作者:小鈺(無限鈺)來源:巴士速攻

ジルオール インフィニット プラス
Zill O'll infinite plus

前言

曾經有一款遊戲,它公佈的時候並沒有引起太大的轟動,大家都以為是KOEI公司的無心插柳罷了,可是當時龐大的容量在PS平台上實屬少見,這款遊戲真的需要這麼大的數據量嗎,那些抱著這個心理的玩家們在玩過此遊戲之後均拍手稱道! 多 主角的不同路線設定,豐富的任務系統,同伴的多擇,龐大而又深奧的技能,魔法,武器鍛造系統,再加上深邃的世界觀,造就了一款中世紀風格的RPG鉅作,他 就是我們今天的主角——《龍士傳說》,相當年此遊戲曾經令無數RPG愛好者沉迷其中無法自拔,光榮公司還順勢在PS2平台上推出了此遊戲的強化版《龍士傳 說無限》(以下簡稱ZILL),此番龍士傳說在PSP平台上再度復活,以PSP平台為基礎的本作在原有的基礎上又增加了新的同伴和劇情結局,讓我們再次進 入那劍與魔法的年代吧~~

畫面

遊戲的畫面在PSP平台上說不上出眾,看過了CCFFVII,抵抗,DFF等大作的精美畫面,ZILL的畫面真是小巫見大巫了,從遠處看的話人物多邊形奇缺,奔跑起來的感覺更是有點令人詫異。 最為要命的是遊戲的視點問題,有些場景人物相當大但有些場景卻比較小,這個小簡直是小的有點離譜了,在碩大的建築物面前幾乎可以忽略它的存在。 說到這裡轉念一想本作的場景設計還是十分唯美的,漫步其中一種古典的中世紀風格油然而生,無論是繁華的城市異或是幽靜的森林,無不惟妙惟肖,代入感十足。 其實遊戲最讓我吃驚的是片頭動畫被保留了下來,並且似乎經過了重新製作,氣勢磅礴,龍騎士與巨龍,劍與魔法,功名與平庸,片頭的動畫很好的詮釋了遊戲的主題。

音樂

ZILL的音樂很贊,這是不言而喻的,KOEI為不同的場景都設定了最為貼切的BGM,有些小鎮舒緩的BGM甚至會讓你停住腳步駐足一會,去感受那股特殊 的鄉村氣息,讓你在爽快的戰鬥之餘也能感受到心靈的慰藉;戰鬥音樂方面亮點不多,個人認為比較類似07年的《龍騎士的詠嘆調》,也是那種緊張中透著一股絲 絲恐怖的氣氛,和有些的世界觀搭配上也比較貼切。

系統簡介

玩ZILL的話一定要在可以自由探索的時候多多嘗試個幾個小時搞清楚其龐大的系統,這個系統博大精深,並且相當有遊戲性,下面簡單的為大家做一個小小的指引。

1起名字:

在最初遊戲的時候系統會問你是系統為你起一個名字還是自己起,推薦自己起名,之後會問出生日,這個是會影響到初始的能力值的,相信大家都會選自己的生日吧。 再然後會選擇性別,男性的話力和體會高一些,女性則是法術攻擊和器用。 在這之後系統會隨機問玩家幾個問題,這些問題都是會對初始的能力有影響的,當創造出一個你不太滿意的角色時從新回答這些問題吧,因為問題都是隨機出現的。

2任務系統:

   玩家初期就會在工會接到任務,任務分為很多種類。 並且有限定時期的任務存在。

3狀態欄:

   透過狀態欄我們能了解許多東西。

道具:這裡可以看到道具的龐大分類,種類真是很多啊。
能力:查看角色的能力。
STR=力量(影響物理攻擊力),決定使用武器時對敵人的傷害值VIT=最大HP的增加率(影響耐久力),決定MAXHP的多少以及受到敵人物理攻擊時的 抵抗力INT=精靈魔力(影響魔力),決定使用精靈魔法的攻擊力和對精靈魔法的抵禦力MIN=信仰力(影響MP的增加率),決定使用神聖系或黑暗系魔法的 攻擊力以及對神聖系或黑暗系魔法的抵禦力AGI=速度,決定戰鬥中出手攻擊的先後以及產生必殺一擊的概率DEX=技巧,遊戲中有許多寶箱,除需要開鎖的能 力外,還需要達到一定DEX值才能打開,DEX越高開寶箱越容易裝備:切換裝備的地方,裝備在鍛冶屋可以進行改造,改造後的裝備不但會增加攻擊力還會改變 外形並附加一定機率的異常狀態,這才是裝備最終的形態哦。
技能:包括各類技能,主動攻擊型,強化型,被動型,隨著玩家SOUL(次名詞後述)的選擇不同能夠學會的基恩那個也各不相同。
SOUL:有點類似於《影之心》的威爾的融合獸,意思是賦予戰鬥者久經沙場的戰將的不死之魂。 但剛開始的主角是沒有強力的SOUL的,需要去工會接任務獲得有關的點數來獲得相應的SOUL,部分超強SOUL需要滿足相關條件才可以獲得。

Brave代表勇敢,賦予擁有者強大的物理破壞力,增長STR、VIT為主,是戰士的特性Kind代表善良,賦予擁有者保護他人的信念,增長AGI、 DEX為主,擅長使用飛行道具Search代表探求心,對知識無窮盡的追求,增長INT為主,是魔法師的特性Belief代表信仰心,神官依靠對神的信仰 獲得力量,增長MIN為主Wild代表自然力,從而將動物之魂的特性習得Cool代表冷靜,增長STR、VIT為主,是冒險家必須的能力情報:可以查看角 色圖鑑,和一些情報,本遊戲人物眾多,通過看角色圖鑑可以了解不少。

最後的選項就是我們熟悉的設定了,這裡可以隨時隨地記錄,十分方便。

4多同伴多結局設定

玩家在冒險的過程中會遇到許多同伴,通過完成相關任務就可以令其加入,但加入與否完全取決於你的選擇,同樣的,不同的選擇也將左右到最終的結局

5高自由度的冒險

遊戲被分為幾個時期,在相應時期的交界處是屬於玩家的,此時可以去收同伴,解僱他們,做任務,聯機,學新SOUL,一切盡在玩家自己的掌握。

小結

相信通過我的介紹,大家也都對這款遊戲有了一定的興趣吧,此遊戲的系統注定了這是一款耐玩度極高並且很殺時間的遊戲,是不是選擇去玩就看玩家們了,小心不要中毒喔~~

推薦人群:

RPG愛好者PSP狂熱玩家喜歡史詩型RPG的日語類玩家

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()