每個數值分別代表等級、消耗tp、對象、效果水屬性主動魔法:
水1/ 9/ 制定敵方範圍/ 水柱攻擊水1、風1/ 16/ 同伴1人/ HP恢復水10、地5/ 10/ 敵方全體/ 防禦力降低水10、冰1/ 42/ 同伴全體/ HP恢復水15、元1/ 32/ 同伴1人/ HP恢復水20、光1/ 60/ 指定同伴範圍/ HP恢復水20、時1/ 96/ 同伴1人/ 復活

風屬性主動魔法:
風1/ 12/ 指定敵方範圍/ 風刃攻擊風6、火5/ 6/ 同伴1人/ 命中上升風24、暗12/ 44/ 指定敵方範圍/ 龍捲風攻擊被動魔法:
風、光HP恢復量增加5%
風、元增加獎分

火屬性主動魔法:
火1/ 18/ 指定敵方範圍/ 岩漿攻擊火5、水7/ 6/ 同伴1人/ 攻擊力上升火13、地10/ 12/ 指定敵方範圍/ 火牆火15、雷9/ 36/ 指定敵方範圍/ 火焰爆發

地屬性主動魔法:
地1/ 18/ 指定敵方範圍/ 岩石攻擊地25、暗15/ 48/ 指定敵方範圍/ 地震被動魔法:
地、風戰鬥結束TP恢復1%
地、光自動恢復HP

冰屬性主動魔法:
冰1/ 21/ 指定方向/ 冰搶攻擊冰10、地7/ 6/ 同伴1人/ 魔法防禦上升冰12、風15/ 20/ 敵方全體/ 風雪攻擊冰14、雷12/ 30/ 指定敵方範圍/ 低溫攻擊被動魔法:
冰、火防止凍結

雷屬性主動魔法:
雷1/ 24/ 指定方向/ 雷刃攻擊雷5、地11/ 10/ 同伴1人/ 異常狀態恢復雷6、風13/ 100/ 同伴1人/ 把TP分給同伴雷20、光15/ 52 / 指定敵方範圍/ ...(不好形容)
被動魔法:
雷、水防止麻痺

暗屬性主動魔法:
暗1/ 32/ 指定敵方範圍/ ...(同上)
暗5、水15/ 6/ 敵方一人/ 命中率降低暗5、雷10/ 6/ 同伴1人/ 防禦力上升暗25、時15/ 72/ 指定敵方範圍/ ...

光屬性主動魔法:
光1/ 30/ 指定敵方範圍/ 光球攻擊光15、火20/ 8/ 同伴1人/ HP續續恢復光25、元20/ 52/ 指定敵方範圍/ 光搶攻擊被動魔法:
光、暗擊倒敵人HP恢復

元屬性主動魔法:
元1/ 60/ 指定敵方範圍/ 隕石攻擊元20、時20/ 80/ 敵方全體/ 流星攻擊被動魔法:
元、冰升級是HP上限加2
元、暗防止中毒

時屬性主動魔法:
時1/ 64/ 敵方1人/ ...
時5、冰30/ 16/ 敵方1人/ 硬直時間變長時20、地15/ 60/ 敵方1人/ 吟唱時間變長被動魔法:
時、火升級是TP上限加1
時、光防止虛弱

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