作者:[A9VG]wtw29
本人不會屏攝,也不會排論壇的表格, 所以只能打字了
1) 心戰士由擅長種族的人物帶和非擅長人物的區別
主角擅長龍系, 拿剛抓到的著名龍人サイト-做實驗
第一階段到10級為最終級, 狀態為: 169 137 56 68 70 67(依次為物功物防魔攻魔防速度命中,另外已經卸下所有物品,減去餵食帶來的攻擊力加成, 下不再述)
交給女主角(非擅長) 狀態為:154 125 51 62 64 61
由此可以看出, 擅長種族的人物可以給心戰士帶來屬性上10% 的加成.
2)那麼由擅長種族的人物帶著練級和非擅長種族人物帶著練級升到同樣等級有不同之處麼?
我在初期連續抓了兩個普通單太陽墓碑, 一個給女主,一個給擅長的小偷. 那時我就在考慮第二個問題的結論是什麼. 剛開始抓到1級的時候2個墓碑參數已經忘記了
但是兩個墓碑都一直沒有餵食, 都是升級到頂級才進化到第二階段, 現在都是第二階段27級, 連經驗都一樣(這裡可以說明一個問題,由擅長人物帶著升級並不會拿到更多經驗)
最後的參數為
女主帶的墓碑數值: 82 309 179 126 99 128
小偷帶的墓碑數值: 83 308 177 117 102 137
由此可以看出, 由擅長人物帶心戰士練級, 並不會比不擅長的人有優勢, 上方那些差距可能是一開始抓到的初始數值的差異.
3) 一級一級升級和直接跳級會不會有差別? 會不會練廢了?
男主帶龍人サイト-, 在初始王國**5,6點經驗的拿, 一級一級升, 升到第一階段頂級為169 137 56 68 70 67
存一個檔, 再讀取升級前存檔
去土豆地方跳級, 2級土豆打2次就到10級, 狀態同上
再讀取, 去一級土豆地方打幾次試了一下, 狀態同上
還是不放心再試:
龍人5到6級增加數值為: 8 7 4 4 5 4
龍人6到7級增加數值為: 9 7 4 5 5 5
龍人7到8級增加數值為: 8 7 4 5 5 5
龍人8到9級增加數值為: 8 7 3 5 5 4
打土豆直接從5到9級增加數值為: 33 28 15 19 20 18,剛好上面的和
以上說明跳級對怪物升級沒有影響, 連續升級好幾級等於一級一級升級的數值之和, 同學們可以放心大膽的練了.
4)愛情度對心戰士有什麼影響?
還是拿龍人做實驗
首次愛情度餵到3心, 然後滿級升第二階段們第二階段龍人狀態為: 166 124 32 41 44 43
重開愛情度餵到2心,然後再次滿級升第二階段們第二階段龍人狀態為: 166 124 32 41 44 43
重開愛情度保持1心,然後再次滿級升第二階段們第二階段龍人狀態為: 166 124 32 41 44 43
以上證明愛情度對於升級和進化沒有關聯, 愛情度只會給心戰士增加額外的愛情度心數X10 的數值空間
5)練滿升級和剛好到能進化等級就升級有什麼區別?
這個大家已經都知道了, 我也就不說了, 龍人8級可以進化了, 進化到第二階段數值低於上面的數值.
所以說滿級再進化對心戰士有好處, 前提是只要你有耐心.
6)關於食物的飽腹度和愛情貢獻度
這個我看到很多人都不清楚數據, 我從日站拷貝下來了
A: 每個種族有自己喜歡的特定食物, 比如戰士系最喜歡巧克力, 龍系最喜歡巧克力, 而不是說看這個心戰士哪個數值是他的優勢數值就餵哪個. (當然大部分的心戰士的確是優勢數值就是最喜歡的食物種類)
チョコせんし系、りゅう系
アイスけもの系、とり系
パイみず系、こびと系
プリンキカイ系、しぜん系
パフェむし系、あくま系
ケーキピクシー系、ナゾ系、しりょう系
B: 愛情度的內部數值:
1心, 天生有
2心40
3心145
4心360
5心640
C: 食物的內部愛情參數:
我們知道, 每種類型的食物都有6級,
具體的單個數值的成長度在食物下方的綠色方塊數量表示
具體的飽腹度在食物下方的笑臉表示出來
其實還有一個愛情參數
1-6種食物分別為: 2 2 8 16 32 64配合上方B的愛情度內部數值, 我們可以知道一個心戰士要餵到2心, 需要最便宜的食物,比如20元的巧克力餵10次,升到5心就要餵320個,我的天!!
本人可能比較囉嗦, 大家看貼會比較累, 重點結論和數據我已經紅色表示了, 只要看結論也可以, 念在辛苦測試和晚上11點寫帖子的基礎上,就回貼慰問下我這個可憐的工作一族吧.
最後還有1個疑問, 希望有心的朋友能幫忙:
同 一個心戰士同一個屬性(比如同雙星或單太陽) 抓不同的2只, 每次升級的數據是不是不一樣? 也就是說各位能不能試試,你們的龍人,第一階段升級5到9級的時候是不是也是我上面的這樣的數值, 如果是說明怪物的能力不同只取決於初始的數值和屬性, 這下同學們有的刷了, 具體每個心戰士的參數浮動範圍估計要看官方數據了.
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