系統技能 變量 發動技能 效果
數值變化系統技能
體力 20 體力+30 體力最大值30上升
15 體力+20 體力最大值20上升
10 體力+10 體力最大值10上升
-10 體力-10 體力最大值10下降
-15 體力-20 體力最大值20下降
-20 體力-30 體力最大值30下降
スタミナ(耐力) 10 ランナー(飛人) 任何使用耐力的動作耐力消費量減半
-10 鈍足 任何使用耐力的動作耐力消費量加倍
攻撃

25

攻撃力UP【大】 雙劍/片手劍+14 大劍/太刀+48 戰鎚/狩獵笛+52 長槍/龍擊槍+23 弩槍/弓+12
15 攻撃力UP【中】 雙劍/片手劍+7 大劍/太刀+24 戰鎚/狩獵笛+26 長槍/龍擊槍+11 弩槍/弓+6
10 攻撃力UP【小】 雙劍/片手劍+4 大劍/太刀+14 戰鎚/狩獵笛+15 長槍/龍擊槍+6 弩槍/弓+3
防禦 20 防禦+40 防禦力40上升
25 防禦+30 防禦力30上升
10 防禦+20 防禦力20上升
-10 防禦-20 防禦力20下降
-15 防禦-30 防禦力30下降
-20 防禦-40 防禦力40下降
狀態變化系統技能
麻痺 15 麻痺無効 麻痺狀態無效
10 麻痺半減 麻痺狀態持續時間減半
-10 麻痺倍加 麻痺狀態持續時間加倍
睡眠 15 睡眠無効 睡眠狀態無效
10 睡眠半減 睡眠狀態持續時間減半
-10 睡眠倍加 睡眠狀態持續時間加倍
氣絕 15 気絶無効 氣絕狀態無效
10 気絶半減 氣絕狀態蓄積量減半,持續時間減半
-10 気絶倍加 氣絕狀態蓄積量加倍,持續時間加倍
15 毒無効 毒狀態無效
10 毒半減 毒狀態持續時間減半
-10 毒倍加 毒狀態持續時間加倍
抗菌抗毒 15 抗菌+2 猴子放屁所造成的異常狀態無效
10 抗菌+1 猴子放屁所造成的異常狀態持續時間減半
-10 バイキン(病毒攜帶者) 猴子放屁所造成的異常狀態持續時間倍加
耐雪 15 耐雪+2 變成雪人的狀態無效
10 耐雪+1 變成雪人的狀態持續時間減半
-10 凍結 變成雪人的狀態持續時間倍加
耐震 15 耐震 怪物震地造成的搖晃硬直無效
聴覚保護 15 高級耳栓 電龍、鎧龍、岩龍、角龍、老山龍、黑龍等大聲咆哮的怪物吼叫無效
10 耳栓 除以上怪物外其他怪物吼叫無效
風圧 25 龍風圧無効 古龍產生的風壓和所有風壓無效
15 風圧【大】無効 大型風壓無效化
10 風圧【小】無効 小型風壓無效化
耐暑 20 暑さ【大】無効 所有熱氣場所造成的體力減少無效
15 暑さ【小】無効 沙漠和火山輕度熱氣區所造成的體力減少無效
10 暑さ半減 熱氣場所造成的體力下降速度減半
-10 暑さ倍加【小】 熱氣場所造成的體力下降速度提高1.5倍
-20 暑さ倍加【大】 熱氣場所造成的體力下降速度提高2倍
耐寒 20 寒さ【大】無効 所有寒氣場所造成的耐力減少無效
15 寒さ【小】無効 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪區寒氣所造成的耐力減少無效
10 寒さ半減 熱氣場所造成的耐力下降速度減半
-10 寒さ倍加【小】 熱氣場所造成的耐力下降速度提高1.5倍
-20 寒さ倍加【大】 熱氣場所造成的耐力下降速度提高2倍
耐性系統技能
全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升
15 全耐性+5 各耐性5上升
10 全耐性+3 各耐性3上升
-10 全耐性-3 各耐性3減少
-15 全耐性-5 各耐性5減少
-20 全耐性-10 各耐性10減少
火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升
15 火耐性+5 火耐性5上升
10 火耐性+3 火耐性3上升
-10 火耐性-3 火耐性3減少
-15 火耐性-5 火耐性5減少
-20 火耐性-10 火耐性10減少
水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升
15 水耐性+5 水耐性5上升
10 水耐性+3 水耐性3上升
-10 水耐性-3 水耐性3減少
-15 水耐性-5 水耐性5減少
-20 水耐性-10 水耐性10減少
氷耐性 20 氷耐性+10 冰耐性10上升
15 氷耐性+5 冰耐性5上升
10 氷耐性+3 冰耐性3上升
-10 氷耐性-3 冰耐性3減少
-15 氷耐性-5 冰耐性5減少
-20 氷耐性-10 冰耐性10減少
雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升
15 雷耐性+5 雷耐性5上升
10 雷耐性+3 雷耐性3上升
-10 雷耐性-3 雷耐性3減少
-15 雷耐性-5 雷耐性5減少
-20 雷耐性-10 雷耐性10減少
龍耐性 20 龍耐性+10 龍耐性10上升
15 龍耐性+5 龍耐性5上升
10 龍耐性+3 龍耐性3上升
-10 龍耐性-3 龍耐性3減少
-15 龍耐性-5 龍耐性5減少
-20 龍耐性-10 龍耐性10減少
劍士系統技能
切れ味(斬味) 10 業物(利刃) 物理攻擊被反彈、格擋防禦(除片手)和龍擊砲發炮斬味消耗量減半
-10 なまくら(鈍刀) 物理攻擊被反彈、格擋防禦(除片手)和龍擊砲發炮斬味消耗量加倍
10 切れ味レベル+1 (斬味+1) 武器斬味等級+1 武器斬味消耗長度延長50但不超過上限400
-10 切れ味レベル-1 (斬味-1) 武器斬味等級-1 武器斬味消耗長度縮短50但不超過下限150
達人 25 見切り+2 攻擊反彈無效會心率斬味加成綠斬+15% 藍斬+20% 白斬+25%
15 見切り+1 攻擊反彈無效會心率斬味加成綠斬+10% 藍斬+15% 白斬+20%
10 心眼 會心率斬味加成綠斬+5% 藍斬+10% 白斬+15%
ガード性能(防禦性能) 15 ガード性能+2 (防禦性能+2) 格擋時減輕所受攻擊威力20 抵擋後仰不會產生可以抵擋防禦不可的攻擊
10 ガード性能+1 (防禦性能+1) 格擋時減輕所受攻擊威力10 抵擋後仰不會產生
-10 ガード性能-1 (防禦性能-1) 格擋時減輕所受攻擊威力5 抵擋後仰不會產生
-15 ガード性能-2 (防禦性能-2) 格擋時增加所受攻擊威力10 增加耐力需求抵擋後仰加重
自動防禦 10 オートガード(自動防禦) 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦防禦後會正對怪物
研ぎ師(研磨師) 10 砥石使用高速化 磨刀使用時間縮短只磨一下就可以了
-10 砥石性能半減 磨刀性能減半少武器回复斬位減半
弩手/弓手系統技能
反動 15 反動軽減+2 射擊時的後坐力大幅度減輕(弩專用)
10 反動軽減+1 射擊時的後坐力輕微幅度減輕(弩專用)
通常弾追加 15 通常弾全レベル追加 通常彈全等級子彈追加使用可能
10 通常弾LV1追加 通常彈Lv.1子彈追加使用可能
貫​​通弾追加 25 貫​​通弾全レベル追加 貫​​通彈全等級子彈追加使用可能
15 貫​​通弾LV1&2追加 貫​​通彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
10 貫​​通弾LV1追加 貫​​通彈Lv.1子彈追加使用可能
散弾追加 25 散弾全レベル追加 散彈全等級子彈追加使用可能
15 散弾LV1&2追加 散彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
10 散弾LV1追加 散彈Lv.1子彈追加使用可能
榴弾追加 25 徹甲榴弾全レベル追加 撤甲榴彈全等級子彈追加使用可能
15 徹甲榴弾LV1&2追加 撤甲榴彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
10 徹甲榴弾LV1追加 撤甲榴彈Lv.1子彈追加使用可能
拡散弾追加 25 拡散弾全レベル追加 擴散彈全等級子彈追加使用可能
15 拡散弾LV1&2追加 擴散彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
10 拡散弾LV1追加 擴散彈Lv.1子彈追加使用可能
通常弾強化 10 通常弾攻撃力UP 通常彈威力提高1.1倍
貫​​通弾強化 10 貫​​通弾攻撃力UP 貫​​通彈威力提高1.1倍
散弾強化 10 散弾攻撃力UP 散彈威力提高1.3倍
榴弾強化 10 徹甲榴弾攻撃力UP 撤甲榴彈威力提高1.3倍
拡散弾強化 10 拡散弾攻撃力UP 擴散彈威力提高1.3倍
裝填數 10 裝填數UP 弩:可使用彈數追加上升/弓:蓄力攻擊可提升到第四個階段
裝填 25 裝填速度+3 弩:大幅度提升重新裝彈速度/弓:大幅度加快弓箭上藥水瓶速度
15 裝填速度+2 弩:小幅度提升重新裝彈速度/弓:小量幅度加快弓箭上藥水瓶速度
10 裝填速度+1 弩:輕微幅度提升重新裝彈速度/弓:輕微幅度加快弓箭上藥水瓶速度
-10 裝填速度-1 弩:輕微幅度延長重新裝彈速度/弓:輕微幅度延長弓箭上藥水瓶速度
-15 裝填速度-2 弩:小幅度延長重新裝彈速度/弓:小幅度延長弓箭上藥水瓶速度
-25 裝填速度-3 弩:大幅度延長重新裝彈速度/弓:大幅度延長弓箭上藥水瓶速度
精密射撃 10 ぶれ幅DOWN (準星漂移下降) 在狙擊時減少弓和弩準星的偏差浮動
-10 ぶれ幅UP (準星漂移上升) 在狙擊時增加弓和弩準星的偏差浮動
連射 10 連射 弩:取消裝填可連續發射但反動變成最大/ 弓:蓄力加快一個等級
傷害狀態系統技能
特殊攻撃 10 狀態異常攻撃強化 異常狀態攻擊(毒麻痺睡眠)蓄積量提升1.125倍
底力 20 火事場力+2 體力最大量40%以下發動攻擊離上升1.5倍防禦力上升90
10 火事場力+1 體力最大量40%以下發動防禦力上升90
-10 心配性 體力最大量40%以下發動攻擊離下降到7/10 防禦力減少42
回復速度 25 ダメージ回復速+2 (傷害回复速度+2) 受傷害後紅色的體力部分以平時4倍的速度回复
10 ダメージ回復速+1 (傷害回复速度+1) 受傷害後紅色的體力部分以平時3倍的速度回复
-10 ダメージ回復速度1 (傷害回复速度-1) 受傷害後紅色的體力部分以平時1/3的速度回复
-25 ダメージ回復速度2 (傷害回复速度-2) 受傷害後紅色的體力部分以平時1/4的速度回复
加護 10 精霊の加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害下降30%
-10 悪霊の加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害加重30%
地形 15 地形ダメージ【大】 (地形影響減輕大) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量大幅減少
10 地形ダメージ【小】 (地形影響減輕小) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微減少
-10 地形ダメージ【小】 (地形影響加重小) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微增加
-15 地形ダメージ【大】 (地形影響加重大) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微增加
迴避性能 10 迴避性能+1 緊急迴避的無敵時間延長0.1秒
20 迴避性能+2 緊急迴避的無敵時間延長0.2秒
道具使用系統技能
爆弾強化 10 ボマー(炸彈狂人) 全部爆彈的威力上升1.5倍爆彈調和率上升
投擲 10 投擲技術UP 投擲系道具投擲長度增加到1.5倍投擲速度上升
効果持続 10 アイテム使用化(道具作用時間強化) 持續性道具效果時間延長為原來的1.5倍
-10 アイテム使用化(道具作用時間弱化) 持續性道具效果時間縮短為原來的2/3
広域(廣域) 10 広域化+1 草藥回复藥可以使同伴回復自身2/3的體力種子1/2的效果解毒藥完全效果
20 広域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
地図 10 地図常備 不論何時都能擁有地圖
-10 地図無効 即使拿到了地圖也看不到
盜み無効 10 盜み無効(偷盜無效) 貓和毒怪鳥偷盜無效但對霞龍的偷盜無效
回復 10 體力回復アイテム強化(體力回復道具強化) 體力回復道具使用效果增加到1.25倍
-10 體力回復アイテム弱化(體力回復道具弱化) 體力回復道具使用效果減少到3/4
食事系統技能
食事 10 早食い(速食者) 肉類和魚類道具進食的速度加快
-10 スローライフ(優雅者) 肉類和魚類道具進食的速度減慢
肉焼き(烤肉) 15 焼き師匠(烤肉大師) 大幅度增加烤出完美肉的時間
10 焼き名人(烤肉名人) 小幅度增加烤出完美肉的時間
-10 自稱焼き人(烤肉名人·自稱) 縮短烤出完美肉的時間
はらへり(腹滿) 15 はらへり無効(腹滿減少無效) 不使用回复耐力道具的情況下耐力減少無效
10 はらへり半減(腹滿下降速度減半) 不使用回复耐力道具的情況下耐力減少時間延長為原來的2倍(約12分)
-10 はらへり倍加【小】 (腹滿下降速度倍加小) 不使用回复耐力道具的情況下耐力減少時間縮短為原來的2/3(約4分)
-20 はらへり倍【大】 (腹滿下降速度倍加大) 不使用回复耐力道具的情況下耐力減少時間縮短為原來的1/2(約3分)
食いしん坊(貪吃鬼) 15 拾い食い(飢不擇食) 使用草藥和肉類有1/3的機率使耐力最大值上升25
10 まんぷく(滿腹者) 增加使用肉類回复耐力的效果使耐力增加25
狩獵採集系統技能
剝ぎ取り 10 剝ぎ取り名人 怪物可剝取的部位剝取次數+1 包括斬斷的部位
採取 15 採取+2 3/32機率大幅度增加再次採集的機會
10 採取+1 1/32機率小幅度增加再次採集的機會
-10 採取-1 9/32機率小幅度減少再次採集的機會
-15 採取-2 13/32機率小幅度減少再次採集的機會
高速収集 10 高速剝ぎ取り&採取 剝取和採集速度上升為1.3倍
気まぐれ(附身) 15 神の気まぐれ(神之附身) 鐵鎬蟲網迴旋鏢笛子等消費品損壞率降低1/2機率多使用一次
10 精霊の気まぐれ(精靈附身) 鐵鎬蟲網迴旋鏢笛子等消費品損壞率降低1/4機率多使用一次
-10 悪霊の気まぐれ(惡靈附身) 鐵鎬蟲網迴旋鏢笛子等消費品損壞率增加1/4機率少使用一次
-15 悪魔の気まぐれ(惡魔附身) 鐵鎬蟲網迴旋鏢笛子等消費品損壞率增加1/2機率少使用一次
10 笛吹き名人 1/4減少笛子毀壞的機率笛子效果數少量上升持續時間10秒增加
釣り(垂釣) 10 釣り名人 加長魚咬餌的時間
モンスター(怪物王) 10 でかいのい! (大個頭過來!) 出現大個怪物(金冠)的機率上升
千里眼 15 自動マーキング(自動標識) 對怪物頭目的方位狀態和頭的朝向具有自動標識的能力但霞龍只能知道區域所在
10 探知 染色彈標中後可以同自動標識的能力但時間限制同染色彈時間效果
気配(氣息) 10 隠密 不容易被怪物發現減少被攻擊機率
-10 挑発 容易被怪物發現增加被攻擊機率
運搬 10 運搬の達人 搬運時移動速度上升從一般高台下落不會把搬運物品摔壞
特殊系統技能
調合成功率 20 調合成功率+20 調和的成功率上升20%
15 調合成功率+10 調和的成功率上升10%
10 調合成功率+5 調和的成功率上升5%
-10 調合成功率-5 調和的成功率下降5%
-15 調合成功率-10 調和的成功率上升10%
-20 調合成功率-20 調和的成功率上升20%
砲術師 10 砲術師 各場地內建的迎擊兵器(如十字弓大砲)威力上升
弾調合 10 最大數弾調合 調和可生產複數彈藥數時以最大數調和復數物品合成以最大數調和
錬金術 10 錬金術 具有特殊技能煉金術,可以用煉金秘方調和物品
運気 15 激運 低機率報酬物品獲得率提高29/32
10 幸運 低機率報酬物品獲得率提高26/32
-10 不運 低機率報酬物品獲得率降低16/32
-15 災​​難 低機率報酬物品獲得率降低8/32

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()