說明:流程中只提到了難點,過程各位自己體會吧

STAGE1:沒啥難點,略微注意地堡。接H先打出、后下去用矛鏈上來,要點反應。
BOSS:注意核心的激光,第二形態上面的雜兵優先清除。

STAGE2:前段多注意上屏,爬天花板的話就只需注意僵屍就行了,另外在地上注意下來的异型,米槍、C站著是打不中的。后段只要注意兩屏間的‘真空帶’,其他的靠基礎。
BOSS:注意最后一波黑衣,沒火力時注意引彈,活用‘空中拋錨’。BOSS簡單,只是沒火力時hard難度時毒球難躲....建議速戰。

STAGE3:沒難度,只是要注意敵彈速度就行了。
BOSS:兩個幻影在一起時才有判定,注意及時清掉雜兵和油桶。打到一定程度后爆走,注意追蹤就行。

STAGE4:
前段注意不少敵人的位置較陰,潛艇只需注意發激光時站在空間較多的位置並向邊角移動既可,(激光之間也可躲,不過同步移動的操作就.....)另外机槍掃射也略微注意。建議全程都攀在梁上可以隨時打下面。
后段速功建議走下面接B RUSH,鳥人基本WS。(除非它在你頭上)火箭部分很難,BOSS第一次出現后建議先爬到頂端,之后一點點地向下引它出拳.....若在最下面近身等它現出拳后迅速往上爬,不要開火!這樣也可躲過一波。二段火箭注意操作和鉤環的抓取時机,以免被飛彈打中死角。若有H或S就簡單不少,最后的噴口沒難度。
BOSS:注意它的拳頭,尤其是右打左或左打右的時間都很短。另外注意發到屏外的飛彈是會回來的。

STAGE5:一開始若有M或二級H就一直向下打不接子彈就沒難度,若沒注意躲子彈難度也不大。兩條魚較難,建議出水時整條躲開。快艇部分飛行兵本體無判定,只需躲飛彈就行。
BOSS:大魚游向那邊就跟向那邊,之后除H彈外建議邊跳邊向下打,這樣命中較高且及時。游走后注意雜魚子彈,循環几次搞定。

STAGE6:注意開始的核心都有護甲,整關沒難度。
BOSS:噴火焰時找准時机跳一下即可,注意高段火焰時別跳。之后猛按鍵打門一側的按鈕即可看到它又次夾掉了自己的腦袋。

STAGE7: 全關注意紅色雜兵的子彈和人面狗的偷襲,打坦克時站在邊上,快速判斷它打出的火力是跳還是趴,沖過來時趴下即可。蜘蛛注意激光要及時攀墻躲開,另外它較能扛,沒火力時持久戰用意。后面的攀爬段較難,注意‘蚊子’抓你后身位是先向下后向上,因此注意開火時机免得掉下去。
BOSS:先打掉那几個‘蛋’,之后干掉一個摩托兵搶他的然后打頭。出現紅色擲彈兵時只要干掉一個其他就退了,除非那空摩托爆了才會再出現。

STAGE8:注意地上的眼球和后期天花板上的异型,前者的子彈趴下無效,后者除了H能打掉外就只能看准時机跳著躲了。另外核心是時開時閉的。
BOSS:又是椰子,注意地上的眼球是打不完的,邊跳邊打即可。

STAGE9:最開始的BOSS要多用天花板和它繞,注意沒火力時很耗時間。异型體內雜兵行動很快要多多注意,小心中段的飛异型。深淵除的子彈很難接,另外有些平台跳上去會瞬間縮短,別被陰到了。
BOSS:開始四段骨刺看准時机跳躍即可躲過。之后先打BOSS一邊的眼球,猛打一條‘龍’。干掉后用矛鏈上去打大腦,注意‘龍’是會再生的,打著差不多了下來循環。大腦打到一定程度后會單獨下來進行攻擊,破解它的攻擊會隨机得到一子彈,之后又回原位。几次之后就可END了。
注意打‘龍’的時候一定要重火力,否則它有時會做出無法回避的攻擊。

對本作的贊揚已經很多,這里只說及點自己認為不足的地方:

  BOSS戰有點沒安排好,很有几個BOSS都沒難度,例如STAGE6的机器人、STAGE7的甲虫。
  雙屏:說起來本作的雙屏運用可說是比較成功的,但還是有兩點缺憾。一是雙屏是縱向的游戲里大部分都處于橫向移動、人物比例在雙屏算是合適但在單屏就有點大了,導致敵兵的距離通常都比較近而讓不少人慘死不止。要是將整體縮小點恐怕會更好些。再就是雙屏的‘真空帶’,這個在游戲瀑布處非常明顯。‘隱身炮塔’很讓我囧了一回....好在除了這里其他位置影響不大。
  總體來講本作素質很高,尤其作為現在2DACT等傳統游戲越來越少的情況下本作更是優秀。總之對2DACT有愛的玩家此作必玩。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()