暗黑破壞神3中一共有五種不同的職業,從2008年6月28日公佈暗黑3開始,到2010年BlizzCon為止,五種職業已經全部公佈:

野蠻人Barbarian 2008年6月28日巫醫Witch Doctor 2008年6月28日巫師Wizard 2008年BlizzCon
武僧Monk 2009年BlizzCon
惡魔獵手Demon Hunter 2010年BlizzCon

暴雪曾經多次表示,除了野蠻人外,將不會出現其他前作中的職業,而聖騎士,死靈巫師這些職業可能會以NPC的形式出現。 也許大家都會覺的武僧有種似曾相識的感覺,本站曾經在2009年暴雪嘉年華時就此問題採訪過暴雪,暴雪給出了非常明確的回答“這不是東方的和尚,並且和地獄火中的Monk沒有任何關係”。

五個職業的全部公佈歷時兩年,期間我們曾經對於各種職業可能進行了詳細的分析,​​這些資料也許會在其他方面進行體現,例如資料片中出現某個我們曾經的職業。 所以推薦大家看看這篇文章-- 《第五職業詳細分析》。

與之前的作品不同的是,暗黑3中玩家可以自定義所選角色的性別,在玩家選擇人物時就可以進行定義(如右圖),不同的性別在屬性方面沒有區別,但是在穿戴裝備後的人物外型上卻有非常大的區別,各種套裝也針對性別進行了不同的設計。

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2011年7月UI

各個職業的身高也有了明確的定義,出呼意料,野蠻人並不是最高的,他只有大概2米1的樣子,而最高的是巫醫,但是他始終以駝背的形像出現,所以看起來實際他要矮一些。 目前以知的職業中,最矮的就是巫師了,只有1米5。

目前所有職業基本都已經完成,包括對應的屬性設置和能量源。

2009年的愚人節,暴雪還放出了一個搞笑的職業吟遊詩人Archivist,這是一個擁有強大的魔法能力,可以與NPC 進行交流,還有著“書中自有黃金屋”類的技能的職業。

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吟遊詩人

能量源

能量源是指類似暗黑2中法力(Mana)那樣的屬性,為角色的技能使用提供能量支持。 並約束著角色使用技能的能力。 能量源可以通過多種方式主動或被動產生,同時不同的技能“消耗”不同量的能量源。

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野蠻人能量源的進化過程

暗黑3中的一個重要改變就是每個角色都有不同的能量源,這樣可能會對裝備的選擇使用造成一定的影響。

角色屬性

注意:2010年12月21日,暴雪毫無徵兆的一個藍貼,徹底將現有的角色屬性進行革新,角色屬性發生了巨大的變化,對屬性的種類和作用進行了重新定義。

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角色名稱部位的說明,包含了職業,現在經驗,下級經驗和當前級別

基礎屬性說明

我們在2011年7月的試玩中,看到瞭如下​​的角色屬性界面:

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新的屬性界面和說明(1級人物)

攻擊(Attack):提升所有傷害X%
精準(Precision):增加暴擊概率X%
防禦(Defense):降低受到的所有傷害X%
活力(Vitality):生命值上限X/Y (X表示當前剩餘/Y表示上限)

曾經在藍貼中提到過的意志(Willpower),影響不同角色的能量, 因為各個角色能量源的不同,已經被取消了。 我們可以看到新的屬性界面更加簡潔清楚,每種屬性只顯示了最重要的對應數值,你可以點開畫面右邊的箭頭展開屬性列表。 這樣就可以看到完整的角色屬性相關數值。

Bashiok 曾經長篇解釋過為何要使用這一系統:

Bashiok:不久之前我們決定改變角色核心屬性的工作機制。 我們將把我們遇到的問題,如何修復的,以及​​新屬性的機理與您分享。 屬性問題非常重大。 考慮到你對暗黑2以及暗黑3中透露的核心屬性已經非常熟悉了,如果不是,那麼你會得到一些新消息。 記住這不是一個遊戲綜合指導,只是對那些一直跟進遊戲信息的玩家們給出一些遊戲設計上的重要解釋

角色屬性界麵點開後會在屏幕的左方打開,快捷鍵是“C”。 裡麵包含了角色相關的各種屬性信息。 我們先來看看暗黑歷代的屬性界面變化:

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暗黑3早期版本之一

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暗黑2

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暗黑1

暗黑破壞神系列角色屬性的界面變化過程

遊戲抗性

緊接屬性區下方是抗性區。 可以看到每代暗黑系列都會增加新的抗性。 這次出現在暗黑3中的抗性共有五種:

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抗性顯示區域(2011年7月UI)

冰冷火焰閃電毒素奧術

除了種類的增加外,計算方式也發生了變化,以2010年試玩中的具體數字舉例: 冰冷抗性11時,降低9級怪物對你所造成的冰冷傷害3.1%。 其中怪物級別與你當前級別一致。 也就是說,同一數值抗性,對不同級別怪物的抵抗能力是不同的。

奧術​​是新增加的一種傷害類型,因為巫師職業的部分技能傷害也為奧術傷害。 其他四種類型與前作沒有太大變化。

最右邊還顯示了目前角色的最基礎攻擊力。

擴展屬性說明

很可惜,這個圖裡還有一部分沒有記錄到的內容。 我們發現在暗黑3中,角色的屬性定義更加細緻,顯示的元素更加豐富! 大部分的屬性都計算到了小數點後的兩位。 並且對能量源的恢復速度進行了詳細的說明,按此說明,應該會有提升恢復速度的物品出現。

攻擊:

x.xx% 傷害提升
x.xx 每秒攻擊次數
x.xx 施法速度
x.xx% 暴擊概率
+x.xx% 暴擊直接傷害

防禦:

x - y 格擋值
xx% 格擋概率
xx% 躲閃概率
x.xx% 減少傷害

生命:

x 生命上限
x.xx 每秒生命恢復速度
x.xx% 偷取生命
x.xx 每次殺死敵人獲得生命
x.xx 每次擊中敵人獲得生命

能量源:

x Hatred 上限(這裡因為是惡魔獵手的截圖,所以出現的是Hatred 屬性)
x Hatred 恢復速度/每分鐘

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詳細的屬性的說明(2011年7月UI)


巫醫

大多數人都相信可怕的巫醫僅僅是存在於傳說中的神秘種族,但我曾親眼看到一個戰鬥中的巫醫,雖然這讓人很難以置信。 他使​​​​用可怕的魔法讓自己的對手們伴隨著爆炸和火焰而灰​​​​飛煙滅。 即使還有敵人倖存,巫醫會繼續使用自己的魔法指揮從陰曹地府中召喚出來的亡靈生物來撕裂敵人的血肉之軀。

為了見識謎一般的巫醫部落。 我以身犯險踏入覆蓋了整個西方大陸南部地區的Torajan叢林,這片巨大的區域被稱為"Teganze"。 這片區域完全與世隔絕,直到目前為止還未有被世人所見。 我很幸運的和之前在戰鬥中看到的巫醫並且成為了朋友,才得以通過他找到了他的部落:五石山部落,建立了友誼。

神秘的「Teganze」盆地居民的文化對來訪者來說是即迷人而又令人費解的。 舉例來說。 五石山部落經常會和柒玉部落以及雲峽部落進入膠著的部落戰爭狀態,但卻不是因為侵略而僅僅是為了例行的儀式。 我聽說這樣的戰爭只是為了讓最後的勝利者能夠補充更多的原料供應來進行人祭,如此周而復始。 然而當我小心翼翼地詢問主人更多關於這些事的時候。 我得承認他們的笑聲使我感到自己如坐針氈。 無論如何。 通過小心的詢問是什麼構成了他們社會裡的勇氣和榮耀這個複雜話題之後,我才得知在戰場上死去被認為才是最為體面的犧牲。 這讓我大大的鬆了一口氣。

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「似乎僅僅這些還不足以令人滿意,巫醫還擅長從異界召喚不死生物,用以撕碎敵人的軀體.」

通過與主人的促膝深談之後。 我發現這些部落都以「Mbwiru Eikura」為信仰。 粗略翻譯過來就是"無形之地" (這不是很準確的翻譯。 這種概念與我們的文化和語言完全不同)。 這種信仰認為真實、聖潔的現實隱藏在我們背後。 他們最重要的公共儀式是以通過向生命之力獻祭來使之通過置身於無形之地的神靈,流向渺小的人世間。

巫醫們能與無形之地很好地融合。 通過強化思維,他們可以通過一系列的儀式來感知真理。 並且學會使用從叢林中採集的草藥根莖。 他們把這種與另一個世界的溝通的境界稱作「入魂」。

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他們最主要的信仰就是生命力和無形之地,其次就是自我犧牲與團結一致。 為了整個部落而犧牲自己的興趣,這種思想也與我們的文化截然不同,但它卻深深的打動了我,並讓我非常想繼續深入研究下去。

不幸的是,那個時候社會因為各個部族之間正在進行的一場激烈的戰爭而顯的非常動盪(這是我根據接下來的混亂所領悟的)。 一觸即發的緊張氣氛讓我不得不在向主人們詢問更多的問題之前就離開了那裡。

 

野蠻人

我走遍天南地北,見過世界上各種不同的民族和文化,我習以為常。 但是當我站在Bastion's Keep的古代堡壘城牆上卻第一次感受到真正的震撼。 我本來是想拜訪那些在神聖的亞瑞特山上傳奇的、強大的、殘酷的、雙手持武器憤怒戰鬥的的野蠻人。

可是現在我看到卻是那些被某些強大力量摧毀得支離破碎的山頭。 我不得不承認,我根本無法理解眼前所見到的一切;然而這些都是我親眼所見,無可置疑。

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這裡究竟發生了什麼事? 以前那些強悍的戰士都去哪裡了?

「來此得見,亞瑞特上,野蠻族人,雙揮怒狂,幾近神話,無邊無量,堅韌無憫,護聖山殤。」

雖然他們曾經被誤解為嗜殺成性的侵略者,但是現在他們的悠久和傳統的歷史已經得到了重新的認識。 這裡現在成了最悲壯的慘劇,那些我們十分熟悉的,有著以「警戒」為傳統概念文化的高貴野蠻人全部消失了。 野蠻人視保護Mount Arreat和里面神秘物品為他們誓死的職責。 他們認為如果他們不能履行這個職責,或者埋葬在Mount Arreat 的斜波上,他們不會被承認是一個真正的勇士,而且他們的靈魂將會世上永遠隨處漂流得不到尊重。

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如果還有些野蠻人活著,他們肯定已經陷入了絕望之中。 也許他們是傳說中體格龐大和兇殘的怪物,盲目衝動和野蠻的野獸。 然而家園和信念的破滅是不是摧毀了這個偉大的民族?

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巫師

由於我不能容忍這種容易讓人走火入魔的魔法,很多人以為我在哲學層面上對魔法練習持否定態度。 真相永遠只有一個。 我和這些巫師有過爭吵。 他們背棄了古老的傳統和教訓---數千年來尊師重道的教訓。

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最近Caldeum 的年輕人們很是崇拜這樣一個不羈的巫師的故事。 是的,我用了巫師這個有點貶義的詞,而不是巫師.看上去「文明的施法者」這種稱呼對這些年輕人來說像是一種限制。 人們把這些人稱作不負責任玩弄魔法的怪徒,但通過我與巫師族群的Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背後的真相。

這個巫師自從被送到這裡來之後就過著有規律的生活,始終受到這個世界上最好的巫師的監護。 嗯,看上去他們忘了教這巫師一點禮貌,她的故鄉是Xiansai,這使得她一開始就成為一個粗魯且不太配合的學生。 最先她聽從Zann Esu 巫師族的教導,不過最終她被送到了Vizjerel 部族,因為他們希望那裡的嚴格有序的製度能夠束縛她的無法無天的意志。 然而甚至備受尊重的Vizjerei 講師都管不住她。 她總是被抓到研究危險或是被禁止的魔法,她可是完全不顧這樣做會對別人和自己造成什麼後果。

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「事實如此:巫師的稱呼來的比巫師粗魯。看上去甚至「文明的施法者」這種稱呼對這位年輕的後起之秀而言都是一種莫大的限制。

儘管沒人知道她是否真正闖入進那個Sanctum 下面臭名昭著Bitter Depths,她在古代藏寶庫(Ancient Respositories)被抓到了。 這個地方為了公眾的安全秘藏了很多危險的咒語。 當Vizjerei 的大巫師Valthek想要指控她的罪行的時候,她竟攻擊了他,而不是乖乖地接受應有的懲罰。 雖然這個故事被更具野心的年輕人們誇大了很多,但可以證明的是她在那場榮耀的戰鬥中稱得上最強力的巫師。 當Valthek 逐漸恢復意識的時候,那場碰撞的細節已經不是很清晰了,但是事實確鑿,他被巫師的精巧騙術擊潰了。 我很確定那重創來自Valthek自己的魔法力量,而非那個巫師。 至於那個巫師現在在哪,無人得知。 那場戰鬥之後,她很快離開了那個城市。

並不想警告誰,但是這種情況很令人不安。 現在有這樣一個叛逆的巫師,年輕,經驗豐富,迷失在這個世界,操縱著她不甚了解的強大魔法。 很久以前那些比你或我聰明得多的人就確信這種魔法非常危險並且禁止了它的學習。 這些魔法專注於操縱它的本體被構造之時的那種最初的力量。 想像一下,一個頑固的19 歲青年能夠任憑自己的意志扭曲時間! 這種力量太恐怖了。 希望能夠如我所願-這個自信的巫師永遠別再回到Caldeum.

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狩魔獵人

我從被成為'Dreadlands'的冰凍荒原邊境返回。 曾經是美麗的地方,發生了一些大災難後永遠失去了曾經的面貌。 現在,只剩下荒涼的風景和廢墟的城市,變成一片不會再有任何生命的土地。 為了過夜,我直奔叫做'Bronn'的村落,抵達後,只有一個從未見過的淒慘的災難情景在等著我。 我應該在第一次感到危險的時候離開此地,但強烈的好奇心驅使我前進。 大多數建築已全被燒毀露出地基,一些已經燒焦的柱子證明它們曾經是個建築。 煙霧使我呼吸困哪,四處都有屍體的碎片。 大部份屍體身體已經被分離,還有一些被燒掉一半的屍體,這是一個被遺棄的都市。

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我是這樣想的。

在為數不多的沒有倒塌的建築中的一個酒館外牆處,跳出一隻灰色皮膚的生物用惡魔的語言開始亂嗥。 那是一堆嚴重畸形的肉塊,為了戰鬥它們還有強壯的肌肉。 我一動不動等著它們慢慢向我走來。 走在最前面的怪物抓起我的外衣從地上把我拎起來。 它的爪子穿透了外衣和皮膚。 它呼出熱氣,腐爛的皮膚中透著惡臭。 它張開血盆大口,露出鋒利、泛黃的牙齒,牙齒間還有血跡。 當時我的腦海中只有一個想法。 如果我這麼死去,就再也不能給讀者們帶來這個世界的故事。

一個尖銳的聲音呼嘯而過。 一枝箭穿透了野獸的眼睛。 怪物的熱血灑在我的臉上。 怪物嚎叫著,把我扔下後抓住了箭。 其他怪物在尋找敵人的時候,我撕開我的頭巾,看向箭飛來的方向。

那時我第一次看到獵魔獵手。

看起來是個不到20歲的女孩。 現身在夕陽下的陰影中,沒有絲毫猶豫向其他怪物發射弓箭。 獵魔獵手的手每次觸碰到石弓的時候,就有一枝燃燒的火焰箭從我頭上呼嘯而過擊中怪物。 每一枝箭都擊中了長角的怪物,被擊中的多數怪物都倒下。 我看到更多的怪物繞到她的背後,我試圖出聲告訴她,但,因為過度緊張我的聲音凍結在喉嚨中。 我的擔憂是多餘的。 獵魔獵手已經看到了它們。 她把手伸進她的腰間,拿出三塊鐵塊扔到敵人的路上。 怪物們低頭看的瞬間,產生了巨大的爆炸和火焰。 有了充足時間的獵魔獵手,使用石弓擊潰一個接一個的敵人。

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隨著最後一眼望向村落,確認了已無危險的獵魔離手向前走來,傷心的搖搖頭。 把石弓掛在腰間的同時,隱藏在斗篷中的臉上露出深刻的失望。

“看來是沒有生還者”,她痛苦的說。

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她們自稱自己為獵魔獵手,是一群狂熱的戰士發誓要毀滅地獄怪物的一個集團。 獵魔獵手的人數達到數百名,一些國家不想有這麼一個可怕的組織在自己能內安營扎寨(儘管有一半以上的獵魔獵手派遣到世界各地追獵怪物)。 因此她們的根據地在Dreadlands,使她們的生活和訓練沒有任何一個國家可以乾涉。 所有的獵魔獵手擁有特別的力量,她們抵抗一般人無法抵抗的惡魔之力。 並磨練這個力量作為武器。 但,使命和力量並不是獵魔獵手的結合。

那天晚上,女孩告訴我她的故事。 當她還是個小孩的時候,惡魔們出現在她的故鄉。 她眼睜睜看著惡魔們摧毀了她的家園。 她愛的人和愛她的所有人都被殺害。 也許與他們一起接受死亡會更好,但她還是逃脫了。 並躲過地獄的惡魔們過了幾天。 直到她被一位獵魔獵手發現,那位獵魔獵手看到了她的潛質,並接受她作為這個團體的一員。 她告訴我,每個獵魔獵手都有相同的故事。

獵魔獵手作為存活下來的人,渴望著復仇。

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武僧

艾夫哥羅德還有十天半月就要迎來冬天,而涼意已經迫不及待地在空氣中彌散開來。 此時太陽已經西下,我幸運地在天黑之前找到了一間可以落腳的小酒館。 然而一進門,我就感覺到屋內的氣氛有點緊張。 也許是時候還沒到,這時的小酒館裡客人不多,只有零星的幾撮人縮在房間角落的幾張桌子邊。 屋子中間的幾排長椅都空空如也,僅有一個男人獨自坐在那裡。

這個男人似乎一點都不怕冷。 他全身上下只裹著一條橙色薄布,露出半邊胸膛,除此之外就再沒有什麼別的了,簡直就像個乞丐一樣。 他脖子上戴著一串大木珠,留著濃密的鬍子,頭髮卻刮得一根不剩。 然後,我看見了那個標誌性的文身:他的前額上有兩個紅點,一大一小。 那麼問題簡單了,全世界的人都曉得,這樣的人只有一種身份:他們是傳說中過著隱居生活的神秘而神聖的戰士,他們是艾夫哥羅德武僧。

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我聽過無數的關於武僧們的奇妙的故事,還有各種天花亂墜的傳說。 傳言武僧們的皮膚如鋼鐵一般堅硬,刀劍飛矢都無法傷他們分毫,而他們的鐵拳可以輕而易舉的擊碎大石。 眼前這個男人與我想像中的武僧相去甚遠,一點都看不出這種威風,可雖然如此,我還是小心的湊過去,在他對面的長椅上坐下,希望能仔細觀察一番。 這時,他向我招了招手。 「啊,一個敢於與我同席的靈魂。過來吧,朋友。」

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食物被端了上來,但是我現在卻對他們沒多大興趣,而是專注於記錄下這武僧的生活點滴。 他告訴我他相信一千零一神的存在,他相信他們無處不在:爐中跳躍的火,河中流淌的水,胸中呼吸的氣,都是神的容身之所。 也許這是個不錯的童話,但是稍微懂事的人都會不屑於這種近乎迷信的世界觀。 他還跟我說了他所受到的艱苦的訓練,精神上的和肉體上的,還有他需要終生磨礪自己身心以成就神之裁決的使命。 我不禁暗暗想,這一千零一神又有什麼理由要求一個凡人來實現他們的意願呢? 當我問他為什麼沒有帶把劍,或者隨便點什麼傢伙在身上的時候,他直截了當的回應道:「吾身即為武器,」然後抬起手點著他自己的額頭繼續說,「吾心亦為武器。」

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一幫人朝我們這張桌子擁過來,他們把我的書撞到了地上,然後毫不猶豫的把我甩到一邊,一邊朝那武僧走去一邊亮出了刀子和其他各種傢伙。 看來他們的目標僅僅是那孤身一人的武僧而已。 我感覺到要出事,於是急忙鑽到桌子底下。 好像被什麼指揮著一般,他們忽然撲了上去。

那武僧就那麼坐著,第一個揮刀朝他衝去的人被他抓住手腕然後毫不費勁的被扔了出去,那倒霉鬼落下來壓碎了一張桌子,發出很大的響聲。 顯然這群人沒料到武僧會忽然來這一下,一下都呆住了,然後就在他們楞神的這一當兒,武僧站了起來。

然後混戰就爆發了。

而我萬萬沒有想到,我竟然還能有機會親眼見識這種超越的武者境界。

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那武僧就如一大團柔韌的消解之力,毫不費力的卸掉每一次攻擊。 他手腳並用,而我之前從來每見過能這麼打架的人。 我當然見過不少酒吧里的醉漢打群架,但那些跟眼前的這個根本不能比。 骨頭斷裂的聲音夾雜著笑聲,隨著拳腳聲傳來,我幾乎無法相信自己的耳朵,他竟然一邊打一邊大笑著! 他一個接一個的放倒敵人,直到最後只剩下一個。

剩下的那個人操起一張椅子朝武僧扔過來。 武僧掄起臂膀然後一拳打在飛過來的那張橡木椅子上,然後那張椅子就整個碎掉了,碎片散落在他四周的地面上,木屑飛得到處都是。

「你騙不了我的,惡魔」,武僧啐了一口,然後收回手臂,雙手合十開始詠唱經文。 他腦後出現了一個白色的光環,然後越變越大,直到光包圍了他整個身體。 接著他大喝一聲,光也隨之向前衝去。 當那光掃過那剩下的敵人身上時,它的「皮膚」就剝落了,顯露出一隻紅皮膚的惡魔,然後那惡魔就被那道光冲起,剛好從酒館的前門飛了出去。

武僧以我看不清的疾速跟著衝了出去。 在我看來就像有七個他同時從各個方向狂毆那個惡魔。 那惡魔被打得滿地找牙,很快就倒下了。 武僧一把揪住那惡魔的脖子把它拎了起來,抽回另一隻手,然後一咧嘴發力,一團能量一下子從他抽回的掌心迸發出來。 他推掌向前擊去,然後那掌打在惡魔身上的時候,它的整個身體爆裂了,一瞬間血肉橫飛,我聞到了皮肉燒焦的味道。

真的,如果不是親眼所見,我永遠也無法會相信有這樣的事。 也許坊間流傳的關於這些獨行戰士的故事並不是像人們想的那麼誇大事實的。

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