312,總體來說,內政系統十分簡單,戰鬥系統則很優秀,其實完全可以期待PK的補完的說。

其實很多時候,簡單的未必簡單。 這些東西偶也不廢話,直接進入正題的說。

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之前寫過求賢和防守這次寫下攻城。

電腦守城主要分成2種情況。

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寫在前面:本文不適合高端對戰玩家觀看,作者水平有限,歡迎高手指點吐槽但不接受惡意攻擊

作為一個初-中級的講解貼,這裡先介紹的是對戰入門。

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初見312如見鳳姐,簡直是醜陋到不行,難度也覺得​​過於簡單

直到玩了三顧劉備劇本,深感創業之艱辛,才逐漸對12有了好感

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內政篇:

本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響著全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多說。

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勢力簡介

遊民星空

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其實這不是戰報……只不過是我為了收集那個武將名鑑,全程自動運行,然後看著奇葩的AI戰略,隨便歡樂地截了幾個圖而已。

因為是自動運行的,所以很多好玩的地方都沒來得及截,也沒存檔。

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效果增大和時間延長這個就不說了,只說一下特殊的

1. 戰略- 求賢之策- 在野武將登用範圍擴大到整個中國獻策:“人脈”可以在全國范圍的城市搜索並登用一個武將

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安裝進入遊戲直接選擇第一個進入在線對戰,會彈出對話框要求輸入ID/PASSWORD,注意對話框下方的“登陸手續”按鈕,點擊它進入註冊流程

遊民星空

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我前面的黃巾起義劇本中,很多朋友都表示了對我的不滿及技術的懷疑,這個麼...說實話,我技術也就是虐菜的水準。

不過為了更好的展現這個遊戲的魅力,也為了讓更多的菜鳥們能夠早日熟悉​​這款遊戲,我這次就不用原創武將了,第一次用有採集資料和體驗遊戲的作用,現在那個存檔我還留著,已經進行到208年了,遊戲時間16個小時還多,在空閒的時候我還會去點點收集更多的資料。

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