想要讓攻擊上升到5,就需要分配25pt。
戰鬥所造成的傷害有屬性的等級決定。 當我方的攻擊大於等於敵方防禦、並且、命中大於敵方閃避時才能造成有效傷害。
攻擊等於防禦時將造成防禦方的防禦屬性下降,命中等於閃避時命中方的閃避屬性下降,這條規則是對兩方都適用的。
上方有三條槽
藍色為HP,這個不用解釋了吧。
綠色為必殺槽,用來放必殺技,受傷和攻擊都能增長,受傷的增長幅度較大。
紅色為加速槽,可以在戰鬥中摁△+屬性所對應的十字鍵來用來增加可分配的pt,只有在普通攻擊時才能增長。
中間的為可以移動的區域。 由於有些技能只有在一定距離內才能釋放出,所以要注意和敵人間的距離。 敵人范圍必殺技的有效距離也可以通過這個來看到。 可以通過移動指令來進行前進和後退。
在有同伴的情況下可以選擇交代,但是這回合不會有防禦。 若是角色HP不足則需要小心。
人物屬性模式
在日常生活中,玩家可以進行勉強、運動等來改變假象體的屬性以及角色關係等。
體調:通過食事來提升的屬性。 決定各項訓練的提升數值,並且將影響假象體在戰鬥中的可分配pt。
體力:通過運動來提升的屬性。 可以讓體調更容易變好,同時變好的時間延長,變壞的時間縮短。 能夠提升的假象體屬性為攻擊、防禦。
知力:通過勉強來提升的屬性。 影響到考試成績和對話的內容。 取得好成績的話零花錢也會上升。 能夠提升的假象體屬性為命中、閃避。
體型:通過食事來改變的屬性,太胖或者太瘦都會讓體調便差。
BB訓練:提升假象體的必殺技威力。 而想要提升必殺技的等級,就需要更高一級的體力或者知力。
社團:第四項為參加自己選擇的社團活動,能夠提升對應的屬性。 每週的水曜日和土曜日可以進行,不要錯過了。
會話:選擇對話的對像後,能夠提升好感度。 而且有些時候可以送禮物,之後就能約會了。
通信販売:購買禮物的地方。
食事をする:提升體調,同時會影響體形。 每天一次。
BBバトル:戰鬥勝利後可以提升白銀之鴉的最大HP和必殺技熟練度。 每天一次。
Feel:feel越好,在BBバトル中的屬性越高,反之則越低。 可以通過贈送禮物來改變。
LOVE:通過約會或者贈送禮物來提升,好感度越高feel越容易提升。
一開始劇情,介紹加速世界的相關背景。 緊接著,便承接黑雪姬為了救春雪而受傷的情節來到了醫院。
此處可以得到NO.71 CG。
黑雪姬為了讓軍團《黑暗星雲》再次振作而接受了軍團主的任務,希望春雪和拓武能一同前往。
通過直連來到加速世界後,黑雪姬向兩人展示了自己偶然得到的裝備——《藏紅之心Saffron Heart》,傳說的強化外裝《五星Five Stars》的其中一個部件。 但奇怪的是它完全沒有效果,所以黑雪姬想到,若是收集齊全部的裝備或許就能得到關於這個加速世界的重大消息了。
她建議以後前往《無限制中立空間》來獲取情報。
Phrase 01 蜂起
春雪被一通電話吵醒,原來是千百合來通知他起床。 然後便是和新轉到他班上的拓武一起上學去。
上完課後兩人來到學生會,此處選項選第一項,黑雪姬將講解遊戲的主要養成要素。 若選第二項則將直接跳過介紹。 具體內容可以直接參照最上方的系統講解。
介紹完,黑雪姬就去忙學生會的工作了,而春雪帶著拓武來到了劍道室。 在那裡,他們遇見了千百合。
這裡可以選擇加入的社團。 筆者選擇了ボランティア同好會。
聚餐後進行勉強的教學,選擇之後便能進行劇情。
黑雪姬提出自己想要去春雪的家中——開作戰會議。
雖然目前他們的劇團中只有黑雪姬、春雪、拓武三人,但他們還是需要為了領土而戰鬥,更是要在每週末的領土戰中擴大軍團的支配領土。 這和打倒其他的幾名純色王、收集五星一樣為目前重要的工作。
回到加速世界,春雪碰到了許久不見的ash。 選擇第一項後將進行戰鬥模式的講解,具體的內容參照最上面系統中的戰鬥模式。 選第二項則直接跳過。
之後回到現實世界,小千說要為了新年能做出料理需要磨練自己的技術,需要春雪來當“實驗台”來試吃。
劇情后,進行體力的講解。
回到學校,春雪受邀和黑雪姬一起吃午飯。 黑雪姬“想要替春雪那位辛苦的單親母親分憂”來為春雪做便當,卻意外得知了小千來為他做的事情,似乎有些生氣了。
而遇見小千的時候,她也得知了春雪和黑雪姬一起度過了中午,不由得怒了。
接下來的三天將依次進行社團、對話和BB訓練的講解。
在最後一天的晚上,春雪收到了黑雪姬發來的信息,明天便是第一次的領土戰了。
第二天,進入第一場領土戰。 敵我雙方都是三人,這裡將進行移動和交代的教學戰鬥。 由於黑雪姬的屬性值相當高,所以只要將她換上後就可以橫掃全場了。 (順帶一提,將攻擊提升到lv9之後只要選擇第二個必殺技就能將對手滿血秒殺了)
接下來將進行人物屬性的介紹,以及對之前所有教學的總結。
19日在進行作戰會議後,進入第二場領土戰。 從這戰開始真正由玩家進行操作。
戰鬥的難度依舊不大,不過要注意橙色的敵人范圍必殺技帶毒效果,不要換人的時候換在其範圍內了。
26日的領土戰沒有戰鬥,直接劇情。
春雪由於感冒發高燒直接暈倒了,而黑雪姬和小千來看望他同時出現在了其家中,正因為如此兩人之間鬧得很僵。
2月2日領土戰沒有戰鬥。
在這一周中,小千一直處於生氣的狀態,而她似乎也發現了拓武和春雪好像有事情在瞞著她,而這件事和黑雪姬有關。
9日式對世田谷的最後決戰,仍然沒有戰鬥。
第二天,春雪遵守著之前和黑雪姬立下的約定,一起到古代博物館去約會。 這裡的選項可以隨意選擇,劇情中獲得NO.72 CG。
為了不輸給黑雪姬,小千決定要進入到加速世界中。 在拓武、春雪的多次試驗後,他們發現她的主要職業為回复術士。
2月14日是情人節,春雪卻沒有收到黑雪姬的巧克力,小千因此憤怒地將“欺騙了他感情”的黑雪姬堵在了校門口。 而爭執不下的兩人最後決定以戰鬥來讓對方服輸。
這場戰鬥是目前難度最高的,共分為兩場。 任意一人HP歸0則GAME OVER。
第一場需要將黑雪姬的血量打到3/4。 戰鬥的要點在於第一回合盡量推高防禦和閃避,並保證不會被敵人破防。 由於黑雪姬的防禦經常為4,所以第二回合利用之前一回合積攢的加速槽將攻擊從3推到4,而命中則保證在4就行了。 這一擊將黑雪姬破防之後,黑雪姬的防禦就應該在2或者1了,那麼接下來的回合則不用加速槽直接攻擊,以積攢出更多的加速槽來進行下一回合的pt增加。 必殺技建議使用第二項,能令敵方氣絕,減少一回合的攻擊。
若是春雪的HP不足想要換小千上場,需要注意這一回合是無法防禦的,所以若是黑雪姬速度更快,則會直接受到攻擊。
小千的主要攻擊方式就是——磨。 當角色換成小千的時候,黑雪姬的屬性提升就更傾向於提升攻擊和命中。 適當地提高閃避率來讓敵人的攻擊見切、然後進行攻擊是她的戰斗方式。 由於她的攻擊力不太高,所以就需要慢慢點來磨掉黑雪姬的HP,不過小千的閃避命中總數值還是挺高的,所以危險不是特別大。 她的必殺技在此戰中作用不大,不推薦使用。
打到3/4後便是一段劇情,這裡推薦存檔,否則失敗的話將從第一站重新開始。
第二戰的作戰方法同上,唯一要注意的是參戰的第一個人是春雪,而對戰的三個人HP是繼承之前那場戰鬥的,所以第一場戰鬥千萬記得要多留下些HP。
戰鬥過後回到現實世界,拓武、黑雪姬甚至是小千都在春雪的面前向他道歉。 原來他們所作的這些,都是為了讓春雪能更勇敢一點來面對今後源源不斷的戰鬥。 而也正是通過這次的合作,小千第一次理解到了黑雪姬,兩人的關係了起來。
16日,小千加入了軍團中。 剛發現原來領土戰原來只有第一、二場,之後除了有戰鬥的領土戰以外就不再贅述了。
17日得到NO.1的CG巧克力~
Phrase 02 襲來
一大清早春雪便來到加速世界和ash見面,而在交談中,ash意外地告訴了春雪一個被稱為超頻連線者對戰聖地的地方——秋葉原BG。 此後,在黑雪姬的指示下,春雪和綠之王、青之王的使者交流後決定開啟全面領土爭奪戰。
25日開始至於27日三天由於考試無法提升屬性,但能吃能挑戰。
3月11日突然有個紅發的女孩自稱是春雪的遠房妹妹住進了他的家中。
17日女孩讓春雪帶她去逛動物園,在休息的時候,她通過直連向春雪坦白自己是一名超頻連線者,希望春雪能到她所在的軍團來幫助被前輩要挾的她。
此處得到NO.2的CG撲倒。
18日拓武和小千來到春雪的家,當面揭穿了少女虛假的妹妹身份。 而暴露了的少女則要求進行超頻對戰,如果三人都不能讓她移動的話就要讓春雪去她的軍團
此處選擇勝負を受ける,否則將直接GAME OVER
這場戰鬥對戰的是紅之王仁子。
此戰需要將她的HP削減到近1/5,由於即便死人也不會失敗所以難度不算太高。 主要的威脅在於BOSS相當厚的血量和還算高的攻擊。 而她的第二個小機率發動的必殺全彈發射更是有一擊去掉2/3HP的威力,所以必須要小心。
仁子的防禦和命中等級有很大可能為4,所以第一回合選擇迴避4或者有可能的話5來迴避掉仁子速度較快的攻擊,如果能見切的話接下來就算命中等級較低也能命中,如果被見切了……那麼就放棄迴避吧。 第二回合利用加攻擊pt來破防。 然後不用再加攻擊了,適當地提升一下命中和迴避。 一旦能放第二個必殺就立刻放,可以多蹭掉一點血。 若是血不多了就果斷換上拓武,他的能力比春雪略高一些,除了由於速度問題不能用必殺來讓BOSS減少一回合攻擊以外,基本戰法一樣。
由於命中迴避的綜合數值不太高,小千在此戰中的作用就是傷血來攢必殺,然後為其他兩名角色補血。
戰鬥結束後,仁子帶著他們以及被小千叫來的黑雪姬一起來到了中立空間。 在這裡他們遇見了一頭野生獸,而仁子的目標,正是利用春雪的飛行能力來救出什麼。
之前那場戰鬥後不久就是另一場相當艱難的戰鬥。 這裡的敵人是中立空間中的古狼,只要任何一人HP歸0便失敗。
首先講一下它的特點。 古狼的HP共有兩條,血量一般但若不是擊破防禦或者在防禦1的情況下並不能造成多大的傷害。 一般情況下攻擊極高防禦極低,命中迴避則徘徊在4、5左右,其必殺雖然不會傷血,但是會帶來恐怖的異常狀態,命中和防禦同時-2,而且回合過後加速槽清空,也就是說不管剩下多少加速槽都會消失。 所以建議只要積攢到加速槽就馬上消耗,以免造成浪費。
本戰的難點在於古狼超厚的血量、極高的攻擊和速度,以及煩人的恐怖狀態。 如何才能不讓它擊中我方角色,是戰鬥的重點。
若是想要輕鬆一點,事先最好能保證在好調的狀態。 迴避保持在4或者5,命中最好有5才能保證完全命中。 利用古狼基本上都是先制攻擊這一點,春雪首先的兩回合不用命中,只要想方設法讓它的攻擊被見切,否則接下來的幾回合會比較麻煩。 等見切後就提高攻擊來令它破防,不過不破防也行,只要能造成傷害,雖然會讓戰鬥稍稍難上一點。 如果能攢到第二個必殺了就立刻用,可以造成較大的傷害,而且氣絕的效果也能讓他多進行一回合的攻擊。
吃到第一次恐怖的時候可以全力迴避,直至屬性降低效果消失再攻擊。 但若古狼連續使用了兩次必殺……那麼果斷換人吧。 相比較之下,兩人的屬性都要比春雪高,而仁子的總數值則高於黑雪姬,若是想要快速一點的話建議派仁子上,只要不被古狼見切,就能順利地結束戰鬥了。 順帶一提,個人不太推薦攢必殺來用仁子和黑雪姬的第二個必殺,因為要積攢到的話危險度略高,還不如直接放第一個必殺。
23日仁子和黑雪姬一起同居在春雪的家中,然後三人一起遊樂場玩。
獲得NO.3的CG共眠。
作者:巴士速攻-深淵
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