作者:hp9527
來源:A9VG

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トランスフォーマーズ:デバステーション

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來源:tgbus

本作由業內​​知名的動作遊戲製作組白金工作室負責製作,遊戲有著非常濃烈的“白金烙印”。 玩家將在在兩種形態內切換,體驗爽快的高速戰鬥。 擎天柱、威震天、鋼索等角色也將出現,為了更好的還原G1時期的感覺,製作組還請來了該時代的配音演員在本作中獻聲。

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來源:tgbus

《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》是系列最新作,收錄歷代系列遊戲中最多的角色,同時只針對次世代平台開發,會比起前作有著更顯著的效能提升,畫面表現和戰鬥系統、遊戲性都大幅進化。 下面帶來本作中文獎杯列表。

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NARUTO -ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

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來源:TGBUS編譯

本作的S評價要求血量不低於90%,QTE大部分達成4星。 QTE反應時間比較短,一不小心很容易按慢,好在每次QTE順序都是固定,可以通過背板完成。 這里為大家整理出所有關卡的強制QTE順序,若玩家不願意每次都記住,那麼在出現QTE的時候無腦瞎按手柄也是可行的,因為並不會因為按錯或者按早而判定QTE失敗。 下文中沒有提到的關卡沒有QTE,每個QTE之間用逗號隔開,沒有隔開則說明需要快速順序輸入2個指令。

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作者:電玩巴士—竹子

總共大概15小時內吧,包括好好看看劇情。 最難的還是故事模式的S評價,如果煩了可以先打打生存賽和挑戰聯盟,反正隨著練習早晚會熟悉操作,可以再返回來挑戰S。 下面大概總結一下思路和各階段需要耗費的時間。

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编辑:sacatyoh 来源:日站wiki

《進擊的巨人》中由於人物本身並沒有什麼屬性增長,所以刀身、刀鞘、立體機動裝置三大裝備的作用顯得尤為重要,當然也是光榮慣例的刷刷刷要素。 其中直接影響角色攻擊力的刀身(ブレード)可在據點進行開發強化,每種刀身都具有三個屬性:斬れ味(攻擊力),刀身長(攻擊範圍),耐久値(消耗度)。 下面帶來刀身的屬性、進化路線、所需素材以及各系列最終武器的數值。

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编辑:sacatyoh 来源:日站wiki

《進擊的巨人》中由於人物本身並沒有什麼屬性增長,所以刀身、刀鞘、立體機動裝置三大裝備的作用顯得尤為重要,當然也是光榮慣例的刷刷刷要素。 刀鞘的作用主要是裝替換刀身和噴射氣體,三個屬性分別為:ガス量(影響氣體量最大值),ガス圧(影響使用氣體噴射的移動速度),替刃(影響替換刀身最大持有數)。 下面帶來刀鞘的屬性、進化路線、所需素材以及各系列最終裝備的數值。

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編輯:sacatyoh 來源:日站wiki

《進擊的巨人》中由於人物本身並沒有什麼屬性增長,所以刀身、刀鞘、立體機動裝置三大裝備的作用顯得尤為重要,當然也是光榮慣例的刷刷刷要素。 立體機動裝置是最重要的移動手段,爽快刺激的空中移動可以說是本作最大的亮點。

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