
| 遊戲名稱: | 最終幻想戰略版獅子戰爭 | ||||
| 遊戲原名: | ファイナルファンタジータクティクス獅子戦爭 | ||||
| 對應平台: | PSP | 遊戲類型: | S·RPG | 遊戲版本: | 日版 |
| 發售日期: | 07-05-10 | 遊戲容量: | 438M | 是否引導: | 需引導 |
| 發行廠商: | SQUARE ENIX CO., LTD. | 官方網站: | 點擊進入 | ||
《最終幻想戰略版獅子戰爭》是SE公司在97年推出的同名遊戲重製而成的S·RPG遊戲,本作的最大特色就是其極具戰略性的系統。 算上初始的見習劍士共有21種職業可以選擇,而且每種職業都有其獨有的或魔法。 加上引入地形、天候、星座等影響戰略的要素,使本作的戰略性非常高。 不多廢話,馬上為大家介紹本作的系統吧!
基本操作:
| 按鍵 | 大地圖 | 編成畫面 | 戰鬥 |
| 十字鍵 | 光標移動 | 光標移動 | 光標移動 |
| START | 調出主菜單 | 菜單 | 光標到下個行動角色 |
| SELECT | 地點信息 | 人物一般屬性介紹 | 場地\技能信息 |
| □ | 移動地圖(按住) | 顯示\消去信息欄 | 顯示敵我(按住) |
| ○ | 進入地點\確定 | 確定 | 確定 |
| △ | 調出主菜單 | 菜單 | 主菜單 |
| × | 取消 | 取消 | 取消 |
| L | 擴大\縮小地圖 | 選擇角色 | 擴大\縮小地圖 |
| R | 擴大\縮小地圖 | 選擇角色 | 調整視覺傾斜度 |
| 搖桿 | - | 選擇顯示屬性 | 視覺旋轉 |
地圖相關:
大地圖:在大地圖上分佈著眾多地點,但並不是完全開啟的,隨著主線劇情的發展會逐漸開啟。 大地圖上的地點分為城鎮和郊外,城鎮力有酒場可以進行聯機,商店可以購買道具,戰士斡旋所可以僱用士兵,毛皮骨肉店是買賣怪物素材的地方,不過要我方有人擁有『密獵』技能才可進入。 而郊外地點酒是戰斗場景了。 地圖左上顯示的是現在遊戲的時間,右下是玩家擁有的金錢。 大地圖中的菜單移動、編成、資料查詢、教學模式、存檔和系統設定等選項

戰斗地圖:戰斗 地圖是3D的形式表現的,所以引入了高低差的概念,畫面右上角顯示的是高度,頭上有AT字樣的角色表示當前可行動的角色。 按住方塊鍵可以顯示敵我陣形,藍色為我方,紅色是敵方。 按SELECT鍵顯示戰場地形信息,顯示的風水效果對風水士有幫助。 無論敵我的角色戰鬥不能後頭上會有倒數標誌,一旦倒數完畢就會在戰場上消失,消失後化為寶箱如果其水晶發生變化則該角色永久消失,其他角色移動到該水晶的方格上就有可能學習到消失角色的技能。 戰鬥結束後有金錢和戰利品的獎勵,戰利品一般是道具、裝備等

編成畫面:
可以進行查看角色能力、裝備武器和防具、學習技能、轉職等操作。

影響戰鬥的要點:
人物屬性: HP是角色生命值,為0時進入戰鬥不能狀態。 MP是使用魔法技能所需要消耗的。 CT值為100時角色才可以行動,在每次攻擊後CT值會回复。 角色星座影響到對對方的攻擊力和魔法成功率、效率都有影響。 相剋的話命中率和威力都降低,反之則提高。 Brave(勇氣值)決定角色的物理攻擊力,數值越高攻擊力越高。 Faith(信仰值)決定角色魔法的攻擊力及成功率。

裝備 :每種職業都可裝備不同武器,有的武器可以雙手都裝備,攻擊力提高很多,有的武器可以裝備盾以提高防禦力,不同武器特點也不一樣,玩家可按需調整。 防具是提升防禦力的主要手段。 裝飾品可以強化角色的其他能力。
職業 :職業多樣性是本作的一大特色,角色除了自身等級外還有職業等級,達到轉職的等級就可以轉化成其他職業,職業經驗值和角色自身經驗值一樣都是在任何戰鬥中獲得的。

技能 :不同職業的技能也不盡相同,技能分為以下四種。 學習技能是要消耗JP值的,JP值是通過戰鬥獲得的。
| 動作技能 | 主動實施的技能,如魔法、偷盜、弓箭射擊等 |
| 反應技能 | 自動發動的技能,如反擊、某項能力提升等 |
| 輔助技能 | 角色能力強化的技能,如獲得裝備某種物品能力、獲得JP數增加等 |
| 移動技能 | 和角色移動有關的技能,如移動力上升、可移動到原來不能到達的地方等 |
跳躍力:角色的JUMP值,該數值表示角色的水平跨越能力和垂直跳躍能力,數值越高跨度就越大。 合理運用此項數值對戰局的影響程度是不可小窺的
地形高低差:物理攻擊時會存在高低差,差距太大是打不中對方的,投擲系技能也是如此,只有魔法技能不受影響

水地形 :水地形是影響移動力的因素,在水上行走移動力減少,深2h的水人類角色便不能移動,有些會游泳的怪物可以在水中移動天候對戰局的影響也很大,雨季時火屬性魔法威力減少,雷屬性魔法威力上升,而且雨季的沼澤地形更加難語移動異常狀態這個相信我不用多介紹其重要性了吧,本作的異常狀態有5種
| 態勢狀態 | |
| チャ-ジ中 | 技能發動準備狀態 |
| 詩い踴い中 | 詩、歌的詠唱狀態 |
| 防禦中 | 防御狀態中 |
| 輔助狀態 | |
| レビテト | 浮游移動 |
| リレイズ | 自動回复戰鬥不能狀態 |
| 透明 | 角色處於隱形狀態 |
| リジエネ | HP徐徐回复 |
| プロテス | 物理防禦力上升 |
| シエル | 魔法防禦力上升 |
| ヘイスト | 加速狀態,速度上升 |
| 障害狀態 | |
| 睡眠 | 不能進行任何操作,防禦力下降 |
| 毒 | HP徐徐減少 |
| 暗闇 | 物理攻擊命中率下降 |
| オイル | 油狀態,火屬性變為弱點 |
| 石化 | 變成石頭,不能進行任何操作 |
| 混亂 | 無法操作,且會攻擊我方角色 |
| 沉默 | 不能使用魔法 |
| ガエル | 行動受限制,移動力減少 |
| スロウ | 減速狀態,速度下降 |
| ストシブ | 停止狀態,行動完全中止 |
| ドンム-ブ | 不能移動,可進行其他操作 |
| ドンアグト | 只能移動,不可進行其他操作 |
| 死の宣告 | 出現倒計時,倒數完戰鬥不能 |
| 吸血 | 變身為吸血鬼狀態 |
| アンデッド | 不能用通常手段回复HP |
| チギン | 亂心狀態 |
| チャ-ム | 使敵方陷入混亂,使其為我方控制 |
| 勸誘 | 勸誘敵方成為我方一員 |
| 體力障害狀態 | |
| 瀕死 | HP剩餘值低下 |
| 戰鬪不能 | 無法進行戰鬥 |
| 其他狀態 | |
| バ-サグ | 攻擊力高的狀態下自動戰鬥 |
| イノセン | Faith(信仰心)低下,魔法效果減少,受雙方的Faith值影響 |
| フエイス | Faith(信仰心)高漲,魔法效果增大,受雙方的Faith值影響 |
| リフレグ | 魔法反射狀態,攻擊、回复的魔法都會反射 |
| 裝備屬性防具上會有以下屬性,善用以下屬性會另戰鬥變得異常輕鬆 | |
| 吸收 | 屬性效果吸收。 例:『冰屬性吸收』的效果為受到冰屬性的攻擊時,所受的傷害會變成HP回复,十分好用的屬性 |
| 無效 | 屬性效果無效。 例:『雷無效』效果為受到雷屬性的攻擊傷害為0 |
| 半減 | 屬性效果減半 |
| 弱點 | 屬性效果傷害增大。 例:中了油狀態時火屬性弱點,此時再中火屬性魔法的話傷害加倍 |
| 強化 | 屬性效果強化 |
怪物 :隨著劇情的發展會得到怪物蛋,經過數日後可孵化出怪物。 怪物可以作為我方人員上場殺敵,而且有些關卡利用怪物的能力會有助於戰鬥。
戰鬥系統 :
戰前配置:進入戰鬥前會先進入陣形編排畫面,每關都有限制出場人數顯示在屏幕左方。 按方塊可以看見人物的狀態,按L跟R鍵選擇出場角色,選好後按START開始戰鬥

勝敗條件 :勝利條件在戰前會說明,達成後便可過關。 失敗條件一般為主角水晶在戰場上消失,而在特定關卡下指定角色戰鬥不能也算失敗,不是水晶消失而是戰鬥不能後馬上結束遊戲。
戰斗方式 :選擇可行動角色後有移動、行動、待機、查看狀態和委任給電腦等選項。 移動到適當位置後可選擇行動指令中的普通攻擊、使用技能等指令,先使用行動指令再移動也可以。 待機後可選擇方向,一般有這個步驟的話都會存在攻擊身後命中率和攻擊力較高的設定,大家可以在戰鬥時多利用。 此外還可以將我方角色交給電腦控制,有保存生命戰鬥、同伴救援等委任指令。

聯機模式:
聯機模式是為PSP量身訂造的模式,分為對戰和協力。 戰勝後可以獲得神秘寶箱,根據評價來決定寶物的數量,寶箱所得到的物品是隨機的。
作者:巴士速攻-kenyon7
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