作者:巴士速攻-sdgs03004(狼狼)
各種內政值介紹
名稱 | 最大値 | 對應設施 | 備註 |
---|---|---|---|
金錢 |
1000000 |
市場等 |
|
收入 |
100000 |
市場等 |
每一季都有金錢收入 |
幸福 |
300 |
農田等 |
影響戰鬥中的掉落率 |
人口 |
100000 |
民房等 |
設施設置數上限上升 |
兵數回复 |
10000? |
兵舍等 |
武將的兵士回复 |
治安 |
500 |
寺院等 |
增加勝利時的收入和全體收入 |
治安回复 |
500 |
番所等 |
治安的回复速度 |
設施數 |
300 |
民房等 |
當前可以放置的最大設施數 |
治安的修正
以250做為標準值,治安每上升10就增加1%,每下降10就減少1%。
也就是說241~259之間,治安的效果是相同的,超過260或低於240就會有影響。
實際的效果量=(效果量+設施修正值)+(治安-250)×(效果量÷10)%
例1 大屋敷治安500+代官所的情況下
13340=(9200+20%)+(500-250)×(9200÷10)%
例2 大屋敷治安500 的情況下
11500=9200+(500-250)×(9200÷10)%
例3 大屋敷治安0+代官所的情況下
8740=(9200+20%)+(0-250)×(9200÷10)%
例4 大屋敷治安0 的情況下
6900=9200+(0-250)×(9200÷10)%
基礎知識
上位設施的開發
一般設施按照特定的排列順序排列的話,就能提高等級,成長為上位設施。
同一種的設施縱向或者橫向連續排列3個的話,中央的設施就能成長為LV2。
同一種的設施排列成十字形的話,中央的設施可以成長為LV3。
周圍的設施等級越高,設施升級的速度也就越快。
如果將Lv3的設施排成2×2的方陣的話,可以合併成巨大設施。
巨大設施的收入非常高,對設施建設上限也很有利。
但是,巨大設施不能升級,每種巨大設施最多只能安置4個。
讓上位設施鄰接的話,可以變化為更加特殊的設施。
城Lv
將領土擴張到一定程度的話,城市LV就會上升。
開發可能範圍上升。
Lv的最大值為5。
達到最大值時,可以選擇城市的外觀。
對應表
領土數 | 城Lv |
---|---|
1 | 1 |
全體的約1/8 | 2 |
全體的約1/4 | 3 |
全體的約1/2 | 4 |
全體的約3/4 | 5 |
掘立小屋
幸福度未滿100的時候,會出現掘立小屋。
掘立小屋會白白佔用開發地,需要撤除。
如果放置不管的話,會自動變大。
但是,如果達到建築上限的話,小屋不會發生。
設施一覽表
市系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
市Lv1 | 300 | 100 | +50 | 1×1 | 金錢收入增加 | |
市Lv2 | -- | 300 | +100 | 1×1 | 金錢收入增加 | |
市Lv3 | -- | 500 | +150 | 1×1 | 金錢收入增加 | |
両替商 | -- | 2000 | +1000 | 2×2 | 金錢收入增加 | 將市Lv3配置成2×2 |
座Lv1 | -- | 100 | +250 | 1×1 | 金錢收入增加 | 將市Lv3建在畑Lv3的旁邊 |
座Lv2 | -- | 300 | +300 | 1×1 | 金錢收入增加 | |
座Lv3 | -- | 500 | +350 | 1×1 | 金錢收入增加 | |
廻船問屋 | -- | 2000 | +2800 | 2×2 | 金錢收入增加 | 將座Lv3配置成2×2 |
畑系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
畑Lv1 | 300 | 100 | +2 | 1×1 | 幸福增加 | |
畑Lv2 | -- | 300 | +3 | 1×1 | 幸福增加 | |
畑Lv3 | -- | 500 | +4 | 1×1 | 幸福增加 | |
蜜柑畑 | -- | 2000 | +24 | 2×2 | 幸福增加 | 畑Lv3 2×2配置 |
水田Lv1 | -- | 100 | +6 | 1×1 | 幸福增加 | 畑Lv3建在寺Lv3的旁邊 |
水田Lv2 | -- | 300 | +7 | 1×1 | 幸福增加 | |
水田Lv3 | -- | 500 | +8 | 1×1 | 幸福增加 | |
大水田 | -- | 2000 | +64 | 2×2 | 幸福增加 | 水田Lv3 2×2配置 |
民屋系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
長屋Lv1 | 300 | 100 | +350 | 1×1 | 人口增加 | |
長屋Lv2 | -- | 300 | +500 | 1×1 | 人口增加 | |
長屋Lv3 | -- | 500 | +650 | 1×1 | 人口增加 | |
大長屋 | -- | 2000 | +3400 | 2×2 | 人口增加 | 長屋Lv3 2×2配置 |
屋敷Lv1 | -- | 100 | +850 | 1×1 | 人口增加 | 長屋Lv3建在座Lv3的旁邊 |
屋敷Lv2 | -- | 300 | +1000 | 1×1 | 人口增加 | |
屋敷Lv3 | -- | 500 | +1150 | 1×1 | 人口增加 | |
大屋敷 | -- | 2000 | +9200 | 2×2 | 人口增加 | 屋敷Lv3 2×2 |
道場系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
道場Lv1 | 300 | 100 | +30 | 1×1 | 兵力上限增加 | |
道場Lv2 | -- | 300 | +60 | 1×1 | 兵力上限增加 | |
道場Lv3 | -- | 500 | +90 | 1×1 | 兵力上限增加 | |
練兵所 | -- | 2000 | +720 | 2×2 | 兵力上限增加 | 道場Lv3 2×2配置 |
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
兵舎Lv1 | 200 | 100 | +30 | 1×1 | 兵力回复度增加 | |
兵舎Lv2 | -- | 300 | +60 | 1×1 | 兵力回复度增加 | |
兵舎Lv3 | -- | 500 | +90 | 1×1 | 兵力回复度增加 | |
大兵舎 | -- | 2000 | +720 | 2×2 | 兵力回复度增加 | 兵舎Lv3 2×2配置 |
寺系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
寺Lv1 | 200 | 100 | +4 | 1×1 | 治安上限增加 | |
寺Lv2 | -- | 300 | +6 | 1×1 | 治安上限增加 | |
寺Lv3 | -- | 500 | +8 | 1×1 | 治安上限增加 | |
五重塔 | -- | 2000 | +64 | 2×2 | 治安上限增加 | 寺Lv3 2×2配置 |
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
番所Lv1 | 200 | 100 | +4 | 1×1 | 治安回复度增加 | |
番所Lv2 | -- | 300 | +6 | 1×1 | 治安回复度增加 | |
番所Lv3 | -- | 500 | +8 | 1×1 | 治安回复度增加 | |
町火消 | -- | 2000 | +64 | 2×2 | 治安回复度增加 | 番所Lv3 2×2配置 |
掘立小屋系
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
掘立小屋Lv1 | - | 300 | - | 1×1 | 開發地不法佔拠 | |
掘立小屋Lv2 | - | 600 | - | 1×1 | 開發地不法佔拠 | |
掘立小屋Lv3 | - | 1000 | - | 1×1 | 開發地不法佔拠 |
特別設施·武將提案設施·褒獎設施
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
奉行所 | - | - | 指令解放 | 2×2 | 政略指令「人材」使用可能 | 領土數2以上 |
聚楽第 | - | - | 指令解放 | 2×2 | 政略指令「交渉」使用可能 | 領土數3以上 |
御用商 | - | - | 指令解放 | 2×2 | 政略指令「商人」使用可能 | 領土數4以上 |
鍛冶屋 | - | - | 指令強化 | 2×2 | 政略指令「商人」中可以買入的技能增加 | |
公使館 | 6000 | 3000 | +1 | 2×2 | 同盟可能的大名數增加 | お市・森蘭丸・徳川家康・直江兼続 |
學問所 | 10000 | 5000 | +20% | 2×2 | 取得功勳增加 | 明智光秀・黒田官兵衛・毛利元就・綾御前 |
八幡宮 | 6000 | 3000 | +20% | 2×2 | 勢力的治安回复度增加する | 上杉謙信・本多忠勝・柴田勝家・福島正則 |
井戸 | 10000 | 5000 | +20% | 2×2 | 勢力的幸福增加 | くのいち・雑賀孫市・濃姫・ねね |
溫泉 | 8000 | 4000 | +20% | 2×2 | 勢力全武將的兵力回复度增加 | 前田慶次・武田信玄・豊臣秀吉・甲斐姫 |
砦 | 10000 | 5000 | +20% | 2×2 | 勢力全武將的最大兵力增加 | 真田幸村・稲姫・立花誾千代・前田利家 |
工匠館 | 6000 | 3000 | -30% | 2×2 | 全設施的設置費用下降 | 服部半蔵・石田三成・加藤清正・北條氏康 |
銀山 | 7000 | 3500 | +2000 | 2×2 | 金錢收入大幅増加 | 淺井長政・島左近・風魔小太郎・立花宗茂 |
南蠻寺 | 8000 | 4000 | +3 | 2×2 | 命令回數增加する | 織田信長・伊達政宗・島津義弘・ガラシャ |
能楽堂 | 10000 | 5000 | +100% | 2×2 | 通常設施的升級變得容易 | 阿國・今川義元・長宗我部元親・竹中半兵衛 |
楽市楽座 | 15000 | 7500 | +20% | 2×2 | 金錢收入增加する | 戦史演武(織田信長)通過 |
黃金茶室 | 8000 | 4000 | +4 | 2×2 | 武將的忠誠度上升容易 | 戦史演武(豊臣秀吉)通過 |
東照宮 | 12000 | 6000 | -75% | 2×2 | 從敵人的槍衾兵那受到的傷害變成25% | 戦史演武(徳川家康)通過 |
餅屋 | 12000 | 6000 | +4000 | 2×2 | 金錢收入增加 | 戦史演武(伊達政宗)通過 |
代官所 | 15000 | 7500 | +20% | 2×2 | 人口增加 | 戦史演武(北條氏康)通過 |
毘沙門堂 | 15000 | 7500 | +30% | 2×2 | 提升玩家的攻擊力 | 戦史演武(上杉謙信)通過 |
牧場 | 8000 | 4000 | -75% | 2×2 | 從敵人的騎馬隊那受到的傷害變成25% | 戦史演武(武田信玄)通過 |
百萬一心 | 8000 | 4000 | -75% | 2×2 | 從敵人的弓兵那受到的傷害變成25% | 戦史演武(毛利元就)通過 |
音楽堂 | 12000 | 6000 | +20% | 2×2 | 治安上限上升 | 戦史演武(長宗我部元親)通過 |
工房 | 8000 | 4000 | -75% | 2×2 | 從敵人的鐵砲兵那受到的傷害變成25% | 戦史演武(島津義弘)通過 |
金山 | 20000 | 10000 | +7000 | 2×2 | 金錢收入大幅増加 | 爭覇演武的劇本通過一個 |
大聖堂 | 25000 | 12500 | +6 | 2×2 | 命令回數增加 | 爭覇演武的劇本通過二個 |
黃金大仏 | 30000 | 15000 | +100 | 2×2 | 幸福最低値固定在200 | 爭覇演武的劇本通過三個 |
特別設施は是關係到政略指令解禁的設施。
可以免費設置,但不能撤去。
武將提案設施是接受手下的無雙武將的提案後可以設置的設施。
褒獎設施是通過特定劇本後,作為特典可以設置的設施。
特別設施・武將提案設施・褒美設施都只能設置一個。
DLC設置
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
忍の裡 | - | - | +75% | 2×2 | 戰鬥中的移動速度上升 | プレミアムBOX特典 |
書院 | - | - | +10% | 2×2 | 收入增加 | コンプリートガイド封入特典 |
石兵八陣 | - | - | +10% | 2×2 | 武將的兵力上限上昇 | DLC「峨眉山」 |
木牛流馬 | - | - | +10% | 2×2 | 幸福上昇 |
DLC設施原則上免費使用。
DLC設施也只能設置一個。
迷你角色旗
繪有各無雙武將插畫的旗子。
設置合適的角色旗子的話,對應武將的戰鬥初期LV+10
將有關係的武將旗子設置在旁邊的話,效果量倍增。
名稱 | 開發費用 | 撤去費用 | 效果量 | 規模 | 效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
電波塔 | 4000 | 2000 | +5% | 2×2 | 取得勲功增加 | 連攜特典(1日) |